再A一下就能赢,英雄联盟手游联手Anker安克给玩家打好场外辅助
2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十庆典中,发布了《英雄联盟手游》2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国等地区开启公测。2020年12月8日,在越南、大洋洲、欧洲、等地区开启公测。恰逢英雄联盟国服陪伴玩家第十年,《英雄联盟手游》也在这个极具纪念意义的时间点顺利上线。和国服一样,同样发展了10年,并且享誉全球的领先高品质智能充电专家Anker安克推出了《英雄联盟手游》授权联名产品。现已在Anker安克全渠道开售,双促期间优惠更多。
英雄联盟手游版火热上线 英雄联盟手游日活跃人数
英雄联盟手游版火热上线 英雄联盟手游日活跃人数
官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满
作为全球的数码充电品牌,Anker安克也是获得《英雄联盟手游》授权合作的充电品牌,双方推出了9款正版授权的联名产品,同时也入驻了腾讯英雄联盟周边商城,和英雄联盟京东、天猫旗舰店,再次证明了Anker的产品高品质。
Anker安克一直致力于用更高品质的充电产品,确保数码设备时刻满电在线,从而更好地连接科技与生活、人与世界,让生活充满更多可能和精彩。而手游作为当代用户繁忙生活放松的重要休闲方式之一,如何为用户提供更好的游戏充电体验值得Anker探索。
Anker安克洞察到,用户在游戏过程中会突然被“电量告急”中断绝杀时刻,作神走位却被数据线阻挡束缚,发热造成游戏卡顿等等,“充电”这件小事成为了影响玩家游戏发挥的重要因素,玩家急需优质的产品来解决“游戏外”的各种bug。所以Anker安克此次联手《英雄联盟手游》,共同用高品质和高颜值的充电产品,解决玩家的游戏痛点,提升召唤师在峡谷的对战体验,让玩家在满电超A状态下,“再A一起就能赢”!
此外,Anker安克也将金克丝、亚索、阿狸和艾希4位热门英雄的形态和技能,完美融入到此次授权联名产品的设计和功能中,希望用经典外观和颜色,唤起玩家与联盟共同征战的热血情怀。
当玩家激动团战双方技能你来我往时,告急的电量“被迫”提前退出团战,紧急上线后只见泉水已崩为了保证玩家在峡谷中满电输出,此次系列特别推出了30W快充充电器,采用了氮化镓技术,体积浓缩到只有苹果5W充电器大小,但功率提升6倍,能享受充电15分钟,开黑1.5小时的快乐。而且按照新国标温升标准控温和搭载涓流充电功能,高效散热不过充。
而好不容易顺利充电,可能又因为数据线卡手,发生迷之走位甚至错失五杀...Anker安克也贴心地准备了L弯头设计的充电线,闯战峡谷时不会被数据线束缚挡手,走位更自由。并且是有苹果MFi认证的窄的弯头数据线,窄到无感同时不会突然弹窗,影响游戏进程。
这套充电器+数据线的组合,在外观上融入了金克斯的标志性特征鲨鱼炮筒,更有黑白双色可供选择,白色以粉蓝渐变为主,就像金克斯亲手留下的夺目火光和震耳爆炸;黑色则为低调奢华的渐变青,如同暗夜里正在酝酿大破坏的金克斯。这些高品质和高颜值的充电设备,让玩家能像金克斯的口头禅一样,在战前“热身完毕”。
Anker安克也考虑到玩家在外和朋友一起开黑,难以使用快充充电器充电的情况,贴心推出了10000mAh快充充电宝。外观灵感来源是人气“九尾妖狐”阿狸,粉白印花的设计,融入了阿狸的甜美。在功能上,体积纤细,只有1/2的“身材”,就像阿狸的化身。像在战场边缘持续输出伤害的刺客阿狸一样,这款充电宝能给充至少2次以上,出门浪一天也不怕。而且搭配支持22.5功率的A口和C口,能为苹果安卓提供快充。在阿狸的加持下,没有人能够阻挡玩家奔向胜利的步伐。
Anker安克还携手“疾风剑豪”亚索,为玩家们带来充、充平板3倍提速的65W快充充电器,就像身手敏捷的御风剑客一样,助力召唤师更快回到峡谷战场,与好友一同征战。印在外观上的疾风图案与刀剑元素,充分展现亚索的英雄特征,再加上可折叠插脚的小巧体积,适合日常携带,暗暗彰显玩家独特身份的同时,常伴玩家左右——“长路漫漫,唯此作伴。”
相信不少玩家也体验过,在某些特殊场景下,会变得和心情一样火热,而发生卡顿,流畅技能连招变成PPT,惨遭对方击杀为了避免继续出现这样不甘心的痛苦画面,Anker安克推出了像“寒冰射手”艾希一样能快速降温的磁吸散热器。外观极具特色,臻冰打造的长弓印于其上,冰晶箭矢蓄势待发,启动之后能获得散热器单体温度直降24℃,像“魔法水晶箭”一样的寒冷。并且告别繁琐背夹,磁吸一贴秒降温。在冰裔艾希的“辅助”下,玩家可以在峡谷尽情Carry!
