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王者荣耀新赛季s23装备改动 王者s23装备调整

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王者荣耀S22新版本装备详细解析

增加反制空间

王者荣耀S22新版本装备详细解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22新版本装备详细解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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4、10余位英雄调整

直接步入正题

这是每一点属性的价值,我想算出每件装备的属性价值判断他的版本强度,并判断他适用于前期还是后期。如复活甲双抗140换成金钱就是700,也就是说你前期好不容易出一个2080装备结果相当于只得了700元加一个复活,所以建议后面出。

1.辅助装

跟上个赛季一样,可以看到买了一个辅助装对个人来说极影反而有很高的性价比,参考夫赖的老夫子出装有极影,也就是说你完全可以把它当个正常装备出,把他当一个加血加攻速冷却的装备。这里尤其英雄阿骨朵,上个赛季我偷偷上了个省级阿骨朵嘻嘻,我自认为我的游戏理解还是可以的,阿骨朵首先本体很脆需要加血那么极影就很n,辅助装血量会加到本体上而且有冷却缩减攻速,不像冰拳什么的冷缩对大招没用。而且最重要的点,我之前说过了辅助装的被动如果算上所有人的收益换成金钱那么前期相当于给团队增加了3000经济相当离谱,所以我建议大辅助装不要拖前期就可以出了,当然前提是你要会玩辅助。

然后我一般出两个辅助装:笨狼和近卫荣耀。上个文章中我说两个英雄吃攻速就可以出极影了,因为极影的被动换算成金钱比近卫多很多,所以如果队友吃攻速的英雄越多,极影的价值就越大。现在我又有了一个新的出近卫的理由,即使队友两个吃攻速我还是会出近卫,为什么呢,因为辅助身为一个需要坦度的位置出近卫能保住自己的坦度,不管硬辅还是软辅都需要坦度,就像你玩蔡文姬出时光杖玩孙膑出冰心。你需要保证你自己的坦度呀,假如你出极影只有生命值和冷却缩减对你有用,相当于你自己买了一件亏了500元的装备,而且冷缺缩减前期作用真的不大,前期你还准备扔几个技能恶心对面?前期就靠坦度和伤害,没有让你扔技能恶心对面的机会,那些吃冷却缩减的往往都是后期英雄,所以相当于你的极影只有1000元也就是生命值有用,亏了900元,综上所述优先考虑近卫荣耀,懂?当然要是队友四个吃攻速谁不出极影谁。

打野刀如上,个人觉得红色打野刀一般因为很多打野不吃攻速,浪费了属性而且这个打野刀没有被动,就很可惜。所以红色打野刀是可以不合成然后卖掉的,虽然我总是懒得卖哈哈哈。然后黄刀一般对抗路或者中路面具黄刀流可以用的,某些打野不适合其他三种打野刀也可以用黄刀。比如阿骨朵呀。蓝刀的话,性价比,给了法师打野,可惜现在为止只有露娜司马懿可以用,司马懿建议出完鞋子就可以出了,因为司马懿还得要这个被动打伤害,司马懿是纯靠平a打伤害的英雄,露娜可以往后稍稍法强装性价比都很高,蓝刀可以留着后面出。

3.鞋子

鞋子冷却鞋和攻速鞋可以多出几件的,也可以重复出,在我这里就直接想起来貂蝉了,现在主流出装冷却鞋圣杯时光杖帽子,你看看这个出装其实我感觉很奇怪的因为出了时光杖貂蝉就不缺蓝了,圣杯除了冷却缩减一钱不值,所以不如双鞋搞快点减冷却然后速度时光杖每级回个血美滋滋。个人理解。

4.防御装

新版本微调了几件防御装,永夜消弱了点被动,冲击整体加强,反甲消弱了一点物防,血手加了点攻击。给人的感觉是没啥变化。反甲虽然是除了两个换装用的装备,面板性价比的,但是被动前期伤害仍然是的,而且提供的物理防御也是的。然后魔女和永夜守护我觉得纯肉永夜,半肉魔女好点,魔女后期的盾比永夜那个回血好用。冰拳改的那个被动和其他强化普攻不一样,冷却只有1.2s,也就是说什么宗师什么巫术法杖都要3s,3s对于很多英雄来说想要打出第二次强化普攻还是有点难的,所以冰拳适用的的英雄越来越多,那种打多次强化普攻的英雄什么猴子马超就非常好。当然也要看那个英雄缺不缺输出,缺输出的英雄比如老虎李白啥的就不要考虑肉装了。

