英雄联盟手游 刀妹艾瑞莉娅技能介绍
一、技能介绍
英雄联盟手游野怪技能介绍_lol野怪机制大全
注:数据来源端游,可能和手游有所出入。不过刀妹的技能机制并没有改变,一定程度上可以参考。
1.被动技能 -艾欧尼亚热诚
艾瑞莉娅在用一个技能命中一名敌人时,会获得可一层持续6秒的效果(5层)。每层效果为她提升8%/12%/16%攻击速度,并在满层时她的攻击会造成额外的15~66(1-18级 每级+3)(+25%AD)魔法伤害。
攻击一名英雄或大型野怪,会刷新效果的持续时间。艾瑞莉娅每命中一名英雄都会获得一层效果,命中多个小兵时仍获得一层效果。
2.Q技能-利刃冲击
艾瑞莉娅冲向一名敌人,造成物理伤害并回复自身12%/14%/16%/18%/20%AD生命值。
如果敌人阵亡或者重心不稳,那么会刷新冷却时间。
3.W技能-距破之舞
开始蓄力: 艾瑞莉娅进入防御姿态,至多持续1.5秒,变得无法行动但使所受的物理伤害降低(50+7%AP)%
释放: 艾瑞莉娅放出她的刀锋,造成物理伤害,基于蓄力时间至多提升
释放将在蓄力结束时自动发生且无法打断。在蓄力0.75秒后达到伤害提升。
4.E技能-跃击
艾瑞莉娅扔出一把刀锋至地上,并且至多可在3.5秒里再次施放。
再次施放: 艾瑞莉娅扔出第二把刀锋,随后两把刀锋会朝着彼此飞行,对沿途的敌人造成0.75秒晕眩和80/125/170/215/260(+80%AP)魔法伤害。
英雄和大型野怪会进入重心不稳状态,持续5秒。艾瑞莉娅在3.5秒后会在她所在的区域自动再次施放。艾瑞莉娅能在被控制效果影响时再次施放。
5.R技能-虚空来袭
艾瑞莉娅发射出一阵刀锋弹幕,造成125/250/375(+70%AP)魔法伤害并使英雄和大型野怪重心不稳,持续5秒。
刀锋弹幕会在命中第一个英雄后绽放成一个牢笼,持续2.5秒。牢笼会造成125/250/375(+70%AP)魔法伤害并减速90%,持续1.5秒。
二、使用技巧
当你使用刀锋舞者
- Q·利刃冲击 是刀妹的核心技能 利用它来快速叠满被动
- 在你追击敌方英雄时,可以用Q·利刃冲击 攻击残血的小兵 拉近身位
- 被动·艾欧尼亚热诚 叠满之后配合征服者符文对拼十分强势
- 刀妹可以R闪 E技能没有限制距离
敌人使用刀锋舞者
- 兵线可极大地增强艾瑞莉娅的机动能力,你需要注意己方残血小兵。
- 注意刀妹开W免伤时,不要使用你的爆发技能,等她技能释放完毕跟输出。
英雄联盟手游狼人技能怎么样 狼人技能介绍
英雄联盟手游狼人技能爆发性很强,而且还有回血跟免伤,因此狼人的生存能力很强,能够在野区来去自由。这边来看看英雄联盟手游狼人技能介绍。
被动技能:血之饥渴
沃里克的普攻造成额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。
一技能:野兽之口
沃里克向前猛扑并撕咬他的目标,造成基于目标生命值的伤害,并造成基于实际伤害值的治疗效果。
二技能:鲜血追猎
沃里克感知生命值在50%以下的敌人,在朝着这些敌人移动时会获得移动速度加成,并在攻击这些敌人时会获得攻速加成。当这些敌人的生命值在20%以下时,他会狂暴并让这些加成提升至三倍。
三技能:远祖嗥叫
沃里克获得持续2.5秒的伤害减免效果。在效果结束时,或者重新激活技能时,沃里克会嗥叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。
四技能:无尽束缚
沃里克朝一个方向跳跃(跳跃距离可从他的移动速度加成中获益),将他所碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。
英雄联盟手游野怪机制怎么样
英雄联盟手游已经正式开启不删档测试。那么其中的野怪机制有什么不同呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
《英雄联盟手游》野怪机制一览
1、惩戒的改动
没有打野装。惩戒会在击杀4只大型野怪之后,由玩家自动选择升级为红/蓝惩戒。
2、野怪调整
红蓝buff有升级版本。给予加成的属性不一样。
3、元素巨龙调整
手游里没有我们理解中的远古巨龙,但是有元素远古巨龙。简单来说就是4分钟的时候会出现小龙,16分钟的时候会出现元素远古巨龙。击杀不同元素龙的收益效果跟端游是类似的。
4、峡谷先锋调整
满血的峡谷先锋一次能对防御塔造成1400的伤害(对于3000~3500血的防御塔来说,不多就是近40%),但是只会损失20%左右的血量。
在释放峡谷先锋的时候,小地图上那一条路会有显眼的紫色箭头标记。
需要注意!如果没有及时处理应对敌方的先锋的话,很有可能被一波直接从外塔(一塔)推到高地塔。
英雄联盟手游海克斯科技亚龙作用是什么
英雄联盟手游当中海克斯科技亚龙是即将上线的全新史诗级野怪,那么具体的效果有哪些呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
《英雄联盟手游》海克斯科技亚龙作用介绍
效果介绍:
一条龙增益效果:攻击速度5%加成和获得5技能急速加成。
龙魂效果:获得该龙魂的一方,英雄的普通攻击和技能获得独特的连锁闪电减速效果,并且有冷却时间。
龙魂的效果可能玩家不太明白,就是和电刀不多,只要打附近的生物,就会连锁电到周围的单位,然后一起造成减速。
