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吃鸡手游怎么报点_吃鸡手游小技巧

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吃鸡怎么向队友报点?绝地求生向队友报点

吃鸡游戏报点术语及敌人位置术语教学,经常会遇见队伍里莫名的出现什么位置,可惜对于萌新的玩家来说简直就是一头雾水,甚至是丈二和尚摸不着头脑,其实这个是队友在向同队伍的其他人报点,方便时间来到敌方

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玩家需要用冗长详细的话语想自己的队友转达好敌人的谍报,可以帮助自己的队友坐好回应,但是如果不能准确的描述或者队友不知道你的意思,会不懂你想要表达的意思吧,所以一定要用简单的话语描述出自己的位置或者是敌方的位置,毕竟打字太多也会影响对局,毕竟战场上可是千变万化的。

想要简短的说出你自己的状况的话,简单的可以从人,事,时,地,物去做一个简单的分类。队友的位置都不一样的,就算是视角换过来也是不一定就发现敌人的。所以地点的描述就显得十分的重要呢。

报点的尺度格局为:能否开仗+2. 仇人偏向+3. 仇人间隔+4. 标志物+5. 仇人数目及其他信息。

1. 能否开仗:为何要把这个放在面?由于能否开仗是报点行为的终目的表白,假如不开始阐明,轻易形成相同失误。对付某些场景,好比你们在毒圈外跑毒的时刻是异常不适宜跟毒圈内的人对枪的。做对枪的选摘要慎之又慎,假如你不是表示开枪,但又不先做阐明,能够没等你报完点队友的枪声就能够曾经连成一片了。

以是准确的表述应该是:“准备打,NW,300偏向,200米处的草地上有三小我在跑”,或许“注意一下,不消开枪,左边500米外的屋子围墙内侧有一队”。假如用脚趾头想都晓得要开枪的情况下能够省去这一步调,或许你感到这个局面不应该由你来批示,你能够只报信息,让队内大佬停止决议。

此外,玩家也可以通过瞄准镜刻度进行判断,每一个倍镜中都有一节一节的刻度。因为刻度是不变的,仇人离咱们近的时刻,在镜头中体型会更大。离咱们远的时刻,体型会更小。经由过程将仇人的身高或肩宽与刻度停止比较,就能够得出仇人与咱们之间的也许间隔。当然标志物也是ok的。

无论你怎么称呼一栋建筑,只要队友听得懂就可以了。但是对于报地点,次甜筒小编原创禁止转载。大家还是需要做一番功课的,比如你要能听到方位,并且可以听懂枪声是什么种类的枪以及分别敌人的脚步声音到底是在外面还是在室内的。

这点还是需要玩家们多多的去练习才会有经验的。要学会短的时间之内让队友获取信息,如果报位时间很长的话,你们刚说完,敌人可能都不知道去哪里了。总之大家利用好地形等事物。大家可以帮助队友主动的算出相对的位置,直接告诉队友,这样队友就可以少思考一件事情呢。

还是无法准确报点的玩家可以参考上面的几种方法哦,毕竟报点的终目的要么是让大家更能准确的知道你的位置,或者是让队友知道敌方所在的位置,这样才能更精准的打下这些敌人赢得终的胜利哦。

《绝地求生大逃杀》P城详细地图与报点技巧

《绝地求生大逃杀》P城地形相对比较复杂,新手在多排过程中听到别人报点后经常找不到位置,今天小编带来“jj841067”分享的《绝地求生大逃杀》P城详细地图与报点技巧,希望对各位有帮助。

六大区+工厂(部分玩家称仓库)

比较详细的建筑物报位图

补充,会标楼层的基本上都是屋顶可以上去,视野较好(中间可以跳屋顶)。

单排非常建议记一下1~6栋。

「有人」通常是指与并连的那栋建筑有人。

怪怪屋取名原因是某日几位实况主多排,其中一位(忘记是谁)当时报位:长的很怪的那栋里面有人,之后就被昵称为怪怪屋,后来那里一整区就被许多实况主叫怪怪屋了。

卫星的命名理由在于屋顶。

相对于「尖端」,「怪怪屋」、「六栋」通常被统称为尾端。

「工厂」那区通常不算在P城,但搜完后往往会从巴士站或教堂摸进P城,跳伞时那边若有人要特别注意尾。

绝地求生怎么报点

绝地求生这款游戏很多人因为队友报点不准确而四处转向找不到人,从而错失偷袭时机,接下来深空高玩就为各位带来绝地求生高效报点方法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

