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英雄联盟辅助不配吃果子(英雄联盟不吃辅助的adc)

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英雄联盟中怎么玩好辅助

英雄联盟:为何职业选手通常不吃完河道果子?DMO中单曾作出解释

英雄联盟辅助不配吃果子(英雄联盟不吃辅助的adc)英雄联盟辅助不配吃果子(英雄联盟不吃辅助的adc)


小伙伴们大家好,这里是熊猫哥哥~~相信经常看英雄联盟LPL职业比赛的玩家们都会发现: 职业选手都存在有一个共同点——河道果子总不全部吃完,总是会留下一个! 难道说这是众多职业选手私下达成了一个共识——谁吃完河道果子谁是小狗?河道果子在比赛对局的重要性不言而喻,实力不够果子来凑!对线打不过你就可以借助一波河道果子来减少一次回城,河道果子对于擅长于游走打法的中单和打野都比较重要,如此重要的资源为何他们总是会留下一个?

不少网友对于这个问题做出了答复: 河道果子留下一个给河道螃蟹吃,会让河道蟹更加"肥美",吃掉河道蟹后增加的金和经验会变多。 这难道就是传说中的"养猪战术"?确实河道蟹在经过被打掉的河道果子附近之时,会以迅雷不及掩耳之势冲向爆炸果子。敢和玩家争抢河道果子吃,那必然不会给河道蟹好果子吃!先吃河道果子后刷河道蟹,相信这是不少玩家的习惯。

还有网友说:"河道果子留下一个,会滋润那附近的土壤,让下一个爆炸果子产生的时间间隔变短", 这个说法相信还是多数玩家前所未闻,这是某LOL中隐藏的"植物系权威学家"给出权威解释!虽然这一听就是假的,但比较注重细节优化的LOL设计师可以考虑一下加入这个机制,让玩家在玩 游戏 过程中还能学到生活常识和知识。

更有脑洞大开的网友做出猜测:冰属性的英雄若是经过河道果实之后,这一片土壤将会变成"冻土",河道果实在本局 游戏 中将不再开花结果。而具有日属性的英雄比如日女,会给长年不见天日的河道果子给予阳光的滋养,只要日女在河道果实的区域释放一个大招或者W,河道果子就会瞬间开花,有兴趣的玩家可以去尝试一下,但有可能会因为空大而被队友骂!

纵然众多玩家给出各种千奇百怪的猜测,都不如一个真正的职业选手站出来辟谣更加让人信服!后来DMO战队的中单选手应该是实在看不下去"沙雕网友们"的脑洞,直言: 一个河道果实不吃,主要是不那点补给的血量,不能为此减少赶路的时间。 要知道作为一个中单选手,需要时刻把兵线维持在居中或者敌方中路一塔下,玩家在吃到河道果实的同时移速会瞬间降低,若是贪图那一个可有可无的河道果实而漏了几个小兵的经济,确实得不偿失!

职业赛场上每一秒都有可能发生"风云突变",河道果实固然重要但需要理性看待。由于河道果实在爆开之后并不是沿着一个直线排布,所以玩家们需要来回走位才能实现全部吃掉,这个走位的时间用来游走或者吃一波兵线,它不香吗?DMO中单还透露:其实有时候他们也不是想节约时间,而是走位上出现了小失误,但又因为懒,就没有选择回头吃那一个河道果实……

对于这一起由河道果实引发的争论,作为资深玩家的你有什么看法?

加治疗效果和金。根据查询英雄联盟手游显示,在英雄联盟手游中,吃果子可以治疗效果提升百分之25,而且还能够在玩家最近的友方,会增加20金,2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十庆典中,发布了《英雄联盟手游》。

英雄联盟手游打对方塔下很简单,只要拖动攻击键锁定就可以了,就像放技能时拖动选择攻击方向一样。

《英雄联盟》这款游戏中的每一个位置都非常重要,每个位置都有它存在的价值。上单和打野可以抗伤害并给予输出,中单可以给予敌方AOE以及消耗输出,ADC可以给对面造成单体的爆炸伤害,辅助则是团队的后勤保障,除了保护队友之外,还要提供视野等,但是有许多玩家在辅助位时不知道自己该干什么,本期小编就和大家聊一聊如何玩好辅助位吧。

一、眼观六路耳听八方

当作为辅助位时,意识也是相当重要的,我所说的“眼观六路耳听八方”的意思就是随时都要观看小地图,在下路的同时还要观察整场比赛的局面,以及对面打野和中单的动态,一旦二人消失在地图中就要小心了,此时可以提醒聚精会神对线的ADC,还有我方上单,让他们多加小心对面的K,然后在下方河道和草丛中插上视野,与此同时帮助ADC控线,不要离我方防御塔太远,做好防御工作。

二、适当时候给予适当的技能

适当时候给予适当的技能,在对线的过程中,ADC免不了会受到地方的骚扰攻击,不断的消耗让我方的队友吃不消,所以这时候不要吝啬自己的技能,如果有护盾,要在敌方消耗ADC的前一秒加上护盾,如果回复技能,就在队友血量少的情况给予治疗,如果有增强的队友属性的BUFF,可以根据战局的形式给他使用,这一环对意识的考验十分严格。

