艾丽游戏ing

诛仙手游烈山技能加点 诛仙手游烈山技能加点图

艾丽游戏ing 1

求诛仙3未飞升烈山的加点

(可以考虑不加,下有解释);共24点

是需要卡级还是要飞升的?要是飞升的话怎么加都无所谓的,反正飞升之前升级很快。并且飞升之后点都会重置。卡级的话就是狐影术,疾如风,还有双飞、三云龙。点富裕的话把召唤兽都点满。不富裕的话就点熊跟老虎吧。

诛仙手游烈山技能加点 诛仙手游烈山技能加点图诛仙手游烈山技能加点 诛仙手游烈山技能加点图


说实话

楼主要卡级不建议玩烈山,如果要飞升

在原地召唤出一株留客住,留客住每隔10秒可对周围5码范围目标造成定身效果,持续时间3秒,存在时间20秒,冷却时间40秒。随便怎么都可以。主要是那几个动物技能点满,还有和速度有关的点满就行了

诛仙2魔烈山的正确加点(技能+天书)是什么?

四重:双飞火9 天衍阵5 醉芙蓉4 失魂引5(加这个和如梦令配合很好用,原因同上)弧木经3 沙河龟9 (二重(24点):共35点)

九黎一重(36点): 一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的冷嗤 3/7 :同王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽已经达到75%,所以用3点来过渡足以横行 8/8 :强烈加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道王的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的距,谁用谁知道!履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的二重(24点):炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满三重(30点):山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一破狱 3/3 :增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的辟邪 3/3 :增加减免致命伤害24%,恩,加满缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的龙光 5/5 :比王的天魔附体太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式四重(45点):连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错五重 (12点):乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不

新手卡

诛仙2烈山完美加点(未飞升)

加完还有12点 可以按照自己的喜好分配咯

1重(32) 风鸣矢3,狐影术7,矫健1,丰沛1,风行者3,烁空劲3,苍原狼9,疾如风5

战魂(4点):

2重(24) 凝血矢9,空行3,通明心3,雷泽牯9

3重 (30)星月击1,固元术3,金铎镝3,梦梧桐4,邙山熊9,如梦令5,侵如火5

4重 (35)双飞火9,天衍阵5,弧木经3,醉芙蓉4,砂河龟9,失魂引5

5重全满(17) 多的点随意加 可以加镇龙击点赤乌坠,也可以放弃镇龙,满星月击

关于天书 花仙满荣光 兽王满挥洒

PK版 可以走兽王的怒兽 5重的老虎打架很猛 也可以点弓神的龙皇。不过龙皇要龙皇护符才有用

挂机版 走兽王的怒兽 配合熊挂机,带熊威护符很不错

加点顺序 PK版 在4重失魂加满后省点,确保到140的时候满5重就可以了~~~

挂机的就随意了 不管下面诛仙2九黎加点、技能加点、天书加点、PK加点对与不对,这也是我的滴血之作!

注意:以下内容加点分析技巧来自于诛仙2高手的杰作

诛仙2九黎加点、技能加点、天书加点、PK加点 发表时间:2009-10-13 9:21:33

诛仙2九黎加点方案一:

九黎职业技能和天书加点一直就很喜欢王这类的力量型职业,所以仔细的研究了下九黎,目前级别所有高级技能无法加,只能凭感觉来说,天书目前还没有一个完整的加点,就先不放出来献丑了,至于技能大家使劲骂吧,你们的建议都是对我的帮助

一重(36点):

一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好

矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满

板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的

冷嗤 3/7 :同王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽已经达到75%,所以用3点来过渡足以

横行 8/8 :强烈加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道王的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的距,谁用谁知道!

