艾丽游戏ing

英雄联盟技能滚雪球的英雄 英雄联盟最容易滚雪球的英雄

艾丽游戏ing 1

英雄联盟关于慎的问题

依次回答你噢

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英雄联盟技能滚雪球的英雄 英雄联盟最容易滚雪球的英雄


。1.慎

,好不好

。好

。,作为坦克类型。各个技能非常实用。Q

,Q出去之后再补刀就可以提高回血,所有队友都可以获益到。

W,盾

,吸收伤害。冷却时间短。

E,嘲讽。稳定控制。只要有点意识

,嘲讽到敌人,可以很好的帮助队友击杀对面。

R,大招。

用来保护队伍中的DPS

。那局势就会不同了。

4.慎,打野也是可以。也是因为他的技能,前期打野效率稍微低些,但是只要帮。当然要看准时机,如果你知道队友肯定要被秒,传过去就是浪费大招。这个自己需要选择好时机。助队友在线上压制对方,那很能带动节奏。

5.出装的话,核心就是日炎,狂徒。其它按照对面阵容选择出装。

6.难度不高。多看看大神视频,再加上自己的理解。多玩玩就可减速持续时间:2秒 → 3秒以。上手很容易。

7.慎在团战中需要做的有两种。

纯粹手工输入,希望可以帮助到你!!

LOL中,哪个AD拿到了五杀最多?你有五杀过吗?

2.慎,因为有大招的存在,可以四一分路,去推线,兵线带过去之后。对方就需要抽人去守这波兵,那四人抱团时就可以找机会开团,然后慎大招支援。就变成4V5

德莱文,这个英雄很容易滚雪球,在经济上和对方拉开距,进行炸鱼五杀;因为技术原因,我只有过为数不多,屈指可数的五杀。

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

在英雄联盟当中,金克斯拿到了最多的5杀;我也有拿到过5杀,我是用诺手拿到的5杀,那是我人生当中的第1个5杀,我真的是太激动了。

EZ伊泽瑞尔,这个角色可以搭配WTO进行输出,呃导致他的身体非常的灵活,生存空间充足。我当然有五杀过。

LOL滚雪球是什么意思?

滚雪球在LOL(英雄联盟)游戏中的意思就是,一旦击杀对手就会出现一个滚雪球的效应,把雪球越滚越大,也就是会把游戏中获得的经济优势越拉越大。比如是线上杀了人或是拿了小龙,,一开始只是个小优势,然后不断的通过这个小优势扩大本身的经济条件。

这句话其实引用于经济学术语,滚雪球效应。

扩展资料

游戏中玩家好好利用自己的优势就可以达到滚雪球的效果。玩家可以发挥团队的优势,把团队的优势雪球滚起来。但是团队的优势需要队友配合一起来利用,相对来说利用起来比较麻烦。更多见的滚雪球是各条线上的英雄自己创造的。

队友有优势,可以对敌方野区资源进行抢夺,多刷敌方的野,慢慢的滚雪球。慢慢的推敌方的塔,如果有机会多拿小龙。拿到小龙就获得了经济优势,这样就可以慢慢的滚雪球,扩大优势。这也就是比赛中常说的,小龙逼团。

滚雪球的意思就是积累优势 并且扩大优势

这个词应该是jy视频中说出来的

上单锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她面向的区域发起突击。 中单 一旦击杀对手就会出现一个滚雪球的效应

意思就是说击杀方的优势会越来越明显 方的劣势会越来越明显

比如伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。是你线上杀了人或是拿了小龙什么的,就是一开始是个小优势,然后不断的通过这个小优势扩大本身的经济条件,

补兵。慢慢建立的有事不是靠很多人头的那种,。

将微弱的优势像滚雪球一样扩得越来越大

什么是滚雪球?

英雄联盟LOL5.4版本上单英雄排名top5

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

俗话说一代补丁一代神,英雄联盟LOL在上周刚刚迎来了全新的5.4版本,上单英雄排名也发生了一定的变化,下面就让我们一起来看下LOL5.4版本上单英雄排名top5,看看谁才是新版本的上单!

一种如果是在带线过程中队伍发团了,用大招保护队伍的主要输出。第二种,5V5的情况。如果队伍中除了你之外没有很好的切后排英雄,你可以突对面后排,来限制对面后排输出。

LOL5.4版本上单英雄排名top5:

1.刀锋意志 艾瑞莉娅

优点:滚雪球能力很强大,特别是三相之力自后伤害非常高,而且还有2秒晕眩效果,血量也比较肉,不容易被秒

缺点:游戏后期表现一般。

2.之影 赫卡里姆

优点:做出家园守卫后配合传送gank很高,机动性能力比较强。

缺点:不够肉?

