火炬之光2次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?
1、前期卡冲击炮1点,召唤师命令恶魔仆从增大体型固守原地,使用邪恶力量对敌人进行攻击。持续10秒后面以5-10-15加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他给的目盲,其它笑笑就好,火力大小不在技能等级,而且技能点高法力会不够用,所以在出时一口气点上去,等级高了装也好了,法力自然可以跟上。
火炬之光灰烬法师属性加点_火炬之光2灰烬法师的属性点加点
2、装备没什么特殊限制,血多的回法的减伤的,打到什么穿什么,60级左右记得去2件减伤装。
3、震颤这个技能增加物理伤害38%,也会加乘流血物理石头的伤害。有能量点的情况下,会把流血石头的伤害加到所有被震到的怪身上,一点怪火炮轰过去又叠加伤害上去,震一下大概是5秒伤害大约5-6万左右,就是上面那之65级的炮。
4、重点就是5秒流血伤害的石头、武器上以及附魔5秒伤害都可以被智力加成,简单,加上火炮的,除了王很难晕,菁英怪轰下去不是晕就是瞎,安全性超高,缺点就是没有能量点,火炮除了普攻外就是完全没能量。
5、重装甲就是看这个,白字物理防御跟下面蓝字的物品防御都会加到护甲上,BUT只有白字的会被体质加成,所以后面收集装备首要就是看白字的物理防御。
个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害
他的三系分别是 物理输出向 防御回复向 辅助+召唤
另外你说的火炮工程师,是指专门想用火炮来玩吗,有几个技能是装备火炮才能发动的,效果看起来也很霸道,如果是火炮的话也许要考虑力量和敏捷的分配吧,虽然力量是加武器的物理伤害,而敏捷可以加暴击,远程攻击一般还是看好暴击的。这个没试过,因为一般火炮的DPS比双手武器低那么一点点的样子,而且我主修锤子技能。
主加力量,因为锤系有个被动按力量7倍计算伤害,输出类型是物理法术混合输出
只要武器强力就算战士那个法杖也能杀敌,角色没有武器的限定只是看你怎么用。早啊保火球术是打败怪后掉落的,建议让你的宠物学。证能加的体能不被boss秒之外加力和敏
火炬之光2——灰烬法师Elite难度不加点开局打法
召唤火元素《火炬之光2》灰烬法师Elite难度不加点开局打法:灰烬法师难度开局,不修改不联机,不加点不加技能的自虐型开局,至少能够撑到15级以上。
召唤毒元素Lv1~Lv6
技能
MagmaSpear(需求等级1)
[直线/远距/贯穿]
「射程16~24米的弹跳火矛造成火伤和燃烧状态,3.5~10%机率附带额外火伤」
自带技能已经足够,很远的攻击距离只要看到敌人几乎就能打到,穿透效果对付大量敌人一样可靠,其他全部技能不加不用担心法师的蓝不够用,聚气条系统使得法师获得12秒不耗蓝时间,该时间蓝也在自动恢复。到目前我还没喝过一个蓝。
装备
其实这个阶段什么装备都无所谓,新手套装【Rume】(点击查看大图) :
我在玩火炬之光,练的魔法师,请玩过的人说下你们怎么加点的。 注意,玩过的人说自己的。 闲人请去别的地
召唤传送者个人感觉这游戏加点不怎么突出攻击和闪避性能,主要还是靠装备的~!在说现在目前的存档有很多BT的装备,点数完全被忽视了~
个人物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。主魔法 防御 力 敏 不超40点
求 火炬之光 奥术法师如何加属性 加技能点 图或文章。。。 重酬。
吸取活力
技和黑暗之井的紧密联系使召唤师对于元素的力量更为了解,这增强了他召唤的效果。能类型:心灵力量
从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。
技能范围10米
召唤恶魔
技能类型:仆从
召唤一个恶魔为你作战
恐惧之剑
技能类型:心灵力量
无声的命令使得召唤师身边的恶魔恐惧的逃窜。
技能范围10米
技能类型:元素
需要召唤火元素lv1
由于通晓火焰力量,召唤师的火元素可以造成更多伤害。
效果:每级火元素伤害提升20%
连接
需要召唤恶魔lv2
召唤师牺牲40%的生命治疗恶魔仆从。
效果:恶魔仆从治疗20%生命
肉盾
技能类型:仆从命令
需要召唤恶魔lv3
技能类型:仆从命令
需要召唤恶魔lv3
