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英雄联盟老版釉咒巨魔技能 英雄联盟巨魔传统造型

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英雄联盟 诅咒巨魔 打野出装备

诅咒巨魔打野还是要肉些。一般的初装顺序就是小红爪 水银鞋或者五速鞋 看情况而定。钢铁烈阳之匣 。狂徒还是符文壁垒看对面AD多还是AP多而定 基本也就这样了 大后期的话 也就是红爪变灯笼。或者卖掉换成大冰锤。后实在没出的了出个春哥 轻语。基本也就结束了。前期要是比较顺的话可以把狂徒换成日炎。怎么也是近战职业 还是承担伤害。出太多的伤害装没什么太大用,而且手短 主要靠技能吃饭。

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还是红爪,之后灯笼,加攻击吸血加护甲和带眼,是打野流都需要的装备,没有之一!其后的装备,由于是打野,可能经济来的相对平缓,第一件大件捡个实惠的出,而且必须是肉装,我一般喜欢直接出冰锤,因为每个组成小件都很有用,有人喜欢出狂徒,我觉得也行,毕竟巨魔是副T,肉装几乎不可避免,只是我喜欢早点出到冰锤,然后团战方便黏上对方后排。总体出装:鞋子(或者攻速鞋),灯笼,冰锤,狂徒,阿塔玛之戬,后一件装备有人喜欢出三项,我也试过,还不错,不过我更喜欢看形势出个肉装,巨魔很冷,因为定位难,大招决定他又当T的资本,可是他不能没有输出,我觉得实在要输出,可以灯笼换成饮血,或者三项,无尽也不错,但是作为T的资格装必须出到,看对面阵营,你选择后一件装备是荆棘还是自然之力!个人玩巨魔的心得,站桩单挑很给力,就是他是近战一般想输出必须抗住大量伤害去追人!

lol巨魔的技能分别是什么加成的?AP加成还是AD加成?

Q利齿撕咬

(以前的名称:狂暴撕咬)

伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2攻击力)

现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒

技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长

-W冰封领域

(以前的名称:诅咒感染)

攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,移动速度加成提升至20/25/30/35/40%。以前是20/30/40/50/60%

现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升

不再提供韧性

-E寒冰之柱

(以前的名称:污秽之柱)

现在可以打断需要的技能

持续时间降低至6秒,以前是6.5秒

-R强权至上

(以前的名称:无尽痛苦)

现在会造成目标生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是20/35/50

护甲和魔法抗性偷取调整至40%,以前是30/40/50%

现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。

技能加成倒是没怎么注意,不过出的是AD坦克装,贪欲九头蛇、破败、小绿甲、护甲鞋或者水银鞋、兰顿、后一件狂徒、日炎、反伤甲、女妖都可以考虑,大后期九头蛇可以考虑卖掉换粪叉

巨魔目前主流打法就是AD半肉转纯肉,加成AD高,主技能Q 就是AD加成而且就这一个伤害技能再就大招有点伤害,没必要出AP没多大作用。出破败三项转肉就可以了

巨魔的Q是AD加成这个可以肯定 巨魔的R我记得是AP加成

我觉得是前者,希望对你有帮助。