3.亡灵战胜 赛恩

优点:肉盾型英雄,基础伤害高,控制能力足

缺点:容易被对手戏耍。

4.冰霜女巫 丽桑卓

优点:一个拥有非常强力的开团、控制、威慑力等能力的前排法师英雄。

缺点:攻击范围比较短。

5.放逐之刃 锐雯

优点:滚雪球能力强大,哪怕穿着攻击装也有不俗的防御,很适合上单

缺点:比较考验玩家的作水平,处在劣势时表现非常一般。

英雄联盟瑞雯的信息

锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%(在等级1/3/6/9/12/15/18时改变)总AD额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

折翼之舞(Q)

锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。

击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6总AD)点物理伤害。

第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6/总AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

范围:275(放逐之锋状态下350);

冷却:13/13/13/13/13秒;

消耗:无

震魂怒吼(W)

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1额外AD)物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75/秒的晕眩效果。

范围:260(放逐之锋状态下335);

冷却:11/10/9/8/7秒;

消耗:无

勇往直前(E)3.慎一般都是上单。他的技能Q随着血量上升,造成的伤害也会增加。也是一个滚雪球的英雄。而且上单时配合打野击杀对面可能性比较大。因为有嘲讽技能。

锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1.0额外AD)点伤害,护盾持续1.5秒。

范围:32基础攻击力:46-71.5 → 52-1035;

冷却:10/9/8/7/6;

消耗:无

放逐之锋(R)

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(0.2总AD),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,且拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6额外AD)至240/360/480(1.8额外AD)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则疾风斩的伤害值越高。

弹道速度:1600;

射程增加:75;

冷却:130/95/60;

消耗:无。

我这的百度词条技能部分 如果需要背景和价钱我继续发

瑞雯是个非常需要熟练度的战士,新手建议放弃,玩不好的瑞雯就是坑,不过会玩光速QA就是强到吊

英雄联盟中为什么说EZ是一个中前期的英雄?

成长生命值:85 → 95

《英暮光之眼慎雄联盟》中说EZ是一个中前期的英雄,这是因为EZ技能后期打不动前排。都知道EZ这个英雄靠技能打伤害,但是他很吃装备,到了后期如果对面又纯肉的英雄很难打得动,所以说EZ是一个中前期的英雄。

英雄联盟中说EZ是一个中前期的英雄,是因为EZ后期的输出不足,很难打出爆炸伤害,他的优势在于中前期!

因为在游戏英雄联盟中伊泽瑞尔这个英雄前中期可以利用自己的技能,不断的消耗敌人能够打出自己伤害的化效果。而到了后期之后,伊泽瑞尔的技能伤害已经不足以将敌方的前排瞬间打残,而且在团战中的输出能力也有所下降。

英雄联盟中刚开始打排位用什么英雄好而胜率高?并上单、中单、下单、和打野的英雄?谢谢。

这个版本

上单:武器,瑞兹。路人局很少换线,这两个顺利发育到后期就是BOSS。

中单:吉格斯,卡萨丁,辛德拉。无解刷兵消耗神烦的炸弹人,滚雪球能力极强的卡萨丁,还有线霸加秒人能力极强的辛德拉,不过比较靠作。

下单:正常排位下路都是两个人。

打野:皇子,狮子。皇子通用型打野,能肉又能辅助队友输出,前期爆发高。EQ练好就行。狮子需要一点时间掌握技巧,起来了可以一套秒人,逆风了可以配合W技能出肉。

刚刚开始是肉类!上单潘森,中单火男,下单女警,打野剑圣!求采纳

没有,不是这么说,每个人都要有自己喜欢的英雄,合适的英雄,如真的要有,三个新手英雄你用的很好的话你也了

低端局上单诺手上分最快,

中单刺客虚空行者比较好

下单女警不怕压,

打野剑圣局局超神。

打排位完全靠个人技术! 只要人物前期后期能起来秒人灭团都不是事! 上单无双剑姬 中大发明家 下路德帮 大野剑圣! 忘采纳!

每个人都有自己擅长和喜欢的英雄,用你在喜欢擅长在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。的.例如我最喜欢杰斯

有技术就够了。任何都可以。除了被克制的英雄。比如卡特被劫克

剑圣,

上单符文之刃(被动)瑞文,中单剑豪,下单adc打野瞎子

打野位置,如果技术好我用人马,皇子,城管

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

基础生命回复:7.5 → 6

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

【更新】风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距离:1000 → 1100

距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。

基础属性

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)

河流塔姆

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 3.5

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

Q技能伤害加成提升。

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

Q技能伤害加成提升。

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。与物品

巫妖之祸

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

瑞莱的冰晶节杖

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400