艾丽游戏ing

英雄联盟最早版本比赛 英雄联盟第几年

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英雄联盟什么时候出春季赛

生命值:400 调整为 450

2023英雄联盟春季赛大概在2022年12月底1月初左右开始。

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参赛队伍:16支

lol春季赛一般是在世界赛结束后两个月后开始,在世界赛结束和春季赛开始前的间隙会举办德玛西亚杯和nest等赛事。

悬念重重的2022LPL、LCK转会期进入“下半场”,留给一线强队补强的时间越来越少,LOL明星选手的去向也成为了大家关注的焦点。在Doinb爆料DRX签下中野Fate、Croco后,又有多个新消息传来,这一次的主角是WBG俱乐部、英雄联盟冠军上单Theshy、RNG队长小虎、前V5打野卡萨Karsa,以及曾经与Doinb并肩战斗的LNG灯皇Light。

日炎圣盾:

每年的LPL由春季赛1月到4月和夏季赛6月到9月组成,每季分为常规赛与季后赛。常规赛积分排名前十的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及赛事奖金继续展开争夺。

英雄联盟比赛2020赛程时间表

霜火护手:

2总费用:2900 调整为 3000;020英雄联盟季中杯将于时间5月28日下午15:00正式打响。赛事共将进行4天,5月28日及29日为小组赛阶段,30日及31日为半决赛和决赛。

永霜:

《英雄联盟》(League of Legends)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的一款英雄对战网游。英雄联盟的主创团队由各游戏公司的核心美术、策划、程序人员组成,他们打造了游戏中风格特色各异的英雄,加入更加丰富的物品合成系统、地图、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合,让玩家感受不一样的英雄对战网游。

《英雄联盟》S系列世界比赛有哪几个赛区和?

同样是在这一届,的皇族和OMG都进入了半决赛,皇族更是获得亚军。虽然距离冠军还有一些路要走,但是已经显露出LPL赛区的实力。

英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,英雄联盟S系列总决赛是LOL比赛里面荣誉,含金量,竞技水平,知名度比赛。

英雄联盟职业联赛,是大陆别的英雄联盟职业比赛,同时也是大陆赛区通往每年英雄联盟季中冠军赛和英雄联盟全球总决赛的渠道。

全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。

开始了!

参赛者均是来自各大赛区最水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。

2011届 比赛周期-2011.6.18—6.20

举办地点:瑞典 延雪平

参赛队伍:8支

冠伍:欧洲FNC

奖金总额:9.95万美元

参赛赛区:北美、欧洲、新加坡、菲律宾(后两个已经在2012年归属于赛区)

收视人数:20万(已突破当时收视率记录)

那些较早关注全球总决赛的召唤师,其实可以发现届全球总决赛的举办日期,是在2011年的六月中旬,但《英雄联盟》是在同年9月才登陆。所以,当年并没有出现选手的身影。这时距离英雄英雄2009年10月首次开服,已经过去了两年。

举办地点:美国 洛杉矶

参赛队伍:12支

冠伍:TPA()

奖金总额:200万美元

参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK

很快,到了2012年,队伍开始进入世界赛场,在洛杉矶的总决赛赛场上,WE和IG出现了。在这一年《英雄联盟》在全球继续开拓新赛区。包括韩国、大陆赛区,并且整合了(包括港澳台)。这一年,奖金池由年的9.95万美金猛涨到了200万美金!这一年,全球总决赛的奖杯开始有了一个响亮的名字—召唤师杯,还是在这一年,总决赛已经由简陋小屋改在大型体育场,盛况空前!是来自本土战队TPA夺冠,可惜我们大陆战队IG和WE都止步于八强赛。

2013届 比赛周期-2013.9.16—10.5

举办地点:美国 洛杉矶

参赛队伍:14支

冠伍:韩国SKT

奖金总额:205万美元

收视人数:3200万

到2013年,英雄联盟以不可阻挡之势,席卷全球。无论是游戏开局数、玩家同时在线率、玩家登记数,还是各类职业比赛比赛入座率、收视率、客户端商品销售额都有了翻倍甚至数倍地增长。也就是这一年,SKT汹汹而来,开启了属于他们的盛世王朝。Faker的“大魔王”称号也开始被世人熟知。来自LPL赛区的OMG战队止步八强,而皇族则成功挺进冠军战,并最终拿下2013年的亚军荣誉!