履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的

龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的

虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了

空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……

雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的

破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满

三重(30点):

山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一

破狱 3/3 :增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的

辟邪 3/3 :增加减免致命伤害24%,恩,加满

缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的

龙光 5/5 :比王的天魔附体太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机

虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用

破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式

四重(45点):

连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了

斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了

钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满

裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用

杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以

战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的

百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之

碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错

五重 (12点):

乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加

八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上

蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已

鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和2次(3级的时候2次)

诛仙2九黎加点,天书加点(未飞升150级共48点)

天脉(17点):

辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡

狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧

铁腕 3/3 :技能命中3点

龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯

血刃 2/2 :没作用,纯过渡

绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊

血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但剩余了3点就给它了

笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已

血躯(27点):

铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪

百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步

精武 3/3 :技能躲闪3点

吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2%

不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想

军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅

通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是

裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是

睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它

第二种方法:

一直就很喜欢王这类的力量型职业,所以仔细的研究了下九黎,目前级别所有高级技能无法加,只能凭感觉来说,天书目前还没有一个完整的加点,就先不放出来献丑了,至于技能大家使劲骂吧,你们的建议都是对我的帮助

一重(36点):

一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好

矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满

板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的

冷嗤 3/7 :同王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽已经达到75%,所以用3点来过渡足以

横行 8/8 :强烈加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道王的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的距,谁用谁知道!

履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的

龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的

虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了

空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……

雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的

破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满

三重(30点):

山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一

破狱 3/3 :增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的

辟邪 3/3 :增加减免致命伤害24%,恩,加满

缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的

龙光 5/5 :比王的天魔附体太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机

虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用

破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式

四重(45点):

连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了

斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了

钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满

裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用

杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以

战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的

百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之

碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错

五重 (12点):

乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加

八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上

蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已

鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和2次(3级的时候2次)

天书加点(未飞升150级共48点)

天脉(17点):

辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡

狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧

铁腕 3/3 :技能命中3点

龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯

血刃 2/2 :没作用,纯过渡

绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊

血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但剩余了3点就给它了

笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已

血躯(27点):

铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪

百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步

精武 3/3 :技能躲闪3点

吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2%

不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想

军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅

通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是

裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是

睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它

一重:凤鸣矢 3;狐影术 7;矫健 1;风行者 3;丰沛 1;烁空劲 3;苍原狼 9;疾如风 5;共32点

二重:凝血矢 9;空行 3;留客住 (可以考虑加,下有解释);缚神诀 (可以考虑加,下有解释);通明心 3;雷泽牯 9;徐如林 (可以考虑不加,下有解释);共24点

三重:星月矢 1;固元术 3;梦梧桐 3;金锋镝 3;邙山熊 9;侵如火 5;共24点

四重:双飞火 9;镇龙击 5;赤乌坠 1;天衍阵 2;醉芙蓉 9;失魂引 5;弧木经 3;砂河鼋 9;安如山 (可以考虑不加,下有解释);共43点

五重:三云龙 5;大羿王 2;轮回闪 5;龙须虎 5;共17点

共140点~

天书:既然走高爆高攻的,必顶弓神!

弓神:逐风到龙皇满,浮波 2;共16点

兽王:左路16点满!

花仙:中路满,共10点

天书余下6点,未飞升。

不多说,直接看图 游戏愉快,注意身体,新年快乐

诛仙前传烈山完美加点+天书

碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

一重:凤鸣失3 矫健1 风行者3 狐影术7 丰沛1 烁空劲3苍原狼9 疾如风5 (共32点)

攻击提升。

二重:凝血矢9 空行3 通明心3 雷泽牯9 (共24点)

三重:星月击1 固元术3 梧桐梦4 如梦令5(没飞之前加这个打架很好用,抗性都不高)金锋镝3 邙山熊9 侵如火5 (共30点)

五重:三云龙5 大翼王2 轮回闪5 龙须虎5 (共17点)

一重:凤鸣矢 3;狐影术 7;矫健 1;风行者 3;丰沛 1;烁空劲 3;苍原狼 9;疾如风 5;共32点

二重:凝血矢 9;空行 3;留客住 (可以考虑加,下有解释);缚神诀 (可以考虑加,下有解释);通明心 3;雷泽牯 9;徐如林 (可以考虑不加,下有解释);共24点

三重:星月矢 1;固元术 3;梦梧桐 3;金锋镝 3;邙山熊 9;侵如火 5;共24点

四重:双飞火 9;镇龙击 5;赤乌坠 1;天衍阵 2;醉芙蓉 9;失魂引 5;弧木经 3;砂河鼋 9;安如山 (可以考虑不加,下有解释);共43点

五重:三云龙 5;大羿王 2;轮回闪 5;龙须虎 5;共17点

天书:既然走高爆高攻的,必顶弓神!

弓神:逐风到龙皇满,浮波 2;共16点

兽王:中路10点满!

