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王者荣耀十一月22号更新 王者荣耀1124号更新了什么

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1、王者荣耀重度版本破晓,将在1月14日更新,也就是3天之后,是非常值得小伙伴们期待一下的。

2、王者荣耀10月23日更新也是大家期待了好久的,终于也是完成了,这次的更新可是带来了很多的新内容,那么,王者荣耀10月23日更新了什么?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀10月23日更新内容汇总!王者荣耀22赛季开始具体时间是1月17日,结束是4月,查询方法如下:亲爱的召唤师:我们在2017年10月23日0:30-09:30对正式服进行停机更新,并且在2017年10月22日23:30-10月23日09:30对抢先服进行停机更新。

3、【更新时间】正式服:2017年10月23日0:30-09:30停机更新(0点禁止PVP进入)(开服时间会因工作进度推迟或者提前)为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)【更新范围】正式服由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。

4、当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!【温馨提示】本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!一、全新的王者峡谷配合全新的美术升级,我们为王者峡谷更新了世界观设计:蓝方高地:在新王者峡谷中,大唐将上古机关的核心搬到蓝方高地,在华美而威严的凤鸟雕塑下,对它进行再开采并投入使用,建立了“大唐机关要塞“(蓝方出生点)。

5、神秘的上古机关术透过一组组齿轮驱动着”大唐机关枢纽“(蓝方基地)和”大唐机关防御塔“(蓝方防御塔)红方高地:在新王者峡谷中,先民把还残存着远古魔道生物能量的遗骸搬到红方高地,修建起巍峨的神像和“超智慧神明祭坛“(红方出生点)作为圣地。

6、而魔道的能量在起伏的朝拜声中汇入“太古祭祀枢纽“(红方基地)连接起先民的”太古防御塔“(红方防御塔)红蓝野区:“远古魔道生物”和“机关巨人”在大战后,双双倒在了峡谷中,峡谷的野区里既会有“机关巨人”的遗骸掉落在“机关野区”(蓝方野区)的各处,也会有封存着“远古魔道生物”残余魂魄的舍利球散落到“魔道野区”(红方野区)的角落。

7、主宰:主宰吸收机关巨人的能量据为己有,盘踞在机关遗迹之上,我们由此更新了主宰周围的环境S29赛季预计将在9月22日正式开启,李元芳的赛季皮肤将会上线,段位继承规则如下:(和之前的继承规则一样)暴君和黑暗暴君:作为隶属于主宰权利之下的强者,暴君占据魔道生物的舍利之球,魔道的能量充盈其身,我们由此更新了暴君造型和周围的环境红蓝Buff:峡谷中的远古魔种通过吸收不同种类的能源,化身成为全新造型的蔚蓝魔种与猩红魔种。

8、巨大且能量不断充盈的手臂成为主要攻击方式,在视觉上更具冲击力。

9、兵线:受到大唐机关术和魔道的影响,我们对兵线的造型也作出了修改,包括近程兵、远程兵、炮车、超级兵、主宰先锋。

10、蓝方主宰先锋是大唐机关术和主宰的力量相融合的产物,而红色主宰先锋则融合了魔道和主宰的力量灯光效果:我们将场景灯光升级到了全局光照,全新的王者峡谷会拥有更加细腻的光影质感,更好的体现出王者峡谷的气候环境隐藏草效果:我们更新了峡谷中的草地和植物效果,更真实柔嫩的植物为峡谷带来了生机河道效果:我们使用了全新的河道水面效果,清澈的水面被微风吹拂出波纹和浪花,水面漂浮着浮萍,带给玩家更真实的水面感受开场效果:我们在每局开始时,为游戏增加了一个由高空大视野俯瞰逐渐聚焦到英雄身上的开场仪式,展现了召唤师通过能量召唤英雄的过程,来增加英雄出场战斗的仪式感,丰富玩家的对局体验。