2014届 比赛周期-2014.9.18—10.19

举办地点:首尔、釜山、新加坡、台北

奖金总额:213万美元

收视人数:2700万

这一届和往年的不同,在于由单一城市举办,改由多城市合办,小组、淘汰、总决各个赛段分地巡回举行。

这一届,赛区状态低迷,并入外卡赛区。港澳台开始崛起,单独设置赛区。

这一届,英雄联盟的直播由ESPN电视台播放全球,也是第二个登陆ESPN电视台的游戏。

这一届,发表长文,S4比赛盛况,堪称届的殊荣。

2015届 比赛周期-2015.10.1—10.31

举办地点:巴黎、伦敦、布鲁塞尔、柏林

冠伍:韩国SKT T1

奖金总额:215万美元

收视人数:决赛的观众数为3600万。

也是在这一年,Faker大魔王回来了,2014年SKT状态不佳并没有出现在总决赛的赛场上。此次回归,再次向世人证明了他和他队友的实力,二度夺得冠军。

代表LPL赛区出征的LGD、IG、EDG三支战队中,只有EDG小组赛出线,却在8强中抱憾而归。

2016届 比赛周期-2016.9.29—10.29

举办地点:旧金山、纽约、芝加哥、洛杉矶

冠伍:韩国SKT T1

奖金总额:507万美元

收视人数:SSG对SKT总决赛,4300万观众

15个比赛日全球累计观众3.39亿人次,对于这一届,只能用大手笔、大制作来形容:奖金池总额翻了一倍。观看人数翻了一倍。奖金总额不再只在200多万美金徘徊,一举升到了507万。中韩各路媒体纷纷直播转播。全球总决赛与可口可乐开启合作,将比赛直播搬入电影院,开启观赛新模式。SKT也是全球总决赛上首支守擂卫冕成功的队伍,也是他们第三次夺得冠军。

再回到队,RNG、EDG分别被韩国的SKT与ROX Tigers挑落下马,再次败北。

,说到2017年全球总决赛!

虽然2014年小组赛中有来过,但这次比赛却是首次全程落地在大陆地区举办。因为海外布局和市场开拓非常成功,独联体(成员为主)、日本、巴西、大洋洲、土耳其、拉丁美洲北、拉丁美洲南都已经成为赛区,参赛队伍也由16支增加到了24支,赛区也由6个拓展到13个。与此同时,比赛周期也延长到了40多天。

2023杭州比赛时间表

墨菲特;

2023杭州总费用:2800金;比赛时间是9月24日-10月2日。

2023杭州亚运会lol赛程如下:

第19届亚运会将于2023年9月23日至10月8日在杭州举行。杭州亚运会电子竞技比赛日期是2023年9月24日-10月2日。生7枚,分别为英雄联盟、荣耀(亚运版本)、和平精英(亚运版本)、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFA Online 4。

杭州亚运会的电子竞技比赛项目将由杭州亚组委与电子体育联合会(AESF)共同协商决定赛制及场地安排等技术问题。比赛所在场地、杭州中心位于拱墅区,拥有4380个坐席。

电子竞赛的由来

早在1986年美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂,被视为电子竞技的开始。1990年,任天堂在全美29个城市举办了游戏比赛(任天堂世锦赛)。该赛事是历史个正式比赛,它的诞生比世界电子竞技大赛(WCG)早10年。

范围内,电子竞技最早盛行于韩国,后逐步向、日本、越南、泰国等发展。2003年11月18日,正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目。雅加达2018年亚运会将电子竞技纳为表演项目。

以上内容参考:

2016英雄联盟iem比赛已经开始了吗

2012届 比赛周期-2012.10.5—10.14

你这也够后知后觉的,打完了,7号凌晨2点打的总决赛。SKT和FNC分别是冠亚军。

冠伍:韩国SAMSUNG GALAXY White(SSW三星白)

