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文明5美丽新世界文明分析(文明5美丽新世界难度区别)

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文明5美丽新世界里都有那些奇迹?

政策:适合于较多城市,想要快速扩展的文明(这个很多啦,不喜欢传统或荣誉政策都可以选)

一共是45个人造奇迹

文明5美丽新世界文明分析(文明5美丽新世界难度区别)文明5美丽新世界文明分析(文明5美丽新世界难度区别)


众神与国王新增

阿尔罕布拉宫

Alhambra

西班牙·格拉纳达

吴哥窟

Angkor Wat

柬埔寨·暹粒

大本钟

2012年6月更名为“伊丽莎白塔”

婆罗浮屠 Borobudu 美丽新世界新增,东方四大奇迹之一 印度尼西亚·日惹

勃兰登堡门

Brandenburg Gate

百老汇 Broadway 美丽新世界新增 美国·纽约

奇琴伊察

Chichen Itza

墨西哥·梅里达

加拿大电视塔

CN Tower

众神与国王新增,世界七大工程奇迹之一

加拿大·多伦多

太阳神青铜巨像

Colossus

希腊·罗德岛

巨像

Cristo Redentor

埃菲尔铁塔

Eiffel Tower

法国·巴黎

紫禁城

Forbidden Palace

·

环球剧场 Globe Theatre 英国·伦敦

长城防火墙

Great Firewall

图书馆

Great Library

埃及·

灯塔

Great Lighthouse

埃及·

杰内大寺

Great Mosque of Djenne

马里·杰内

长城

Great Wall

中古世界七大奇迹之一,东方四大奇迹之一

圣索菲亚教堂

中古世界七大奇迹之一,BNW取消前置The

土尔其·伊斯坦布尔

空中花园

Hanging Gardens

·希拉

姬路城

Himeji Castle

日本·姬路

哈勃太空望远镜

Hubble Space Telescope

美国

克里姆林宫

Kremlin

比萨斜塔

Leaning Tower of Pisa

众神与国王新增,中古世界七大奇迹之一

意大利·比萨

卢浮宫

法国·巴黎

马丘比丘

Machu Picchu

秘鲁·库斯科

摩索拉斯陵墓

Mausoleum of Halicarnassus

远古奇观DLC新增,世界七大奇迹之一

土尔其·博德鲁姆

新天鹅堡

Neuschwanstein

德国·菲森

法国·巴黎

神谕所

Oracle

希腊·特尔斐

帕特农神庙 Parthenon 美丽新世界新增 希腊·雅典

五角大楼

Pentagon

美国·阿灵顿镇

佩特拉城

Petra

约旦·亚喀巴

大报恩寺塔

中古世界七大奇迹之一,BNW取消前置The

普洛拉度假村 Prora 美丽新世界新增 德国·吕根岛

金字塔

Pyramids

埃及·吉萨

红堡 Red Fort 美丽新世界新增 印度·德里

西斯廷教堂

Sistine Chapel

梵蒂冈

Statue of Liberty

美国·纽约

宙斯神像

Statue of Zeus

远古奇观DLC新增,世界七大奇迹之一

希腊·奥林匹亚

巨石阵

Stonehenge

中古世界七大奇迹之一

英国·威尔特

悉尼歌剧院

Sydney Opera House

澳大利亚·悉尼

Taj Mahal

印度·亚格拉

阿尔忒弥斯神庙

Temple of Artemis

远古奇观DLC新增,世界七大奇迹之一

土尔其·塞尔丘克

兵马俑

Terracotta Army

·西安

乌菲兹美术馆 Uffizi 美丽新世界新增 意大利·佛罗伦萨

文明5三种意识形态的实用性

文明5中有三种意识形态,分别是独裁、秩序和自由。

对于不同的胜利方式,选择不同的意识形态可以获取主动权。普遍看法Louvre是,独裁和秩序适合征服,自由适合放飞船。

文明5还设有美丽新世界资料片,其中新增了红脸机制泰姬玛哈陵。红脸是文化影响等级的体现,根据文明魅力输出占该文明文化产出的百分比确定。红脸可以提供多种加成,包括文化、科学、旅游和忠诚度。

此外,游戏中的文化系统还包括文化影响、文化遗产、世界奇观等元素。玩家可以通过建造纪念碑、发展文化、建造世界奇观等方式提高文化值,从而获得相应的加成和荣誉。

在文明5中,选择不同的意识形态和策略会对游戏进程产生不同的影响。因此,玩家需要根据自己的游戏风格和目标,灵活选择和运用不同的策略和政策,以获得更好的游戏体验。

文明5:美丽新世界有什么特性

Hagia Sophia

文明5 特性:

特性是每条商路+1金钱,每处石油资源储量加倍,UU骆驼骑射手,UB巴扎,出生位置靠沙漠。商路加钱的作用算稳定的少量加成,对收入影响不大。但是巴扎可以双倍品,这个意味着远比商路加一金更多的收入;绿洲石油加2金比起加倍只能算小加成。石油资源储备增加意味着飞机战舰数量加倍,在资料片里有很重英国·伦敦要的作用。骆驼4移动后,凭借高力,终于可以和蒙骑并列了。这里我要说下古城。神级想抢古城只能祈祷AI不靠沙漠,否则别想了。出生地通常是绿洲熏香冲击啥的,生产力和森林通常不足,抢奇迹无力。不过,绿洲和冲击比一般的地块多金。

总结:宗教上有一定优势(只要点了沙漠加信仰后,绿洲和冲击都可以提供好几点信仰,通常4~5信条,却可以第2~3创宗教);初期金钱有一定优势,中后期有大量优势;方面,骆驼出现的中期和飞机战舰出现的后期都十分强大。就是骆驼退役后到飞机的阶段有空缺,总体来说优势明显。文化与科技方面无优势。

文明5美丽新世界和原版的区别

Porcelain Tower

不加点文明玩家怎么肯付钱。原版神佑新世界的打法变动很大。

·南京

神佑:增加宗教系统、谍报系统,9个新文明,2类新城邦,9座新奇观,3个剧情,几个新自然奇观,包括西奈山,调整战斗系统,强调构成;全部单位的基础生命值由10变为100。

新世界:九个新的文明,八个全新的奇迹,增加旅游和商队,增加世界议会,改变部分的能力,如法国德国

文明5美丽新世界秩序政策和自由政策哪个综合国力强

巴西·里约热内卢

一般来说还是秩序好,秩序主要适宜面积大,人口多的文明。

Big Ben

但是也不一定这样,如果你设定的地图特别奇葩或者你所在的位置特别奇葩(比如雪地),可以考虑用自由制度。

现在文明5的改动很大,外交极其重要,武力征服不是的获胜手段,反而很麻烦。如果你要获得科技,文化,或者外交胜利,自由政策肯定会帮到你。

秩序不适合平胸图,也就是需要丘陵。而自由在平图上表现比秩序好。都是开这两种YSXT的理想图,秩序的上限高。

然后只考虑在神标条件下的比较,低难度是否有别不作考虑。

神标环境下,征服显然开秩序。然而并不是为了那点产能,打征服就要有打征服的样子,打征服情况下,全部文明的科研人口都会拖慢,山头多点锤子没有决定性优势。而且打征服靠精兵,开政策的时候基本不会锤兵了,除非像玩铁相战车征服这样纯粹为了体验UU的文艺打法。开秩序好处在于笑脸来得快,简单,减少下城吃脸压力。

飞天一样是开秩序。打飞天,自由好处在于作简单,可以一直NEXT,秩序需要精细作,而结果就是作好了秩序可以早飞,作不好反而更,也就是之前说的秩序上限高。不过自由飞天没有有钱ai基本就是gg,自由飞天靠的就是借一债然后跑路。也就是冲出地球和滚出地球的别

游戏《文明5》豪华版与资料片《美丽新世界》《众神与国王》有哪些区别?

东方四大奇迹之因为这个游戏有5种胜利方式,而且每个文明有它独特的单位和效果,所以选一个文明就遵从这个文明真实的历史来玩(举个例子:德国日本要尽量去侵略。罗马选荣誉政策。玛雅埃及尽量侧重文化上的发展,选传统政策 等)一

豪华版应该包含了众神与国王吧?

的美丽新世界总体来说就是比众神与国王添加了更多的元素。比如新的文明,新的奇观,新的文化胜利方式,改进的政策树,和世界议会什么的。要说可玩性,新版的DLC平衡了原来的系统,真正使得玩家可以选择更多的发展方向了,即便是同一个文明同一种地图,游戏的可玩性也不会随着玩的次数增加而降低,的DLC。众神与国王很容易出现一种文明就只有一种发展方向,每次玩都是一个套路的情况。

游戏《文明5》豪华版与资料片《美丽新世界》《众神与国王》有哪些区别??

顺序Notre Dame是:

《文明5》原版(最早的版本,所有伟人都可以开启黄金时代,单位升级可以恢复满血)

《众神与国王》(增加了一些新文明增加了宗教系统,增加了一战时期的一些新单位,只有艺术家才能开启黄金时代,单位升级只能恢复50点血)

《美丽新世界》(再增加了一些新文明和新单位,增加了旅游系统)

除了这些比较明显的地方,一些奇迹的属性以及政策方面也有所改动,新玩的话,一步到位直接美丽新世界就好了。

文明5:美丽新世界的介绍

世界七大奇迹之一,BNW取俄国·莫斯科消前置The

《文明5:美丽新世界》(英语:Civilization V: Bre New World)是回合制策略《文明5》的第二个资料片。此资料片的消息在2013年3月15日公布,其中将会替游戏增加9个新文明、8个世界奇观、两个情景、贸易路线机制和世界议会机制。《美丽新世界》于在2013年7月9日在美国正式发售,其它和地区则在7月13日正式发售。文明5版本为1.0.3.

