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流星蝴蝶剑武器代码指令(流星蝴蝶剑命令大全)
1、W4_0至W4_4=锤 .GMC里面的数据分为两大块:Object wpnLS01(有形原模)和Object lsat(无形原模)shader 0要想看得到改的结果就改Object wpnLS01下的数据吧在长那一列搜索:-20.030,这个值就是剑尖端的长度其正负表示的是方向,正的话方向就会反过来目前能改的就只有 .GMC 的类型能改了.----------------------------------------------武器文件:W1_0至W1_4 .GMCW11_0至W11_4=忍刀 .GMbW3_0至W3_5=飞标 .GMCW9_0r至W9_3r=乾坤刀 .GMbW10_0r至W10_3r=指虎 .GMbW8_0r至W8_4r=双刺 .GMCW1_0至W1_4=剑 .GMCW2_0至W2_4= .GMCW7_0至W7_4=枪 .GMCW6_0至W6_4=飞轮 .GMCW5_3至W5_4=刀 .GMC------------------------------------------------用记事本打开你想改的武器Textures 1{HUAN001.jpg(指向搜索权在TexturePatch.pak之后才是ctexture.pak)}Shaders 1{Texture 0 NORMALTwoSide 0Blend DISABLE 1 0Opaque 1.000}SceneObjects 2 DummeyObjects 2Verts 127 Faces 158(有127行Verts语句158行Faces语句)Object wpnLS01《武器名注释 (有形原模){Verts 119 Faces 146v =(Verts语句) -0.283 3.785 0.049 n -0.513 0.859 0.000 c 255 255 255 255 t 0.85272 0.75261v 0.038(长) 3.834(宽) 0.049(高) n 0.001 1.000 0.000 c 255 255 255 255 t 0.80403 0.76287v 0.038 3.460 -0.218 n -0.336 0.278 -0.900 c 255 255 255 255 t 0.80432 0.68418v 0.038 3.460 0.316 n -0.340 0.217 0.5 c 255 255 255 255 t 0.80420 0.68418v -0.344 3.032 0.049 n -0.996 -0.084 -0.039 c 255 255 255 255 t 0.85355 0.59235v -0.500 3.460 0.049 n -0.998 -0.036 0.043 c 255 255 255 255 t 0.89695 0.65408----------------------------------------------------------修改就是改数字...不过如果长宽高一起改的注意数字不要太大..不然会成苍蝇拍的................恩先试一试............比如你打开的是 W1_0.GMC()把一个V后面改33.333.........进游戏 看......你发现..边长了另外... T 字符后面的是的位置.......然后导入注册表可改成和比改的数字一样的....自己去看吧再另外 ....可以来这看看效果输入/weapon空格加武器代码。
2、武器代码就是数字,比如飞盘的代码是2,你就输入/weapon 2就可以了,注意字母是小写的。
3、常用的武器代码先开个隐藏命令补丁,在开个按键精灵,设置下!ok了,换武器最快的方法,也不算他们错了,我感觉你是不是没有开启隐藏指令?。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。