三、牺牲自己成全队友

没错,这个就是作为辅助的作用了,辅助要不惜一切代价来保护我方的ADC或者其它输出位,输出在团队中是至关重要的存在,尤其是在后期中更能体现出来,如果团战输了我方只剩下辅助和一个输出,如果队友跑不掉的情况下,要果断放弃自己性命来为输出做断后,至少输出守家要比辅助强得多。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

英雄联盟:为何职业选手通常不吃完河道果子?DMO中单曾作出解释

英雄联盟:为何职业选手通常不吃完河道果子?DMO中单曾作出解释

小伙伴们大家好,这里是熊猫哥哥~~相信经常看英雄联盟LPL职业比赛的玩家们都会发现: 职业选手都存在有一个共同点——河道果子总不全部吃完,总是会留下一个! 难道说这是众多职业选手私下达成了一个共识——谁吃完河道果子谁是小狗?河道果子在比赛对局的重要性不言而喻,实力不够果子来凑!对线打不过你就可以借助一波河道果子来减少一次回城,河道果子对于擅长于游走打法的中单和打野都比较重要,如此重要的资源为何他们总是会留下一个?

不少网友对于这个问题做出了答复: 河道果子留下一个给河道螃蟹吃,会让河道蟹更加"肥美",吃掉河道蟹后增加的金和经验会变多。 这难道就是传说中的"养猪战术"?确实河道蟹在经过被打掉的河道果子附近之时,会以迅雷不及掩耳之势冲向爆炸果子。敢和玩家争抢河道果子吃,那必然不会给河道蟹好果子吃!先吃河道果子后刷河道蟹,相信这是不少玩家的习惯。

还有网友说:"河道果子留下一个,会滋润那附近的土壤,让下一个爆炸果子产生的时间间隔变短", 这个说法相信还是多数玩家前所未闻,这是某LOL中隐藏的"植物系权威学家"给出权威解释!虽然这一听就是假的,但比较注重细节优化的LOL设计师可以考虑一下加入这个机制,让玩家在玩 游戏 过程中还能学到生活常识和知识。

更有脑洞大开的网友做出猜测:冰属性的英雄若是经过河道果实之后,这一片土壤将会变成"冻土",河道果实在本局 游戏 中将不再开花结果。而具有日属性的英雄比如日女,会给长年不见天日的河道果子给予阳光的滋养,只要日女在河道果实的区域释放一个大招或者W,河道果子就会瞬间开花,有兴趣的玩家可以去尝试一下,但有可能会因为空大而被队友骂!

纵然众多玩家给出各种千奇百怪的猜测,都不如一个真正的职业选手站出来辟谣更加让人信服!后来DMO战队的中单选手应该是实在看不下去"沙雕网友们"的脑洞,直言: 一个河道果实不吃,主要是不那点补给的血量,不能为此减少赶路的时间。 要知道作为一个中单选手,需要时刻把兵线维持在居中或者敌方中路一塔下,玩家在吃到河道果实的同时移速会瞬间降低,若是贪图那一个可有可无的河道果实而漏了几个小兵的经济,确实得不偿失!

职业赛场上每一秒都有可能发生"风云突变",河道果实固然重要但需要理性看待。由于河道果实在爆开之后并不是沿着一个直线排布,所以玩家们需要来回走位才能实现全部吃掉,这个走位的时间用来游走或者吃一波兵线,它不香吗?DMO中单还透露:其实有时候他们也不是想节约时间,而是走位上出现了小失误,但又因为懒,就没有选择回头吃那一个河道果实……

对于这一起由河道果实引发的争论,作为资深玩家的你有什么看法?

英雄联盟手游怎么打对方塔下的

英雄联盟:为何职业选手通常不吃完河道果子?DMO中单曾作出解释

小伙伴们大家好,这里是熊猫哥哥~~相信经常看英雄联盟LPL职业比赛的玩家们都会发现: 职业选手都存在有一个共同点——河道果子总不全部吃完,总是会留下一个! 难道说这是众多职业选手私下达成了一个共识——谁吃完河道果子谁是小狗?河道果子在比赛对局的重要性不言而喻,实力不够果子来凑!对线打不过你就可以借助一波河道果子来减少一次回城,河道果子对于擅长于游走打法的中单和打野都比较重要,如此重要的资源为何他们总是会留下一个?

不少网友对于这个问题做出了答复: 河道果子留下一个给河道螃蟹吃,会让河道蟹更加"肥美",吃掉河道蟹后增加的金和经验会变多。 这难道就是传说中的"养猪战术"?确实河道蟹在经过被打掉的河道果子附近之时,会以迅雷不及掩耳之势冲向爆炸果子。敢和玩家争抢河道果子吃,那必然不会给河道蟹好果子吃!先吃河道果子后刷河道蟹,相信这是不少玩家的习惯。

还有网友说:"河道果子留下一个,会滋润那附近的土壤,让下一个爆炸果子产生的时间间隔变短", 这个说法相信还是多数玩家前所未闻,这是某LOL中隐藏的"植物系权威学家"给出权威解释!虽然这一听就是假的,但比较注重细节优化的LOL设计师可以考虑一下加入这个机制,让玩家在玩 游戏 过程中还能学到生活常识和知识。

更有脑洞大开的网友做出猜测:冰属性的英雄若是经过河道果实之后,这一片土壤将会变成"冻土",河道果实在本局 游戏 中将不再开花结果。而具有日属性的英雄比如日女,会给长年不见天日的河道果子给予阳光的滋养,只要日女在河道果实的区域释放一个大招或者W,河道果子就会瞬间开花,有兴趣的玩家可以去尝试一下,但有可能会因为空大而被队友骂!

