LOL 和 CS:GO 在范围内哪个热度更高?
很明显是LOL。
LOLM在线人数不断衰减,首批玩家已成“老友”?
LOL每日同时在线峰值:800w(2019年9月统计数据,非历史值)。
CSGO每日同时在线峰值:100w(2020年3月统计数据,为历史值,目前阶段为csgo火爆阶段)。
国外知名数据网站Esports Charts公布了2019年各大赛事的数据,其中LOL以总计4.78亿的观赛量,当之无愧成为年度的赛事,比第二名的CS:GO直接高出了68%。
游戏介绍
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“运动会”,成为表演项目之一。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“运动会”比赛项目,这是首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入奖牌榜。
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数的电脑游戏。
LOLM在线人数不断衰减,首批玩家已成“老友”?游戏注定火不了
自LOLM上线以来,在宣传方面真是不遗余力,但对于玩家的 游戏 体验却几乎是不管不顾,导致一再有网友在网上吐槽,各种问题层出不穷。这不,现在LOLM的处境非常悲惨,每天都有玩家退坑, 游戏 在线人数不断衰减。
一开始,玩家凭着新鲜感或是情怀接触了这款 游戏 ,可没过多久就发现了一个问题,这匹配机制不太对劲。经过多次体验,果不其然,匹配机制的目的逐渐暴露出来,那就是故意控制玩家的胜率。在 游戏 中经常有这么一种情况,连胜过后必然连败,一般来说玩家的 游戏 总场次胜率总是在50%左右,浮动不会超过5%。为了平衡胜率,系统也是无所不用其极,各种挂机、喷人的队友都给遇上了,这种 游戏 体验,玩家玩着自然不开心。
说完匹配机制,再来看看补位机制。补位机制顾名思义,就是对局 游戏 位置重复时自动分配,有些玩家选的中路,后可能会被分配到打野,从 游戏 上线至今这一点一直有人吐槽。在新版本更新之后,号称会妥善解决补位问题,但很快便有玩家吐槽,补位根本没变动,十局 游戏 补位四局,着实过分。
值得一提的是,这次更新还推出了所谓的老友召回活动,简直是滑天下之大稽。要知道, 游戏 上线才没多久,难道首批玩家已经是老友了?这也侧面坐实了 游戏 人气暴跌的事实。
上线之初,LOLM便蹭到了端游的巨大热度。但是,这热度来得快,没得也快。不关注玩家的实际体验, 游戏 怎么可能火?
数据显示《英雄联盟》仍然是网吧的游戏,它为何能火这么久?
因为这个游戏真的是非常的经典的,游戏也是非常的好玩的,游戏一直在更新。
主要的原因就在于这款游戏整体来说还是非常不错的,玩家的体验感也是非常充足的,尤其是里面的英雄结束,在篮球的过程当中所展现来的一些英雄技能,也获得了很多人的喜爱与关注。
估计是因为这场游戏氪金也不影响平民玩家的发挥。
英雄联盟又上热搜了,这游戏究竟有多火?
也就是火了区区十年吧,从我很小的时候就开始玩,一直到现在还是有很多的人在玩这个游戏,这足以说明这个游戏的经久不衰。而且英雄联盟也是很多人的回忆和儿时的经历,虽然和好兄弟一起坐在网吧里五连坐开黑的日子已经过去了,但是这份记忆还是会停留在自己的心中
非常火。因为英雄联盟是的一款游戏,全世界的人都喜欢玩它。
英雄联盟又上热搜了,这游戏非常的火,我记得我上学的时候,这款游戏已经风靡全国,每到放假都是满满的人,很受大众的喜爱。
基本上每一个男生都会玩,大家都可以来上几局,也是很多人的青春。
很火,热门到每年的赛季都能持续引起玩家的密切注意,并且在时下每几个人中就有人是玩过它或都听说过其名的。
非常的火,玩的人真的是太多了,好多人都很喜欢这个游戏,而且还非常的上瘾,很喜欢玩。
这游戏非常的火,发行至今有好几年的时间了,热度一直只上不下。