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《大掌门》联盟令牌是什么 联盟令牌

然后是在这六个称号下面显示问好的隐藏称号:

1、掌门可通过点睛获取侠义值,再在联盟商店兑换联盟令道具。2、每个上阵可装备1个联盟令,位于装备栏的第四个位置。3、联盟令可进行升级,增加大量的生命值。4、联盟令还包含攻防血内四个属性的令符,消耗道具可对令牌四项属性进行升级。5、令牌达到一定等级还可开启劲力属性(二级)、劲力洗练和劲力修能,获得更多的属性加成。6、一键换阵联盟令跟随进行更换。

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二、相关设定

1、联盟等级3级后开启联盟商店,在商店内可兑换联盟令牌。2、联盟中每日可进行1次“青龙点睛”,点睛可获得“侠义值”同时增加联盟经验。(1)普通点睛每次获得100联盟经验 300侠义值(2)点金睛每次获得300联盟经验 450侠义值3、玩家退盟后侠义值不清空。4、玩家原本拥有的联盟贡献保留,退盟后联盟贡献清空。5、联盟商铺兑换(1)每次兑换兑换数量为1个;(2)商铺中兑换的道具为兑换,每周一0:00,兑换数量重置;(3)兑换消耗: 1级联盟令牌:不,消耗50侠义值 劲力洗练石(令牌≥16级可见),每周20个,35侠义值/个 劲力修炼石(令牌≥18级可见),每周20个,40侠义值/个6、寻访-商贾购买(1)劲力洗练石(令牌≥16级可见) 劲力修炼石(令牌≥18级可见)(2)不同vip等级可购买劲力修炼石和洗练石的数量不同(4)购买需要花费一定元宝,无法用金叶子进行购买

三、令牌

1、获得令牌:玩家在联盟商铺处消耗侠义值可兑换1级江湖令(只能兑换1级的);2、获得令牌后可装备在身上,1级令牌装备后增加(面板值)血量;3、令牌升级(1)玩家获得1级令牌后,可使用侠义值提升令牌等级;(2)令牌等级越高增加(面板值)生命越多;(3)升级达到特定等级后可开启后续功能,令牌名称会改变,同时外形会得到从白色到绿色、蓝色、紫色、金色的华丽变身。

四、令符

1、令牌达到8级开启令符功能,令牌包含4个属性的令符,分别为:防御令、生命令、内力令、攻击令;2、默认开启防御令强化为什么初的我能容忍这种超级慢节奏的游戏,其吸引我的就是社交,你可以在游戏中找到志同道合的朋友或者是一群逗比,慢慢的在游戏中成长,甚至于我上线一看好友列表没有人在,我都不愿意玩。功能,而后令牌升级可依次激活生命令强化(10级)、内力令强化(12级)、攻击令强化(14级)功能;3、开启/激活后的令符强化等级为1级;4、令符强化(1)令符强化等级上限为令牌等级的3倍;(2)每次强化消耗若干“联盟令箭”可提升令符等级;(3)强化升级后令符提供属性值增加;(4)强化需要消耗联盟令箭,目前联盟令箭暂无法获得,将在后续版本的新功能中产出。

五、劲力

1、联盟令牌等级达到16级后,可激活1条劲力,随机增加一定二级属性,而后令牌20级可依次激活第2条,22级激活第3条劲力属性;2、劲力属性类型:可增加6种二级属性(暴击、防暴、闪避、命中、格挡、破招),每种二级属性分为低中高三个档次。3、劲力洗练(1)玩家消耗1个“令牌洗练石”可刷新劲力属性,随机更换成另外一种属性,第2、3条不锁定的情况下,每次洗练均消耗1个洗练石;(2)激活2条劲力属性时,玩家可锁定1条,锁定的属性不会在洗练时刷新。激活3条劲力属性时,玩家可以锁定2条,至少有一条不能被锁定;(3)锁定1条后洗练消耗2个“令牌洗练石”,锁定2条后洗练消耗4个“令牌洗练石”,即锁定需要花费的洗练石更多;(4)可花费元宝进行锁定洗练,点击元宝洗练后每次将只花费1个洗练石,但需要花费一定元宝。锁定一条需要一定元宝,锁定2条需要更多的元宝。(5)劲力洗练石:开启第1条劲力属性后,在联盟商铺和寻访-商贾中激活“洗练石”兑换和购买,4、劲力修炼(1)联盟令牌等级达到18级后开启,通过劲力修炼提升劲力重数可按百分比增加三条劲力属性值;(2)令牌默认为一重,功能开启后玩家可使用“劲力修炼石”进行升重;(3)每次升重消耗1个“劲力修炼石”,每次有一定的几率升级成功,升重失败达到一定次数则必定成功;(4)劲力修炼石:可使用侠义值在联盟商铺处兑换或前往寻访-商贾花费元宝购买。