纵然众多玩家给出各种千奇百怪的猜测,都不如一个真正的职业选手站出来辟谣更加让人信服!后来DMO战队的中单选手应该是实在看不下去"沙雕网友们"的脑洞,直言: 一个河道果实不吃,主要是不那点补给的血量,不能为此减少赶路的时间。 要知道作为一个中单选手,需要时刻把兵线维持在居中或者敌方中路一塔下,玩家在吃到河道果实的同时移速会瞬间降低,若是贪图那一个可有可无的河道果实而漏了几个小兵的经济,确实得不偿失!

职业赛场上每一秒都有可能发生"风云突变",河道果实固然重要但需要理性看待。由于河道果实在爆开之后并不是沿着一个直线排布,所以玩家们需要来回走位才能实现全部吃掉,这个走位的时间用来游走或者吃一波兵线,它不香吗?DMO中单还透露:其实有时候他们也不是想节约时间,而是走位上出现了小失误,但又因为懒,就没有选择回头吃那一个河道果实……

对于这一起由河道果实引发的争论,作为资深玩家的你有什么看法?

加治疗效果和金。根据查询英雄联盟手游显示,在英雄联盟手游中,吃果子可以治疗效果提升百分之25,而且还能够在玩家最近的友方,会增加20金,2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十庆典中,发布了《英雄联盟手游》。

英雄联盟手游打对方塔下很简单,只要拖动攻击键锁定就可以了,就像放技能时拖动选择攻击方向一样。

英雄联盟莫甘娜详细攻略

英雄联盟:为何职业选手通常不吃完河道果子?DMO中单曾作出解释

小伙伴们大家好,这里是熊猫哥哥~~相信经常看英雄联盟LPL职业比赛的玩家们都会发现: 职业选手都存在有一个共同点——河道果子总不全部吃完,总是会留下一个! 难道说这是众多职业选手私下达成了一个共识——谁吃完河道果子谁是小狗?河道果子在比赛对局的重要性不言而喻,实力不够果子来凑!对线打不过你就可以借助一波河道果子来减少一次回城,河道果子对于擅长于游走打法的中单和打野都比较重要,如此重要的资源为何他们总是会留下一个?

不少网友对于这个问题做出了答复: 河道果子留下一个给河道螃蟹吃,会让河道蟹更加"肥美",吃掉河道蟹后增加的金和经验会变多。 这难道就是传说中的"养猪战术"?确实河道蟹在经过被打掉的河道果子附近之时,会以迅雷不及掩耳之势冲向爆炸果子。敢和玩家争抢河道果子吃,那必然不会给河道蟹好果子吃!先吃河道果子后刷河道蟹,相信这是不少玩家的习惯。

还有网友说:"河道果子留下一个,会滋润那附近的土壤,让下一个爆炸果子产生的时间间隔变短", 这个说法相信还是多数玩家前所未闻,这是某LOL中隐藏的"植物系权威学家"给出权威解释!虽然这一听就是假的,但比较注重细节优化的LOL设计师可以考虑一下加入这个机制,让玩家在玩 游戏 过程中还能学到生活常识和知识。

更有脑洞大开的网友做出猜测:冰属性的英雄若是经过河道果实之后,这一片土壤将会变成"冻土",河道果实在本局 游戏 中将不再开花结果。而具有日属性的英雄比如日女,会给长年不见天日的河道果子给予阳光的滋养,只要日女在河道果实的区域释放一个大招或者W,河道果子就会瞬间开花,有兴趣的玩家可以去尝试一下,但有可能会因为空大而被队友骂!

纵然众多玩家给出各种千奇百怪的猜测,都不如一个真正的职业选手站出来辟谣更加让人信服!后来DMO战队的中单选手应该是实在看不下去"沙雕网友们"的脑洞,直言: 一个河道果实不吃,主要是不那点补给的血量,不能为此减少赶路的时间。 要知道作为一个中单选手,需要时刻把兵线维持在居中或者敌方中路一塔下,玩家在吃到河道果实的同时移速会瞬间降低,若是贪图那一个可有可无的河道果实而漏了几个小兵的经济,确实得不偿失!

职业赛场上每一秒都有可能发生"风云突变",河道果实固然重要但需要理性看待。由于河道果实在爆开之后并不是沿着一个直线排布,所以玩家们需要来回走位才能实现全部吃掉,这个走位的时间用来游走或者吃一波兵线,它不香吗?DMO中单还透露:其实有时候他们也不是想节约时间,而是走位上出现了小失误,但又因为懒,就没有选择回头吃那一个河道果实……

对于这一起由河道果实引发的争论,作为资深玩家的你有什么看法?