召唤师将注意力集中在一个目标上,使召唤的恶魔充满狂怒力量,他会变得更大、更强、更快。
恶魔移动速度提高。效果持续10秒。
血液脉动
需要吸取活力lv2
召唤师纵黑暗力量,使自己生命值25%转换成能量。
吸取生命
技能类型:心灵力量
需要:专著物品
需要吸取活力lv2
召唤师吸取敌人的生命。
技能范围20米
召唤灵魂元素
技能类型:元素
召唤灵魂元素为召唤师战斗。降低召唤师能量上限60。
召唤巫医
技能类型:仆从
召唤一个巫医为你提供辅助并治疗附近的召唤生物和盟友。
召唤力量元素
技能类型:元素
召唤物理力量元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限40。
召唤法阵
技能类型:仆从
需要连接lv3
召唤师专注于奥术法源的黑暗能量,增强其仆从的体质。
治疗妙手
技能类型:仆从命令
需要召唤巫医lv3
召唤师以神秘重生魔法增强巫医。持续20秒
效果:巫医获得一个治疗光线。
能量消耗:40
技能类型:仆从命令
需要召唤巫医lv3
召唤师命令巫医控制敌人心智。
诅咒
技能类型:心灵力量
对敌人进行诅咒,任何人攻击被诅咒的恶魔都可以获得少量生命值。此效果也可以治疗同盟和宠物。
效果:最多影响6个生物。
攻击者每次获得目标生命值3%的生命值。
唤风暴元素
技能类型:元素
召唤风暴元素为召唤师作战。此元素对飞行生物非常有效。降低召唤师能量上限30。
元素新星
技能类型:心灵力量
召唤师可以运用元素能量释放强烈的爆炸效果。每种元素对他身边6米范围的敌人造成它原本伤害的伤害。特殊效果攻击增加
技能类型:仆从
奴役一个传送者,让他为你战斗。
闪但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。现
需要血液脉动lv1
召唤师穿过另一个世界直接在真实世界中传送几米的距离。
技能类型:元素
召唤毒元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限25。
法术风暴
技能类型:仆从命令
需要召唤传送者lv3
召唤师命令传送者释放多个法术,尽可能的攻击周围的敌人。
效果:干扰攻击提升
灵体攻击
技能类型:仆从命令
需要召唤传送者lv3
效果:增加范围伤害15%,伤害值提升
元素吸取
技能类型:心灵力量
需要:专著物品
需要吸取生命lv3
召唤师接触敌人的心灵,让它容易受到元素伤害。
效果:元素防御提升60%,目标元素防御下降25%
技能类型:元素
需要元素新星lv1
召唤镰刀魔
技能类型:仆从
召唤师召唤一个次级恶魔领主。他会在为你服务一段时间后回到地下世界
那个游戏没玩到满级我也说不好,但是觉得物品掉落几率和经验提高应该点满,然后你玩的法师应该是法术基本熟练度和法术强度要加满 宠物强化可加可不加看个人喜好 喜欢玩近身的话就把格挡加出来 其他的就是法术类的最下边一个最强法术当然要加满 魔法屏蔽要加满 每种法术都只能加20级的 所以还是尽量加最下边的技能 毕竟下边的都是大技能
最近玩火炬之光2,练了个灰烬法师,三系技能这么多,怎么加技能啊,还有被动。
统御我走的是火法。火焰系主动只点火柱和大招,能加就加,被动优先点个,不用满,8-10级你基本就不用蓝瓶了,其次是第三个能满就满,第二个再加。
冰系说一下火系第五个技能,这个技能伤害超高,但其一不涨能量条,其二施法后有延迟,需要预判怪物位置,在我试用了一段时间后放弃。主动闪现1点,冰牢1点,第四个技能尽量满,被动只点第三个,而且不优先。
电系主动我只点个技能,俗称五彩闪电,这是神技,基本是法师的核心技能,10级即可。伤害虽不高,但它会给怪上各种debuff,配合三系的被动可打出很高伤害。被动还是点第三个,不优先。
这样点的好处是省心,主要靠火柱输出,五彩和烈焰风暴辅助,由于五彩和火柱都是自动寻找目标,而烈焰风暴的AOE范围有很大,所以打起来你只要注意规避伤害即可。
最近玩火炬之光2,练了个灰烬法师,电系技能感觉除了棱柱伤害都不高,请问请问那个电系技能输出高一点
电系的能用到后期的技能就是1级的五彩箭,也就是3系法师。
:前期1级五彩箭足以,等你14级左右的时候基本可以一直放了,不需要升级,除非升级后的耗魔你能承担的起,到人物满级的时候10级五彩箭就够用了。传送1级,元素调和15级,冰墙15级,其他全加被动,魔杖和法杖的被动不加,充能看情况可以不加。
