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英雄联盟手游赛制改了吗 lol手游会不会有比赛

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《英雄联盟》S系列世界比赛有哪几个赛区和?

奖金总额:215万美元

英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的为盛大的比赛,英雄联盟S系列总决赛是LOL比赛里面荣誉,含金量,竞技水平,知名度比赛。

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英雄联盟手游赛制改了吗 lol手游会不会有比赛


全球总决赛迄今为英雄联盟手游白名单手游止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。

参赛者均是来自各大赛区水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。

2011届 比赛周期-2011.6.18—6.20

参赛队伍:8支

冠伍:欧洲FNC

参赛赛区:北美、欧洲、新加坡、菲律宾(后两个已经在2012年归属于赛区)

收视人数:20万(已突破当时收视率记录)

那些较早关注全球总决赛的召唤师,其实可以发现届全球总决赛的举办日期,是在2011年的六月中旬,但《英雄联盟》是在同年9月才登陆。所以,当年并没有出现选手的身影。这时距离英雄英雄2009年10月首次开服,已经过去了两年。

2012届 比赛周期-2012.10.5—10.14

举办地点:美国 洛杉矶

参赛队伍:12支

冠伍:TPA()

奖金总额:200万美元

参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK

收视人数:820万应该是的,因为目前也没有办法,他们的情况是不占有优势的,所以这个优势方面也没有办法。

很快,到了2012年,队伍开始进入世界赛场,在洛杉矶的总决赛赛场上,WE和IG出现了。在这一年《英雄联盟》在全球继续开拓新赛区。包括韩国、大陆赛区,并且整合了(包括港澳台)。这一年,奖金池由年的9.95万美金猛涨到了200万美金!这一年,全球总决赛的奖杯开始有了一个响亮的名字—召唤师杯,还是在这一年,总决赛已经由简陋小屋改在大型体育场,盛况空前!是来自本土战队TPA夺冠,可惜我们大陆战队IG和WE都止步于八强赛。

2013届 比赛周期-2013.9.16—10.5

举办地点:美国 洛杉矶

参赛队伍:14支

冠伍:韩国SKT

奖金总额:205万美元

收视人数:3200万

到2013年,英雄联盟以不可阻挡之势,席卷全球。无论是游戏开局数、玩家同时在线率、玩家登记数,还是各类职业比赛比赛入座率、收视率、客户端商品销售额都有了翻倍甚至数倍地增长。也就是这一年,SKT汹汹而来,开启了属于他们的盛世王朝。Faker的“大魔王”称号也开始被世人熟知。来自LPL赛区的OMG战队止步八强,而皇族则成功挺进冠军战,并终拿下2013年的亚军荣誉!

2014届 比赛周期-2014.9.18—10.19

举办地点:首尔、釜山、新加坡、台北

冠伍:韩国SAMSUNG GALAXY White(SSW三星白)

奖金总额:213万美元

这一届和往年的不同,在于由单一城市举办,改由多城市合办,小组、淘汰、总决各个赛段分地巡回举行。

这一届,赛区状态低迷,并入外卡赛区。港澳台开始崛起,单独设置赛区。

这一届,英雄联盟的直播由ESPN电视台播放全球,也是第二个登陆ESPN电视台的游戏。

这一届,发表长文,S4比赛盛况,堪称届的殊荣。

同样是在这一届,的皇族和OMG都进入了半决赛,皇族更是获得亚军。虽然距离冠军还有一些路要走,但是已经显露出LPL赛区的实力。

2015届 比赛周期-2015.10.1—10.31

举办地点:巴黎、伦敦、布鲁塞尔、柏林

冠伍:韩国SKT T1

收视人数:决赛的观众数为3600万。

这一届全球总决赛影响力持续的不断扩大,无论是游戏玩家还是观众粉丝数量空前庞大,赛场内外也更加接近大型传统体育项目。同时,这一年《英雄联盟》已经开拓到巴西、秘鲁、智利、哥伦比亚等的拉丁美洲,、塔吉克、波兰、格鲁吉亚、阿塞拜疆、白俄、哈萨克等的独联体,还有及土耳其、日本、澳洲等,以上地区被统称为外卡赛区。