已经结束了,LCK赛区有点迷的SKT还是夺得冠军,LPL不要的草粉选手的spirit嘲讽了RNG。说点有意思的,去年,LPL垫底的队伍WE去打的IEM,出来个段子,LPL比我吊的还有11个。今年,LPL,A组B组头名选手去打的,LPL比我菜的还有10个。。。这么说,你懂了么?不吹不黑,讲波道理,LPL还是赛区,毕竟,LCK的选手要拿到LCK冠军,还要在S系列赛表现好才能进LPL!等吧,等MSI,看LPL有没有什么变化。以上。

你百度搜一英雄联盟11.23版本即将更新,部分玩家可能不清楚有哪些具体的改动,下面一起来看看英雄联盟11.23版更新内容汇总吧。下就知道了,3月6日就完事了,SKT夺冠

结束了 skt的冠军

亚运会2023年电子竞技比赛时间表

2020年12月16日,在第39届亚奥理事会全体上,电子竞技获准列为杭州亚运会正式比赛项目。比赛共确定7个项目,分别为英雄联盟、荣耀亚运版本、和平精英亚运版本、刀塔、梦三国2、街霸5、足球在线4,其中包含5个PC端项目与2个手游端项目,并囊括MOBA(多人在线对战竞技类)、体育模拟类(SPG)等多个当下颇受欢迎的电子竞技品类。

2023年杭州亚运会电子竞赛的比赛时间表如下:

即将到来的新皮肤:

1、9月24日:荣耀亚运版本、FIFA Online4。

2、9月25日:荣耀亚运版本、FIFA Online4、英雄联盟。

3、9月26日:街霸5、英雄联盟、荣耀亚运版本。

4、9月27日:梦三国2、街霸5、英雄联盟、和平精英亚运版本、FIFA Online4。

5、9月28日:英雄联盟、梦三国2、和平精英亚运版本、街霸5。

6、9月29日:英雄联盟、和平精英亚运版本、DOTA2。

7、9月30日:和平精英亚运版本、DOTA2、梦三国2。

8、10月1日:DOTA2、和平精英亚运版本。

9、10月2日:DOTA2。

2023年杭州亚运会的赛事文化参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI

1、火炬

杭州第19届亚运会火炬,名为“薪火”。设计思想源自实证中华五千年文明史的良渚文化,以其庄重大气、意蕴深远的造型,通过火炬手们的手手相传,向世界展现设计的独特创意、制造的硬核力量。

2、奖牌

2023年6月15日,赛事奖牌“湖山”正式发布,设计由美术学院工业设计系主任章俊杰带领姜雨沁等设计团队成员,历时近两年反复修改论证后创作完成。

奖牌取名为“湖山”,设计灵感源自五千年良渚文明,展示江南文化,呈现杭州山水景观。首次将方形玉琮和圆形奖章融为一体,正面用凸出的灵动线条勾勒出“三面云山一面城”的杭城画卷。整体设计别具一格,具有很高的辨识度,体现了美美与共、和而不同的含义。

以上内容参考

英雄联盟比赛2020赛程时间表

,囧白日做梦一下,LPL战队能会师决赛,并且在会师之前,能有一支战队再次三比零G2。各位召唤师们,你们觉得有没有这个可能呢?一起来聊一聊吧!

2020英雄联盟季中杯将于时间5月28日下午15:00正式打响。赛事共将进行4天,5月28参赛队伍:16支日及29日为小组赛阶段,30日及31日为半决赛和决赛。

《英雄联盟》(+ 200生命值League of Legends)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的一款英雄对战网游。英雄联盟的主创团队由各游戏公司的核心美术、策划、程序人员组成,他们打造了游戏中风格特色各异的英雄,加入更加丰富的物品合成系统、地图、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合,让玩家感受不一样的英雄对战网游。

S10世界赛版本来了,Faker还没进世界赛,就遭到削弱了吗

英雄联盟S10世界赛即将在9月25日开赛,每当开赛之前,全球都会官宣一个用于世界赛的版本调整。毕竟每年一度的S赛,可以说是英雄联盟赛事中最为重要的比赛,如果游戏版本没有调整好的话,肯定会影响到最终的比赛质量和观赏效果。