报点的根本思路:

敌人能否可见、应用头顶罗盘报偏向、也许间隔、人数、能否不能不开枪。

比如说:“看到人了,265偏向,300m,一组人能够打”如许报点为高效,都是有用信息

这是根本的的环境,但是一但地形繁杂,很难讲清晰较远的仇人毕竟在哪里,就要应用好四周的参照物了

分地形来看,报点的处所能够分为:林地、麦田、山坡、房区大平原等模子较少的处所,有没有人一眼可见就不介绍了

好比林地和麦田,只报偏向有用信息其实是太少了,必要参照物帮助

又比如说:35偏向,很近,手雷爆炸阁下那棵树,一个人

假如远一点,能够参照的器械应当是大抵偏向内标记性的器械

好比分歧色彩的树,在近的小坡顶上(或前面等等)的草堆,应用邻近统统为奇特的标记物来报点

也许间隔是很重要的信息,一定要报

房区

25偏向脸上的两层楼二楼,报房区一定要报房型,假、两层楼、平房等等。

另有仇人地点楼层,对付平面的报点,越准确越有助于步队的疾速反应。

山地

同上

偏向和间隔,山顶照样山腰照样山脚,树前面照样石头前面。

标记物是什么

一些小技能,中间隔蒙受时,假如一会儿难以报清晰。

在前提容许的环境下,能够尽快在舆图上标出仇人的大抵地位,便利小队的反应和反击。

注意事项:一样平常环境下不会用左右前起初报点,但是在个人转移行为时,统统人的行为偏向同等

此时能够有左右前起初报点

报点的忌讳(敲黑板)

万万不要像如下如许:只会喊有人,而后间接开打,队友一脸懵逼;只会喊我左边我左边我脸上,不报方位,队友头脑会转不外来的。

更高阶的技能

要记着罗盘的读数是左小右大;

钟点偏向报点法

绝地求生如何高效报点 绝地求生高效报点方法

比拟高级的点钟报点法

一样平常只在队友间间隔比拟近,且认识地位的环境下才会用

绝地求生战场报点技巧

绝地求生战场如何报点?报点在组排中是相当重要的,那么你在组排的时候是不是的报点呢,小编这里说的报点是能够让队友瞬间了解并且找到地方的,下面小编为大家介绍下绝地求生战场组排报点的技巧。

精准报点需要三个步骤,为方向;第二为距离;第三为参照物。

范围方向

无论是什么位置看到敌人,方向是是确认目标位置的首要条件。相信大家时常遇到

我看到啦!

左边有人

右边有人

我前面有人

这类报点方式让人找不着北的队友。当然并不是说前后左右的报点方式不可用。

在特定的时候

前后左右

报点更为准确。如与队友同处一辆载具内,又或是与队友近距离并朝向同一个方向行进,前后左右的报点方式可以更为直观明了的让队友发现敌人。但当我们处于静止不动,并且与队友视野并未处于同一方向时,又或是距离稍远时,

前后左右

就很难表述敌人方位,此时就需要用到罗盘上的刻度。当然这个刻度也不用过于,因为罗盘是以每个人位置为基准的,所以对队友报目标方向时需要一个区间,如

15到30方向有人

这种范围报点方式。

远近距离

确认目标方向后,队友还需要从信息量巨大且远近高低各不同的环境中来搜索目标。所以后续就需要告知队友的目标的远近距离。一般我们的表述方式分为三种。

近点:50米以内

中程:50米至100米

远点:100米以上

在确定敌人大致的方向后,再报告给队友目标大致距离,此时队友所需要搜索的范围就大大缩小,搜寻时间也会大大降低。

参照物

在确认目标方向和距离之后队友的搜索时间会明显变短,但在局势变幻莫测的游戏中,哪怕一秒钟的耽搁都可能导致战机的延误。那是否还有什么方式能够加快队友锁定目标的时间呢?就要用到核心的锁定方式,参照物的利用。