5.法装

现在纠正一下之前我对吸的看法,其实吸前期出很好的,性价比很高,就是他的属性全是后期才有用的,比如冷却缩减和吸血,如果你件出这个就代表你放弃打前期优势,打中期或后期了。像什么火舞司马懿出这个加强一下续航不错。面具有了加强但是我还是不大部分法师出面具的,当然我这里有一套流法师出装金刀加面具其他出肉,肉的一批的同时伤害还高,放圈圈持续输出的英雄比较适合,地上放圈圈的大家都懂。其他普通法师还是回响帽子法穿大书这样出吧,通用出装,战法就时光吸法穿比较好(好像只有露娜是战法)。对于新英雄司空震我有自己的理解和所有人的出装都不一样,不过我需要多去尝试一下,再发出来,不然我怕误人子弟。

新改版的两个装备一个寒霜侵袭一个纯净苍穹。通过面板看得出来,寒霜侵袭真的很强,但是加的是攻击力和攻速,让人摸不着头脑,啥英雄吃攻击力而且吃攻速呢?最主要的是该英雄还不能吃暴击,不然不如出电刀啥的,我脑子里暂时只有百里守约。我觉得可以出放到第二件出比较好,当然无实验依据,纯猜想。然后就是纯净苍穹,这装备看得出来没黑切地位高,所以这个装备我觉得应该是某些对抗路中期出的,这个装备免伤,配合技能免伤让对面完全打不动,夏洛特花木兰应该都可以。没啥说的了,我个人的感觉来说,电刀优于红叉。然后某些英雄出末世有奇效就一定要出。末世电刀两个装备的被动非常强大。

讲一下一下流的概念,顾名思义,就是主要靠装备的(被动)打伤害。有些英雄的技能能多次触发法球效果,或者这个英雄普攻快也能多次触发法球效果,这个时候就有了流。你技能触发的次数多,你如果适合出法装,那么就面具金刀,一直触发被动一直烧别人,就能让装备被动利益翻几倍。比如我小乔出面具,我1扇子刮别人了,那么我的面具就只触发了2s,如果我是周瑜我烧到别人了,那么我就会一直触发面具,直到我火的烧伤结束了再加上2s才停止,假如不算别人在周瑜火上的时间,就算后面的烧伤4s的烧伤再加上2s才结束,就比一般法师2s翻了三倍。那么面具的被动价值至少翻了三倍。所以周瑜出面具血赚,而且我觉得完全就可以只靠面具打伤害,那你小乔出面具的话,会不会赚,当然不会,你小乔出这个能赚,那周瑜那不是赚你三倍,你当策划傻子吗,你小乔出这个当然相当于浪费钱。(当然你小乔觉得你老公周瑜出了面具,所以你也要出那也行,毕竟游戏快乐就行)。然后如果你是ad型英雄呢比如说你玩个马克一技能跟一样9个都能触发末世,一个8%生命值物理伤害,而且后面打的还是真伤。然后刘备那一发算两个末世存1技能连发四枪,8个末世效果。然后是公孙离一个技能用出来能触发两下,那我三个技能那不是触发六次末世。综上所述你玩一个英雄你要先了解他,他要是能多次触发法球效果,那么就要出装,面具或末世。流英雄的共同点:刚出完面具或者末世伤害高的离谱。然后你可以自己选择,在尽可能多触发的同时,再出肉装。当然玩扁鹊,你可以一直出法装,因为你技能ap加成很高的,而且你需要法强奶人,你可以一直出法强装。总结一下法师流核心装就是面具,ad流核心装就是末世。千万不要这两件装备哦。

那个姜子牙一技能法球效果不是取消了吗,就是一技能中了只触发一次面具,也就是2s。很多人说姜子牙以后没的玩啥的,其实我看了一下姜子牙依旧很强的,为什么呢,因为他一技能法强加成很高,主要是不像周瑜啥的,等别人站火上烧,他一技能中了那就是中了后面伤害你都要吃掉。所以姜子牙出回想帽子法穿大书伤害还是高的离谱。个人觉得职业比赛他还是少不了的。你们可以试一下姜子牙纯法后期2技能接1技能的伤害简直不要太高,主要是这两个技能还超级好中。这种英雄就是例外,伤害加成本来就高还能玩流,但是大部分玩流的不要出纯法了,只靠面具打伤害其他装备出肉,然后要不就是出一点功能型装备什么回蓝减速装,当然不要出太多了。

王者荣耀S22赛季对哪些装备进行了调整?