此次所有的授权联名产品在设计上十分用心:提炼了英雄身上的武器、技能、经典颜色来低调展示英雄身份,并且采用2.5D设计,部分产品外侧添加了“存储卡”形状的贴片,加上精细喷墨、覆膜工艺和英雄联盟情怀定制外包装,让峡谷之情燃烧。Anker安克和英雄联盟的授权联名系列产品已于10月20日晚上8点正式在各大电商平台开售,《英雄联盟手游》的玩家千万不要错过这些高能“装备”。
作为与《英雄联盟手游》授权合作的充电品牌,Anker安克也是一个和AppleStore、苹果直营店合作的大陆充电品牌。10年来一直致力于用更高品质的充电产品提升用户的充电体验,并获得全球八千万消费者的认可。
Anker安克希望用创造性和高品质的充电产品,解决玩家游戏体验过程中的困扰与问题,成为玩家峡谷之旅中不可或缺的“装备”,为玩家的每一次输出都做好万全的“辅助”。这也是此次Anker安克和《英雄联盟手游》授权联名的理念——“再A一下就能赢”,让玩家能满电输出全力A,以此助力每位玩家在生活中秀出自己真正的实力,无论是生活还是游戏,Anker安克都将为更多《英雄联盟手游》玩家做好充电准备,随时电量满满,保证满状态开局,赢下人生每一局,让人生成为真正的“顺风局”!
LOL燬9世界总决赛火热开赛,为什么职业选手中依然是男性选手的天下呢?
据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。其实也有女子队,只是他们还没亮相,不过在真正的比赛中,职业选手为男的,主要原因一方面男孩子反应快、另一方面男孩子抗压能力强点。
所以版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《荣耀》的嘴里分得一杯羹么?因为游戏玩的是和热血,往往玩游戏开麦沟通的时候,不管男女都称呼对方是兄弟。
毕竟在网游中天赋异禀的往往都是男性玩家多于女性玩家。
虽然也有女选手,不过女生的能力确实比男性了很多。
因为男孩子抗压能力强点,反应也快,其实也有女生知识比较少。
因为现在的女选手一般都不会出场,大多都在线下做直播。
女选手在作和生活等方面都有很多的弊端。
英雄联盟手游排位有人机吗
在英雄联盟手游中排位2、中路赛中是没有人机的,首先这款游戏才刚刚上线,基本上还处于一个非常火热的阶段,所以根本不需要人机来填充人数,其次人机在游戏中还是比较容易发现的,这种一旦被玩家曝光出来对游戏来说也不是一件好事,综合以上两点我们基本可以确定目前排位赛中玩荣耀的女生真的很多,我身边就有好多,这是的群众基础。是没有人机的存在的。
竞争对手LOL手游即将上线,为何荣耀表示有女玩家我们就不怕?
