lol排位匹配不公平
英雄联盟这款游戏,说真的,基本贯穿了我的整个大学生活这款游戏还为玩家提供辅助道具包,以加快玩家经验获取速度,分为7天版的、30天版的,售价分别为3.99美元和9.99美元。,对我而言充满着满满地回忆,大二的时候最快乐的一件事情之一就是和4个小伙伴一起五黑,当然也是要在对的时间做对的事情。当时是我在英雄联盟这款游戏中的时期,同样也是熬夜玩游戏玩的最疯狂的时候。现在真的也是熬夜伤不起了~当然,可能也是因为我有一个美丽可爱漂亮的女朋友了,相对觉得英雄联盟没有那个时候那么吸引我了。嘻嘻,羞羞~- -楼主你能给我说下你什么段位吗?你遇到黄金5白金5很正常,因为你的战斗力7500可能你的白银队友战斗力跟你相似,这个是很正常的事情,不要大惊小怪,如果有疑问还可以追问
英雄联盟这个游戏真的公平吗_英雄联盟这个游戏真的公平吗知乎
IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖
.....可能是系统漏洞,排位你是系统匹配?我战斗力10002 钻石3.。匹配的玩家都是按照你的排位等级来定的,不是按照战斗力匹配,- -....寡妇 机器人都算什么? 注意走位就是了拉~~~
呵呵,玩多了就不在意那些了,高手谁会在意自己的战力呢,游戏玩玩而已。选我。
隐藏RANK值得问题。
那是没办法的,他看的是胜率
如果英雄联盟所有英雄的胜率都是正好50%,那么游戏内容上算不算做到了真正的平衡?
一个游戏火爆必然有一个游戏火爆的原因,不要整天喷什么LOL是小学生的天下,TX狗出的游戏就是渣什么什么的,难道别的游戏里面就木有小学生么,比如(英雄三国)(天翼决)里面就木有小学生?我觉得不算,这个要看玩家实际作的难易程度吧。
获奖记录不可能,胜率跟游戏平衡完全是两码事情。也不可能真正平衡。
只要有不同的技能就会有不平衡,没有两个不同的技能打在一起伤害正好抵消的。
英雄的游戏路线 ,同样是一个英雄,但你可以出输出也可以出防御装。一个相对平衡的英雄可能在某一些特定的装备加成下会变得特别OP!所以他们的胜率多多少少也会随着游戏里的出装而产生波动。
我觉得就算是所有的英雄胜率正好是50%,也做不到真正的平衡。
不算是做到了真正的平衡,DOTA被人诟病的作难度问题确实是存在的,这款游戏对于新手实在是太不友好了,D1时代,所有的英雄技能都基本是一套不同的按键,而英雄联盟则进行了QWER化;DOTA的对线分正补反补,而英雄联盟取消了反补,让对线的难度简单下来;DOTA的地图非常庞大,而英雄联盟的地图则相比要小很多,让玩家的掌控感更好。包括视野的控制、装备的合成方法,英雄联盟都有大幅的难度降低。难度降低自然就意味着用户进入的学习成本降低,在面对同样两款游戏的时候,一个MOBA新手更容易选择简单的那个。毕竟有的玩家是很厉害的。
这是不可能的,因为这个游戏还是玩家自己来打的。
这只能说是游戏匹配机制平衡,游戏平衡指的是英雄克制。
如何看待英雄联盟?lol?