参照物一般选取目标点周围较为独立并且显眼建筑或物体,如

敌人蹲在北方向远点的水塔左侧

!这里的

水塔

就是游戏中非常独立并且显眼的标志。

需要注意的是,参照物选择一定要独立独特,例如房区内多栋外观一样的建筑就需要注意了,因为相同的物体也会让队友产生迷惑。

总的来说,精准报点三个步骤

方向

距离

参照物,只要谨记这三点,相信大家在游戏中再也不会因为报点而坑队友了!

绝地求生大逃杀报点怎么准确

这款游戏近刚刚推出,便给我们带来了很大的乐趣,同时也给我们带来了很多关于游戏的疑问,而绝地求生大逃杀报点怎么准确便是许多新手反映的一个疑问,于是深空高玩这里就为大家带来了正确报点技巧分享,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。

正确报点技巧

绝地求生大逃杀中在组排中,相比单排多了一个报点,看到敌人位置的队友需要将敌人位置信息准确地传达给队友,这就是所谓的报点。

报点的标准格式为

1. 是否开火+2. 敌人方向+3. 敌人距离+4. 标志物+5. 敌人数量及其他信息

1. 是否开火

为什么要把这个放在前面?因为是否开火是报点行为的终目的表达

如果不说明,容易造成沟通失误,对于某些场景,比如你们在毒圈外跑毒的时候,是非常不适宜跟毒圈内的人对枪的,做对枪的选择要慎之又慎。

如果你不是示意开枪,但又不先做说明,可能没等你报完点,队友的枪声就可能已经连成一片了。

所以正确的表述应该是:

“准备打,NW,300方向,200米处的草地上有三个人在跑”

或者“注意一下,不用开枪,右边500米外的房子围墙内侧有一队”

当然,如果用脚趾头想都知道要开枪的情况下可以省去这一步骤

或者你觉得这个局势不应该由你来指挥,你可以只报信息,让队内大佬进行决策

2. 敌人方向

方向的报法有两种

一是前后左右法

这是方法,优点是简单清晰,队友能够迅速反应,但使用条件有限,仅适用于集体行军等面朝方向一致的场景。

举例:“准备打,右边100米厕所里有人”,“注意一下,左后方200米有一个队在往山上跑”

二是东南西北法

游戏中对应东南西北还有相应的数字,从游戏界面上方的标尺可以看到你面朝的方向和具体数字

标尺上的数字能帮助你准确报点。

对这个标尺的数字不用懵逼,只需记住北是0/360,东是90,南是180,西是270就很好理解

从北起转一圈,顺时针从0到360。

举例:“准备打,NW300到310,300米处有敌人在麦田跑”

但是值得注意的是,这个方位的报点由于位置的不同会不同,请看下图实例:

图中B报出了敌人的准确位置——NE45方向

然而A却在NE45方向看不到敌人

这是因为AB处于不同的位置上

所以A不能套用B的报点方向来寻找敌人

实际作中,如果队友离你过远,你需要看看小地图上队友的位置

结合他的报点来确认敌人相对于你的位置

比中的例子,对A来说,敌人的方向数字应该更大一些,大约在NE60左右

3. 敌人距离

测距这个问题其实已经说过很多次了

主要是三个办法

方法1:经验、感觉

大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”

其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事

方法2:通过游戏自带地图判断

这个也是基础的方法

这个方法需要你对整个地图有足够的理解

当你看见敌人时,打开地图

通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置

如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的

比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置

同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离

(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)

