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斗战神灵猴什么系好 斗战神怎么转系

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《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点

对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。

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需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。

本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)

来张整体技能选择图:

单体主要输出技能:奔雷击

群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震

通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)

说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。

2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。

下面给大家带来详细说明

加点选择:

第1个技能槽:奔雷击

点评:

灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹

,完全无减速后顾之忧。

第2个技能槽:护身咒

评价:

关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。

第3个技能槽:旋空震

点评:

此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。

玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.

第4个技能槽:棍影千叠

点评:

这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。

第5个技能槽:活筋

点评:

这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。

第6个技能槽:隐身咒

点评:

剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。

第7个技能槽:分身幻影

分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!

四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗

第8个技能槽:神行术,定身术的抉择

定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。

神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。

所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.

输出手法:

BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。

小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。

总评:

猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。

斗战神灵猴怎么样 斗战神灵猴职业解析

灵猴这个职业的原型是《西游记》里面的孙悟空。所以,他的武器是棍子、拳、脚。个人觉得《斗战神》里面这个职业的定位更像是刺客&战士的综合体。

灵猴是没有蓝槽的,也就意味着猴子在游戏里面不需要用到蓝药,所有的技能都是需要“连击点”来发动,连击点也只能靠招数的连续发出来获得。招数的连续发出,是靠拳轻棍重棍脚按照不同的顺序组合而成。

灵猴有两个技能链,一个是拳系。一个是棍系。

拳系的第一个技能,是乱星舞,这个技能是灵猴能学到的第一个技能,也是第一个连招技能。这个技能只能2选1,因为这个是棍系跟拳系的开端。

拳系的第二个技能,我选的是分身幻影,因为拳系没有群攻,所以召唤一个分身来弥补攻击点的问题。

乱星舞

定身术

分身幻影

当然,也可以选定身术,这个技能,很明显是控制技能,在副本跟PK也是很有用的,而且效果还是不错的。只要把对手控制住了,那他就任你宰割了。举棍爆菊的有木有!!

分身劈

接下来的技能是“分身劈”,这个技能的发出,是要消耗连击点的,“分身劈”是像前面甩出一个分身,对前面一直线的敌人造成伤害。

疾影腿

接下来的技能,是“疾影腿”跟“棍势如山”。这两个技能也是必须2选1的,我选的是“疾影腿”,这个招式也是比较华丽的。

《斗战神》灵猴加点详解

本教程为大家介绍一下《斗战神》灵猴加点详解,希望对各位玩家有帮助。

我玩棍猴也玩了三次测试了.棍猴的玩儿法不断完善.到现在这个版本.灵猴除了棍影千叠和拳定八荒这两个技能始终处在尴尬的状况之外.其他的技能都有了不错的进阶和调整.

由于我一直以来玩的都是棍系灵猴.棍猴的灵动.招式的大气.破天棍一往无前的霸气都非常令我着迷.

我喜欢猴哥.但是经常看到有些猴哥虽然有不错的装备输出却不尽如人意.所以这次为大家分享一下我的棍猴技能加点的小小心得.希望所有猴哥儿们都能威武霸气.

技能加点应该是所有猴哥儿们比较关注的了.因为有一套好的加点能让你的输出有质的变化.

这套加点着重于爆发力.在定海神针四重天的12秒内将输出提升到极致.爆发出成吨的伤害.

我目前的等级是55级.所以点数不对的童鞋请留意一下自己的等级以及各主支线任务.废话不说了.上图.

由于目前这个版本.我比较喜欢棍势如山这个技能.所以我仅仅是将奔雷击用来快速进入定海一重以及获得神棍的buff效果

棍势如山这个技能在这个版本里被强化了.首先是精修上面使得连击点在神棍被动下由原来的两个提高到了三个.不要小看这一点之差.它可以有效缩短你的爆发周期.其次棍势如山还有一个很实用的地方.第三式后每一式都可以接轻棍施放棍影望月.这个变招可以有效提高猴哥儿的机动性并且不影响连击点的积累.

迎势而上能稳定定海buff.不至于使得定海buff一次性流失.让你在战斗中更容易找到节奏.但是这个变招很多猴哥儿不习惯.我想说这个变招是非常实用的.进一步提高了猴哥儿的机动性.只要稍微琢磨一下适合自己的使用习惯你就能轻松掌握了.棍势如山的伤害在PVP的时候是很可观的.加上它的高机动性并且不影响连击点积攒的特点.追杀与回避都非常奏效.这个技能应该受到重用.那么综合以上几点.点满行云流水就不需要多作解释了.

破天棍.这是棍猴的最核心的输出技能.没有之一.所有的爆发力都在破天棍上体现出来.

动如雷霆这个精修总体能为你带来60点的攻速加成.对于棍猴来说.攻速=积攒连击点的效率=输出.

巨猴拳罡,15%的伤害加成.无体力消耗释放攻击技能.20的破甲能力.增加防御和移动速度.这是一个非常全面的增益buff.尤其破甲能力使得猴哥面对boss强硬的霸体护甲时.能轻松将其推倒.这使得猴哥在团队中的价值得到承认.破霸体能力是猴哥霸道的独特风格.