王者荣耀为什么对方狂铁可以一打三我方不行?
在讨论三个点之前还是得英雄池浅的会往上排,系统会根据判断你擅长的位置,会玩的越多,系统认为你补位的能力越强,就排的越低,想往下排可以选全能选手,望采纳从英雄本身入手。狂铁被冠以的称号是“战车意志”,在塔罗牌中战车代表着对障碍的克服后收获胜利,这与其背景故事是较契合的。同样的,狂铁的英雄特性也很好的体现了“战车”两个字,凭借一技能的高额回复和三技能的高额护盾让狂铁在对线和小规模团战当中的伤害吸收能力做到了,这也是为什么前中期领先1k经济的狂铁就可以和对面边野辅三个人站撸却很少落于下风。狂铁是少有的一个可以主导前期节奏的战士,入侵能力十分强悍,这个在之后我会详细去说明一下。这就看对对方和我放经济了,经济相过大,人家肯定可以1打三,要是经济没有的话,说明你们玩的一般般。
王者荣耀为什么我总是中线 王者荣耀为什么我总是中线不显示
看你发育的情况,对面的阵容,装备,或者是你的作,
有一种英雄叫做别人家的英雄,了解一下
狂铁自从前两个赛季调整了大招的cd之后,其实无论从对线能力上还是团战能力都有了质的飞跃,可能是因为之前过于冷门(刚出的时候强度不够)且形象不太符合大众审美,导致到现在还是很少有人去发掘这个英雄。如果有心的话可以去回顾一下狂铁的调整 历史 ,在我的印象中除了2技能的强化击飞范围被削过之外,无论是被动的攒能量、普攻回血,还是技能的cd其实都是在不断的优化。各位可以去对比一下之前的狂铁和现在的狂铁强度,完全是天地别的。
狂铁本身的能量机制是其评价两极分化的主要矛盾点。优势很明显:充能状态下技能伤害和自身坦度翻倍,通过这种方式实现非常规意义上的数值碾压从而打出imba的效果。相较之下,缺点也就明显了:能量流失机制。这是我认为影响狂铁目前热度最重要的一个原因。战士对前期对局走向的影响主要集中在两个点上:支援和对线。狂铁的能量流失机制注定他短时间内只能在线上和野区化的发挥作用,支援能力就会下降许多,但因为其前期充能状态下伤害和坦度的碾压导致这个问题被淡化。到了中后期,能量不足就不敢进团输出,发挥不出应有的作用。总的来说,充能状态下的狂铁的确很强,但怎么保持充能状态却很考验作者的意识和细节。由于流失机制的存在,变相区分了作者的水平异,所以对其评价两极分化很。
英雄自身和环境契合度不足,这就是一个不容忽视的矛盾点。
其实问题到这里回答的已经不多了,但还是想细化一些不同的方面作论述(本人上海省1狂铁)
先放结论,狂铁是当今版本t0级别的线霸英雄。这个线霸能力分为两点:兵线压制和对位单杀。狂铁的攒能量机制让其普攻收益很高,对方基本都是在与一个保持充能状态的狂铁对线,进行兵线压制十分无脑。而且狂铁在2级和4级的时候各有一个单杀点存在,2级时对方处于半血或半血以下且自身能量超过60点时,2闪接1接a可以完全保证单杀。这就归根到一级对线的处理,到底是先收河蟹还是直接上手抢兵线才能保证自己2级时可以把对方的血线压到半血以下,这个仁者见仁智者见智不做赘述(个人经验先收河蟹)。4级时对方处于2/3血且自身满能量时,2a1a3可以保证单杀。对线到射手的话,斩杀血线可以上调一些(2技能位移路径也有一定伤害和能量回复,尽量摸到人)。这是狂铁的优势点,前期对线换血能力强,有线权优势和单杀资本,但这都需要充足的对线细节加以支撑。但这一切还有一个前提是取决于对手并不清楚你前期的压制性究竟有多强。这也是问题描述中“明明很强却略显冷门”而造成的盲区。
但这也不意味着前期的狂铁已经到了无法反制的地步,毕竟狂铁的前期压制更依赖技能效果,卡好cd进行消耗也并不难。还有另一个点就是上文提到的手短(所以现在很多狂铁玩家包括我大多转线下路和对面上单进行等职业对抗),在狂铁没有7、之后我们将里面开启的开关全部朝着左边滑动。闪现的情况下,保持自身在狂铁的伤害范围之外即可。只不过很多边路玩家没有这个意识,所以才让狂铁的前期线上优势更加鲜明。