进行了很大的调整,打野刀不会含有任何的被动,而且在拿到兵线之后还会有一定的经济收益。

荆棘之甲就是削弱了!绿甲削弱!面具增强,冰霜长矛和纯净苍穹的合成路径发生了变化,都需要暴风之剑合成!新增装备原始遗珠复活甲用过两次自动转化可以和别的装备和成一个新装备

普通攻击:提升普攻箭矢飞行速度,提升手感和观感

首先就是装备方面有了调整,很多装备都有了加强。其次就是出了新英雄,玩家们也非常期待,第3个就是贵族系统进行升级,新增了两个贵族等级。

冰霜长矛。它的伤害增加了攻速也增加了。纯净苍穹,它的价格变了。反伤刺甲,伤害增加了。

首先的变化就是对复活甲的使用。以前复活甲在使用过两次之后就没用了,但是S22赛季更新后,使用过两次的复活甲会变成一颗珠子,购买了这颗珠子后再购买辉月、逐日、血魔、苍穹这四件装备中的任意一件,就能够升级为新的装备,其效果也会有所升级,比之前的效果更加厉害。

王者荣耀新赛季s23几点更新王者荣耀新赛季s23更新时间以及内容介绍

在实战中,女娲使用三技能时,需要观察传送起落点的情况,我们尝试给女娲的三技能新增了释放期间一次视野转换的功能,帮助她清晰地观察落点,方便玩家进行落地后的准备。

王者荣耀新赛季s23几点更新王者荣耀新赛季s23更新时间以及内容介绍,有许多玩家都期待着S23新赛季的到来也因此想要知道从几点钟开始会进入新赛季的更新。现在就让小编为大家分享,王者荣耀4月8日更新时间说明。

王者荣耀新赛季s23几点更新

根据王者荣耀之前的预告,全新赛季S23赛季即将在4月8日更新完成后正式开启。

而有很多玩家都在关注这次更新什么时候开二技能:攻击距离:400→350,寻敌逻辑调整至和普攻一样始,大概要到几点才会更新结束,正式进入S23新赛季。

具体的维护完成时间则可能是明天早上,但是不排除有更新推迟延后的可能,请玩家们以公告为准。

王者荣耀新赛季s23更新时间以及内容介绍

1、战令皮肤:1级达摩「星际陆战队」、80级米莱狄「胡桃异想国」

2、战令星元:孙尚香-时之恋人-「魔法恋语」

3、局内道具:异想国度系列四件套(米莱狄战令同主题)、冒险乐园系列四件套

4、精英版:英雄皮肤六选一

S23赛季新增了两件装备,一件是:云灵木,售价970金,+70法强,+300生命值,被动增加40法术穿透,这也是合成虚无法杖的必备小件了;另一件是:魔道之石,售价890金,+100法强,被动是技能命中敌人之后会额外造成法术伤害,而且冷却时间只有2秒。

此次更新,三路兵线的时间也遭到了调整,由原来的7秒调整到了5秒,增加了边路兵线的移动速度,让三线交汇的速度更加接近。这次的调整是利用兵线牵制住边路英雄,如果其他路来中路就可能丢掉自己的兵线、甚至丢掉自己的塔,这样可以防止边路过来蹭线。

关于S23赛季的更新时间,目前已经公布了,更新时间是在4月15号。目前离新赛季开启也就只剩下半个月的时间,然后由于在赛季末一周左右,会推出一个赛季末冲刺,到时候打排位的玩家必然会非常多,并且由于赛季末很多玩家都想着反正段位都会被重置,对待游戏的态度并不会太认真,所以赛季末一周左右,排位的水是非常深的。

王者荣耀新装备改动详细介绍

王者荣耀体验服装备大改动!让很多射手和法师得到了重大改变,但是这些装备的5.司空震调整貌似和辅助没太大关系,不管是重做的控制装备还是高级装备。

但是凝冰之息应该对部分法师攻击类的软辅有一定作用,我个想到的就是姜子牙还有瑶瑶公主!今天重点分析下瑶瑶公主!