皮肤分为不同等级,例如稀有、史诗和传奇。商店中总共有22种稀有皮肤,每个售价7.49美元;40款史诗皮肤,每个售价9.99美元;传奇皮肤两个,售价14.99美元。而购买一次性皮肤包大概需要花费866.51美元英雄联盟是一款非常成功的游戏,它把电子竞技真正的引入到大众消费者中。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。我是DOTA玩家,所有MOBA类游戏的灵感和原型都离不开这款古老的游戏,英雄联盟也不例外。英雄联盟在DOTA2和DOTA1的衔接段横空出世,从中抢走不少DOTA玩家。
1. 制
英雄联盟的所有制都指向一个结果,那就是快节奏,30分钟一局打完非常正常,这相比DOTA的膀胱局,也更加适应喜欢快速消费的用户人群。
以及在游戏性能上,英雄联盟几乎是个电脑都可以带起来玩,也极大的降低了入门门槛。
2. 赛事体系的建设
拳头公司在赛事体系的建设上确实下了功夫,全球设立赛区,EU_LCS、NA_LCS、LMS、LCK、LPL,全球各个重点区域都有英雄联盟的联赛赛事,每年又会在10月份举办全球总决赛,更是把观众们的胃口吊足了。拳头公司成功的用稳定的赛事体系提高这款游戏的生命里力和变现能力,在赛事体系下又成功的造星,如今这些英雄联盟的选手们的身价,高者几乎达到千万年薪,渐渐地能够向传统体育赛事的选手看齐。
英雄联盟是一款非常成功的游戏,它把电子竞技真正的引入到大众消费者中。
我是DOTA玩家,所有MOBA类游戏的灵感和原型都离不开这款古老的游戏,英雄联盟也不例外。英雄联盟在DOTA2和DOTA1的衔接段横空出世,从中抢走不少DOTA玩家。
1. 制
英雄联盟的所有制都指向一个结果,那就是快节奏,30分钟一局打完非常正常,这相比DOTA的膀胱局,也更加适应喜欢快速消费的用户人群。
以及在游戏性能上,英雄联盟几乎是个电脑都可以带起来玩,也极大的降低了入门门槛。
2. 赛事体系的建设
拳头公司在赛事体系的建设上确实下了功夫,全球设立赛区,EU_LCS、NA_LCS、LMS、LCK、LPL,全球各个重点区域都有英雄联盟的联赛赛事,每年又会在10月份举办全球总决赛,更是把观众们的胃口吊足了。拳头公司成功的用稳定的赛事体系提高这款游戏的生命里力和变现能力,在赛事体系下又成功的造星,如今这些英雄联盟的选手们的身价,高者几乎达到千万年薪,渐渐地能够向传统体育赛事的选手看齐。
小学除外英雄联盟陪伴了我的整个学习生涯,虽然英雄联盟现在不火了,但我还会坚持,毕竟我还没有上...也许某一天停服了,或者不火了,但我会永远记得它的。
小学除外英雄联盟陪伴了我的整个学习生涯,虽然英雄联盟现在不火了,但我还会坚持,毕竟我还没有上...也许某一天停服了,或者不火了,但我会永远记得它的。
首先我们提起英雄联盟LOL,就会想到电子竞技类,非常受年轻人追捧的一款竞技游戏。
为什么LoL那么吸引年轻人,难道人喜欢跟风吗?
然而我觉的每个年轻人心中都有一颗梦,因为类游戏更适合年轻人来玩,太年幼或者年老玩这类游戏时,不免会有反应不够意识不够战术不够等等缺陷,而且年轻人接触新鲜事物多,自然会很多年轻人玩。
我经常去网吧玩英雄联盟,在网吧里面你可以随处看到五连坐,开黑玩英雄联盟.
说起开黑和你们谈一下我的开黑心得,首先声明,我只是个渣。其次,我只是谈我的想法。所以不喜勿喷。
感谢英雄联盟陪伴过我的青春,越来越菜的我也见证了这个游戏的发展历程
有了女朋友之后,开始和本来一点不打游戏的女朋友一起打英雄联盟,现在更是成为我们并肩作战,进行沟通的一个桥梁之一。还以后结婚了,一定要在房子安装两台大电脑,专门,用来可以在业余时间打游戏,开黑。说真的,开黑真的是挺开心的,女朋友喜欢打下路,虽然我辅助打的一般,有的时候打不好还要被女票嘲笑,但是女票没事就喜欢来两局,哈哈,我也就甘心奉陪啦。所以,正如上图,现在玩英雄联盟游戏基本上是,“英雄为女票开心而战”!
有了女朋友之后,开始和本来一点不打游戏的女朋友一起打英雄联盟,现在更是成为我们并肩作战,进行沟通的一个桥梁之一。还以后结婚了,一定要在房子安装两台大电脑,专门,用来可以在业余时间打游戏,开黑。说真的,开黑真的是挺开心的,女朋友喜欢打下路,虽然我辅助打的一般,有的时候打不好还要被女票嘲笑,但是女票没事就喜欢来两局,哈哈,我也就甘心奉陪啦。所以,正如上图,现在玩英雄联盟游戏基本上是,“英雄为女票开心而战”!