大掌门游戏中蓝色四维是什么

一、系统

防御内力较高第二档。根据查询《大掌门》游戏显示,紫色四维是防御内力,蓝色四维是防御内力第二档,绿色四维是防御内力第三档,灰色四维是防御内力。大掌门手游,这是一款根据金庸各大改编的武侠卡牌手游,游戏中玩家扮演一位武学宗师,统领整个门派,拥有各样神功。

礼包:尊享礼包:培养丹2000,不破+(真气),冷月宝刀(甲武器),七宝混绫袍(甲防具),麒麟佩(甲饰品)

《大掌门》有多少个称号,怎么获得

神武手游也和梦幻诛仙一样,同样是从端游移植到手游的作品,系统上继承了端游大部分的元素还算可圈可点,其宝宝的洗练和打书功能吸引了无数欧皇非酋,不过顶书之间的程度堪称人生的大起大落,所以没有一定资本的玩家切莫沉迷,否则轻可穷极一生重则倾家荡产,各位切记切记!

《大掌门》称号系统不仅仅是对于玩家身份以及荣耀的象征,同时也给予了玩家特殊的属性加成,在征战《大掌门》中,助玩家一臂之力。

(一) 称号的战斗作用

称号主要作用是由于加成气势。在游戏中,不论是闯江湖、还是论剑以及抢夺残章,战斗开始前,会比拼战斗双方的气势值,因为气势高的一方可以优先出手。先发制人往往可以战斗中占领先机,取得性压倒的优势。敌我双方的气势值,会分别显示在游戏战斗场景中的左下角和右下角。

(二) 称号的分类

称号有两大类型分型的和非型。型的称号是根据你的角色固定设定赋予的,比如说是,“江湖豪杰”称号,玩家每通过一个江湖,称号就会升级从而获得10气势的提升。而有些称号则是非型的,随着玩家地位的改变而改变,如“”称号,参与守卫襄阳,并获得排行榜名,才能获得。如果的位置失去了,那么这个称号也随之失去。

称号的获取途径非常多:

首先是已经在游戏当中有详细获取介绍的六个称号:

1、江湖豪杰:通关江湖后获得,每通关一个江湖,气势值增加10;

2、贵宾身份:VIP达到条件后获得,VIP10气势值加成+55%(加成效果只对 江湖豪杰 有效)

3、论剑天下:论剑历史排名决定,论剑,6、醉心武学:拼合残章获得,达到150次,气势值70;气势值990;

4、浴血奋战:参与守卫襄阳次数获得,参与45次,气势值50;

5、闯阵勇士:参与群雄破阵次数获得,参与15次,气势值50;

7、交游广阔:好友数量达到10人,气势值150

9、无与伦比:参与守卫襄阳,并获得排行榜第二名,气势值加成60%(加成效果只对 江湖豪杰 有效)

10、登峰造极:参与守卫襄阳,并获得排行榜第三名,气势值加成50%(加成效果只对 江湖豪杰 有效)

12、所向:参与群雄破阵,并获得排行榜名,气势值加成50%(加成效果只对 江湖豪杰 有效)

13、攻无不克:参与群雄破阵,并获得排行榜第三名,气势值加成50%(加成效果只对 江湖豪杰 有效)

大掌门2掌门多少章升金

你骂我,我挂机;你讲笑话,我挂机;你挂机,那我更乐得挂机。

25章。《大掌门2》是由天马时空网络技术有限公司发行,玩蟹科技有限公司研发的一款经典武侠手游,该作于2018年2月6日正式公开测试。游戏讲述了蒙古大军和魔教入侵中原的故事,玩家可招募花无缺、小鱼儿、胡铁花、西门吹雪等,与神秘的年轻人一起,去保护好中原的安【欧皇的神武手游】危,游戏拥有心法系统、武功系统、经脉系统等战斗培养元素,还引入了论剑、玩偶山庄、夺残章等PVP。武林通鉴激活第二十五章,可将掌门品质提升至甲级金色。

大掌门2西门怎么变红

(三) 称号的获取途径

1、修习完所有《锻骨11、傲视群雄:参与守卫襄阳,并获得排行榜第16-20名,气势值加成40%(加成效果只对 江湖豪杰 有效)决》后,品质就可提升至红色,增加心得效果。

2、所有都将拥有技能增伤效果,另外李寻欢、西门吹雪等还将额外有真气技、合璧技能变化等效果。

除了,有什么多人玩的回合制手游比较好玩?