凝冰之息就是原来的冰霜法杖,首先了解下原效果是:增加180点法术攻击和1200点生命值,附带效果则是技能命中敌人时会降低其移动速度,持续2秒!新效果增加了个效果:目标受到减速达到3秒之后,就会被定身0.75秒,而且这是没有CD冷却的!虽然这个定身效果没眩晕击飞效果那么强,但也属于一种控制技能!而瑶瑶公主的1技能有两段伤害,段附带击退,第二段有眩晕,配合新装备刚好可以定身对方!进一步加强了瑶的能力!二技能可以持续输出!配合一技能几乎百分比触发定身效果。所以这不是加强么?

下赛季玩瑶的小伙伴应该更2.伤害调整:惩击将不再受到对野怪的额外伤害影响,伤害由1000(+60/Lv)调整为1500(+50/Lv)多了,小伙伴们不要英雄 每个英雄存在都是有一定道理的!

王者荣耀装备改动调整及新装备合成方法介绍

被动-进化:贤者的庇护已损坏,但其能量内核在原初之息的浸染下拥有了进化装备的效果。

王者荣耀游戏中最近对装备进行了很多的调整和改动,那么下面小编就跟大家一起来看看具体的装备改动介绍以及新装备的合成方法吧。

王者荣耀装备改动调整内容一览

(以下装备的数值仅作参考,实际请以上线体验服和正式服后的数据为准)

[冰霜长矛]

这件装备同时具有减少目标攻速和移速的效果,而不巧的是,很少有英雄会同时需要这两种能力,对战坦来说,减速基本无用,坦度提升有限,对射手来说,减攻速基本无用,而普攻范围内的拉扯效果有限。

所以我们对[冰霜长矛]进行了特性重整,具体如下:

被动-寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果,可叠加4层,每层减少15%攻速,持续1秒。达到4层寒霜效果时还会对目标缴械1秒,同一目标5秒内只会受一次寒霜缴械的影响。该效果的冷却时间:0.2秒。

新效果将更加聚焦于降低攻速,而当目标攻速降低,目标的普攻频率会越来越低,当攻速降低到时,目标就无法普攻了(被缴械),同时为了更好的表达这一感受,[冰霜长矛]将更名为[寒霜袭侵],以表达装备的特性。

[冰霜法杖]

这件装备通常有两种用法,一种是提高技能链的可靠性,比如王昭君。

但如前文所述,这里适用的英雄并不多。另一种是为团队提供战术空间,即通过制造移速带来含有进攻意图的距离接近与远离。由于减速效果的法球效果是附在技能上的,因此减速效果的数值需要得到控制,否则我们可能会被大面积、长时间的高额减速覆盖,这种持续的迟滞并不是好的体验。

但这样一来战术空间就撑不起来了,所以同[冰霜长矛]的改动类似,我们为[冰霜法杖]也设置了一个目标挑战:

“如果我出了这件装备,减速后我和队友能做什么?”这是我们在设计时就一直思考的问题。新的被动效果能在持续对目标覆盖减速时可以追加0.75秒的定身,希望这段控制能为团队拉扯、留人甚至是开团提供关键控制。此外,[冰霜法杖]也会被赋予新的名字[凝冰之息],以更好的表达装备效果。

[冲击铠甲]

这件装备在设计之初是希望有很高的上限,在反击、打断上有所发挥,让前排战坦也可以“秀起来”,但实际上由于前置条件过于严苛,反馈收益无法与之匹配,再加上表现上也存在一定的问题,多种因素叠加导致装备无人问津。对这些问题,我们对[冲击铠甲]进行了一次综合调整:

主动-冲击:减少600范围内敌人15%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒晕眩,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.25秒晕眩。冷却时间:90秒。

这里“属性受损”指的是当前属性低于单位的初始基础属性。新的主动效果通过“属性受损”的状态判定大幅提高控制收益的上限(单属性受损晕眩0.75秒,双属性受损晕眩1秒),但额外控制收益的前置条件则依赖于自身技能特性、队友的控制补充和其他装备的配合完成。