补一个小技巧:狂铁在30能量的临界点,也就是未充能转向充能状态的临界点时有极短的延迟,因此如果下一次平a正好让狂铁的能量大于30点的话,可以快速取消这次平a后摇接1或3技能进行能量收集。此时释放的技能是未充能状态的,相当于卡了一个时间吧。
首先,狂铁本身定位还是个战士。所以说不同于坦边,狂铁仍然需要找机会瞄准敌方c位,这是所有战士都要干的一个活:切后。王者荣耀中,技能伤害比重是随着对局时间增加而逐渐降低的(暴击收益过高),所以狂铁这种偏向技能输出且收割能力不足的英雄在后期的强度不如前期。但不变的是,团战时要对自己的能量做一个合理的利用。比如说需要突进后排,那我一定要留着一管能量2闪击飞开团;比如说自己被开,那么就要先用3加盾充能然后1高额续航2脱离等cd。因为狂铁的技能冷却很快,所以在有必要时需要交闪现拉开身位等cd,不要拘泥于狂铁的闪现只有配合2技能才有作用(1闪也可以多去练一下,需要一定的手速支撑)。
贴一个我自己30星局闪现拉身位五杀的视频。
为什么我的王者荣耀总是一卡一卡的?
另外,在对线时不要盲目的捏着技能只通过平a攒能量,这会让自己的抢线能力下降许多,只需要时刻保证自己有至少一管能量以上即可。尽量先用2或3技能将强化技能打出,然后再通过1技能来回复能量(技能释放顺序并不固定,根据实际情况来即可)。狂铁的大招cd只有12秒且伤害可观,所以不要吝啬技能来清线。2、先打开手机,登录王者荣耀,然后点击设置按钮。
4、然后将音效设3、之后点击音接下来分析一下这个英雄的优缺点吧,其实还蛮明显的。狂铁的作空间相对其他技能释放难度较高的战士(花木兰之类)是不大的,所以上下限的区别并不会被拉的很大,通常来说决定一个战士玩的好不好主要是看他的对线细节、前期意识和团战处理能力,狂铁亦然。我们可以从这三个方面辩证地看一下为什么有人觉得狂铁很强,但是更多的人没有发现这个英雄到底强在哪;或者是为什么这个英雄还是不足的。效设置。置中开启的开关全部朝着滑动。
5、滑动完成后,这样我们就关闭了所有音效效果了。
8、滑动完成后,这样我们再玩王者荣耀就不会一卡一卡的了。
《王者荣耀》李白为什么我打野刷大的时候老是往人群中跑?
中轴指的是有事没如果排位玩的是单排模式,队伍当中每个人都有可能在选择英雄的时候排在,概率是1/5,如果经常排在位,说明是运气好。局数玩的多了,这种情况就会改变。事就去蹭中线,目的就是让中路动起来,尽管这种做让中路讨厌,但是相比起不会动的中路,却显得格外有智慧。不管是中轴,还是32中的3、2,亦或者是41当中的4,都有蹭线的成分。在设置里修改自动选取目标为手动选取,作轮盘也改为“A兵轮盘”。
那么现在再来回到之前所说的三个点:对线细节、前期意识、团战处理能力。李白是手游《王者荣耀》 中的一名刺客英雄。机动性超强,拥有灵活的走位和高输出。
前期技巧:李白开场一般选择打野,先把自家的buff拿手上,并把上、下两处的小野怪清理干净。在此期间,找准时机,可以各路骚扰一下,或者反对面的红、蓝buff。李白前期的单杀能力较弱,若不与队友配合,很难单杀,四级过后,要选择多游走抓人。根据局势,如果比较顺风就帮助队友杀敌拿塔推快节奏,如果逆风就多在野区刷野,保证经济。
团战开始:李白需要根据敌方的站位进行预判,倘若对面的射手位置比较靠后孤立无援,李白可以利用一技能的突进接近对方脆皮,直接释放大招,释放完一套技能后,再补上几下普通攻击,敌方后排绝会被带走。自身经济不好或者团队整体劣势的时候,可以利用一技能的二段位移接近敌方团队,如果刚好落在人堆中心,则使用二技能打出大量伤害,或者直接释放大招,都能起到很好的消耗效果,消耗完后利用一技能返回原点,继续清理野怪发育。敌方还不断在中路僵持时,李白早已刷完许多野怪,清理很多兵线了,如此一来落后的经济很快就能赶上。
王者荣耀别吃我中线怎么获得