虽然腾讯依靠《荣耀》在手游 MOBA 领域里独树一帜的存在,可是随着玩家对于 游戏 的厌倦感和新型 MOBA 手游的尝试,腾讯也需要一款新鲜的 MOBA 手游来一下这个市场,同时也是对于众多竞品 游戏 的一种打压;核心的理念就是肉要烂在自己的锅里。因为荣耀有一大些玩家是女玩家,而许多人为了和妹子一起玩就不会去玩英雄联盟手游。
因为有了女玩家,就有了女玩家的男朋友,玩家量乘以二,自然是不怕,荣耀历经十七个赛季,也不是那么容易就被手游端放弃。
因为女玩家是少数的,只要女玩家够多,打排位就好上分了,还是可以上的。
有很多女玩家就特别喜欢荣耀,对LOL并不了解。
因为一个游戏拥有大量的女玩家,还怕吸引不到男玩家么?
端游女玩家都玩不好,更别提更难本文以华为p50pro为例适用于HarmonyOS 2.0系统金铲铲之战V1.2.7版本作的手游了。
云顶之弈app叫啥
云顶之弈一直是广大玩家心中top级的休闲游戏之一,借助着英雄联盟庞大的用户群体,自推出后持续火热。那云顶之弈app叫啥?
云顶之弈app叫啥?
云顶之弈手游国服APP叫《金铲铲之战》。除了延续经典的之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等多种。
《金铲铲之战》是MOBA竞技网游《英雄联盟》中云顶之弈模式正版授权的自动战斗品类手游,于2021年8月26日正式上线。设定为:每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为终立于战场上的赢家。
在金铲铲之战所有版本中,S6双城传说应该是可玩度的,因为LOL段位高一点排位都要等很久,排人十分钟打了二十分钟,作还简单不需要补刀,这样估计没什么玩头吧海克斯强化的存1、上路在,让每一局充满了无限可能。2月24日,新版本霓虹之夜正式上线,非LOL英雄希尔科上线。而除了有新英雄、新羁绊加入之外,更有新的海克斯强化加入,而且多达80余种,这也让霓虹之夜版本的可玩度再次提升了。
英雄联盟会出手游吗?
在大家眼里女玩家就是坑吗?现在是平等,别搞这些。会啊。
英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手游靠皮肤盈利你会想买哪款皮肤
虽然是抠脚瞎但依然喜欢的皮肤,别问问就是帅
稀有度的几款皮肤别说你不想要
手游版目前火就算荣耀了,这款 游戏 说实话是我玩过简单的moba 游戏 。你可以翻翻你好友看看有多收钻石星耀选手
为什么就不需要多说了吧,LOL基本功白银黄金60刀/十分钟,70-80铂金钻石。找找自己的位置
总得来说出手游对不起老玩家,不管在段位还是皮肤作等等。老铁开黑不?我是钻石大神,你会默默的回家把pc端的卸载
就在5月22日的时候,微博发出了一则重磅消息。
路透:腾讯将和拳头联合开发《英雄联盟》版。以下是微博截图:
如果只是这样的内容的话。我猜想,好像大部分的英雄联盟玩加都已经对这种消息免疫了。首先是荣耀在国内环境下的火爆程度,腾讯没必要闲着没事干,重新再做一个类似的手游和自己的荣耀抢市场份额?
