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《英雄联盟手游》召唤师技能介绍召唤师技能怎么样

英雄联盟手游召唤师技能介绍

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Ghost幽灵疾步:

你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。

冷却时间:90秒

Heal治疗术:

为你和附近受伤多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。治疗术对于近受到治疗术影响的英雄,效果减半。

冷却时间:120秒

Barrier屏障:

你获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。

冷却时间:90秒

Exhaust虚弱:

虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。

冷却时间:105秒

Fla残暴提供的前期伤害能力加成!非常适合杰斯这种前期需要在线上打出对线压制力的英雄!sh闪现:

朝着前方或者目标方向传送一小段距离。

冷却时间:150秒

Ignite引燃:

引燃目标敌方英雄,在5秒内造成60-410(基于等级)的真实伤害,并且对目标施加重伤效果,降低其治疗效果50%。

冷却时间:90秒

Smite惩戒:

对目标大型野怪、史诗野怪或者敌方小兵,造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的生命值的血量。击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技能可以对敌方英雄使用。

冷却时间:10秒

英雄联盟手游英雄积分打一场为什么时而加的多时而加的少呢?

冰霜之心

英雄联盟手游英雄积分打一场,为什么有的时候比较多?有的时候比较少,是因为在我们这一局,我们的表现有很大的关系,当你是MVP的时英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览候你的积分就有可能很多而且就是一些活动的时候一些加成的时候也会增加这些积分的。

英雄联盟的英雄点数玩一场游戏。为什么有时会有更多的分数?有时会少一些,因为我们在这场比赛中的表现有着很好的关系。当你是MVP时,你可能会有很多分数,当一些活动被添加时,这些分数也会增加。

英雄联盟手游英雄积分打一场,为什么有的时候比较多?有的时候比较少,是因为在我们这一局,我们的表现有很大的关系,当你是MVP的时候你的积分就有可能很多而且就是一些活动的时候一些加成的时候也会增加这些积分的。

英雄联盟手游伤害显示在哪里设置

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

英雄联盟手游伤害显示是可以在局内进行调整和设置的,如此可以便于玩家更好的了解自己英雄的输出强度,具体的设置流程如下:

1、游戏内点击小地图右侧的齿轮设置按钮并进入;

2、在全新的设置因为AOE技能比普攻更加容易触发生命源泉,所以如果双人路ADC是女枪/韦鲁斯等等带AOE技能的英雄,辅助位可以选择生命源泉。页面里,小伙伴们可以选择“数值飘字”并将之开启;

3、切换至对局页面,此时小伙伴们即可查看伤害数值。

总的来说,伤害显示的调整和设置难度不高,按照以上步骤流程即可完成。 英雄联盟手游表情怎么发

英雄联盟手游表情是无法在局内通过某些按钮完成发送的,具体的步骤可以参考

英雄联盟手游3.4版本新装备大全3.4版本新增装备属性

类似塞纳/上单男枪/卡牌/提莫等等,具有射程优势的英雄可以携带进一步扩大对线优势。

lol手游3.4版本有哪些新装备?近期我们的英雄联盟手游就将要迎来全新的3.4版本了,在本次的新版本中,游戏中也是新增了很多的新装备,下面笔者为大家带来了3.4版本的全新装备的属性介绍,大家可以先来看一下新版本中的新装备的效果。

英雄调整

英雄联盟手游3.4版本新装备汇总

1.星界驱驰:星界驱驰不仅能提供大量急速和法强,而且技能命中敌方英雄时还能小幅提升移动速度。移动速度的加成也随急速提升,因此其它装备的效果叠加也能让你走得更快。

2.巨蛇之牙:这件装备是从《英雄联盟》端游中直接拿过来的,所以老玩家会觉得很熟悉。它的效果和端游完全一样,能有效帮助近战英雄在攻击敌方英雄后,立刻降低对方的护盾,并持续一小段时间。

4.帝国指令:帝国指令的效果与目前端游类似,当你减速或定身一名敌人时,技能会造成额外伤害并将其标记。随后友方英雄可引爆该标记,对敌人造成额外伤害并获得加速。

5.陨星附魔:一种新的附魔,与救赎附魔很像,但只有伤害效果,没有治疗。你可以用它迫使敌人远离特定区域,或是与其他区域控制技能或群控效果连续使用,让陨星对敌人造成大量伤害。而且这个附魔超酷的。