但我并不上面讲到的七国,他不是很好上手。

很开心能在问答看到一个回合制游戏的热爱者,我本人也非常喜欢回合制,但我周边的人朋友几乎没有玩回合制的,很遗憾。

vip12充值:30000 RMB

回答之前先说一下本人的回合制游戏经历吧

我从08年接触端游,开始了我的回合制之旅。后来也玩过神武端游、梦想世界端游、大话西游系列、醉红楼、桃源、桃花源记、东方故事等一系列或冷门或热门的回合端游。

手游端也玩过包括、神雕侠侣、神武、梦想世界、七国以及各种杂七杂八改头换面的盗版手游(就不明说是哪几个游戏了。)

玩过越多,就越有一种审美疲劳,回合制其实内容相不多,无非就是画面技能人物的不同,以及一小点特色的东西,但归根结底,都不多。

这里插一个,七国,是我玩过的所有手游端回合游戏中无限趋近于端游的,并且它真的实现了摆摊自由交易,而不是现在各大手游中的商会这种伪自由交易。但很多人吐槽它的画质不好,内容也不行,导致玩的人真的很少,但这并不妨碍它成为我心目中的一个好游戏。

回合制游戏的核心是什么?

是社交。

回观现在的回合制手游,

玩家们都忙于堆叠自己的属性,一些游戏的初衷渐渐没有了。

有人又说到氪金,其实氪不氪金都是自己的选择,游戏本身并没有逼你充钱,回合制游戏本来就是靠几率和时间慢慢培养自己的号,到总会有土豪靠钱快速砸出来,

所以你要有个好的心态。

氪金不是常态,是玩家自主的选择。

所以当我想回答,除了梦幻还有什么回合制游戏好玩的时候,我的脑海里只有一个词,没有,甚至于,对我来说,梦幻都是无趣的。

我在我玩过的所有回合制游戏中都会问一句,这个游戏好玩吗?

就那样吧,反正无聊。

还行吧,还能挂机看电影什么的。

其他的也不好玩啊。

诸如此类的,或者说,其实我们只是想在看电影看无聊之余,有一个游戏可以寄托我们的回合梦吧?

其实要我说,题主还是继续玩梦幻吧,毕竟自己的号也倾注了心血,其他游戏这不过是换汤不换,多找一些朋友,还是有点意思的。

我想说,游戏真的没意思了,还不如多读书多出去走走,时间真的太宝贵了,唉。

氪金,向来是具有特色主义的一个词,伴随着土豪一词的兴起,玩游戏氪金也变得习以为常,而手游也在近两年逐渐以赶超端游的架势扛起了游戏界氪金大旗!随手一个648小礼包抽个SSR什么的已经成了土豪的日常,非洲人和欧洲人的矛盾也日益激化,那么,今天就来盘点一下那些“氪金”的特色主义回合制手游!

【小氪金的梦幻诛仙】

梦幻诛仙在宣传之初就吸引了一诛仙老玩家的青睐,主打情怀牌重演张小凡一路经历的《梦幻诛仙》无疑引发了又一次回合浪潮。游戏中具有非常多的特色元素吸引玩家,尤其是其飞行功能和羽翼系统更是极度酷炫,当然系统赠送的肯定是大路货,想要吸引美女注意潮流,那么不氪上一大笔金你想获得高级翅膀?

【究极氪金的】

曾经的辉煌历史注定了移植到手游之后也肯定会引起剧烈反响,手游上线的时候果不其然的成片老玩家纷纷回归,在感慨曾经逝去的青春岁月之时,慢慢品味曾经的那些点点滴滴,不过一个宠物几万块、一个装备好几千的记忆不知道是否也会同时回忆起来呢?毕竟当初这些可是横跨在土豪和平民之间的巨大鸿沟啊!

【不那么氪金的神话】

神话是一款2017年新派仙侠回合手游,虽然也继承了回合制的特色洗宝宝、锻造装备等元素,不过却突出了一点,那就是任何物品都可以通过非充值获得,也就是说只要你人品够好,或者够坚持,哪天说不定签到都能够收获一只神兽。所以平民和土豪直接的氪金距可以通过人品以及时间来逐渐拉近,游戏整体风格也变得不那么氪金了

好了,看完这些手游,各位是否对氪金又有了一个新的认识呢?想一想,曾经的那句亘古名言,不充钱你会变得更强吗?反正我我是不会氪金的,我也没有那个金去氪!

那个。我提个事,梦幻的手游是个屁。你锦衣祥瑞买多了烧烧返利银就得了。充钱还是算了

大掌门新出的每日每周礼包问题

8、:参与守卫襄阳,并获得排行榜名,气势值加成70%(加成效果只对 江湖豪杰 有效)

特权:1. 可购买VIP12礼包2. 每日初始论剑次数16次3. 多可关注60人4. 好友上限增加到100人5. (包含VIP1~11所有功能)

然而我得到的回复,如下:

礼包:屠龙刀(甲武器),软猬甲(甲防具),朱雀簪(甲饰品)

vip13充值:60000 RMB

特权:1.可购买VIP13礼包2.每日初始论剑次数17次3.多可以关注65人4.好友上限增加到105人5.(包含VIP1~12所有功能)