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
威比奖之声奖"赛事播报"(S4总决赛)
美国电影音效剪辑协会"金胶奖-游戏动画类"(S5赛季宣传片:新的曙光)
IGN评选十年内pc游戏top25中位列12
2012 金翎奖"玩家最喜爱的十大网络游戏"、"境外网络游戏"
GDC 2012"社区关系"、"在线游戏"
2011 LEVEL杂志"在线游戏"
入围2011GamePro"年度游戏"top15
2011游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大网络游戏"、"休闲竞技类网游"
2011网游风云榜"年度网络游戏"、"年度2.5D网络游戏"、"年度策略战略网游"、"年度网游"
2011金摇杆奖"年度免费游戏"
2010 金摇杆奖"年度网络游戏"
GDC 2010"玩家选择"、"网络游戏开发技术"、"网络游戏视觉艺术"、"网络游戏设计"、"新网游"
2009年Game Spy刚才从外面回来,挂在天上的月亮已有大半个圆了,到处笼罩着一片朦胧的月光玩家投票年度PC游戏
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
威比奖之声奖"赛事播报"(S4总决赛)
美国电影音效剪辑协会"金胶奖-游戏动画类"(S5赛季宣传片:新的曙光)
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2012 金翎奖"玩家最喜爱的十大网络游戏"、"境外网络游戏"
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2011 LEVEL杂志"在线游戏"
入围2011GamePro"年度游戏"top15
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2011金摇杆奖"年度免费游戏"
2010 金摇杆奖"年度网络游戏"
GDC 2010"玩家选择"、"网络游戏开发技术"、"网络游戏视觉艺术"、"网络游戏设计"、"新网游"
2009年Game Spy玩家投票年度PC游戏
英雄联盟为什么会存在版本强势英雄?不是每个英雄能力都设定好了的吗,这样会不会不公平
一旦一个英雄的新套路被发现就可能会打破游戏平衡。这就是版本强势。世界上没有完美。更没有绝英雄联盟最主要受欢迎,与英雄联盟1要求配置低,2要求网络条件低,3容易上手,最重要的一点是,竞技类游戏,有几个真正公平的?英雄联盟里你就是高富帅,充值一万进去也是没用!CS还有几个人玩?别说什么经典,说白了,就是机器带不动其他大型3D游戏,DOTA?浩方?那个渣画质看着就蛋疼,而且外挂横行,什么暴雪的《风暴英雄》是一款进入MOBA市场的游戏,所以这款游戏为玩家提供的购买项目也最少。截止目前,这款游戏中总共有37位英雄、64款不同皮肤、6款坐骑和2种辅助道具包。地图全亮,各种各样要啥有啥,CF?你看看CF非所以才要削弱英雄阿玩家和充值的玩家的区别就懂了!对的平衡。
因为装备,野区,游戏节奏,的改变造就了版本强势,对于英雄不公平,但对于每个玩家很公平
英雄联盟为什么匹配那么不公平?我们队总是2000多战斗力的,可对面总有3000战斗力的?为什么?
英国BAFTA(影视艺术学院奖)"英雄联盟这一款游戏的乐趣,就在于团队配合,它并不是你一个人多厉害就能玩的,他告诉你一个团队的配合是多么多么的重要,团队里的每个位置缺一不可。撸啊撸和开黑是英雄联盟的代名词。持久游戏所以,游戏也是生活,就看如何对待了,但是个人觉得,一定不要游戏成瘾比较好,毕竟万千世界,还有那么多又缺德事情值得我们去探寻,游戏只是生活之一啦。嘿嘿,当然,要是女朋友打游戏的时候,脾气再好一点,我的女票简直就完美了,嘻嘻嘻!"我想在我们网吧举行LOL英雄联盟比赛,怎样做到比赛规则最公平!
2011PC-Gamer"年度更新游戏奖"、"年度游戏奖"双方均使用空天赋页和空符文页,如果双方人员都有了满意的符文页也行。英雄自由选择。尽可能将双方隔开,以免”泄露军机”。禁止通讯软件与任何通讯设备。统一使用网吧设备,不允许自带设备。谢绝旁观,以免干扰选手
没的公平。,各个大区你怎么解决,除非你像 QT工会那样,向TX申请比赛帐号。帐号里面是全英雄,统一名字。 第二,三局两胜,再设置一个复活赛。失败队伍再轮一圈,以防强强对碰。很强实力的掉下去了
网吧足够大的话,就分别坐在前端和后端,离的远一点,毕竟肯定是有观众的,离的近了眼神和语言都会影响到比赛的胜负,如果不大的话,就用包间来比赛,不过这样比较乏味,而且沟通起来很不方便,不过很考验队伍的配合!~要看你是SOLO还是组排···SOLO就无所谓了·组排的话还是照顾下经常配合的战队吧!~
分段DOTA被人诟病的作难度问题确实是存在的,这款游戏对于新手实在是太不友好了,D1时代,所有的英雄技能都基本是一套不同的按键,而英雄联盟则进行了QWER化;DOTA的对线分正补反补,而英雄联盟取消了反补,让对线的难度简单下来;DOTA的地图非常庞大,而英雄联盟的地图则相比要小很多,让玩家的掌控感更好。包括视野的控制、装备的合成方法,英雄联盟都有大幅的难度降低。难度降低自然就意味着用户进入的学2012 PC-WORLD"免费娱乐服务和应用程序"习成本降低,在面对同样两款游戏的时候,一个MOBA新手更容易选择简单的那个。相不大的,参战必须是团队。别的怎么说?玩的是自定义,又不能ban英雄,随意打。
风暴英雄和英雄联盟哪个更公平?更好玩?