话说远了,我的大致意思是觉得英雄联盟手游是不可能出来的了。因为有,荣耀。但是昨天看到的一条微博内容,却顿时让我觉得或许英雄联盟手游的萌芽已经在悄悄绽放了。
我们可以这样看,首先不论国内市场吧,在国外市场的荣耀已经算是小失败了吧。但是腾讯,肯定是不想放过国外市场份额的。那么现在为熟悉海外市场的自然是被腾讯分二次全股收购的拳头公司了。那么这条微博的准确程度顿时告了很多。
其次如果,英雄联盟手游在国外已经发行了。那么,我们这些英雄联盟的端游玩加就一定有玩到英雄联盟手游的机会的。
就让我们大胆猜测英雄联盟手游具体的样子吧。首先点,我相信英雄联盟手游是一定不会有皮肤加属性这个功能的。然后就是,英雄和皮肤能否和端游互通的问题。我我觉得是不太可能,如果仅仅只是为了互通能快速的得到大批手游用户。那么端游互通这份庞大的工作量难以想象。首先我们国服分了二十八个大区,如果要算上峡谷之巅那么就是足足二十九个大区。
我粗浅的认为,花费这个成本。到不如,拿钱去做宣传。效果会好的多。就算手游和端游的数据同步,那么手游的收入呢?我们要知道荣耀的绝大部分收入都是来自于皮肤的销售,如果端游的皮肤延续到手游之上,那么那些在端游中尽力全皮肤的氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样
从几天之前路透社的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。
近路透社了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。
从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《荣耀》没有太大的异,似乎更像是“英雄联盟+荣耀”的一个合体产物。
一、竞品对抗,适者生存
二、重塑经典,打造品牌
《英雄联盟》近些年一直被各路媒体和玩家唱衰,虽然还一直处于状态,但要未雨绸缪,将《英雄联盟》这一在上具有影响力的 IP 继续传承下去。而手游的发展就是 游戏 发展的重要趋势之一。相比《荣耀》在上的知名度,《英雄联盟》也远远要大于,经过对于这一经典 IP 的重塑,延续腾讯和拳头对于 游戏 市场的影响力。
《荣耀》在国内几乎毫手的情况下,《英雄联盟》手游的出现将势必会带来新的一轮内部争斗,不过对于玩家们何去何从,还需要看看《英雄联盟》手游到底能够带给我们怎样的精彩!
很多人都都想知道英雄联盟何时出手游,在我看来,英雄联盟出手游是不可能的。
首先,英雄联盟作为一款PC端 游戏 ,其开发的时候就是按照电脑作习惯而设计的,其复杂的装备系统和技能不是能驾驭的。比如妖姬的分身,你用怎么控制?还有,英雄联盟有补刀机制,用来完成相当的不方便。你可能会说可以简化一下技能装备什么的,让它适应。如果这样的话,这款手游还能叫英雄联盟吗?
其次,一个 游戏 做出来就是为了盈利的。英雄联盟的母公司拳头已经被腾讯收购。荣耀作为moba类手游,是腾讯公司钱的手游,已经代替了英雄联盟手游。腾讯不可能在做出一款英雄联盟手游来和荣耀竞争,这样很不划算,荣耀的用户已经达到饱和,英雄联盟手游出了也不过是分流这部分玩家而已,吸引新用户的作用不大。
从以上原因来看,英雄联盟不可能会出手游,英雄联盟忠实粉们不用等了,还是打开荣耀解解闷吧。
据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约,现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码。
但是由于预约人数过多,腾讯关闭了预约通道。不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十庆典上正式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布。
《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。
事实上早在今年5月,路透社的一份中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。
中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《荣耀》,成了大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。
虽然拳头被腾讯 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 曾公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Game玩家一般选择一些血量较高有较强对拼能力,并且可以出防御装的角色。这些角色一般都是战士或者坦克,大龙路是英雄联盟手游的孤儿路,不会是队伍爆发战斗的主要战场,大龙路英雄在游戏中的大部分情况下都是呆在线上,通过分推建立优势,来确保队伍可以控下地图资源。s 的业务,CEO 也不受腾讯的任何指挥。
这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西方市场和文化环境的各方面异,一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见。腾讯的《荣耀》出现之后不久,注册用户达到2亿,日活8000万,仅是2018年春节期间,《荣耀》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民 游戏 。
不仅是手业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》,同样逃不过这款 游戏 的影响。
所以如今的《英雄联盟》手游,可以说是箭在弦上了。
拳头求变
Newzoo 提供的数据显示,按照一个月内用户的数量,《英雄联盟》依然是全球的 PC 端 游戏 。2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模”的电子竞技比赛。
即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观。
根据百度搜索指数,《英雄联盟》热度在2019年之后就已经接近 历史 点,似乎预示着这款 游戏 的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期。
《英雄联盟》现在早已度过了增长期,进入了 游戏 典型的靠比赛拉动热度的阶段,“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”,拳头 游戏 也需要拿出些新花样:《英雄联盟》是他们手中一款作品,如果热度下降,他们将直接面临没钱可赚的局面。
根据数据提供商Statista发布的数据显示,《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿),较前年同比下降 21%;而另一方面,《荣耀》在2018年的营收已经达到了 160 亿,成为全球吸金的 游戏 。
拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前,手游此时是合理,也是可行的一个方向。
海外还有机会
虽然《荣耀》的吸金能力全球,但它的火热仅局限于;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规。
对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《荣耀》海外版虽然已经在一些取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。
而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。
如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和作跟《荣耀》不多。
已经是官宣的啦!