花仙:中路满,共10点

天书余下12点,未飞升。

PS:1.走花仙中路,效果很明显,减少CD时间。最重要的是大羿王减少冷却20S!

2.兽王中路,提高召唤兽被动!

3.弓神左路满,双飞火流血和燃魔效果延长!凝血矢减速消果延长!各大主动技能,凤鸣矢,星月矢,凝血矢,双飞火,三云龙额外增加攻击!三云龙增加虚弱和减速

132魔烈山 我就是这么加的 有问题的可以hi我

一重:凤鸣矢3,矫健1,风行者3满,狐影术7满,丰沛1,烁空劲3满,苍原狼9满,疾如风5满,共32点。

二重:凝血矢9满,御空术3满,通明心3满,雷泽牯9满,共24点。

三重:星月击1,固元术3满,梦梧桐4,如梦令5,满,金锋镝3满,邙山熊9满,侵如火5满。

四重:双飞火9满,天衍阵5满,醉芙蓉4,失魂引5满,镇龙击8满,弧木经3满,沙河渑9满。

五重:全满。不解释了。这样多4点,我建议加到醉芙蓉上去。

天书:花仙篇:中间一列,神行2,承云2,灵言2,魁星2,荣光2。都是华丽丽的好东西啊。左边一列也加满。毒芽3,札枝3,千年3,绕梁3,咫尺2。加强控制,没说的。

弓神篇:这里需要说明一下,这一篇天书左边和右边的倾向不同,左边倾向于攻击输出,右边倾向于限制。有人喜欢加满右边的技穷和极光,来加强镇龙击清状态的概率和轮回闪的持续时间。个人觉得都不加比较好。看自己喜好吧。

兽王篇:中间一列都要加满,凶狼2,奎牯2,威熊2,玄龟2,怒兽2。左边一列也加满,从气旋加到挥洒,主要就是提升暴击伤害的能力,毕竟烈山蓄力出爆的概率还算可以。增爆伤还是必要的。 一重:凤鸣矢 3 矫健 5 风行者 3 狐影术 7 丰沛 1 烁空劲 3 苍原狼4 急如风 5 共32点技能。

一重:凤鸣失3 矫健1 风行者3 狐影术7 丰沛1 烁空劲3苍原狼9 疾如风5 (共32点)

二重:凝血矢9 空行3 通明心3 雷泽牯9 (共24点)

三重:星月击1 固元术3 梧桐梦4 如梦令5(没飞之前加这个打架很好用,抗性都不高)金锋镝3 邙山熊9 侵如火5 (共30点)

五重:三云龙5 大翼王2 轮回闪5 龙须虎5 (共17点)

150-32-24-30-35-17=12 还有12点楼主可以自己看着点

天书:花仙天书、从神行加到荣光

躬身天书、逐风-浮波到龙皇

兽王天书、凶狼到怒兽

诛仙2烈山加点的问题

二重:凝血矢1,空行3,留客住3,通明心3,雷泽牯9,徐如林5。(这重加点有个分流取向,那就是凝血矢与留客住这两个技能和徐如林,9级凝血矢有强大的减速能力如果要点这个也可以将这个技能点满。留客住,定身植物,但是我们要的不是它的定身效果,而是它点了天书后降怪物20%的防[要带剑齿护符],其实上这个技能点到4级后在怪堆里挂机是非常好用的,加到3只是因为这一重加点已经24点。是徐如林,这个技能在前期挂机能为自己省不少,只要全身灌加躲闪的符,再在挂机时开徐如林姿态,怪打你会有很多未命中。)

一重:凤鸣矢

丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能

3;狐影术

7;矫健

1;风行者

3;丰沛

1;烁空劲

3;苍原狼

9;疾如风

5;共32点

二重:凝血矢

9;空行

3;留客住

(可以考虑加,下有解释);缚神诀

(可以考虑加,下有解释);通明心

3;雷泽牯

9;徐如林

三重:星月矢

1;固元术

3;梦梧桐

3;金锋镝

3;邙山熊

9;侵如火

5;共24点

四重:双飞火

5;赤乌坠

1;天衍阵

2;醉芙蓉

9;失魂引

5;弧木经

3;砂河鼋

9;安如山

(可以考虑不加,下有解释);共43点

五重:三云龙

5;大羿王

2;轮回闪

5;龙须虎

5;共17点

天书:既然走高爆高攻的,必顶弓神!