:现在的MOBA网游均都采用了免费模式,不过玩家要想获得较好的游戏体验,就必须在其中花上一定数额的金钱。在微交易模式的支持下,这些MOBA游戏在逐渐一步一步地增加全新的人物、皮肤、乃至升级加速等辅助道具,借此来进一步提升玩家的游戏乐趣。
那要恭喜了你,因为腾讯的战力系统把你列为较高级别的玩家。所以会匹配一些战斗力高的。我5000战斗力经常匹配接近上万和已经上万的战斗力的玩家。还不是一样的赢。还可以炼技术了。请采纳但是如果玩家真希望尽心尽力去玩好一款MOBA网游,那么究竟需要花费多少钱呢?这里所说的是购买道具商店中所卖的东西,例如英雄、皮肤和辅助道具等。就拿当前市场上最受玩家欢迎的三款MOBA网游《英雄联盟》、《DOTA2》和《英雄联盟》来说,那么这三款游戏究竟哪个需要玩家花的钱最多呢?
《风暴英雄》
每个英雄的售价在3.99美元和9.99美元之间。购买所有英雄的话,需要花费296.13美元。有时人物会进行半价促销活动,玩家这时也能有幸省下不少钱。
为了让自己的人物看着更有型,你还需要一匹坐骑。大多数坐骑售价为9.99美元,DIRE WOLF售价为7.49美元,而彩虹售价,为19.99美元。所有坐骑售价总额为67.44美元。
所以到算下来《风暴英雄》的总体话费大概在1244.06美元。
讲道理,风暴英雄更公胜率不代表平衡,是各个英雄都互有克制的关系。平
LOL
风暴英雄里面有守望先锋里的角色,我为了守望先锋的皮肤去玩过几局,不喜欢,因为身边没什么人玩,英雄联盟就不同,很多人玩的
英雄联盟好玩吗?
综述:值得。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
很好玩,已经玩了几年了,从一开始觉得画面幼稚、不怎么好玩,到渐渐沉迷其中,充了无数钱来买各种道具皮肤之类。
还可以……
还记得我入坑还是因为我初中成绩好,直接保送一中,我爸才给我下的……(今年)
一开始同学都在说:打LOL比打难很多,我2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏"就在想,(就一盘)这东西我机都是送人头,打LOL……
OK,真香……
如果你是新手,你就去玩大乱斗或者轮换模式吧,可以熟悉很多英雄,在找一个有feel的
坚持玩,应该就可以了……
B英雄联盟的成功我认为主要有以下几个方面:UT,有一些事情我要和你说说,你不要以为等级低就是新手,我玩了四个月就没匹配到几个!!!!全是开小号的!!!!
不错。虽然出来了很多年,但到目前为止还是最热门的游戏之一。主要他的游戏模式是竞技式的,都比较公平,有钱的玩家和没钱的玩家都是一个水平。不是你充钱的就会变得厉害。
我觉得挺一般的,英雄Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏"联盟要和兄弟朋友开黑才好玩,主要是团队合作性比较好,因此要见仁见智。
玩好,说难不难,说容易也不容易,建议你先玩新手教学,打开音箱电脑语音会给你介绍!然后建议从机开始,重要的是要练好一个英雄!不要左玩一个英雄右玩一个英雄
觉得这款游戏还是挺好玩的 毕竟很多人都喜欢玩 特别是那些男孩子 而且这个游戏还可以打比赛 比赛的话在全国也是很有名气的 所以说还是比较
一般好玩,但特别耐玩
英雄联盟这款游戏未有染指过,不喜欢网络游戏,劝你也离开游戏吧。