也是在这一年,Faker大魔王回来了,2014年SKT状态不佳并没有出现在总决赛的赛场上。此次回归,再次向世人证明了他和他队友的实力,二度夺得冠军。

代表LPL赛区出征的LGD、IG、EDG三支战队中,只有EDG小组赛出线,却在8强中抱憾而归。

2016届 比赛周期-2016.9.29—10.29

举办地点:旧金山、纽约、芝加哥、洛杉矶

冠伍:韩国SKT T1

奖金总额:507万美元

收视人数:SSG对SKT总决赛,4300万观众

15个比赛日全球累计观众3.39亿人次,对于这一届,只能用大手笔、大制作来形容:奖金池总额翻了一倍。观看人数翻了一倍。奖金总额不再只在200多万美金徘徊,一举升到了507万。中韩各路媒体纷纷直播转播。全球总决赛与可口可乐开启合作,将比赛直播搬入电影院,开启观赛新模式。SKT也是全球总决赛上首支守擂卫冕成功的队伍,也是他们第三次夺得冠军。

再回到队,RNG、EDG分别被韩国的SKT与ROX Tigers挑落下马,再次败北。

,说到2017年全球总决赛!

虽然2014年小组赛中有来过,但这次比赛却是首次全程落地在大陆地区举办。因为海外布局和市场开拓非常成功,独联体(前成员为主)、日本、巴西、大洋洲、土耳其、拉丁美洲北、拉丁美洲南都已经成为赛区,参赛队伍也由16支增加到了24支,赛区也由6个拓展到13个。与此同时,比赛周期也延长到了40多天。

手游lol什么时候s9赛季?

lol手游信誉积分分为三个等级,信誉等级一、二、三,其中信誉等级一是的,每天只能通过前三局人机恢复积分,信誉等级二可以通过每天前两句娱乐模式恢复,信誉等级三可以通过每天局匹配模式恢复。

S9赛季是指英雄联盟(League of Legends)游戏的第九个赛季,通常在每年的1月或2月开始,直到接下来的11月或12月结束。虽然没有正式公布S9赛季具体的时间表,但是可以通过之前的赛季时间表以及一些和非消息进行推测。

定海神针· 孙悟空

首先,我们来回顾一下S8赛季的时间表。S8赛季于2018年1月16日开始,于同年11月12日结束,历时约10个月。在这段时间内,LOL社区经历了许多激动人心的瞬间,包括全球总决赛和许多其他主要的LOL赛事。因此,在推测S9赛季时间表时,我们可以参考S8赛季的时间长度。

其次,我们可以查看和非消息。在2018年LOL全球总决赛期间,Riot Games曾经透露,他们正在考虑缩短赛季时间,让每个赛季更加紧凑。如果这一得以实施,那么S9赛季可能会比S8赛季更短。另外,一些非渠道也曾经爆料,S9赛季可能会在2019年1月或2月开始。

,我们可以观察游戏参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK、IWCI内的变化。在每个赛季开始之前,LOL都会推出一些重要的更新和改动,以帮助游戏保持新鲜感。如果Riot Games在S9赛季中推出大量的游戏改动,那么他们可能会延迟赛季开始时间以确保游戏稳定性。

综上所述,虽然未正式公布S9赛季的时间表,但我们可以通过参考之前的赛季时间表、和非消息以及游戏内变化来推测S9赛季的开始时间。预计S9赛季会在2019年1月或2月开始,并且可能会比S8赛季更短。不过,终的时间表需要等待发布才能得到确认。

英雄联盟手游赛季结束时间

【高段位组队方案调整】

英雄联盟手游S6赛季将于2023年10月12日结束。

对于在S6赛季已完成定位赛的玩家来说2.离群之刺,新赛季的起始段位将取决于S6赛季所达到的终段位。同时,S6赛季结束时,满足条件的玩家均可获得奖励。此次也是《英雄联盟手游》次对峡谷之巅的等阶进行重置。S6峡谷之巅赛季结束时,满足条件的玩家均可获得新的队旗奖励。

《英雄联盟手游》3.4版本“锐不可当”已于9月16日上线,带来了格温、永恩等新英雄。目前,无限火力模式正在开放中,活动时间为9月30日0点至10月12日。

英雄联盟手游S6赛季的重大调整:

元素峡谷将常驻于排位与匹配模式中,还加入了全新附魔,为三名英雄进行了小重做,缩短了几乎所有技能的冷却时间。当然,还有定期的平衡性改动。

除了以上更新,游戏也将迎来新的排位赛季,其机制也将有所调整,包括了全新的峡谷宝典、大乱斗成长系统与峡谷之巅四、新活动。

英雄调整:阿狸、安妮、黛安娜、蒙多医生、加里奥、贾克斯、烬、卡尔玛、蕾欧娜、拉克丝、诺提勒斯、内瑟斯、派克、锐雯、瑟提、希瓦娜、辛吉德、提莫。

英雄联盟手游4.0版本更新时间

参赛队伍:16支

《英雄联盟》手游4.0版本更新时间是2023年1月12日。

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

新英雄有中路的佐伊和下路的泽丽,两位可爱的少女英雄。其中佐伊在端游就有着非常亮眼的特色,靠超远距离的飞星爆发伤害,经常以血条消失术在各类赛场和集锦中惊艳众人。

泽丽则是下路又一作机制比较特别的影响,虽然她是靠平A输出,但平A被替但此次更新的版本补丁,EZ并没有在削弱名单。拳头设计师在推特表示“会持续关注EZ和魔切在游戏对局的情况”。这么来看,在下次版本更新之前,EZ依旧是版本。换到了q技能上,原本的平A反而变成了穿插释放的斩杀技能,非常有意思。大招也是爆发的持续状态,可以在一段时间内变成伤害机器。

更新内容

新模式则将会限时回归无限乱斗,在手机上也能秀出大神级作了。此外还会有些机制比如高地防御塔会在摧毁后经过一段时间重生,而到了大后期,防御塔会缓慢自毁,目的都是在于加快对局对抗强度和节奏。

新装备将会有炽阳法袍,类似的蕾欧娜的w技能,但会显示出周围敌人。兰顿则进行改动,受到暴击后会叠层数,而攻击敌人则会消耗层数来回血,能打能抗了。冰心则改成了攻击敌人会减少敌人的攻速,需要主动触发了。

LOL手游优化公告 辅助玩家评价提升、高段位组队方案调整

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

今日《英雄联盟手游》发布1月27日不停服优化公告,其中提到对匹配排位机制的新优化,以及游戏环境改善。在3.0版本中,游戏会陆续更新部分优化内容,玩家关心的辅助玩家评价提升、位保护功能、高段位组队方案调整等方面,都会迎来新的变化。

公告:

匹配排位体验一直是我们为关心和持续投入的模块,关于大家一直以来的反馈我们也在积极收集各方信息和意见建议,并和相关团队一起快速敏捷迭代,针对目前匹配排位的情况,在3.0版本中,我们会陆续更新部分优化内容,以提高召唤师们的游戏体验,下列优化内容部分已经在3.0版本中实装,其余将于今日不停服更新后实装,让我们一起来看看吧!

【辅助玩家评价提升】

【海克斯能量获取增加】

我们对铂金、翡翠段位的玩家海克斯能量获取进行了调整,在这两个段位的玩家们在获得S/A评价或局内表现优异时,将获得更多的海克斯能量,使得在比赛中更积极战斗、表现更好的玩家们有更好的排位体验。

【位保护功能】

在排位赛的关键对局以及连续补位情况中,我们对部分玩家进行了预选位位置保护。如钻石以下的大段晋级赛(包含翡翠Ⅰ即将晋级钻石Ⅳ)、大段位(钻石以下,包含钻石Ⅳ到翡翠Ⅰ)即将面临掉段的对局、连续补位等情况,我们将在1月27日不停服更新后开启关键对局的位置保护,以提升玩家们的排位体验。

国服S4新赛季开启后,我们陆续收到关于钻石及以上段位玩家补分过于的问举办地点:瑞典 延雪平题反馈,观察到这个现象后我们立即与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。

针对目前的游戏环境,我们采取了一系列的措施,对违规行为进行惩罚及对玩家给予更多奖励。

1、对消极比赛我们持续进行打击,增加了更多对消极比赛的判定依据。

同时我们新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。

上述后续,我们会持续探索和打磨更合适的规则设计,尽快实装更完善的方案来约束这种现象,感谢大家的理解。优化调整内容仍在测试中,后续将逐步开放,具体实装时间敬请各位召唤师留意后续信息。

2、1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的玩家,我们将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1,以此鼓励那些在游戏中坚持正向游戏行为的玩家们。