加治疗效果和金。根据查询英雄联盟手游显示,在英雄联盟手游中,吃果子可以治疗效果提升百分之25,而且还能够在玩家最近的友方,会增加20金,2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十庆典中,发布了《英雄联盟手游》。

英雄联盟手游打对方塔下很简单,只要拖动攻击键锁定就可以了,就像放技能时拖动选择攻击方向一样。

《英雄联盟》这款游戏中的每一个位置都非常重要,每个位置都有它存在的价值。上单和打野可以抗伤害并给予输出,中单可以给予敌方AOE以及消耗输出,ADC可以给对面造成单体的爆炸伤害,辅助则是团队的后勤保障,除了保护队友之外,还要提供视野等,但是有许多玩家在辅助位时不知道自己该干什么,本期小编就和大家聊一聊如何玩好辅助位吧。

一、眼观六路耳听八方

当作为辅助位时,意识也是相当重要的,我所说的“眼观六路耳听八方”的意思就是随时都要观看小地图,在下路的同时还要观察整场比赛的局面,以及对面打野和中单的动态,一旦二人消失在地图中就要小心了,此时可以提醒聚精会神对线的ADC,还有我方上单,让他们多加小心对面的K,然后在下方河道和草丛中插上视野,与此同时帮助ADC控线,不要离我方防御塔太远,做好防御工作。

二、适当时候给予适当的技能

适当时候给予适当的技能,在对线的过程中,ADC免不了会受到地方的骚扰攻击,不断的消耗让我方的队友吃不消,所以这时候不要吝啬自己的技能,如果有护盾,要在敌方消耗ADC的前一秒加上护盾,如果回复技能,就在队友血量少的情况给予治疗,如果有增强的队友属性的BUFF,可以根据战局的形式给他使用,这一环对意识的考验十分严格。

三、牺牲自己成全队友

没错,这个就是作为辅助的作用了,辅助要不惜一切代价来保护我方的ADC或者其它输出位,输出在团队中是至关重要的存在,尤其是在后期中更能体现出来,如果团战输了我方只剩下辅助和一个输出,如果队友跑不掉的情况下,要果断放弃自己性命来为输出做断后,至少输出守家要比辅助强得多。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

数千场比赛,近千场胜利,一路走来,莫甘娜伴随我度过了五味陈杂的两年LoL。 今天在这里献丑了,分享自己在美服1700分阶段 Rank莫甘娜的超大型攻略。

我自从1级开始到现在莫甘娜总共打过不多1500场排位和匹配,自从去年12月开始莫甘娜开始被疯狂BAN后被迫改玩扇子妈和风女,近三个月只玩过大概不到10场

不过最近的补丁没有针对莫甘娜的修改,所以总体来说应该没有太大的影响。希望以下的内容没有太大的偏。

堕落天使莫甘娜是个怎么样的英雄?

用美服的简写来描述莫甘娜,她是 APC,Pusher,CCer,Anti-AP,Teamfights。

翻译成中文的话,莫甘娜是中单AP Carry,推线能手,有定,很克法系英雄,团战王。

什么样的队伍组成需要莫甘娜这样的英雄?

首先,莫甘娜是目前版本里中路最强的推线之一,与此同时莫甘娜是当之无愧的APC中最难被Gank的一个。

这使得莫甘娜在Rank这种很激烈的比赛中大受欢迎。

曾经她是一个被人忘记的英雄,我玩莫甘娜的两年时间里,一直到最近半年才看见用莫甘娜的对手逐渐增多。

莫甘娜最适合有强力输出但是容易被控的队伍,比如卡特和蛮王。

拥有莫甘娜,如果你的下路辅助是类似牛头或者风女的辅助,蛮王和卡特这两个路人坑可以瞬间变成的机器。

特别是卡特,会是神一样的存在。另外一个会出莫甘娜的原因是克制对方中路的强力APC,这个我会在下面详细介绍。

莫甘娜技能详解:

法术虹吸(被动):

对于法师来说,莫甘娜的这个被动相当于一个2000多的大件,是AP里T1的被动技能。 18级的时候有30%的法吸。

在被削弱前我记得是35%,相当的。 因为这个被动,莫甘娜的赖线能力异常强大。

黑暗束缚(Q):

这是一个skillshot技能。 是LoL中射程相当远的一个定身。 这个定同时附加禁锢效果。

黑暗束缚是游戏中不多的禁锢效果技能。同时也使得莫莫的这个神技成为一个问题多多的技能。

下面我简单笼统的概括Q之后的禁锢效果:首先,被禁锢的人仍然可以自动攻击。

第二,这个时候问题来了,禁锢带有一定的沉默效果,相当一部分的技能会被锁定,无法使用。比如Shen的冲,小跑的跳。

但是这并不是全部,船长可以在被禁锢之后吃果子,EZ在某个版本可以被罩住以后继续跳.