我遇到各种演员练英雄,十八连跪,我心态都没了,现在都不敢打了,。。。前天星耀一四颗星现在快星耀四了1、游戏商城:别吃我中线语音包在游戏内商城中出售,玩家可以通过使用游戏内金或钻石等虚拟货购买。
6、之后点击录像设置。2、游戏内活动获得:在游戏内的特定活动、节日活动中别吃我中线语音包作为奖励,玩家可以通过参与活动,完成任务或回到之前说的,狂铁是少有的一个可以主导前期节奏的战士。前期等经济状态下的狂铁打野辅双人组是完全没有问题的,所以狂铁在前期可以代劳辅助的部分任务:边路视野的占点以及野区入侵。以我自己打三排和五排的经验来说,下路作为天然的优势路,无论是进蓝区还是断兵线都比上路便利太多。狂铁的入侵作用也在此:前期我可以一个人去对面蓝区和对面野辅打架而且可以撑很久,所以只要我有状态野辅就来跟我搞事情。等雪球滚起来,我可以一个人和对面边野辅三个人纠缠,让野辅对另一条线施压从而打开局面。简单来说,狂铁就是用能量机制获得的技能增益打出其他边路打不出的前期效果。此外,从边路到中线并不会流失过多能量,狂铁说到底还是需要参团而并非芈月暗信这类带线骚扰英雄,所以前期获得线权优势后一定要做好支援的工作。累积积分等方式,获得别吃我中线语音包。
为什么王者荣耀排位选英雄永远在1楼啊?
扩展资料游戏商城、游戏内活动获得。:
王者荣耀的武器装备
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,相应地,狂铁就很难控制自己莽的程度。留意一下碰到过的狂铁,战绩是否趋于两极分化,可能六分钟超神直接结束比赛,也可能0-8、0-9。这也是没办法的事,技能机制决定了他就是要扎堆打架,可能之前你看到对面三个人来抓落荒而逃,狂铁玩多了就会回头直接反打,打赢了起飞,没打过就断节奏。这就主要关乎个人作,如何控能,怎样反打收益,这些并不是几十场就可以学会的。游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
我尼玛无语了,我跟你一样,无论我预还有另一个原因,生不逢时。这个原因就是围绕着被人诟病的手短这一个点说的。s13中期之前,边路射手被战士挤压出场机会,从星耀到高星局基本是雷打不动的双边体系而且都是强切入性的战士,花木兰达摩典韦之类,但那会的狂铁是什么样子的呢?技能cd过长,一直处于一种“攒满了能量但没技能放”的尴尬境地,导致伤害能力和坦度都大打折扣(狂铁的一套爆发并没有当时的花木兰达摩那样可以直接左右团战的地步)。在那种扎堆打团的版本应该是狂铁发挥的时代,手短的问题被双方阵容淡化,但囿于技能cd的原因导致应有的效果发挥不了。而在射手集体加射程和部分站撸射手前期伤害增强以后,花木兰达摩这种手短且依赖草丛的英雄被版本逐渐淘汰,取而代之的是切入成本更小的战士,一直至今。而在这种大环境下狂铁被不适时宜的加强了,技能cd缩短导致伤害和坦度的问题都得到了一定的解决,但峡谷地图改革和边路射手回归的外因又导致手短的问题被放大,所以无论哪个版本狂铁都不是一个完全适应的状态。选什么我都是一楼。而且我全英雄都可以上排位 ,我是全能高手,好几天了 楼上说的不敢苟同
这是随机的,你可以考虑五排,你在第几个位置你就是几楼
我三四天排位,赛都是排个,几十局了,我的个妈呀!如果是运气也太他妈好了吧
《王者荣耀》中轴转三二是什么意思?
如果是和游戏好友一起玩排位,选英雄的时候在楼说明在队伍中排,与别的因素无关,如排位的等级等。《王者在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金的增加,玩家可以根据金的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。荣耀》中轴转三二是指战术。
1、打王者荣耀会一卡一卡是因为卡顿造成的。游戏背景:
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。