最近拳头的设计师(Mark Yetter)就官宣了用于世界赛的版本改动(Worlds patch 10.19)。这个用于S10世界赛的版本,最早将于下周二全球上线,囧看完这个版本更新后,个人感觉LPL赛区,特别是TES得到了加强,2013年1月29日,届英雄联盟职业联赛(LPL)开始季前赛,作为国内水准的英雄联盟赛事,LPL就此诞生。而LCK赛区和Faker反而有所削弱。

10.19版本变动,14位英雄调整,TES或成受益者

在发布的10.19版本中,一共有14名英雄被进行了调整,其中6名英雄这一届全球总决赛影响力持续的不断扩大,无论是游戏玩家还是观众粉丝数量空前庞大,赛场内外也更加接近大型传统体育项目。同时,这一年《英雄联盟》已经开拓到巴西、秘鲁、智利、哥伦比亚等的拉丁美洲,、塔吉克、波兰、格鲁吉亚、阿塞拜疆、白俄、哈萨克等的独联体,还有及土耳其、日本、澳洲等,以上地区被统称为外卡赛区。被削弱,8名英雄被加强。

削弱。在本次的削弱名单里面,卡牌,女警,沙皇、赛娜(AD)、努努和男刀。其中卡牌,沙皇和女警的削弱并没有让人感到意外。坦率地说,这三名英雄都属于那种手长的英雄,在赛场上都有着非常不错的表现。尤其是沙皇和卡牌这两名英雄,支援能力太过于强大,而都有着翻盘的能力,因此在比赛中,也多长成为了胜负手的关键。

加强。本次加强名单,希维尔、薇恩、厄斐琉斯、阿狸、塞拉斯、艾翁、乌迪尔(凤形态)和刀妹,8名加强英雄中就有3名ADC英雄。希维尔作为世界赛的常客,这次终于再次得到了加强;而厄斐琉斯和薇恩这两位经过数次削弱的AD英雄得到了加强,也证明了拳头想让世界赛打得更精彩的想法。Knight和Jackeylove要乐坏了,Faker却郁闷了“我还没进世界赛,就针对我?”

纵观从S8赛季以后的世界赛,其实很明显的能感觉到,一直在有意无意的,增加比赛的观赏性和激烈性。在S10世界赛赛的决定版中,后期英雄和单带牵扯的英雄被削弱,AD多被加强,其实也证明了拳头也是在鼓励战队在世界赛上,在运营的基础上,更多的“打架”。毕竟激烈的比赛才能吸引一些非核心玩家的参与,谁也不愿意看“运营30分钟,团战1分钟”的比赛。这样的话比赛的观赏性才会更高,这对LPL赛区来说自然是好消息。

本次10.19版本更新之后,囧估计TES要“笑开花”了,不仅是厄斐琉斯得到了加强,刀妹和塞拉斯都得到了加强。Jackeylove的厄斐琉斯,Knight的刀妹和塞拉斯,估计在世界赛上都要上Ban位了。只是不知道这三个英雄加强的幅度如何,是不是相当于变相的增强了TES?

看到这个名单之后,囧估计最失意的应该是Faker了,他似乎遭到了的针对。现在T1在LCK那边,还要打冒泡赛,才能知道Faker有没有资格进军世界赛。在瓜皮还没有拿火炬以天然圣火与智能技术为双核支撑,原材料通过区块链技术数字上链,利用可溯源机制确保真实性;金属部分采用1070铝合金旋压成型工艺,表面先后经历激光精雕和阳极氧化两道工艺淬炼;握把采用可回收生物质材料,环保轻盈,便于手持;燃料采用生物质燃气,清洁安全可靠。到世界赛门票的时候,Faker的拿手英雄卡牌,努努和沙皇就被削弱了,李哥心里苦,只能吨吨吨了!