你可以用召唤师技能净化解定,但是你不能用召唤师技能的闪。

简单的说,你只能把禁锢看成一个限制移动的技能,和宝石骑士的那种定有本质上的区别。

不过这仍然是神技,因为禁锢的时间实在太长了,而且因为吃0。9的AP,Q后期造成的伤害非常大。

痛苦腐蚀(W):

推线神技! 不解释。 受到伤害的目标同时也会减少魔法抗性。

你要是先踩的黑水然后被定在黑水里就悲剧了。

W为什么是神技? 甚至不需要符文和出门装的支持,一个21攻的莫甘娜5级时可以用3级的W吃掉第二排小兵。

目前的LoL5级就拥有清兵能力的除了莫甘娜大概也就只有蛇女了。

黑暗护罩(E):

这个技能是莫甘娜的商标,是莫甘娜最不同于其他英雄存在的原因。

莫甘娜因为黑暗护罩,成为整个LoL中最难被Gank的英雄。

数千场比赛,近千场胜利,一路走来,莫甘娜伴随我度过了五味陈杂的两年LoL。 今天在这里献丑了,分享自己在美服1700分阶段 Rank莫甘娜的超大型攻略。

我自从1级开始到现在莫甘娜总共打过不多1500场排位和匹配,自从去年12月开始莫甘娜开始被疯狂BAN后被迫改玩扇子妈和风女,近三个月只玩过大概不到10场

不过最近的补丁没有针对莫甘娜的修改,所以总体来说应该没有太大的影响。希望以下的内容没有太大的偏。

堕落天使莫甘娜是个怎么样的英雄?

用美服的简写来描述莫甘娜,她是 APC,Pusher,CCer,Anti-AP,Teamfights。

翻译成中文的话,莫甘娜是中单AP Carry,推线能手,有定,很克法系英雄,团战王。

什么样的队伍组成需要莫甘娜这样的英雄?

首先,莫甘娜是目前版本里中路最强的推线之一,与此同时莫甘娜是当之无愧的APC中最难被Gank的一个。

这使得莫甘娜在Rank这种很激烈的比赛中大受欢迎。

曾经她是一个被人忘记的英雄,我玩莫甘娜的两年时间里,一直到最近半年才看见用莫甘娜的对手逐渐增多。

莫甘娜最适合有强力输出但是容易被控的队伍,比如卡特和蛮王。

拥有莫甘娜,如果你的下路辅助是类似牛头或者风女的辅助,蛮王和卡特这两个路人坑可以瞬间变成的机器。

特别是卡特,会是神一样的存在。另外一个会出莫甘娜的原因是克制对方中路的强力APC,这个我会在下面详细介绍。

莫甘娜技能详解:

法术虹吸(被动):

对于法师来说,莫甘娜的这个被动相当于一个2000多的大件,是AP里T1的被动技能。 18级的时候有30%的法吸。

在被削弱前我记得是35%,相当的。 因为这个被动,莫甘娜的赖线能力异常强大。

黑暗束缚(Q):

这是一个skillshot技能。 是LoL中射程相当远的一个定身。 这个定同时附加禁锢效果。

黑暗束缚是游戏中不多的禁锢效果技能。同时也使得莫莫的这个神技成为一个问题多多的技能。

下面我简单笼统的概括Q之后的禁锢效果:首先,被禁锢的人仍然可以自动攻击。

第二,这个时候问题来了,禁锢带有一定的沉默效果,相当一部分的技能会被锁定,无法使用。比如Shen的冲,小跑的跳。

但是这并不是全部,船长可以在被禁锢之后吃果子,EZ在某个版本可以被罩住以后继续跳.

你可以用召唤师技能净化解定,但是你不能用召唤师技能的闪。

简单的说,你只能把禁锢看成一个限制移动的技能,和宝石骑士的那种定有本质上的区别。

不过这仍然是神技,因为禁锢的时间实在太长了,而且因为吃0。9的AP,Q后期造成的伤害非常大。

痛苦腐蚀(W):

推线神技! 不解释。 受到伤害的目标同时也会减少魔法抗性。

你要是先踩的黑水然后被定在黑水里就悲剧了。

W为什么是神技? 甚至不需要符文和出门装的支持,一个21攻的莫甘娜5级时可以用3级的W吃掉第二排小兵。

目前的LoL5级就拥有清兵能力的除了莫甘娜大概也就只有蛇女了。

黑暗护罩(E):

这个技能是莫甘娜的商标,是莫甘娜最不同于其他英雄存在的原因。

莫甘娜因为黑暗护罩,成为整个LoL中最难被Gank的英雄。

lol手游为啥老打果子

英雄联盟:为何职业选手通常不吃完河道果子?DMO中单曾作出解释

小伙伴们大家好,这里是熊猫哥哥~~相信经常看英雄联盟LPL职业比赛的玩家们都会发现: 职业选手都存在有一个共同点——河道果子总不全部吃完,总是会留下一个! 难道说这是众多职业选手私下达成了一个共识——谁吃完河道果子谁是小狗?河道果子在比赛对局的重要性不言而喻,实力不够果子来凑!对线打不过你就可以借助一波河道果子来减少一次回城,河道果子对于擅长于游走打法的中单和打野都比较重要,如此重要的资源为何他们总是会留下一个?