在团战中这个可以借助对方抱团的时候,找准时间,然后普攻一下,或者放个远程技能,就可以实现连锁反应,这样就可以更加有利于队友或自己的开团。
地形影响:
会在地图产生【海克斯跃迁门】,英雄单位可以从一个位置的门传送到匹配的门,这样可以快速到达想要前往的位置。
这条龙其实作用也很大,尤其是对远程adc射手来说,非常好用,毕竟射手吃攻速,还有远程技能,极容易触发这个减速连锁反应,所以这条元素龙和炼金科技亚龙效果都非常强势,值得去争抢。
好了,今天的英雄联盟手游分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏
英雄联盟 所有野怪的增益效果分别是什么?
注:以下属性增益为当前版本9.16;更新时间2019年8月19日
1、绯红印记树怪
绯红印记树怪,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为蜥蜴长者。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供余烬之冠,能让增益者每次普通攻击附带燃烧效果并让目标减速。
2、苍蓝雕纹魔像
苍蓝雕纹魔像,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。原生为远古魔像。一个强大且耐揍的近战野怪,在击杀时会提供洞悉之冠能够极大的恢复法力值和能量恢复。
3、深红锋喙鸟
深红锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,击杀会获得大量金币和经验奖励。
4、锋喙鸟
锋喙鸟,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。
5、远古石甲虫
远古石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的近战野怪。击杀远古石甲虫会获得大量金币和经验。
6、石甲虫
石甲虫,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个弱小的近战野怪,同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。
7、大型暗影狼
大型暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。击杀会获得大量金币和经验奖励。
8、暗影狼
暗影狼,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。
9、魔沼蛙
魔沼蛙,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于非史诗级野怪。一个耐揍的远程野怪,喜欢吃小昆虫人类和蘑菇,击杀魔沼蛙会获得大量金币和经验。
10、峡谷迅捷蟹
一个难以捉摸的巡逻野怪,无攻击型,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。
11、山脉亚龙
提升对防御塔和史诗野怪的伤害。增强你争夺战略点的能力。击杀山脉亚龙后,你对史诗野怪和防御塔造成的10/20/30%伤害转化为真实伤害。
12、炼狱亚龙
提升英雄击杀能力。增强你的单挑和团队战斗能力。击杀炼狱亚龙提供8/16/24%攻击和法术强度加成。
13、云端亚龙
击杀后,提高脱离战斗后的移动速度。增强玩家的地图机动能力。击杀云端亚龙在提供你脱战时25/50/75点额外移动速度。
14、海洋亚龙
提升生命和法力回复。增强你的攻城和远程消耗能力。击杀海洋亚龙提供一个回复效果,如果在8秒内未受到英雄和防御塔的伤害,你将每5秒回复已损失的4/8/12%的生命值和法力值。
15、远古巨龙
在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。在接下来的150秒内,增强元素亚龙50%的增益效果。
16、峡谷先锋
峡谷先锋,被击杀后会得到相应的金币和经验,当被召唤后,峡谷先锋会身先士卒朝近的兵线推进,并开始敌方的小兵和建筑物。
17、纳什男爵
击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。收益时间加速且每秒增加;增加额外属性攻击力以及法强,而且回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。
其次会有小兵增益效果,晋级附近的小兵,让它们更强大。所有小兵的移动速度调至附近英雄的平均移动速度的90%(500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害的伤害减免;近战小兵+75攻击距离,减免来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。
远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。远程小兵耐久度:被强化的远程小兵受到的英雄伤害减少50%。炮车+600攻击距离(可以在防御塔的攻击范围之外攻击防御塔),+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成