2016英雄联盟iem比赛已经开始了吗

神圣护卫:你已被护卫,可使即将到来的伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒冷却时间)。

你这也够后知后觉的,打完了,7号凌晨2点打的总决赛。SKT和FNC分别是冠亚军。

深内防御塔:400金;渊面具:

已经结束了,LCK赛区有点迷的SKT还是夺得冠军,LPL不要的草粉选手的spirit嘲讽了RNG。说点有意思的,去年,LPL垫底的队伍WE去打的IEM,出来个段子,LPL比我吊的还有11个。今年,LPL,A组B组头名选手去打的,LPL比我菜的还有10个。。。这么说,你懂了么?不吹不黑,讲波道理,LPL还是赛区,毕竟,LCK的选手要拿到LCK冠军,还要在S系列赛表现好才能进LPL!等吧,等MSI,看LPL有没有什么变化。以上。

你百度搜一下就知道了,3月6日就完事了,SKT夺冠

结束了 skt的冠军

英雄联盟11.23版更新内容汇总季前赛改动详解

新可选大招英雄池:

英雄联盟11.23版更新内容汇总

恶魔之拥:

战略点悬赏:

除了英雄赏金之外,地图资源也会加入赏金机制。当一支落后的队伍击杀一些地图公共资源目标后,会获得额外的赏金奖励。设计师仍然希望队伍能发挥出领先的优势,但也希望给那些落后的队伍一些翻盘的希望,所以赏金不会太多。设计师希望这些赏金能让队伍通过战术来平衡比赛,而不是一味等待队伍失误的机会。地图资源赏金只会在一支队伍足够落后时才会出现(根据以下四个因素:经验值距、金距、巨龙距、防御塔距),并且在小地图总会有提示。当队伍拿到该赏金后,每个成员都会获得目标的赏金。

大龙、远古巨龙:500金;

小龙和峡谷先锋:500金;

外防御塔:金;

高地塔:400金;

随着落后距不断拉大,基础赏金可增加60%,每个赏金的具体奖励,可通过数据面板查看:

战略点悬赏激活前有15秒的警告时间,并在失效时会有15秒残留时间。如果落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。

野区调整:

炼金科技亚龙:

增益效果:每条炼金科技亚龙会使你对当前生命值比你高的敌人造成5%额外伤害;

龙魂:队员阵亡后将短暂存活一段时间,英雄以80%基础生命值+50%额外生命值复活,并获得75/30%(近战/远程)不断衰减的移速。复活后的英雄减少40%所受伤害,减少30%所造成的伤害,并且每0.25秒受到相当于其起始生命值的一个不断增加的百分比伤害(和之前破败之咒的龙魂效果相似);

地形:在野区产生四个瘴气区域,所有进入瘴气区域的英雄会进入伪装状态。普通的视野守卫无法查看到伪装英雄,但控制守卫、占卜花朵等令单位显形的手段都可以看到。

海克斯科技亚龙:

龙魂:拿到龙魂的队伍,他们下一次普攻或技能会造成连锁闪电减速效果,造成25-75真实伤害(基于英雄等级),至少反弹3个额外目标。被命中的单位会减速45/35%(近战/远程)(+5%/1000额外生命值,+1%/100AP,+3%/100额外AD),持续2秒(8秒冷却);

地形:峡谷中会成对出现【海克斯飞门】,英雄可以从一个位置传送到相匹配的位置。使用【海克斯飞门】需经过短暂(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯飞门】处。每个飞门对每个英雄都有30秒的个人冷却时间。

风龙:

大招+12技能急速 调整为 +3.5%非战斗状态下移速、+3.5%减速抗性;

峡谷先锋:

由于条峡谷先锋对游戏早期产生的影响力过大,所以设计师减少了它的经验值来降低它的重要性。

个峡谷先锋现在会减少35%生命值,以及80%经验值,并略微减少峡谷先锋的体型来相匹配(注意:减少80%的经验不会影响打野出门装给予的额外经验)。

新装备:

破碎王后之冕

合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265;

+ 70法术强度

+ 生命值

+ 600法力值

圣洁赠礼:在具有护卫时和它被打破后的3秒内,提供10~40法术强度。

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%移动速度和8法术强度;

薄暮法袍:

总费用:0金;

合成路线:燃烧宝石+军团圣盾+300金;

+ 30护甲

+ 30魔抗

闪烁:在定身英雄或被定身时,使该目标和附近的所有敌方英雄受到12%伤害提升,持续5秒。

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性;

公理圆弧:

总费用:3000金

合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+800金

+ 55攻击力

+ 25技能急速

+10穿甲

涌动:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在3秒内阵亡,则会返还你25%的技能总冷却时间。

影焰:

总费用:3000金

合成路线:无用大棒+海克斯科技发电机+700金

+ 100AP

余烬绽放:对英雄造成伤害时会获得10至20额外法术穿透,数额基于目标的当前生命值。(在目标的生命值处于1000或以下时达到收益)如果目标近期获得过护盾,则会获得针对该目标的满额收益(20额外 法术穿透);

凛冬之临:

总费用:2600金

合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶+1000金

+ 400生命值

+ 500法力值

+ 15技能急速

敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供3额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬。

每8秒提供一层新的【法力积攒】(至多4层);

末日寒冬:

+ 400生命值

+ 860法力值

+ 15技能急速

敬畏:提供相当于8%总法力值的额外生命值。

永续:减速(仅近战可用)或定身一名敌方英雄时,会消耗 3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾,为你吸收100-200(+5%当前法力值)伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%;

更新:雪缚-普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成20-100(+0.5%生命值)魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速;

涡轮炼金罐:

新增:补充燃料-移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在100层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成40-120(+1%生命值,+3%移速)魔法伤害(对小兵提升25%并且对野怪提升175%);

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速和总费用:3200 调整为 280050生命值;

护甲值:30 调整为 35

魔抗:30 调整为 35

神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性以及50生命值。

合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷+540金

新增:+10技能急速

魔抗:60 调整为 30

更新:损毁-诅咒附近的敌方英雄,降低其5(+1%额外生命值)魔法抗性(最多降低20)。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供7魔法抗性;

自然之力:

魔抗: 60 调整为 70

更新:吸收-受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层【坚定】(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。

新增:消散-在 6 层【坚定】时,获得20%魔法伤害减免并提供10%移动速度提升。

一个技能每过一秒可添加一层全新的坚定;

骑士之誓:

基础生命回复:300% 调整为 150%

更新:牺牲-当你的誓约者友军在附近时,将其所受的10%伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的8%已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于30%,伤害减免就会提升至20%;

军团圣盾:

总费用:1500 调整为 1400金;

石像石板甲:

总费用:3300 调整为 3200金;

钢铁烈阳之匣:

合成费用:200 调整为 300金(总费用不变);

合成路线:遗失的章节+燃烧宝石+增幅典籍+265

法术强度:80 调整为 70

神话被动:+15AP 调整为 +10AP;

法术强度:70 调整为 60

生命值:350 调整为 450

更新:亚扎卡纳的凝视-造成技能伤害后,每秒对敌人造成2/1.2%(近战/远程)生命值的魔法伤害,持续 4 秒。

新增:黑暗契约-提供相当于你2%额外生命值的法术强度;

炽天使之拥:

法术强度:65 调整为 80

新增:+生命值

更新:敬畏-获得1.3%额外法力值的技能急速

更新:至高天-恢复相当于40%已消耗法力值的生命值,每次使用最多恢复 25-50(+10%AP);

星界驱驰:

合成路线:恶魔法典+以太精魂+红水晶+850;

法术强度:80 调整为 75

生命值:200 调整为

技能急速:20 调整为 30

新增:+5%移速

更新:咒舞-在用3次的攻击或技能对一名英雄造成伤害后,会提供20%移动速度(不断衰减至10%)和40法术强度,持续到脱离与英雄的战斗状态。

视界专注:

合成路线:海克斯科技发电机+恶魔法典+1050金

法术强度:115 调整为 85

新增:+150生命值

新增:+15技能急速

更新:现在减速类效果也能触发视界专注(比如冰杖);

虚空之杖:

总费用:2700 调整为 2800金(合成费用增加100)

法术强度:70 调整为 65

多兰之戒:

更新:汲取-每秒回复0.75法力。在对一名敌人造成伤害时,会将这个数额提升至每秒1.25法力,持续10秒。如果你无法回复法力值,那么会回复50%此数额的生命值作为替代;

海克斯科技发电机:

合成路线:增幅典籍++215金

法术强度:40 调整为 25

新增:+150生命值;

海克斯科技火箭腰带:

合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;

暗夜收割者:

合成路线:爆裂魔杖+海克斯科技发电机+增幅典籍+865;

德拉克萨的暮刃:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

更新:夜行者-额外伤害由65(+25%额外AD) 调整为 近战75(+30%额外AD)/远程55(+25%额外AD),其他效果保持不变;

星蚀:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

更新:近战英雄冷却时间由8秒 调整为 6秒,其他效果保持不变;

暗行者之爪:

总费用:3200 调整为 3100金(合成费用少100)

更新:沙之挥击-造成的伤害由65(+25%额外AD) 调整为 75(+30%额外AD),其他效果保持不变;

幽梦之灵:

符文:

先攻(替代之前的全能石):

在进入与英雄战斗的0.25秒内,对一名敌方英雄进行的攻击或技能将提供5金和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外伤害,并提供(远程英雄为70%)该额外伤害值的金。

如果敌人先攻击你,那么次攻击仍会继续冷却,而不会提供任何奖励(与女妖的面纱不同,随后的伤害不会持续重启冷却时间)

冷却时间: 25-15秒;

冰川增幅:

定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和其他附近的英雄散发,来生成持续3(+定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度) (+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己 )造成的伤害降低15%。

25秒冷却时间;

致命节奏:

在你攻击一名敌方英雄时,提供持续6秒的15%(近战)或5%(远程)攻击速度。这个效果至多可叠加至90%(近战)或30%(远程)攻击速度。

在这个效果叠满后,你的攻击速度可以溢出2.5并且你还会获得50(近战)或100(远程)攻击距离。

魔典:

魔典轮换模式限时回归,并且在可选大招英雄池内,增加了一些新的英雄大招。上线时间为2021年11月18日至2022年1月10日(国服以公告为准)!

阿卡丽、布里茨、凯特琳、卡蜜尔、蒙多、伊芙琳、金克丝、千珏、奥莉安娜、萨勒芬妮、厄加特、薇古丝、蔚、维克托、赵信;

移除可选大招英雄池:

赛季奖励:

将从11.23版本开始发放,并将于12月16日前完成(不包括国服,国服预计为11.24版本期间发放赛季奖励和冠军杯赛奖励);

咖啡甜心 格温:

咖啡甜心 索拉卡:

咖啡甜心 安妮:

咖啡甜心 巴德:

咖啡甜心 希维尔:

咖啡甜心 弗拉基米尔:

双城之战 金克丝:

双城之战 小蛋糕:

即将到来的新炫彩皮肤:

索拉卡:

安妮:

巴德:

希维尔:

弗拉基米尔:

2023杭州亚运会lol赛程

格温:

1、9月25日(星期一):A组与B组各进行三场BO1比赛,上午9点到12点与下午14点到17点分别进行。

2、9月26日(星期二):C组与D组的BO1比赛也将同时开打,不同的是同一个时间段会有两法术穿透:40% 调整为 45%;场比赛同时开打,时间仍为上午9点到12点。

3、9月27日(星期三):将进行两场四分之一决赛,采用BO3的形式。场比赛将在上午9点到12点举行,而第二场则安排在下午14点至17点。特别值得一提的是,由于在亚运征途比赛中,代表队荣获东亚地区,将直接晋级八强,并在这天进行首次登场亮相。

英雄联盟职业联赛赛事发展历程:

2013年3月16日,LPL日的比赛正式开始,这场比赛的对战双方分别为LM和WOA, 从此看成为了玩已经打完了 SKT 冠军 的止步4强家生活中的一部分。这一年世界赛的选拔机制仍在建设阶段,季后赛排名并不作为世界赛的选拔标准,打完常规赛之后,S3区预选赛直接开启,OMG和皇族两支队伍成功闯进世界赛,在世界赛归来之后,才开始了LPL的季后赛。

2015年LPL春季赛,LPL首次宣布扩军,参加队伍由8支扩充到12支。2018年LPL春季赛,LPL联赛战队的名额第二次扩充,队伍由12支扩充为14支。2018年11月30日,LPL联赛战队的名额第三次扩充,队伍由14支扩充为16支。2019年12月12日,LPL联赛战队的名额第四次扩充,队伍由16支扩充为17支。