不少网友对于这个问题做出了答复: 河道果子留下一个给河道螃蟹吃,会让河道蟹更加"肥美",吃掉河道蟹后增加的金和经验会变多。 这难道就是传说中的"养猪战术"?确实河道蟹在经过被打掉的河道果子附近之时,会以迅雷不及掩耳之势冲向爆炸果子。敢和玩家争抢河道果子吃,那必然不会给河道蟹好果子吃!先吃河道果子后刷河道蟹,相信这是不少玩家的习惯。

还有网友说:"河道果子留下一个,会滋润那附近的土壤,让下一个爆炸果子产生的时间间隔变短", 这个说法相信还是多数玩家前所未闻,这是某LOL中隐藏的"植物系权威学家"给出权威解释!虽然这一听就是假的,但比较注重细节优化的LOL设计师可以考虑一下加入这个机制,让玩家在玩 游戏 过程中还能学到生活常识和知识。

更有脑洞大开的网友做出猜测:冰属性的英雄若是经过河道果实之后,这一片土壤将会变成"冻土",河道果实在本局 游戏 中将不再开花结果。而具有日属性的英雄比如日女,会给长年不见天日的河道果子给予阳光的滋养,只要日女在河道果实的区域释放一个大招或者W,河道果子就会瞬间开花,有兴趣的玩家可以去尝试一下,但有可能会因为空大而被队友骂!

纵然众多玩家给出各种千奇百怪的猜测,都不如一个真正的职业选手站出来辟谣更加让人信服!后来DMO战队的中单选手应该是实在看不下去"沙雕网友们"的脑洞,直言: 一个河道果实不吃,主要是不那点补给的血量,不能为此减少赶路的时间。 要知道作为一个中单选手,需要时刻把兵线维持在居中或者敌方中路一塔下,玩家在吃到河道果实的同时移速会瞬间降低,若是贪图那一个可有可无的河道果实而漏了几个小兵的经济,确实得不偿失!

职业赛场上每一秒都有可能发生"风云突变",河道果实固然重要但需要理性看待。由于河道果实在爆开之后并不是沿着一个直线排布,所以玩家们需要来回走位才能实现全部吃掉,这个走位的时间用来游走或者吃一波兵线,它不香吗?DMO中单还透露:其实有时候他们也不是想节约时间,而是走位上出现了小失误,但又因为懒,就没有选择回头吃那一个河道果实……

对于这一起由河道果实引发的争论,作为资深玩家的你有什么看法?

加治疗效果和金。根据查询英雄联盟手游显示,在英雄联盟手游中,吃果子可以治疗效果提升百分之25,而且还能够在玩家最近的友方,会增加20金,2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十庆典中,发布了《英雄联盟手游》。

LOL英雄联盟玩匹配为什么辅助都那么脑残呢???

英雄联盟:为何职业选手通常不吃完河道果子?DMO中单曾作出解释

小伙伴们大家好,这里是熊猫哥哥~~相信经常看英雄联盟LPL职业比赛的玩家们都会发现: 职业选手都存在有一个共同点——河道果子总不全部吃完,总是会留下一个! 难道说这是众多职业选手私下达成了一个共识——谁吃完河道果子谁是小狗?河道果子在比赛对局的重要性不言而喻,实力不够果子来凑!对线打不过你就可以借助一波河道果子来减少一次回城,河道果子对于擅长于游走打法的中单和打野都比较重要,如此重要的资源为何他们总是会留下一个?

不少网友对于这个问题做出了答复: 河道果子留下一个给河道螃蟹吃,会让河道蟹更加"肥美",吃掉河道蟹后增加的金和经验会变多。 这难道就是传说中的"养猪战术"?确实河道蟹在经过被打掉的河道果子附近之时,会以迅雷不及掩耳之势冲向爆炸果子。敢和玩家争抢河道果子吃,那必然不会给河道蟹好果子吃!先吃河道果子后刷河道蟹,相信这是不少玩家的习惯。

还有网友说:"河道果子留下一个,会滋润那附近的土壤,让下一个爆炸果子产生的时间间隔变短", 这个说法相信还是多数玩家前所未闻,这是某LOL中隐藏的"植物系权威学家"给出权威解释!虽然这一听就是假的,但比较注重细节优化的LOL设计师可以考虑一下加入这个机制,让玩家在玩 游戏 过程中还能学到生活常识和知识。

更有脑洞大开的网友做出猜测:冰属性的英雄若是经过河道果实之后,这一片土壤将会变成"冻土",河道果实在本局 游戏 中将不再开花结果。而具有日属性的英雄比如日女,会给长年不见天日的河道果子给予阳光的滋养,只要日女在河道果实的区域释放一个大招或者W,河道果子就会瞬间开花,有兴趣的玩家可以去尝试一下,但有可能会因为空大而被队友骂!

纵然众多玩家给出各种千奇百怪的猜测,都不如一个真正的职业选手站出来辟谣更加让人信服!后来DMO战队的中单选手应该是实在看不下去"沙雕网友们"的脑洞,直言: 一个河道果实不吃,主要是不那点补给的血量,不能为此减少赶路的时间。 要知道作为一个中单选手,需要时刻把兵线维持在居中或者敌方中路一塔下,玩家在吃到河道果实的同时移速会瞬间降低,若是贪图那一个可有可无的河道果实而漏了几个小兵的经济,确实得不偿失!