弓神:逐风到龙皇满,浮波

2;共16点

兽王:中路10点满!

花仙:中路满,共10点

天书余下12点,未飞升。

PS:1.走花仙中路,效果很明显,减少CD时间。最重要的是大羿王减少冷却20S!

2.兽王中路,提高召唤兽被动!

3.弓神左路满,双飞火流血和燃魔效果延长!凝血矢减速消果延长!各大主动技能,凤鸣矢,星月矢,凝血矢,双飞火,三云龙额外增加攻击!三云龙增加虚弱和减速

诛仙2烈山加点

呵呵,不好意思。我也有半年多没上诛仙了。很喜欢诛仙,之前玩的也是烈山,但是现在上学比较忙,没时间去网吧,所以都没怎么了解行情了天书加点顺序是先点到花仙中路的乘云,然后点兽王的挥洒。。没能帮到你,抱歉。

你想要什么阵营的 烈山魔的 其次仙的 国宝为佛的 本人魔烈山 加点基本都一样 是不是要图

不打架,魔烈山加点很富裕,中间的一般不点

疾如风跑任务用的,徐如林是开始没装备用的,侵如火加攻击的其实也没加多少,安如山是有装备的时候用如果怪打你一下200点下的血就用安如山,200点上的血用徐如林,

矫健丰沛一,狐影,风行者满,一到炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆四全部状态技能满,戮须子醉芙蓉满,除王八外召唤动物全满,五重满,没上电脑想不起来,看我那全部被采纳的回答中有一个。

诛仙贰 烈山90级后的完美技能加点策略

一重:风鸣矢3,狐影术7,矫健1,风行者3,丰沛1,烁空劲3,苍原狼9,疾如风5。(主 流的都这样加,如果想自己带聚妖的话,戮须子9。两个被动加血和加蓝的技能能加的血

蓝实在是太少了虽然自己玩诛仙时间不是特别的长,但是我有一群高手朋友,下面的方法其实也就是他们告诉我的总结,现在我就拿到这里来和大家分享分享,我有个小小的声明:这个帖子和我之前发的“烈山加点”不多,主要是为了方便大家看到一个总结之后的帖子,也方便那些想发帖寻找加点方法的玩家快速的看到最有效的加点分析帖子。)

三重:星月击1,固元术3,梦梧桐4,如梦令5,金锋镝3,邙山熊9,侵如火5。(这重有争议的是有没必要出如梦令和侵如火,如梦令的睡人能力是人物级别的2倍,挂机无聊和未飞的PK时用这个睡人基本都是睡一个一个准,然后是侵如火,加满后加的攻击是人物级别的1倍,如果你的武器好的话,不没必要在挂机时开徐如林了,这时候侵如火是一个不错的选择。)

四重:双飞火9,天衍阵5,醉芙蓉4,失魂引5,弧木经3,砂河龟9,安如山5。(这重有争议的是失魂引,双飞火,安如山,失魂引加满的理由和三重的如梦令一样,双飞火加到9点,这样在刷战场时这个技能的输出是比较可观的,而且在后面的PK中,三云龙在CD时也只有双飞火能用,安如山,这个技能当你的衣服不怎么样时开这个姿态挂机能省不少。)

5重:全满。

这样的加点在未到150前就能将所有技能点满,之后多出来的技能点自己喜欢加那里就加那里^.^.

未飞天书1:

花仙:左路出到春华,剑齿。中路出到荣光。

弓神:左路出到龙皇,浮波。

兽王:左路出到挥洒。

虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了这个加点强化三云龙,缩短三云龙的CD,可让2级的大羿王下用2次满蓄力的三云龙,刷战场时特别好用,在PK时也可以为自己争取多次出手的机会。

未飞天书2:

花仙:左路出到春华,剑齿。中路出到荣光。

兽王:左路出到挥洒,中路出到怒兽。

然后还有6点天书点多,个人建议加兽王的锐金2,弓神的浮波1,这样加的效果不是特别明显,但总比加在别的无用的地方要好。

这个加点强化龙须虎,未飞时老虎追着人咬会让很多人很头痛,如果再配上怒兽护符,被老虎追着咬100秒,皮可不止脱1层。。。。。

诛仙手游新职业烈山怎么样 烈山技能详细一览

目前诛仙手游中还没有烈山新职业的消息,不过可以了解下烈山端游中的技能,端游与手游还是会有一些改动的。

诛仙手游烈山技能怎么样?