11、过程中隐藏UI界面和血条。

12、配合这一改变,我们加入了点击屏幕召回UI的功能,便于玩家随时作装备和技能野怪出生时间:野怪出生时增加了一小段时间,以保证战斗的严谨性。

13、部分野怪的出生时间也对应的做了调整,使可攻击野怪的时间点与以前一致二、新赛季S9开启本次版本更新后,我们将迎来2017年的一个赛季,在这个赛季中,为了配合上赛季新增的星耀段位,我们略微调整了赛季继承规则,同时,针对大家反应的五排遇到对手实力相过大的问题,我们专门调整优化了对应的算法,大家将会遇到更加合适的对手,而针对大家提到另外一个问题:达到钻石以上段位时,打B/P局不容易抢到自己想用的英雄。

14、我们也专门设计了新的“帮抢”规则,相信届时一定能够方便大家在B/P局进行帮抢英雄的作,促进良好的队伍沟通,详细更新内容如下:1、段位继承规则调整:目前的“帮抢”规则中,首先要求“帮抢”双方都拥有相互想用的英雄,并且还需要在各自千辛万苦选定了对方想用的英雄后,进行“极具风险”的交换步骤,导致“帮抢”英雄这一行为在陌生人之间成为了几乎不可能完成的任务,针对这一情况,我们专门设计了新的一套“帮抢”规则,具体规则如下:当1、2楼处于选择英雄的环节时,3、4、5楼的队友可以发出帮抢的信号。

15、此时1、2楼的界面中,需要帮抢英雄的玩家头像将会显示为需要帮抢的英雄头像,并且同时出现“帮抢按钮”,如图所示:如果1、2楼玩家打算帮助下面楼层的玩家抢英雄,则可直接点击帮抢按钮,将会弹出提示框提示玩家是否确认该行为(此时,对1、2楼玩家并没有需要拥有该英雄的要求):此时,1楼玩家已经帮助5楼玩家选择了芈月,并且默认完成了位置交换,所以他变成了新的5楼玩家,再次轮到该位置选择英雄时,他将可以重新选择自己想用的英雄。

16、3、排位赛新增熟练度查看界面一直以来,我们都有收到不少关于禁止排位赛使用白色熟练度英雄的建议,但经过我们仔细的研究思考后发现,一方面由于我们没有给到大家足够关于英雄熟练度概念方面的了解途径,另一方面也没有提供给大家合适的英雄学习方式以及练习场景,所以在考虑这方面建议之前,我们在本次更新后,将会先在排位赛处提供给大家查看自己所有英雄熟练度情况的便捷途径,同时也会提供给大家更加合适的英雄学习及练习的途径和建议。

17、4、王者段位之上细分了英雄战力值的上限本次更新后,我们将王者段位按照不同的星数,进行了更加详细的英雄战力值上限划分,之前所有王者以上段位的玩家的英雄表现分战力值都为统一的上限值,而本次更新后,将按照每10颗星一个档次,王者0星~100星以上的英雄表现分战力上限将依次递增。

18、同时我们也调整了青铜~星耀段位的表现分上限及胜场上限,我们期望通过这一系列的改动鼓励召唤师们在更高的段位去追求荣耀战力,在低分段荣耀战力的获取将受到更多的限制(不影响原荣耀战力获取速率,主要是降低上限)。

19、在高分段才更能检验召唤师们的真正实力。

20、5、新赛季皮肤展示不少人自称遇见过梦奇,但他们描述出的梦奇总是大相径庭。

21、有人说,他遇见的梦奇如同欢耍的小孩,四处穿梭奔跑,可爱至极。

22、也有人说,他遇见的梦奇身长九尺,怪力加身,,凶猛超过任何野兽。

23、不错,他们见到的都是梦奇。

24、但他们不知道梦奇吞吐噩梦的奇景。

25、梦奇会将吞噬的噩梦转化为自身的一部分。

26、随着体积的增长,力量、防御不断提高,梦奇逐渐变为巨人一般的存在,力大无穷,刀枪不入。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。