6.护佑灵阵:一种全新附魔,用于提升生命值和护盾。它可以提升你的下一次治疗或护盾技能的效果,对于冷却时间较短的技能提升尤其明显,比如璐璐的帮忙,皮克斯!,或是娜美的冲击之潮,但对于冷却较长的技能效果较弱,比如迦娜的复苏季风或索拉卡的祈愿等。我们希望护佑灵阵能为一两个目标提供保护,而钢铁烈阳或救赎等则在大多数情况下更偏向全队的效果。

本次英雄联盟手游3.4版本中的新装备就是以上的六个了,可以看出来这六个新装备还是很有特色的,相信在新版本的实战中也是可以发挥很大的作用,而且很多英雄的出装肯定也会受到影响而有所变动,不过这点还是需要实战来进行验证,我们等待一下3.4版本的实装吧。

lol手游天赋在哪英雄联盟手游天赋介绍图

嘉文四世

英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。

英雄联盟手游天赋介绍图

在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:25秒

艾黎

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

迅捷步法

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的大生命值、获得治疗效果和造●3000金rarr;2700金成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%大生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%大生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%大生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你大生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%大生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

冷却时间:25秒

评价:本次手游大的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

英雄联盟手游杰斯天赋怎么选择英雄联盟手游杰斯英雄天赋

英雄联盟手游符文是游戏中强化英雄的关键,基石符文如何选择?下面一起来看看英雄联盟手游基石符文详解

英雄联盟手游杰斯天赋怎么选择英雄联盟手游杰斯英雄天赋。英雄联盟手游近期上线了杰斯!有不少玩杰斯的小伙伴想知道杰斯该怎么搭配天赋!接下来就让我们一起来看看英雄联盟手游杰斯的天赋的搭配攻略吧!

英雄联盟手游杰斯天赋怎么选天赋一

电刑+残暴+泰坦猎手+法力流细带

电刑:2、钻石及以上段位结算优化

杰斯作为一个双形态的英雄!他是可以非常快触发电刑的!我们在对线一些脆皮上单的时候可以带这个天赋!增加我们的爆发伤害!

残暴:

泰坦猎手:

提高韧性!防止较长的被控时间!没打出输出!或被秒!

杰斯这个英雄非常的缺蓝!前期带上法力流系带!这样可以在女神之泪还没有出来之前!增强我们的对线续航能力!

+残暴+泰坦猎手+法力流细带

杰斯打出的速度也是很快的!我们只要1+2技能在接一个普通攻击就可以打出!我们在对线一些战士和坦克上单的时候可以带这个天赋!增加我们的对拼换血能力!

残暴:

泰坦猎手:

提高韧性!防止较长的被控时间!没打出输出!或被秒!

杰斯这个英雄非常的缺蓝!前期带上法力流系带!这样可以在女神之泪还没有出来之前!增强我们的对线续航能力!

天赋三

艾黎+残暴+泰坦猎手+果实

艾黎:

杰斯作为一个前期压制力强的英雄!带艾黎这个天赋去增强自己的前期对线消耗能力!一般在对线一些狗头和石头人这类的坦克上单!或者一些短手英雄!可以带艾黎!不然还是比较好!

残暴:

泰坦猎手:

提高韧性!防止较长的被控时间!没打出输出!或被秒!

果实:

果实这个天赋我们需要额外的经济!且我们对线肯定是频繁的换血!果实可以增加我们的线上续航能力!

天赋四

相位猛冲+残暴+泰坦猎手+法力流细带

相位猛冲:

杰斯是一个没有位移的英雄!相位猛冲这个天赋可以提供大量的机动性!对面阵容的英雄如果都很灵活!带这个天赋可以保证我们的追击能力和拉扯能力!

残暴:

泰坦猎手:

提高韧性!防止较长的被控时间!没打出输出!或被秒!

杰斯这个英雄非常的缺蓝!前期带上法力流系带!这样可以在女神之泪还没有出来之前!增强我们的对线续航能力!

英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览

行窃预兆

英雄联盟手游4月7日更新内容一览,英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道今天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

新内容

全新模式

元素峡谷

大家还有几天时间,可以在限时游戏模式中参与元素峡谷版本的测试!