可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!都是回忆啊!
出了有好处有坏处。现在是时代,处处离不开,当然这些开发商看准了这一点努力创新手游,可是手游玩来玩去没什么花样,那么接下来就是恋旧模式,疯狂端游,当然,这个想法很成功,因为那些曾经年少的人,一直钻进网吧的人,都结婚生子了,不再有时间,针对这些人开发手游是成功的,拿出就能玩到小时候天天玩的 游戏 也是我们所想的。
那么坏处呢,不说大家也知道,加快端游的灭亡,一款经典的 游戏 存活至今不容易,何况一直那么受欢迎的 游戏 ,出手游无疑是夺取端游玩家的数量,并非是针对没时间上网的人群。
可能世界就是这样, 科技 就是这样,跟不上就会被淘汰,只能说希望 科技 进步, 游戏 不忘初衷。
我觉得可能性不大,英雄联盟这款 游戏 的确有很多玩家,但是自2011年至今,已经有八年时间了,如果要出手游,应该早出了。现在荣耀,自由之战等等手游,已经替代了联盟手游的作用,尤其是荣耀,相信部分人给荣耀冲的钱不比联盟少,大部分玩家是不会放弃去玩联盟手游。不多的 游戏 ,何必再去充钱,再去练,所以联盟手游已经没有了很大的市场,错过了的时机,现在大多数 游戏 公司会为了这款 游戏 去耗时,耗财。
所以出联盟手游的可能很低。
不会,不可能
英雄联盟手游什么时候出的
英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待惊慌,正式辟谣2020年10月28日(服),2022年7月16日(国服)。
广泛来说,英雄有两大分类,AD和AP,如果要更细致的把英雄分类,可以简单的分为上单、打野、中单、ADC和辅助类,当然这每一类中都包含了AD和AP,建议新手们用AD更容易入门。2021年3月29日,在美国、加拿大、巴西、墨西哥、智利、阿根廷、哥伦比亚、秘鲁等地区开启公测。2021年10月8日,《英雄联盟手游》国服开启不限号不删档测试。2022年7月16日,《英雄联盟手游》国服开启星光公测。
英雄联盟手游英雄分类
比较多样性,法师、刺客甚至战士都有人选择,一般来说,中路都是专注于输出的角色,而且需要根据上野英雄属性来选择合适的搭配,比如队伍选择了辛吉德和古拉加斯,那中路可以考虑补亚索或者劫了。中路位置需要积极寻找游走的机会,帮助队友拿到击杀,从而有机会推塔和控龙。
3、下路
一般是具有远程输出能力的射手,以及辅助位置的角色组成。比如薇恩这种化伤害输出的收割英雄,而辅助则是要保护队友和提供视野,如布隆这种。如果己方射手英雄需要发育一段时间,辅助英雄可以尝试游走到其他路寻求击杀机会。
4、打野
有两个重要职责,个是帮助线上队友打出优势,需要你发起gank取得击杀或者将对手逼退回家。其次,要确保队伍控下各种地图资源,毕竟英雄联盟手游同样是一个滚雪球的游戏。打野位置的金钱和经验,主要来自于击杀野怪,往往需要带惩戒技能来加快清野速度。