此外,本次调整还会优化的美术表现,让攻守双方的交互会更加清晰,同时更名为“冰霜冲击”。

二、主动装进化

[原初遗珠]

整个王者峡谷都充满了大量的原初之息,产生了种种变化,装备是其中之一。[贤者的庇护]使用两次后,其庇护效果达到界限,能量内核坍塌,在吸收原初之息后散发出奇特的进化之力。峡谷里负责打造装备的匠人(对,他就是策划)研究后发现,这件破损之物竟有使部分主动装备进化的效果,遂打造了一批进化的主动装备。

注:[贤者的庇护]失效后会在装备栏直[天穹]——[纯净苍穹]+[原初遗珠]合成进化接变成[原初遗珠]。此外,[贤者的庇护]失效后也可在商店购买[原初遗珠]。

[日渊]的基础属性与[逐日之弓]一致

主动-逐日:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速,期间普攻会向目标附近最多2个目标造成30%额外伤害,持续5秒,冷却时间:60秒

(增加射程和额外伤害效果仅远程英雄生效)

[日渊]可以提升射手的全团输出效率,我们希望射手开启[日渊]后,面对多名敌人时能通过射程和移速优势,保持自身良好的输出位置,击杀敌人。

[纯净苍穹]的基础属性和其主动效果是不太合拍的,一方面攻速、暴击和普攻强度多为射手英雄所需的属性,但另一方面,主动技能的减伤效果与[贤者的庇护]、[名刀·司命]相比也没有做到足够保护效果。这最终导致[纯净苍穹]只有特定的英雄才能使用,我们希望这件装备有更好的通用性,所以会对其属性进行调整:

[天穹]的基础属性与[纯净苍穹]一致,但主动技能进化为:

主动-驱散:解除所有控制,自身获得50%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续2秒。如果期间击杀敌方英雄,则会刷新效果持续时间。冷却时间:90秒

[天穹]可以除了获得免伤外,还可以获得机动性的加成,我们希望近战物理英雄可以通过走位规避伤害,通过击杀延长效果,从而达成自己在团战中的高光时刻。

[月神]——[辉月]+[原初遗珠]合成进化

主动-月之守护:开启后自身免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒。随后获得2秒霸体效果和4秒25%法术吸血。冷却时间:90秒。

[月神]可以让受到生命威胁的法师通过无可选中效果实现伤害规避,并且在接下来的一段时间内获得霸体和吸血,霸体可以切断敌方英雄的技能链,而吸血可以用于对拼和后续恢复血量健康,从而实现对威胁来源的反击。

[怒魂]——[血魔之怒]+[原初遗珠]合成进化

主动-血怒:蓄力时(期间可移动),每0.5秒扣除自身5%当前生命,并对500范围目标造成5%生命的真实伤害,结束后根据蓄力时间每0.5秒返还10%生命的护盾,最多蓄力3秒。冷却时间:60秒。

[怒魂]是一件可以蓄力使用的主动装,蓄力时间越久,对周围造成的伤害越高,自身返还的护盾越多。前排英雄在开团后往往处于血量危险、技能真空的状态,这时[怒魂]可以帮助过渡这段危险期,同时对敌方全团制造足够的威胁。

比赛后期往往需要开出一场好团,而[冰霜冲击]的弱点正是稳定性,而[凛冬]在前置阶段提供了更大的移速,让使用者可以更容易靠近目标,同时控制上限也变为了1.5秒的范围冰冻。

王者荣耀新赛季打野刀进行了什么调整?