职业赛场上每一秒都有可能发生"风云突变",河道果实固然重要但需要理性看待。由于河道果实在爆开之后并不是沿着一个直线排布,所以玩家们需要来回走位才能实现全部吃掉,这个走位的时间用来游走或者吃一波兵线,它不香吗?DMO中单还透露:其实有时候他们也不是想节约时间,而是走位上出现了小失误,但又因为懒,就没有选择回头吃那一个河道果实……

对于这一起由河道果实引发的争论,作为资深玩家的你有什么看法?

加治疗效果和金。根据查询英雄联盟手游显示,在英雄联盟手游中,吃果子可以治疗效果提升百分之25,而且还能够在玩家最近的友方,会增加20金,2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十庆典中,发布了《英雄联盟手游》。

英雄联盟手游打对方塔下很简单,只要拖动攻击键锁定就可以了,就像放技能时拖动选择攻击方向一样。

《英雄联盟》这款游戏中的每一个位置都非常重要,每个位置都有它存在的价值。上单和打野可以抗伤害并给予输出,中单可以给予敌方AOE以及消耗输出,ADC可以给对面造成单体的爆炸伤害,辅助则是团队的后勤保障,除了保护队友之外,还要提供视野等,但是有许多玩家在辅助位时不知道自己该干什么,本期小编就和大家聊一聊如何玩好辅助位吧。

一、眼观六路耳听八方

当作为辅助位时,意识也是相当重要的,我所说的“眼观六路耳听八方”的意思就是随时都要观看小地图,在下路的同时还要观察整场比赛的局面,以及对面打野和中单的动态,一旦二人消失在地图中就要小心了,此时可以提醒聚精会神对线的ADC,还有我方上单,让他们多加小心对面的K,然后在下方河道和草丛中插上视野,与此同时帮助ADC控线,不要离我方防御塔太远,做好防御工作。

二、适当时候给予适当的技能

适当时候给予适当的技能,在对线的过程中,ADC免不了会受到地方的骚扰攻击,不断的消耗让我方的队友吃不消,所以这时候不要吝啬自己的技能,如果有护盾,要在敌方消耗ADC的前一秒加上护盾,如果回复技能,就在队友血量少的情况给予治疗,如果有增强的队友属性的BUFF,可以根据战局的形式给他使用,这一环对意识的考验十分严格。

三、牺牲自己成全队友

没错,这个就是作为辅助的作用了,辅助要不惜一切代价来保护我方的ADC或者其它输出位,输出在团队中是至关重要的存在,尤其是在后期中更能体现出来,如果团战输了我方只剩下辅助和一个输出,如果队友跑不掉的情况下,要果断放弃自己性命来为输出做断后,至少输出守家要比辅助强得多。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

数千场比赛,近千场胜利,一路走来,莫甘娜伴随我度过了五味陈杂的两年LoL。 今天在这里献丑了,分享自己在美服1700分阶段 Rank莫甘娜的超大型攻略。

我自从1级开始到现在莫甘娜总共打过不多1500场排位和匹配,自从去年12月开始莫甘娜开始被疯狂BAN后被迫改玩扇子妈和风女,近三个月只玩过大概不到10场

不过最近的补丁没有针对莫甘娜的修改,所以总体来说应该没有太大的影响。希望以下的内容没有太大的偏。

堕落天使莫甘娜是个怎么样的英雄?

用美服的简写来描述莫甘娜,她是 APC,Pusher,CCer,Anti-AP,Teamfights。

翻译成中文的话,莫甘娜是中单AP Carry,推线能手,有定,很克法系英雄,团战王。

什么样的队伍组成需要莫甘娜这样的英雄?

首先,莫甘娜是目前版本里中路最强的推线之一,与此同时莫甘娜是当之无愧的APC中最难被Gank的一个。

这使得莫甘娜在Rank这种很激烈的比赛中大受欢迎。

曾经她是一个被人忘记的英雄,我玩莫甘娜的两年时间里,一直到最近半年才看见用莫甘娜的对手逐渐增多。

莫甘娜最适合有强力输出但是容易被控的队伍,比如卡特和蛮王。

拥有莫甘娜,如果你的下路辅助是类似牛头或者风女的辅助,蛮王和卡特这两个路人坑可以瞬间变成的机器。

特别是卡特,会是神一样的存在。另外一个会出莫甘娜的原因是克制对方中路的强力APC,这个我会在下面详细介绍。

莫甘娜技能详解:

法术虹吸(被动):

对于法师来说,莫甘娜的这个被动相当于一个2000多的大件,是AP里T1的被动技能。 18级的时候有30%的法吸。

在被削弱前我记得是35%,相当的。 因为这个被动,莫甘娜的赖线能力异常强大。

黑暗束缚(Q):

这是一个skillshot技能。 是LoL中射程相当远的一个定身。 这个定同时附加禁锢效果。

黑暗束缚是游戏中不多的禁锢效果技能。同时也使得莫莫的这个神技成为一个问题多多的技能。

下面我简单笼统的概括Q之后的禁锢效果:首先,被禁锢的人仍然可以自动攻击。

第二,这个时候问题来了,禁锢带有一定的沉默效果,相当一部分的技能会被锁定,无法使用。比如Shen的冲,小跑的跳。

但是这并不是全部,船长可以在被禁锢之后吃果子,EZ在某个版本可以被罩住以后继续跳.

