您好,今天小栢来为大家解答以上的问题。零充手游火影ol相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
零充手游火影ol(火影ol充值攻略)
1、A25:泳装手鞠必杀不出动画的bug近项目组正在查,如果修复会在公告中指出。
2、近日,《 火影忍者OL 》手游S2赛季即将解禁,“策划面对面”活动也如约而至。
3、作为火影OL手游玩家关注度较高的活动,此番策划面对面于《火影忍者OL》手游贴吧进行了开放畅聊,游戏策划与粉丝玩家共同针对游戏现状,即将推出的S2赛季新版本进行了激烈讨论。
4、为了满足错过活动玩家学员好奇心,下面,让我们进行本次活动的内容合集,大家想知道的都在这里!丰饶之间每天也有限制,还有三种模式,经验模式、赏金模式、还有幻象模式不同的模式,可以获得大量食物,大量铜币还有忍者碎片,还有达到某种条件还有奖励,有白色材料宝箱、绿色材料宝箱、蓝色材料宝箱、紫色材料宝箱、还有铜币奖励,因为奖励很实用每天都打一下。
5、《火影忍者OL》手游S1风影夺还上线后,游戏收到了玩家提出的众多宝贵意见和建议,为了能够让这些有价值的意见建议被采纳,同时也秉持着听到玩家建议的初衷。
6、《火影忍者OL》手游精心准备的策划面对面活动于贴吧进行了实时互动,所有玩家皆可参与。
7、活动吸引了大批玩家向策划提出自己的意见,让人员真切感受到了玩家们对于游戏的热爱,也希望能在后续版本中对这些内容进行调优!下面,就让我们对于策划面对面直播问答进行一个简单的回顾吧!Q1:能不能把无尽前10名奖励取消,起早肝游戏对于很多人不好吧Q2:新赛季会有几套新饰品?如果贴吧大佬的设计想法可行,是否会遵循群众意见再出一些新的饰品?A2:新赛季会有5套新饰品和1套神秘饰品。
8、贴吧有很多DIY忍者和饰品的大神,但我们暂时不会考虑参考这些设计(也会尽量不看)。
9、主要考虑到参考玩家设计容易引来很多不必要的争议和麻烦。
10、(澄清一下并不是大家设计的不好)Q3:可否考虑每个赛季出一套赛季专属的饰品,增加饰品仓库的容量,对饰品筛选时希望增加前缀筛选A3:每个赛季都会有专属的饰品出现。
11、同时第二赛季也会有可以解锁仓库容量的道具可以兑换(通过分解饰品得到的道具来兑换,但暂时可扩容的数量没有很大)。
12、未来随着饰品种类增加,仓库的扩容也会是我们一直关注的问题。
13、Q4:如果说下赛季出新的饰品,那么现在的几套饰品还会不会掉落配件Q5:什么时候把战斗结束的那个突然白屏改下。
14、A5:已了解这个需求~会和追打合入同一个选项中关闭。
15、Q6:之后止水还会不会有改动? 不希望抽到以后第四次改动。
16、那就真的过分了。
17、Q7:能否开放测试资格?让玩家了解游戏制作方向及进度,缓解众多矛盾。
18、A7:测试服不是解决矛盾的,但这是正在讨论的方向之一。
19、能够更开放的与大家交流至少可以减少很多误会。
20、Q8:活动前瞻放出时,不要带有悬念,以免造成激进玩家的误会A8:前瞻因为和正式发布之间有时间,有时会难免出一些容易引发误解的措辞。
21、未来这种情况发生我们会尽快和大家澄清情况。
22、Q9:成就系统,这游戏大多都是收集控,每个成就都有相应的奖励?A9:成就系统现在应该已经爆料了?4月25日即将与大家见面哦,而且未来也会逐步更新更多新的成就进去。
23、但是需要注意因为不是游戏一开始就有的系统,所以有一部分成就会从系统更新后开始记录,而非开始玩的时候。
24、Q10:忍者设定,标签,以什么为准?A10::以原著为标准。
25、如果发现与原著存在明显不符的情况可以提交给我们,会尽快修复。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。