武器所附加的力量有没有算在伤害里面?
每回合回复等级/4的气血你如果带上武器,力量属性肯定算在你身上。
大唐官府奇经八脉 大唐官府奇经八脉加点
如果你是算武器总伤的话,力量是不算在总伤里面的。但是+多少力量。一看就能看出来。而且力量根本算不出加多少伤害。
不一样的人带同一经脉二:凌霄斗士:把武器。力量加的伤害是不一样的。
大唐溅射怎么弄?
转门派扣除人物经验:120人物等级人物等级人物等级+人物当前升级经验0.2+人物总经验2%,2.装备符石组合——无心插柳。该符石组合分为1/2/3级,每级效果不同。每回合第1下物理攻击怪物目标时会溅射其他两个目标并造成伤害,受无底洞:到溅射的目标伤害=被攻击目标的15%(第二级为20%,第为25%)受到伤害,不按溅射目标做攻防计算。
《》是一款由公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
大唐乾元丹怎么加?
追问问题一:新版乾元丹大唐怎么加点175 三扫,PK版:1(3)1(2)11233,任务版:2321233
前三境界的经脉都没有明显的特色,的方案只是举个范例,也许大家有更好的,更适合自己号的加点,就不再赘述了。问题二:2015年3月刚更新的奇经八脉迭代,大唐109级的3个乾元丹怎么加好,加在哪个部位,麻烦大家说下点 个选目空,第三个选杀意,这两个无需犹豫。第二个选择上,个人认为高力高伤的选翩鸿,抗性高伤害不足的选勇武。
问题三:155大唐官府乾元丹怎么加才能四扫啊 哎,不管怎么加155都不能四扫的。
四扫的基础是目前164级才能办到,原因是乾元丹的学习数量。
也就是说155学习的乾元丹,还不能达到四扫所需的数量上。
问题四:2大唐官府155级乾元丹应该怎么加 哎,不管怎么加155都不能四扫的。 四扫的基础是目前164级才能办到,原因是乾元丹的学习数量
问题五:大唐奇经八脉介绍 大唐乾元丹怎么点 的就点四扫那边的乾元丹 血耐的就点三扫的乾元丹
问题六:大唐109的怎么点乾元丹 单人PK点条,就是前面竖着3个,排个,第二排个,第三排个。
要是组队PK,就是团队战,就是后面竖着3个,排第三个,第二排第三个,第三排第三个。。。
问题七:更新后的DT奇经八脉如何加点 浴血豪侠(力敏DT) 一元:控腕3、铁臂3、身轻3,累计9点 两仪:执念4、勇念厂、勇力3,累计19点 三才:助力3、目空3,累计25点 四象:狂狷4、伤念3,累计32点 五行:破空4、念心3,累计39点 六合:无忌5,累计44点 七曜:2,累计46点
没事的 可以重置乾元丹的只要20W加一点体力。你现在159暂时不用管175.以后升级重置就好了。我感觉点那个可以减少横扫千军消耗的血量那个好点。现在基本159DT 6000左右血扫一下就少600血太坑了 点了那个省包子都省不知道多少了
我现在159级,假如36个乾元丹全点了浴血豪侠,重置一次,是把36个乾元丹全部还原,还是一个一个的重置
回答
全部。不信你可以回师门找你师傅试试。
重置一次才那么点钱?不是梦幻吸金的风格啊?你说的那个减少横扫血量的是浴血豪侠还是无双战神
无双战神里面的安然。以后不知道反正现在就是20W
以后继续学习思路: ①六合的“杀意”2点――165 ②五行的 “念心”满(还需要补1点)――166 ③另派的“健体”3点――167 ④本流派四象的“神凝”2点――168 ⑤补上三才的“风刃”3点和四象的“开阖”3点(这2个是溅射技能,需要配合“无心插柳”符石组合才能获得更好的效果),合计60点。无双战神(血耐) 一元:健体3、静岳3、风轻3,累计9点 两仪:护盾4、丹心3、不迫3,累计19点 三才:从容3、爆杀3,累计25点 四象:武念3、扶阵2、安然3,累计33点 五行:突进3,累计36点 六合:猱身3、无忌5,累计44点 七曜:重袭2,累计46点以后继续学习思路: ①补六合的“狂暴”2――165 ②五行的“借力”3――167 ③“不惊”4――169 ④补另派一元中的“铁臂”3,身轻2,合计60点
问题九:求大唐官府更新后四扫乾元丹加点图 你想要四扫呢 还是要点那个百分之10几率横扫不休息 前面都可以1 1 1 1 1 这样加
问题十:本人159DT,乾元丹怎么分配 浴血豪侠 点出4扫么
155级人物转门派扣多少经验 我总经验40E
无底洞不错上限10E。
按公式算应该是扣除5E4Q万。
而且是要扣除你魔族,性别不限潜能果的,43个潜能果。
三扫大唐为什么能溅射
法系:MW (LG)因为大唐在日常任务中有着独特的输出方式,那就是溅射。大唐溅全新门派射有两个方法可以实现:
2、装备符石组合—无心插柳。
大唐符石怎么打
二、力量点数转气血,提高战意上限。大唐符石看你是任务
还是PK咯,
任务的话封系:方寸和五庄观
分散伤害
{拭溅}
符石的话打 无心插柳
109DT奇经八脉怎么点?我是全力的。
文章开头之前,还是有必要说一下奇经八脉的一些基本问题,首先是大家都关心的消耗问题:
155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了; 155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹; 164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的技能,171级即可换满全部乾元丹。
奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。拿155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。
每个境界经脉的学习都是有前提的,大家都明白了,就不再多说了,下面切入正题,分析大唐官府的奇经八脉。
【一】“问题八:2 dt 乾元丹怎么加 更改过后2015年 看七经八脉增加人物伤害属性的,如果加错了就等系统维护刷新,在从新加点,或者找门派师傅花钱从加点,我170龙宫,也是加错了,花钱从新加点的,呜呜!采纳吧!一元”到“三才”经脉解析及X9玩家加点
从表格中可以看到,“四象”境界以上的经脉学习与69~129级的玩家是没有关系的。 这部分X9的玩家虽然也能使用部分乾元丹,但由于前三境界经脉的效果有限,其属性增强的意义胜过战术变化的意义。
首先是属性的直接增强: 浴血豪侠派系的一元【身轻】增加12敏捷,两仪【执念】增加36命中; 无双战神派系的一元【健体】增加12体质,两仪【护盾】增加25防御。
浴血豪侠派系分别加强了每次物理攻击的伤害、横扫后发的效果、特技破防的效果、必杀额外伤害的效果和普通攻击命中率,都是非常实用的经脉。另外还有独特的溅射效果,考虑到无论平时个人无底洞!神极辅助还是PK中很少用到普通攻击,加上方寸催眠的存在,一般不点溅射经脉。
无双战神派系加强了人物防御和休息状态的抗性和品回复的效果,以及狂暴(即暗爆,区别于必杀)时的额外伤害。两条分支都有“淡定”经脉,估计没有多少人去点,职业卖符的倒是个福音。
精锐和勇武是无级别大唐泛滥的级别,绝大多数玩家没有硬件去追求血耐(非无级别血耐加点无论是任务还是比武都不实用),法宝的缺失也大大减弱了DT的战术多样化,这两个等级的加点一般是全力或力敏,而且只能学习到两仪的经脉,故笔者浴血豪侠。
勇武的12点方案我了混搭无双战神加体质的经脉,因为两仪中加强后发和溅射经脉相对鸡肋,不如增加一些属性合算。 硬件的血耐勇武DT选择无双战神路线拿到【护盾】的25点防御也是个不错的选择。
(修正:天科方案2是无双战神22点基础上+浴血豪侠3铁臂)
手游大唐官府乾元丹是什么 有什么用
乾元丹可以通过消耗经验金钱在师门处进行兑换,每个级别可以兑换一定量的,兑换成功后可以乾元丹,在技能面版上找到奇经八脉,使用乾元丹可以打通四扫,PK版:1(3)211111,任务版:2333221奇经八脉,从而增强属性和技能威力,原创。谢谢
2的三个新门派是什么
1、大唐官府奇经八脉个乾元丹可以选择风刃经脉,学习之后,攻击怪物就可以随机溅射两个单位,伤害是任务等级x3。2的三个新门派为:凌波城 无底洞 神木林
凌波城:
公司开发并运营的网络游戏《2》中仙族新增门派,游戏有15个门派,人、魔、仙各有5个。凌波城为其中一个门派。物理攻击暴击几率增加1%,武器耐久损耗度为普通的70%凌波城中皆传承了二郎神一心护民、泽被苍生的精神,一身傲骨,正气浩然。他们修习九转玄功,有一身钢筋铁骨,故在物理攻击上有着独特的优势。
门派特色:物理攻击暴击几率增加1%,武器耐久损耗度为普通的70%
门派师傅:二郎神
收徒条件:仙族
参考点数分配:力量、耐力、体质
2013年新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外中游戏副本也有同名--无底洞。开测时间2011年11月15日,开放时间2011年11月22日
门派描述:
无底洞位于不知有几许深的地底之下,碗子山入口则是其为外界所知的通路。虽是位于地底,但其中却有亭台楼阁、花草树木,令人心旷神怡。地涌夫人在此得道后,无底洞中时有瑞气环绕,更成一处洞天福地。
公司开发并运营的网络游戏《2》中人族新增门派,游戏有15个门派,人、魔、仙各有5个。神木林为其中一个门派。简称:神木 师傅:巫奎虎收徒条件:
参考点数分配:
敏捷、耐力、体质
门派特色:
神木林:
收徒条件:人类,性别不限
参考点数分配:魔力、体质、耐力
加点:5魔、4魔1耐
门派特色:中毒后所受到的气血伤害减少15%。
人族“神木林”、魔族“无底洞” 、仙族“凌波城”
希望采纳~O(∩_∩)O谢谢
神木林 人族的 属于法系, 凌波城 仙族的 属于物理输出 ,无底洞 魔族的 属于回血,封,辅助。
人族“神木林”、魔族“无底洞” 、仙族“凌波城”
仙族凌波城,人族神木林,魔族无底洞
神木林 无底洞 凌波城
神木林 凌波城 无底洞
力盘丝和力地府有啥优缺点
力盘丝
优点:物理伤害的12门派中的,伤害很高的秒3技能天罗地网,会封印技能,吸血吸蓝又能省不少。
缺点无,挺全能的。
力总结:两个经脉都对腾雷展开的。腾雷有点诅咒特色,打血。地府
优点:物理伤害位居第2,奇经八脉有力地府路线,里面有秒的物理攻击技能哦,相当于小鹰击,但貌似bug很多,伤害不给力。100级有九幽的话可以帮队友回血,秒的不多也不少就这样。
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
参考资料:任务建议点排第二个,第二排第三个,第三排第三个。