本次元素峡谷限时技术测试将持续开放至时间4月11日23点59分(后续开放时间敬请留意发布消息)

新皮肤

我们将于时间4月14日上午10点推出:

睡衣守护者拉克丝

睡衣守护者伊泽瑞尔

活动分为预定期与购买期。

皮肤预定期为2022年4月8日11:00(陆续开启)~2022年4月14日10:00

皮肤购买期为2022年4月14日10:00~2022年4月25日23:59

【预定规则】

在预定期内使用60点券预定一款皮肤,即可享受三大特权

特权1:完成指定皮肤预定,即可领取皮肤对应专属表情。

特权2:购买期预定点券双倍抵扣,购买皮肤时抵扣120点券,注:完成预定后点券不会退还

特权3:预定皮肤还可在购买期5折购买对应的皮肤边框。

【购买规则】

1)睡衣守护者系列史诗级皮肤参考同等级的其他皮肤商城直售价格,初始助力价格为790点券。

2)皮肤助力折扣会根据全服玩家预定数量逐步降低,5折。

3)购买期所有玩家可使用终的皮肤折扣价购买皮肤。

4)预定玩家在购买对应皮肤时,可抵扣120点券,并可以5折购买皮肤边框,(原价300点券,5折150点券)

新活动

峡谷拼图

拼图队长前来报到!拼图之谜,获取有趣奖励。

活动奖励:头像“强大脑”

峡谷拼图活动将于时间4月15日早上10:00开始

不少战士英雄在单人路和野区广受欢迎,相比之下,德玛西亚皇子的表现似乎不尽如人意。为了强化嘉文四世的战斗实力,同时加强他支援队友的能力,我们决定提升[8]“德邦军旗”带来的攻击速度加成。

3技能【德邦军旗】

●攻速加成:15/20/25/30%→20/25/30/35%

卡尔玛

初次登场时,卡尔玛的平衡性其实符合我们对这个英雄的长期预期,但她在游戏中期的伤害还是太高了。因此,我们打算做一些调整。既然卡尔玛已具备多种强大技能,我们决定降低“心灵烈焰”的梵咒伤害加成,适当减少她对其他英雄的威慑力。

1技能【心灵烈焰】

●梵咒强化伤害:70/160//340→70/150/230/310

易我们已经了解到,自从更新了“阿尔法突袭”,易一出场便横扫峡谷,而在选英雄环节更是每局必ban,少有出场机会。在1技能的帮助下,他总能以闪电般的速度清空野区。因此,我们准备降低他对对野怪造成的额外伤害,避免无极剑圣成为雷打不动的速清。

1技能【阿尔法突袭】

●对野怪和小兵的额外伤害:90/125/160/195→80/110/140/170

●被后续打击命中的野怪和小兵造成的额外伤害比例:→25%

努努和威朗普

努努和威朗普对不少玩家而言都较难上手,看来,想在峡谷中打一场漂亮的雪仗也没有想象中那么容易。对那些花时间掌握的玩家来说,努努和威朗普的表现尚可,但我们仍希望人人都有机会成为峡谷里打雪仗的高手。[11]同时我们认为他们的法强加成有待加强。因此,我们针对相应的技能做了调整。

基础属性

●每级护甲:3.5→3.9

1技能【吞噬】

●法术强度伤害比例:50%→65%

3技能【雪球飞射】

●每颗雪球的基础伤害:7/10/13/16(+3%法术强度)→8/12/16/20(+4%法术强度)

4技能【零度】

●蓄力伤害倍率从5调整到>>>5.5

●小伤害从125/190/255+50%法术强度调整到>>>130/190/+50%法术强度

●伤害从625/950/1275+%法术强度调整到>>>715/1045/1375+275%法术强度

奥拉夫

自推出神圣分离者、调整战士装备系统以来,奥拉夫在野区和单人路的表现有些过于强势。因此,我们打算略微降低他“鲁莽挥击”的基础伤害,让他再费点力气才能撂倒对手,尤其是在游戏早期。

3技能【鲁莽挥击】

●基础伤害:70/130/190/→60/120/180/240

雷克顿

近期,虽然雷克顿在排位赛场上表现不佳,但对追求团体作战的队伍而言,依然是一个强势的选项。因此,我们准备削弱他在游戏早期的回复能力,避免他在对线时过于强势。作为补偿,我们也会在游戏后期稍微提升这条鳄鱼的续航能力和回复能力。除了前期对线,这样的调整可以保证雷克顿在擦枪走火和关键团战时发挥他应有的实力。

基础属性

●每级生命值:105→115

○第15级生命值:2120→2260

1技能【霸主狂击】

●每命中一名敌人回复生命值:6/9/12/15→4/6/8/10+8%额外攻击力

●增强后每命中一名敌人回复:18/27/36/45→12/18/24/30+24%额外攻击力

薇恩

暗夜猎手在她“时刻”期间的捕猎表现过于优异,所以我们决定降低她在放大招时获得的移动速度和额外伤害。

被动技能【暗夜猎手】

●时刻获得移动速度加成:90→70

4技能【时刻】

维迦

邪恶小法师在中路的表现不如其他法师,在高水平对局中尤其如此。因此,我们决定缩短“扭曲空间”的冷却时间,给维迦更多机会困住对手,一边用黑魔法将他们击飞,一边对他们发出邪恶狂笑。