9;镇龙击

【一重】

【凤鸣矢】 0/15

攻击远程单体目标,附加一定攻击力。

【炫光矢】0/13

攻击远程目标,降低目标20%的命中,持续时间3秒,冷却时间6秒。

【缚神诀】0/9

攻击远程目标,使目标受到定身效果,持续时间3秒,冷却时间8秒。

【通明心】0/17

命中提升。

【固原术】0/16

真气上限提升。

【赤乌坠】

门派秘法,吸引周围大范围敌人攻击,并造成大量伤害,对玩家和精英敌人无效真元消耗为

【二重】

【双飞火】0/14

攻击自身周围5码群体目标4次,同时降低周围目标10%的防御,持续时间5秒,冷却时间12秒。

【狐影术】0/11

幻化为狐狸快速前行,提高自身20%的移动速度,持续时间8秒,狐狸形态下无法使用技能并免疫减速和定身效果,可手动取消狐狸形态,冷却时间15秒。

【留客住】0/13

【风行者】0/19

定身精通提升。

【梦梧桐】0/15

昏睡抗性提升。

【醉芙蓉】0/16

魅惑抗性提升。

【轮回闪】0/13

攻击远程目标,降低目标20%的气血上限和30%的真气上限,使目标进入轮回状态,5秒内对玩家造成控制效果将回到5秒前的位置并受到定身效果,持续时间3秒,冷却时间15秒。

【三重】

【掠如火】0/13

提高自身10%的攻击,持续时间8秒,冷却时间15秒。

【邙山熊】0/15

召唤出一只邙山熊参与战斗,存在时间20秒,邙山熊将自动攻击范围内目标,邙山熊的攻击为主人攻击力的50%,每隔10秒可对周围4码范围内群体目标造成一次伤害,冷却时间40秒。

【弧木经】0/19

爆抗提升。

【烁空劲】0/16

【金锋摘】0/15

爆伤加成提升。

【三云龙】0/9

攻击远程目标3次,每击递增伤害20%,并降低目标20%的爆伤减免,冷却时间12秒。

【大羿王】0/9

【龙须虎】0/9

召唤出一只龙须虎参与战斗,存在时间15秒,龙须虎的气血比主人高10%,龙须虎的攻击为主人攻击力的75%,冷却时间40秒。

诛仙2烈山技能加点和天书怎么加啊,有图更好!!谢谢

现在烈山还处于研究阶段。没有公认好的加点。

但是有几个技能是公认必须加满的。

狐影术、风行者、疾如风。

所有的动物召唤技能全满。

除了一重的丰沛和矫健外,所有的被动技能全满。

五重全满。

技能

一重:凤鸣矢3,矫健1,风行者3,狐影术7,丰沛1,烁空劲3,苍原狼9,疾如风5

总共3提高自身20%的命中,15%的暴击,15%的伤害,持续时间10秒,冷却时间30秒。2点刚好

二重:凝血矢1,空行3,通明心3,雷泽牯9,徐如林5

共21点,剩余3点可以+留客住,或者再加2点凝血矢去点1点眩光矢

三重:星月击1点,固元术3点,金锋镝3点,邙山熊9点,侵如火5点

共21点,

四重:双飞火3点,天衍阵5点,醉芙蓉9点,失魂引5点,镇龙击8点,狐木经3点,砂河虌9点,安如山5点,共47点

五重:点满17点

总共是141点,剩余9点可以加加自己想加的技能

天书

弓神:血锋3点,弦歌2点,灼目3点,猎魔3点,技穷3点,极光2点

共16点

花仙:空行——荣光(10点)

兽王:风萧3点,林缢3点,火烈3点安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……,山隆3点,凶狼——怒兽(10点)22点

总共是48点

以上是没飞升的加点,飞升了要看飞的什么阵营,各阵营的技能再考虑加什么了

这个天书比较偏向弓和兽了,个人感觉在植物各种状态没出具体效果的时候还是先不加的好

以上纯粹是个人思考的加点,希望能帮到你