2.打野刀

游击弯刀的加强,在使用者的技能命中对比目标后,会对技能范围内的目标造成持续伤害,伤害一共持续2秒,每0.5秒触发一次。 符文大剑的加强,它用冷却缩减和移速属性替换掉了之前的蓝量加成,用回响被动替换掉了强击被动。

王者荣耀新赛季12、日常任务优化打野刀进行了改进,一是击杀后另外获得20%的金。二是去除真伤,改为击杀或者助攻后获得真实伤害。三是黄刀去掉移速加成。黄刀的血量加成变成双抗加成,移速提高10%。

王者荣耀s23赛季惩击机制有哪些调整王者荣耀:惩罚机制介绍

被动-凝冰:技能命中敌人时,会降低其20%移动速度,持续2秒。

一、基础惩击二技能:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩→杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。机制

1.获得方式:召唤师们想要使用基础的惩击技能,首先需要在英雄预选界面将自己的召唤师技能更换为惩戒。进入对局后,在装备栏中选择购买打野初级装备狩猎宽刃或者弃鳞短刃,即可成功获得。

3.效果分析:在本次调整以后,基础的惩击技能对野怪的首段伤害将会提高,同时增强召唤师们控制野怪的能力和加快清夜的速度,有利于加强打野玩家对野区的整体掌控。

二、灵息惩击机制

1.获得方式:召唤师们想要使用灵息惩击的打野技能,首先需要在英雄预选界面将自己的召唤师技能更换为惩戒。进入对局后,在装备栏中选择购买打野初级装备狩猎宽刃小件。

随后,召唤师们需要在对局中将狩猎宽刃进行升级,购买打野中级装备游击弯刀,巡守利斧,或追击刀锋,或者购买打野大件装备符文大剑,巨人之握或贪婪之噬,都可以获得灵息惩击的技能。

2.伤害调整:首段伤害由1000(+60/Lv)

调整为1600(+100/Lv)

3.效果分析:系统大大提升了灵息惩击的伤害效果,让打野玩家们清野的速度和效率得到了全方位的提升。同时让灵息惩击和狂焰惩击的伤害效果更加统一,维护了打野玩家之间的强度平衡,让召唤师们在选择打野位英雄的时候能够有更多的选择。

三、狂焰惩击机制

1.获得方式:召唤师们想要使用狂焰惩击的打野技能,首先需要在英雄预选界面将自己的召唤师技能更换为惩戒。进入对局后,在装备栏中选择购买打野初级装备齐麟短刃小件。

随后,召唤师们需要在对局中将齐麟短刃进行升级,购买龙鳞利剑或者浴火之怒可以获得狂焰惩击的技能。

2.具体调整:首段伤害由1(+85/Lv)

调整为1600(+100/Lv)

3.效果分析:在本次调整以后,狂焰惩击的效果将会和灵息惩击保持平衡,两者都得到了加强,优化了打野玩家们的游戏体验。

王者荣耀s31赛季改动了哪些装备参数 新赛季装备调整参数一览

3、几十件装备、专精装备调整

王者荣耀s31新赛季将在本周四上线了,那么新赛季游戏调整了哪些装备的参数呢,这还是很重要的,还不知道的玩家一起来看看吧。 王者荣耀s31赛季改动了哪些装备参数

一、新赛季装备调整参数一览 1.游走装调整

被动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值、防御和主攻击属性 (主攻击属性:根据英雄类型提供物理攻击或法术攻击,1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

主动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值和主攻击属性 被动游走装光环表现优化:

增加被动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有提示 2.凤鸣指环

极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的距,我们尝试调整极影的属性配比来让其重回大家的视线。 增加800范围内友方10%攻速,5%冷却缩减 → 增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和10每5秒回蓝

3.极影 增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 → 增加800范围内友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝

4.奔狼纹章/风灵纹章 奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合性有着较高要求,我们尝试对其进行一定优化,方便能更低成本地覆盖到更多的队友。

效果优化:开启加速后,途径未被加速的队友时,也会将当前的加速状态同步给范围内的队友 冷却时间:120秒 → 100秒

5.救赎之翼/风之轻语 护盾持续时间:3秒 → 4秒

6.出影晶石 未命中敌人返还CD:40% → 70%

优化了出影团战能力提升晶石的表现 7.星之配饰

回蓝效果:回复法力值比例:20% → 15% 储能时间:45秒 → 50秒

8.星泉 回蓝效果:回复法力值比例:30% → 25%

储能时间:45秒 → 50秒 二、通用装备调整

1、新增装备:旭日初光 目前游戏内除了游走装之外缺少通用向装备来提供团队增益能力,我们尝试新增一件通用团队向功能装备,来满足这部分诉求。

装备属性: +10% 冷却缩减

+240 物理防御 +150 每5秒回血

装备价格:1950金 合成路径:沐光斗篷+布甲+提神水晶

被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量的友方英雄增加(~530+4%生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒 2、新增装备:沐光斗篷