3技能【扭曲空间】

●冷却时间:18/17/16/15秒→16/15/14/13秒

蔚皮城执法官在近的几次更新中,表现一直落后于其他打野英雄。我们希望她能在游戏早期的突袭和遭遇战中如鱼得水,所以决定提升她的基础攻击力。

基础属性

●基础攻击力:58→64

极地大乱斗变动

狂徒铠甲

●每秒生命值回复比例:5%→2.5%

调整

装备

破败之刃

《英雄联盟手游》推出以来,破败之刃一直是热门的装备选项。但随着时间推移,这件装备的使用越来越频繁,威力也越来越强,成为很多战士和射手的件装备。因此,我们将稍微调高这装备的价格。如果你想在游戏早期获取这把剑刃,可要多打几个小兵,更加努力发育咯。

●总计花费:3100金→3200金

●合成花费:1000金→1100金

野怪

纳什男爵

纳什男爵的腐蚀光环让峡谷英雄们头痛已久。为了缓解大家对这一技能产生的挫折感,我们打算重新调整它的攻击力,使它在男爵带来的伤害中不那么明显,同时减少了它对后续击中目标造成的伤害。由于男爵的总体伤害上出现了降低,我们将同时为它增加一些基础生命值。

●基础生命值:10800→11800(13分钟生命值13000)

●酸液喷射的伤害:20+120%攻击力→120+25%攻击力

●酸液喷射对后续击中目标的伤害比例:70%→50%

游戏系统

家园守卫和小兵

小兵在后期游戏阶段的作用十分重要,所以我们决定进行一些调整,减轻后期小兵为玩家带来的压力。我们会在游戏中后●额外攻击力:30/40/50→20/30/40期提升家园守卫的额外移动速度,促使英雄更快占据进攻优势,同时降低小兵获得的移动速度。

家园守卫

调整前

●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒

●1-12分钟:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒

●12分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得30%移动速度加成,持续4秒

调整后

●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒

●1分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒

小兵

12分钟后,提升40点脱战移速调整为>>>提升10点脱战移速

我们会对英雄复活进行一些调整,修改英雄在复活倒计时获得的奖惩程度。若你在对局中领先,复活倒计时的惩罚会降低,若落后,复活倒计时的惩罚会增加。

基础复活倒计时

●9分钟-11分钟:32秒→33秒

●13分钟-15分钟:45秒→47秒

复活时间系数调整:

●从12分钟前生效调整为>>>全局生效

●复活时间系数影响上下限从-25%-+25%调整到>>>-15%-+15%

英雄联盟手游基石符文详解基石符文选择指南

复活倒计时

电击

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

俗称电刑

并且可以为一些伪辅助提供前期线上伤害,比如辅助酒桶/辅助加里奥等等。

通常情况三秒内打出两个技能+一下普攻并不是难事。

艾黎

符文,大部分法师/辅助的符文。

前期通过AOE打伤害低同时,给对面角色套艾黎来实现进一步POKE。

规规矩矩朴实无华,法师/辅助不知道选啥拿艾黎就完事。

相胃猛冲

目前所有基石符文中鸡肋的没有之一。

重要原因就是没有伤害,看似提供了高额移速但是因为手游地图小,短腿英雄被风筝的情况不多。

类似诺手/潘森/剑圣这种,比相位猛冲好太多。

“万物皆可”