文明5 美丽新世界 新手问题

世界七大奇迹之一,BNW取消前置The

1:点开科技树,上线就是科技树偏上的,下线就是偏下的。总的来说,上线偏内政,下线偏武力。所以会有发展上的区别。

2:很多文明都可以,除了像威尼斯,肖肖尼,奥地利等有明显特点的文明外,大部分文明新手用也没有什么障碍,看自己喜欢的发展模式适合哪个。

3:看难度,5级难度可以尽量多抢,远古时代的几个都是很有用的。

4:首先要看自己的发展策略,自己的策略是慢铺城,还是快铺城。工人可以看自己城市周围的地格状况,比如在半岛或者岛上,需要改造的地格少,就可以先不忙造工人。甚至直接抢大金字塔可以白送2个工人。另外政策中也可以送一个工人。如果周边有麦子,鹿群,香蕉这样前期很重要的资源,早点出个工人改造下就很有必要。而,造的时候人口是停止增长的,所以可以等最早的3到4个人口增长完再造。当然也要看你的策略,比如附近有很值得扩张的城市位置,早点出一个也不错。

5:五到6级难度压力还是比较低的。一般来说,感觉前期防守压力大,就先走下线,先出复合弓兵,然后再走上线。如果压力不大,可以先偏上一些。

科技:总体看来有3条主线。最上面的一条线主攻(外交和文化和经济)的发展科技、中间的混杂,最下面一条主要是军事科技

恩 这个游戏上手有点难。我是玩了2局(就是从远古到未来结束)才能熟练去玩的(每局大概15个小时,花的时间很长。你可以玩“快速模式”的来减少时间)。 先从教程开始玩吧。

多打几盘 自然就会。给你多举几个例子你感受一下吧:BNW取消前置The

传统政策:适合于少量城市,不急于扩展,喜欢抢奇迹的文明(如埃及、玛雅等)

荣誉政策:适合于喜欢前期侵虐的文明(如罗马、匈奴等)

奇迹能抢,特别对于传统政策的埃及,加上合适的信仰,首都抢奇迹非常强。

还有始终爱好和平的文明很难得到最终胜利,有实力就打,以战养战

(这是我以前回答别人的,过来的)

这个难度已经可以完爆AI了。

1、上线偏宗教文化科技,下面偏产能。需要什么就研究什么。我曾经出现过出了飞机但是忘记研究石油结果造不出来的悲剧。

2、刷图的西班牙包过神。其他都不多,看个人喜好种田征服还是放飞船。PS:也不错。

3、奇观误国,不过作为奇观控我觉得抢一个巨石阵来发宗教比较靠谱,在天神难度奇观都是在遥远的国度完成的,前期根本不需要担心,AI都会造好。后期捡漏吧。第五难度随便了。

4、遇到个城邦,或者个AI,果断宣战。因为没有遇到其他AI所以没有外交惩罚。然后卡视野蹲,等他工人上钩。这个需要技术。抢2个就够用了,抢不到自己造。我都是存够500买的,自主爆铺可以先敲,走爆铺就不需要管太多基建了,2、3人口就可以开始敲圈地。

5、看情况吧,各个文明都不一样。大图从来没有抢到过。看周围,需要种植园就先制陶然后那个啥(文字上面那个)有矿需要石工就走下面。

不想码字了,可以去百度帖吧看看~

:点开科技树,上线就是科技树偏上的,下线就是偏下的。总的来说,上线偏内政,下线偏武力。所以会有发展上的区别。

文明5美丽新世界哪个可玩性高

防守专注埃塞俄比亚,前期想完爆电脑就阿提拉,相信自己运气的玩西班牙。想试试科技胜利的,朝鲜欢迎你,想种田又想打架,阿兹特克教你如何兼容二道,大骑兵主义,唯我成吉思汗,刷野清怪,然后别人,只有德意志。罗马士兵和日本武士会搞建设,这个可以体会一下,觉得很是搞怪。英国海战裱人非常地爽。宗教玩拜占庭,会非常的强势。文化政策推广难?问问波兰人。产能怕爆不出奇迹……高难度自由女神像还真的很难,想揽下很多奇迹很难得,真没什么办法,不过,阿提拉的牧场很,易落魁的长屋也挺给力(因为出太晚,其实挺废的)。印尼的剑士很有意思,这个你可以去试试……

只要不玩威尼斯就行,它只能收买其他城邦,无法建城

类地球地图,那肯定是西班牙,多读几次游戏,把自己刷到北美大陆,不要太爽啊。老忠实泉,大平顶山,陨石坑,瞬间1500G到手,陨石坑一占,主提供科技,太爽啊,中期德国·柏林的海外扩张更是强大,不同其他骑兵,对城镇攻击无惩罚,而且在远离本土的大陆上可以当用,再也不用怕半路被野蛮人截杀的囧事。

地图如果小的话其他的前期很好本子,,德国,大汉,匈奴都不错