【赛季征程收益提高】

在1月29日到2月7日期间,我们将开放50场排位征程助力,每场征程助力值为35,期间玩家参与排位赛可获得更多征程值,以便于玩家更快的提升征程等级;同时我们将提前于1月29日开启第三阶段排位征程,使玩家可以更早地兑换后面的轨道奖励及排位。

除了上述优化调整之外,我们也观察到了近期部分钻石及以上段位玩家,在组排时登录不符合自身实力的“低段位”账号,帮助“高段位”玩家上分的现象,从数据上来看,这类“拖分”玩家已经造成了一定程度上对于对局环境的影响,我们认为这是一种不公平现象。

经过和Riot等多方团队的讨论,我们会采取一些措施来平衡这种现象,但需要一定的时间来打磨。为了尽快约束这种现象,我们将于1月27日不停机更新后优先实装临时的高段位组队限制

方案:

1、段位从可以和钻4~宗师组队,改为段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和段位组队。

2、段位只能和段位的玩家组队,即段位不再能和宗师段位组队。

MMR机制又是一步错棋!光子真要把英雄联盟手游往“绝路”上逼?

· 基础生命回复: 7.5 → 11

英雄联盟手游“改ELO为MMR”这事儿,我一开始就是反对的。

· 基础生命成长: 115 → 105

当然,并不是因为我想靠ELO机制躺着上分。

毕竟,写文章才是我的工作,打 游戏 不是;搞钱才是我的追求,段位不是。

我之所以反对MMR机制,

是站在 游戏 发展的角度,甚至,也是站在大多数玩家的立场。

我还写文分析过,ELO机制对英雄联盟手游的重要性:

但当时的我,显然高估了光子的运营能力。

因为ELO,才是适合MOBA手游玩家的机制。

千万别管各个上的玩家喊什么“匹配机制害人” 。

实际上,这些人都算得上是“资深玩家”,会上交流 游戏 心得,寻找 游戏 攻略,这些人出“大佬”的比例颇高,也理应是“ELO机制的受害者”。

虽然ELO对这些人的确不公平,但他们就是MOBA手游必须牺牲的一部分。 只有牺牲少部分高手的ELO,才能留住大部分菜鸟。

隔壁,早就用ELO机制证明了这一点。

为什么ELO机制适合英雄联盟手游?

这要从“手游”这个载体开始说起,手游一定离不开两个点:休闲、社交。

休闲延伸而出的是“爽感” ,对应到 游戏 里就是打得爽、赢 游戏 ; 社交延伸而出的是“虚荣” ,对应到 游戏 里就是段位。

ELO是容易满足这两个需求的一种匹配机制。

对于“爽感”,ELO常常匹配不公平的对局,不是虐人,就是被虐。 虐人当然很爽,但被虐其实也会有“爽感”,更何况被虐的时候,玩家的爽感还会转化为“摆烂”、“”等宣泄情绪的方式。

尽管很多人不愿意承认,但显然“输和赢”都能给到玩家不同的“爽” , 更何况ELO擅长的就是支配玩家“连输、连赢”。

对于段位,

ELO会用牺牲高手体验,甚至塞机器人等方式,让每位玩家的段位都远超真实实力,说出去很有面子。

这一点,隔壁玩家应该有体会。

“人均”“钻石以下皆人机”,都是隔壁实实在在存在的现象。

至少在这个S4赛季以前,“白银以下都是人机”这个一定是存在的。 基本上只要是个正常玩家,就不可能低于白银、甚至黄金段位。

在手游,黄金只是起步。

对比LOL端游,黄金已经是大多数人的极限,白金已经是“半步真神”,钻石已经是一些职业选手打RANK的分段。

虚荣心的满足,不用多说了吧。

但如今,光子把LOLM的匹配机制从ELO改成MMR,无疑是又走错了一步棋。

ELO虽然天天有人骂,但受益者,远超受害者。

新赛季开启后,已经有太多上赛季的钻石、甚至宗师玩家,胜率低到离谱。我懒得找图,大家只需要自己玩 游戏 的时候,随便点开几个主页看一下“统计”就知道。

离开了ELO,大多数人“原形毕露”。

可以预见的是,

以后的英雄联盟手游玩家的段位表现,将会越来越接近端游。

即便是“手游”的整体难度低于端游,端游玩家玩手游,也顶多只能提升一个大段。比如端游的黄金选手,在手游进阶为“铂金半神”。

这种提升,是没有意义的。

对LOL端游玩家来说 ,玩隔壁的手游,轻轻松松就能打到大几十颗星,玩自家的手游却只能比端游好那么一点点,说出去真的不好听。

对纯手游玩家而言更甚 ,玩隔壁的 游戏 ,起步就是钻石。玩LOLM却只能在青铜白银——不是夸张,LOLM采用MMR机制以后,“白银”将会是绝大多数玩家的归宿。

MMR机制的“同等实力竞技”到底会不会让手游玩家觉得“爽”,暂时不得而知;但仅从“虚荣心”这一点而言,M→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻MR是不能满足手游用户的。