也是目前ADC和大部分上单位置英雄的符文。

迅捷步伐

风筝类型的英雄可选符文。

因为大部分近战英雄都会携带,所以迅捷步伐带的人不多。

不灭之握

和迅捷步伐对比,回复量不如迅捷步伐但是会造成额外伤害。

所以不灭适合那些摸一下然后溜的近战英雄,比如狗头/青钢影等等。

总体来说适用度不高。

余霜

余震因为使用条件较为苛刻,目前只有开团辅助会携带,比如女坦/锤石/洛等等。

其防御属性加成也意味着携带英雄只有出肉才有符文收益。

生命源泉

双人路可选择符文。

该符文不仅要看使用者的英雄,更看你的双人路队友英雄。

但是总体来说泛用度依旧不高。

总结

目前基石符文里,万金油的就是艾黎和,遇事不决就带这俩。

当然,具体情况还得具体分析。

英雄联盟手游辅助玩家评价提升

3.峡谷制造者:将取代现有的AP吸血装备海克斯科技枪刃。峡谷制造者不仅能在长期作战时提供治疗,还能逐渐增加伤害,终可造成真伤。

英雄联盟手游近有一些制上的风波,不过也是很快做出了调整,本次更新也同样优化了不少判定系统,如果有需要的话就来看看吧。

在排位赛的关键对局以及连续补位情况中,我们对部分玩家进行了预选位位置保护。如钻天赋二石以下的大段晋级赛(包含翡翠Ⅰ即将晋级钻石Ⅳ)、大段位(钻石以下,包含钻石Ⅳ到翡翠Ⅰ)即将面临掉段的对局、连续补位等情况,我们将在1月27日不停服更新后开启关键对局的位置保护,以提升玩家们的排位体验。

英雄联盟手游三胜经验卡可以叠加吗

游戏前期叠满五层伤害远超电刑,不仅持续作战伤害爆表,手游的机制导致一部3胜双倍经验卡的使用方法也是非常简单,我们在登录游戏之后来到游戏的主界面,随后点击右下角任务左侧、排行右侧的背包。打开背包之后点击道具,随后找到3胜双倍经验卡点击下方的使用就可以生效了。分爆发类型的AD刺客类似螳螂/劫也会选择带。

可以叠加。这个3胜双倍经验卡是可以与多张经验卡或者是其他加成卡进行叠加的。

大家退回到游戏的主界面在左上角召唤师头像下方,应该可以获得一个向上双箭头的图标,点击就可以看到目前我们的经验加成情况了。这个3胜双倍经验卡是可以与多张经验卡或者是其他加成卡进行叠加的。

游戏:

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游 。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测 。2021年10月8日,在大陆地区开启公测。

英雄联盟手游3.0版本匹配机制 匹配机制改动详解

拥有AP/AD加成意味着该符文适合所有技能爆发类英雄。比如小鱼人/劫等等。

英雄联盟手游3.0版本的更新,不仅带来了新活动新英雄,同时还有匹配机制的更改,如今的匹配机制,跟之前相比已经有了很大改善,尤其是排位机制,现在跟随我一起,来看看这次究竟更新了什么吧。

3.0版本匹配机制改动 1、位置保护机制

这波改动里,让我期待的就是“位保护”机制了!就是当我们的下一局游戏是晋级赛时,就必定会被分配到我们的位置。这样一来,我们就可以避免在晋级赛这种关键对局中,随机到补位位置,然后被迫玩自己不太擅长的辅助位置,队友又带不起节奏,导致晋级失败。换句话说,我们的晋级赛会更加稳定,上分道路会更加顺畅!再加上悠米也快上线了,相信以后也会有更多人愿意尝试辅助这个有趣又好玩的位置!

国服S4新赛季开启后,不少钻石及以上段位的高分玩家有过一些关于补分过于的问题反馈。这不,表态了:“现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。”

好家伙,虽然我还几个钻才能够到钻石这个梦寐以求的分段,但是一想到打上了钻石以后丝滑舒适的排位加分体验,就更想早点打上钻石了!

3、游戏环境改善

我觉得,消极游戏就应该狠狠的被罚,才能让我们这些正经玩游戏的人有更好的体验。这次公告也提到,增加了更多对消极比赛的判定依据。

还新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。

都有批评的行为了,当然也要奖励表现好的玩家咯。所以1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的玩家,将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1。看来这笔奖励我是拿定了!

4、辅助位评分优化

为了鼓励玩家们尝试辅助位置,也为了鼓励那些甘于奉献的辅助玩家,英雄联盟手游3.0法力流细带:版本还优化了关于辅助位置的评分规则,辅助玩家会比之前更容易拿到S或A级的评价,进而获得更多的海克斯能量,快速积累海克斯护盾,抵消一部分失败掉段。这种机制同样适用于在白金、翡翠段位中表现很好的玩家,哪怕因为队友输掉比赛,只要自己能够达到S或A级评价,也能获得更多海克斯能量,尽量减少掉段的影响。

5、高段位评分算法优化

除了辅助玩家的评分优化外,还着重优化了琥珀和翡翠的段位A/S评分算法。这种实际上是给高段位积极玩家们的一种变相补偿。毕竟摆烂这种事,不是只靠单方面就能解决的,所以在抓摆烂玩家的同时,让认真对局的玩家享受到更多奖励,可以进一步让我们们的游戏体验更舒适,也能让更多人加入到不摆烂的行列中去。