优点:主动技能少,作无脑,一路五彩箭放过去,可以自动敌人;耗蓝基本可以忽略;五彩箭有几率造成烧伤(造成忽略护甲的伤害)、冰冻(移速、攻速、施法速度降低33%)、麻痹(被攻击是会额外出现电弧,对周围敌人造成伤害)、中毒(护甲、移速、伤害降低33%),控制力不错,伤害也不俗(机理:处于烧伤、冰冻、敌人会收到额外的伤害,具体数值为被动技能的数值)。
缺点:伤害主要靠被动输出,但五彩箭的被动几率比较低;五彩箭充能难度较大,需要攻击多次才能充满(当然,如果被动主加充能也可以,毕竟充能可以提升25%全部伤害并且处于0耗魔状态,普攻技能:但相对需要吸取生命lv2于冰法的1次冰波就能满充能的效率还是很低);14级之前很难受,没有被动的五彩箭输出很低(不过其实前期随便混混就14级了,不用特别担心);遇到怪多的时候,正面硬刚比较困难,五彩箭适合放风筝,慢慢消耗敌人。
火炬之光2——灰烬法师新人超级懒打法(适合精英难度)
《火炬之光2》法师加点技能是:火炬2玩的原版,无MOD,无修改。由于本人比较懒,又懒的每次升级回去洗点,现在试了个不用洗点的技能加法。具体如下:
火系:
岩浆长矛 5点出距离就够
燃烧之柱 满
献祭光环 满【这技能15%免伤 持续时间比较长】
火焰风暴 满
能量精通 5点就够了
火焰烙印 满
寒霜瞬移 1点
冰冻命运 1点
冰霜烙印 1点
电系:
闪电箭 满【能激活魔杖效果 看起来比较爽】
电击球 满【懒技能 无脑丢球 BOSS也是秒】
混乱魔杖 满【武器单手魔杖加盾 前期用火矛的时候可以激活 后期用闪电箭激活效果 看的爽】
闪电烙印 满
以上加狂怒点可以基本体验3系所有技能
火炬之光3法师最强流派加点
冰系:电系光明法师。
首先说明,电系法师是个废物!不要说分裂箭,分裂箭关键时候经常乱跑,根本打不到人!光明法师攻击高,光明之矛400%伤害秒小怪,神圣之怒硬刚被减速的大BOSS,奉献强化自身攻击力,光辉疾奔回血25%,黑暗法师黑暗之矛不断为你提供黑暗充能,天谴减少敌人伤害50%,准备站撸。
《火炬之光3》是一款角色扮演RPG游戏。开发商Echtra Games宣布《火炬之光3》将登陆PS4、Xbox One、Switch与PC。
购买Switch版的用户可获得独占宠物“Red Fairy”。
火炬之光2——灰烬法师技能详解
技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师能量16。IcyBlast
【1级要求 】
[正面/扇形/远距]
「发出5~7道弹跳冰霜造成冰伤,50~85%机率造成固定,5召唤师命令传送者使用它的黑暗能量攻击一个敌人0~75%机率造成冻结,并减低敌攻击力20%持续6秒」
『冷却时间0.8秒』
PriaticBolt
【1级要求 】
[散射/远距/]
「发出5道元素光束造成四属性伤附带10~23%机率四异常状态」
MagmaMace
【7级要求】
[正面/扇形/_数]
「5米扇形内造成火伤附带减33~67%攻速、80%机率击晕和25%机率破盾,不累积charge bar」
连发技能:
MagmaSpear
【1级要求 】
[直线/远距/贯穿]
「射程16~24米的弹跳火矛造成火伤和燃烧状态,3.5~10%机率附带额外火伤」
ShockingBurst
【7级要求】
[扇形/范围/_数]
「8米75~165度扇形内造成雷伤,12~25%机率引发击晕,敌被电爆会波及周围敌」
【21级要求】
[直线/贯穿/_数]
「雷伤附带+5击退,敌被电爆后分裂的光束会波及周围敌造成雷伤最多5次」
范围AOE技能:
火炬之光2众多问题求解
楼上答得很好了,我来补两句吧
3.技法术技能全被动,咱人懒,宝宝用群疗和召唤,另外有个技能是专门砸酒瓶的可以给宝宝学,这样又可以偷懒了。能也可放在1-0快捷栏里,tab键可切换右键技能,最多两个
4.可以在刚出生时找城中把初始点洗掉,注意只能洗最近加的3点技能,所以刚出生时洗一点就没有火球了,另外本人不建议法师出生修火球,威力不错但作不易
牛X技能大多都是高级学的 你如果只加被动 没有前期过度主动技能的话会很难玩的 每个技能最多加15点 用控制台后会被标记为 联机游戏时别人可以看到你的标识 装备右上角显示的是装备等级 数字键1.2.3.4....也能放技能 就是游戏界面最下的那行格 你也可以自己设定快捷键 鼠标右键可以设两个技能 按tab键可快速切换
你练的是什么角色?够50套的就好