你可以用召唤师技能净化解定,但是你不能用召唤师技能的闪。

简单的说,你只能把禁锢看成一个限制移动的技能,和宝石骑士的那种定有本质上的区别。

不过这仍然是神技,因为禁锢的时间实在太长了,而且因为吃0。9的AP,Q后期造成的伤害非常大。

痛苦腐蚀(W):

推线神技! 不解释。 受到伤害的目标同时也会减少魔法抗性。

你要是先踩的黑水然后被定在黑水里就悲剧了。

W为什么是神技? 甚至不需要符文和出门装的支持,一个21攻的莫甘娜5级时可以用3级的W吃掉第二排小兵。

目前的LoL5级就拥有清兵能力的除了莫甘娜大概也就只有蛇女了。

黑暗护罩(E):

这个技能是莫甘娜的商标,是莫甘娜最不同于其他英雄存在的原因。

莫甘娜因为黑暗护罩,成为整个LoL中最难被Gank的英雄。

数千场比赛,近千场胜利,一路走来,莫甘娜伴随我度过了五味陈杂的两年LoL。 今天在这里献丑了,分享自己在美服1700分阶段 Rank莫甘娜的超大型攻略。

我自从1级开始到现在莫甘娜总共打过不多1500场排位和匹配,自从去年12月开始莫甘娜开始被疯狂BAN后被迫改玩扇子妈和风女,近三个月只玩过大概不到10场

不过最近的补丁没有针对莫甘娜的修改,所以总体来说应该没有太大的影响。希望以下的内容没有太大的偏。

堕落天使莫甘娜是个怎么样的英雄?

用美服的简写来描述莫甘娜,她是 APC,Pusher,CCer,Anti-AP,Teamfights。

翻译成中文的话,莫甘娜是中单AP Carry,推线能手,有定,很克法系英雄,团战王。

什么样的队伍组成需要莫甘娜这样的英雄?

首先,莫甘娜是目前版本里中路最强的推线之一,与此同时莫甘娜是当之无愧的APC中最难被Gank的一个。

这使得莫甘娜在Rank这种很激烈的比赛中大受欢迎。

曾经她是一个被人忘记的英雄,我玩莫甘娜的两年时间里,一直到最近半年才看见用莫甘娜的对手逐渐增多。

莫甘娜最适合有强力输出但是容易被控的队伍,比如卡特和蛮王。

拥有莫甘娜,如果你的下路辅助是类似牛头或者风女的辅助,蛮王和卡特这两个路人坑可以瞬间变成的机器。

特别是卡特,会是神一样的存在。另外一个会出莫甘娜的原因是克制对方中路的强力APC,这个我会在下面详细介绍。

莫甘娜技能详解:

法术虹吸(被动):

对于法师来说,莫甘娜的这个被动相当于一个2000多的大件,是AP里T1的被动技能。 18级的时候有30%的法吸。

在被削弱前我记得是35%,相当的。 因为这个被动,莫甘娜的赖线能力异常强大。

黑暗束缚(Q):

这是一个skillshot技能。 是LoL中射程相当远的一个定身。 这个定同时附加禁锢效果。

黑暗束缚是游戏中不多的禁锢效果技能。同时也使得莫莫的这个神技成为一个问题多多的技能。

下面我简单笼统的概括Q之后的禁锢效果:首先,被禁锢的人仍然可以自动攻击。

第二,这个时候问题来了,禁锢带有一定的沉默效果,相当一部分的技能会被锁定,无法使用。比如Shen的冲,小跑的跳。

但是这并不是全部,船长可以在被禁锢之后吃果子,EZ在某个版本可以被罩住以后继续跳.

你可以用召唤师技能净化解定,但是你不能用召唤师技能的闪。

简单的说,你只能把禁锢看成一个限制移动的技能,和宝石骑士的那种定有本质上的区别。

不过这仍然是神技,因为禁锢的时间实在太长了,而且因为吃0。9的AP,Q后期造成的伤害非常大。

痛苦腐蚀(W):

推线神技! 不解释。 受到伤害的目标同时也会减少魔法抗性。

你要是先踩的黑水然后被定在黑水里就悲剧了。

W为什么是神技? 甚至不需要符文和出门装的支持,一个21攻的莫甘娜5级时可以用3级的W吃掉第二排小兵。

目前的LoL5级就拥有清兵能力的除了莫甘娜大概也就只有蛇女了。

黑暗护罩(E):

这个技能是莫甘娜的商标,是莫甘娜最不同于其他英雄存在的原因。

莫甘娜因为黑暗护罩,成为整个LoL中最难被Gank的英雄。

用强势的adc,遇到喜欢上的辅助可以刚。

如果队友先选的辅助,尤其是一楼二楼抢辅助,那么基本都是专业辅助,可以放心拿出弱势adc。

如果队友是被迫选的辅助,就不要指望他,用不吃辅助的,自理的adc,像EZ,即使一个人抗压也不会太难受。

自己练辅助。辅助很少有人愿意练,更不用说专业辅助。自己练辅助可以弥补这个空白,不会有人和你抢位置。而且你自己打的就是adc,知道adc需要什么样的辅助,什么样的adc配什么样的辅助。

轮子妈强就强在补发育,就算下路崩了,见缝插针地刷兵、刷野,撑到后期也不会弱。