一个“人均青铜白银”的 游戏 ,是不可能让玩家愿意分享的。

因此,光子将ELO机制改成MMR机制,无疑是一步错棋;更大的错误则是,在已经使用了一段时间的ELO之后,再突然改成MMR机制。

ELO已经让所有的玩家段位都提升了至少一个大段,如今再因为MMR让他们全体倒退一个大段,这种事情会产生怎样的后果,光子难道没有考虑过?

先用ELO机制赶走一批“高手”,再用MMR机制赶走一批“菜鸟”。

光子这是把英雄联盟手游往“绝路”上逼啊。

难道说,鹅厂真的不想LOLM在国内做大做强?

英雄联盟s几赛季

E「厄运钟摆」

每个赛季大约一年,每个赛季都会有大幅度的改动。

s4重做了辅助装备路【钻石及以上段位胜点数结算优化】线,s5重做了打野装备系统和地图。

每一个赛季会刷新排位的胜点。玩家二、暗夜猎手薇恩需要重新打定级赛。

lol职业比赛分季前赛、夏季赛和季末总决赛。

英雄联盟手游英雄平衡性有哪些改动《英雄联盟手游》1.0版本英雄平衡性调整

【游戏环境改善预告】

英雄联盟手游游戏平衡性调整怎么样?英雄联盟手游已经进行了次英雄平衡性的调整,那么都有哪些内容呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

而在英雄联盟手游,同样也是如此。

英雄联盟手游1.0版本平衡性调整

11月9日,英雄联盟手游公布了1.0版本的首次平衡调整,在这次的更新中,主要针对目前在游戏中过于OP的英雄,进行了削弱。其中包括布里茨、薇恩、赵信三名英雄,其中赵信削弱程度。

一、机器人布里茨

基础能力值

生命:690→650每级生命回复成长:1.07→0.81

大绝「静电力场」

伤害:/375/500→200/325/450沉默持续时间:1秒→0.5秒

截止到11月10日,LOL手游日服一共上线了47名英雄。在辅助这一类英雄中,机器人可以说妥妥的T0级英雄。

LOL手游在加速游戏进程的情况下,并没有设立“工资装”。另外需要注意的是,LOL手游等级和经济增长都有所提升,可以让英雄可以快速起装备,而辅助提升经济的方式更多是来自兵线以及击杀敌方英雄,这也就导致玩家在选择辅助英雄时更偏向「硬辅」。

不同于软辅需要装备支撑,机器人在游戏开局就可以靠技能打出压制以及配合下路造成击杀。且LOL手游地图更小,布里茨的技能更容易命中。

按照拳头设计师的阐述,机器人正常的应该是以「机械飞爪」为主,但现阶段机器人过于强势,直接冲脸就可以击杀脆皮英雄。所以在此次补丁中对机器人进行了削弱。

基础能力值

跑速:330→325

被动「夜之狩猎」

跑速加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9时30]

二技能「神圣银箭」

伤害:50/70/90/110→30/50/70/90

在当前版本中,薇恩在下目前市面上的MOBA类手游,大多都摒弃了迷雾与真眼的设定,那么LOL手游如何选择呢?在英雄联盟端游中,视野是非常重要的,游戏双方的视野战有时候会决定比赛的胜负。在争夺大龙的时候,首先就要争夺大龙坑的视野,双方会通过真眼或者扫描来排除敌方视野,为的是抢占先机或者迷惑敌人。路的登场率并没有EZ、烬等英雄上场率高,但英雄的特性加上经济提升快的情况下,薇恩可以很快拿到成型装备。

而且很多玩家都会拿薇恩在上路长手打短手,所以这次补丁对薇恩调低了移速,另外薇恩的二技能「神圣银箭」所造成的真实伤害太高,其他英雄也没什么反制手段,所以进行了大幅削弱。