装备属性: +5%冷却缩减

+90物理防御 +60每5秒回血

装备价格:950金 合成路径:布甲+提神水晶+提神水晶

被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量的友方英雄增加(120~260+2%生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒 3、极寒风暴

极寒风暴的现有被动效果围绕自身中心展开,面对远程敌人时往往无法有效触发,我们相应调整了被动触发机制,使其拥有更高的覆盖率和实用性,作为对冲,我们下调了极寒风暴的减攻速效果,进一步拉开极寒风暴和不祥征兆间的功能异。 受到单次伤害超过当前生命值10%触发寒冰冲击,对范围内敌人造成60~200点法术伤害,降低范围内敌人30%攻速和移速,持续2秒,冷却2秒

受到单次伤害超过当前生命值10%时,向敌人方向发射寒冰冲击,对范围内敌人造成100~240点法术伤害,降低范围内敌人15%攻速和30%移速,持续2秒,冷却2秒 4、不祥征兆

不祥征兆有较好的反制敌方普攻型英雄的效果,但是对低攻速的英雄的普攻手感影响较大,因此我们回调部分减攻速数值,保障对抗方手感 被动-寒铁:减少50%攻速 → 减少40%攻速

5、铸梦·破空 破空的主动效果自保能力还是有所不足,同时自身后退的收益不明显,甚至会有负面的效果,因此我们对破空做了一些优化调整,移除自身后退的效果,提升破空的击退距离,此外我们也放宽了被动-碎甲的生效条件,让其有更好的发挥场景。

装备属性:+500 生命 → +800 生命 被动-碎甲:普攻命中后会降低目标防御 → 普攻和技能命中后会降低目标防御

主动-破空:击退距离:300 → 400 主动-破空:击退时间:0.5 → 0.75

主动-破空:移除自身后退效果,击退效果仅远程英雄生效

王者荣耀s23赛季什么时候开始

s23赛季的更新时间为2021年4月7日23:30—2021年4月8日9:30,即s23赛季的正式开始时间为2021年4月8日9:30。

6.攻击装王疾步之靴的脱战移速加成在当前环境中并没有相应的收益,使得这双鞋整体弱于其他鞋子,我们希望更加突出它高移速的特点。者荣耀S23赛季是王者荣耀游戏中的一次重要赛季更新,为玩家带来了全新的游戏体验。S23赛季预计将在2023年秋季开始,具体的开启时间由游戏开发方腾讯公布。

S23赛季将带来一系列的更新和改动,旨在进一步提升游戏的平衡性、竞技性和趣味性。在新赛季中,玩家们将迎来全新的游戏版本,包括英雄平衡调整、装备改动、地图优化等。

赛季开始之际,通常会有一系列的庆祝活动和赠送,以回馈玩家的支持。这些活动可能包括限时皮肤上架、双倍经验金活动、排位赛季奖励等。同时,赛季开始也标志着排位赛的重新开始,玩家们可以重新评定自己的实力,争夺更高的段位和排名。

王者荣耀的来源:

王者荣耀是由互联网公司腾讯开发和发行的一款多人在线对战游戏。该游戏于2015年11月26日正式上线,并迅速在内外市场取得了。

王者荣耀的灵感来源于腾讯旗下的《英雄战迹》,这是一款应用于微信平台的小游戏。由于《英雄战迹》在微信平台上受到了极高的欢迎,腾讯决定将其形成一个游戏,并进一步扩展和优化游戏的内容和功能,于是诞生了王者荣耀。

王者荣耀的设计灵感也来源于其他经典的MOBA游戏,如Dota和英雄联盟等。它采用了类似的制和,让玩家通过控制自己选择的英雄角色,在地图上进行团队合作与对抗的战斗。

游戏中的英雄角色来源于不同的文化背景和传统,融合了东方和西方的元素。这些英雄角色各具特色和技能,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的角色进行战斗。

王者荣耀的成功源于其精心设计的制和细腻的游戏体验。它不仅提供了丰富多样的游戏模式和地图,还注重平衡性和竞技性,为玩家提供了公平和公正的游戏环境。