三、德邦总管赵信

基础能力值

物理攻击:70→64每级生命成长:115→105每级物理防御成长:4.3→3.9魔法防御:38→30

三技「一骑当先」

施放距离:6→5.5

冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒

在LOL手游1.0版本中,赵信的出场率和胜率都极高,就现版本来讲,打野“赵信”是版本之一。

和剑圣这种中后期英雄不同,赵信在前中期就可以碾压大部分英雄,且LOL手游中打钱速度非常快,在次回城就可以做出小木锤或者成型装备。在人头经济较多和打钱快情况下,赵信在前中期很容易滚起雪球。

在此次版本更新中,对赵信全方面进行了一遍削弱。其中包括物理攻击、生命成长、护甲成长、魔抗,以及技能伤害和技能施法距离。

四、拳头亲儿子EZ

在当前版本中,EZ是上场率的英雄,且没有之一。在玩家群体有这么一句话,“排位赛谁选到EZ,这场比赛谁就会赢”。从这点足以看出EZ的强势程度。

为了适配移动端,LOL手游一场对局通常都在15分钟左右,在加快游戏进程的情况下,魔切这种需要叠加的装备都得到了加速,这也让EZ这类英雄可以更快做出成型装备。

另外LOL手游提供的辅助瞄准,让EZ的技能命中率大幅提高。使用EZ时,并不需要刻意瞄准,只需找准时机按下技能键即可命中。

英雄联盟手游做出三大调整

信用分等级分类

v1.0

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

类型:角色扮演

大小:174MB

评分:5.0

平台:

标签:英雄耐玩游戏端游改编流行游戏

英雄联盟手游上线在即,预计近期就会进行公开测试。为了方便手机端的游戏体验,英雄联盟手游将在端游的设定上做出三大调整,其中包含取消补刀机制、5级学习大招、眼石的变化,大家不妨随小编一起看看具体更改吧!

1、取消补兵赏金

在英雄联盟端游中,补刀是一项基础的作。补刀虽然基础,但是却很重要,因为只有补兵才能获得经济,而10分钟能补多少兵也可以反映出一个玩家的技术水平。

但是LOL手游取消了补兵赏金的机制,毕竟手游玩家是以休闲娱乐为主,根本不可能专心致志去练习补刀,这无疑是加大游戏难度。取消了补刀机制,而让玩家把更多的精有大量“上赛季”的玩家,胜率已经跌到20%、30%的水平。力放在野怪资源的争夺或者团战上,这样一来也符合手游快节奏的特点。

2、5级可解锁大招

英雄联盟端游6级才能解锁大招,所以英雄一到6级,战斗力一般都会得到质一般的提升。而在LOL手游中,解锁大招从6级降至5级。其实这也可以理解,毕竟手游的节奏快,更快解锁大招进一步缩短游戏时间。

3、取消真眼,变成开花

而LOL手游则移除了真眼,改用固定的“视野花”,我们可以看到大龙坑旁边盛开的小黄花。有关插眼的设定变成在固定位置开花,这样一来既满足了玩家对迷雾的需求,也降低了游戏的难度。

英雄联盟手游没开启排位赛能不能改战区

3.兰德里的折磨

能。

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

1、打开英雄联盟手游,进入游戏页面里,点击底部的【排位】。

请点击输入描述大绝「新月无双」

2、在战区排行榜,选择任意一个【英雄】。

请点击输入描述

3、点击【国服】右侧的倒三角形。如下图

请点击输入描述

4、弹出提示页面,点击【战区】选项。

请点击输入描述

55、跳转页面后,点击选择需要更改的战区即可。

请点击输入描述

lol手游新赛季信用分重置吗

收视人当时我认为,光子之所以屡次更新都不提及ELO机制,大概是想蒙混过关,甚至并不愿意理会少数玩家的“叫唤”。数:2700万

lol手游新赛季信用分重置,在lol手游中,新赛季英雄评分是会重置的。 英雄联盟手游新赛季英雄分会重置的,你要是这个英雄的分数太高的话,他就会降低下来的,所以你要是分低的话他就会降低一点,所以你新赛季的话英雄风势会重置的,他重置了之后你就可以重新再去打了,所以他新赛季英雄分数是会重置的。

3.哨影