但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了

大地图上的刻度一格是1000m

放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m

方法3:通过瞄准镜刻度判断

每个倍镜中都有一节一节的刻度

由于刻度是不变的,敌人离我们近的时候,在镜头中体型会更大

离我们远的时候,体型会更小

通过将敌人的身高或肩宽与刻度进行对比,就可以得出敌人与我们之间的大概距离

4. 标志物

由于报点对于位置和距离不可能做到的精准

而且地图上有很多掩体众多、地形复杂的地方

所以我们更需要明确指出敌人的位置

比如哪栋楼房、哪棵树或哪块石头

不然队友只会看着一个大概的方向一脸懵逼

但有时候要在一堆建筑中清楚指出是哪栋楼确实挺难的

这就需要掌握一些地图报点的黑话

或者自己小队自创一些命名法了

5. 敌人数量及其他信息

报点附带上敌人的数量信息

以及他们的当前行动目的(比如在交战,这就是非常重要的信息,因为涉及到了另一队敌人的存在)

如果看得更清楚,还可以附带上一些武器、防具信息,方便作出战斗判断

相关tips

1.在远处敌人没有注意到你的情况下,可以报点给队友,然后约好同时瞄准开枪,这样能可能完成击杀。

2. 有多辆载具可以分头坐车,前面一辆只坐一个人,后面一辆坐剩余队员。前面的作为开路兵探路,报给后续车队敌人信息,从而尽可能规避战斗,降低减员风险。

3. 在大城搜物资时,可以让有基本装的队友早早趴楼顶观察周围动向,其余队员继续搜集装备。这样能够及时掌握敌人动态,保证队伍安全。

绝地求生大逃杀

《绝地求生大逃杀》怎么报点报点方法及技巧

《绝地求生大逃杀》组排过程中怎么报点是大家必须掌握的,很多小伙伴表示不知如何将敌人信息准确的传达给队友,今天小编带来“UID42066703”分享的《绝地求生大逃杀》报点方法及技巧,希望能帮到大家。

报点的标准格式

1.是否开火+2.敌人方向+3.敌人距离+4.标志物+5.敌人数量及其他信息。

1.是否开火

为什么要把这个放在前面。因为是否开火是报点行为的终目的表达。如果不说明,容易造成沟通失误。

对于某些场景,比如你们在毒圈外跑毒的时候。是非常不适宜跟毒圈内的人对枪的。做对枪的选择要慎之又慎。

如果你不是示意开枪,但又不先做说明。可能没等你报完点。队友的枪声就可能已经连成一片了

所以正确的表述应该是:“准备打,NW,300方向,200米处的草地上有三个人在跑”或者“注意一下,不用开枪,右边500米外的房子围墙内侧有一队”,当然,如果用脚趾头想都知道要开枪的情况下可以省去这一步骤,或者你觉得这个局势不应该由你来指挥,你可以只报信息,让队内大佬进行决策。

2.敌人方向

方向的报法有两种

一是前后左右法,这是方法,优点是简单清晰,队友能够迅速反应,但使用条件有限,仅适用于集体行军等面朝方向一致的场景,举例:“准备打,右边100米厕所里有人”,“注意一下,左后方200米有一个队在往山上跑”。

二是东南西北法,游戏中对应东南西北还有相应的数字,从游戏界面上方的标尺可以看到你面朝的方向和具体数字。

标尺上的数字能帮助你准确报点,对这个标尺的数字不用懵逼,只需记住北是0/360,东是90,南是180,西是270就很好理解。

从北起转一圈,顺时针从0到360。

举例:“准备打,NW300到310,300米处有敌人在麦田跑”。

但是值得注意的是,这个方位的报点由于位置的不同会不同,请看下图实例:

图中B报出了敌人的准确位置——NE45方向。然而A却在NE45方向看不到敌人。这是因为AB处于不同的位置上。所以A不能套用B的报点方向来寻找敌人。实际作中,如果队友离你过远,你需要看看小地图上队友的位置。结合他的报点来确认敌人相对于你的位置。比如图中的例子,对A来说,敌人的方向数字应该更大一些,大约在NE60左右。

3.敌人距离

测距这个问题其实已经说过很多次了,主要是三个办法。

方法1:经验、感觉。

大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”。其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事。

方法2:通过游戏自带地图判断,这个也是基础的方法,这个方法需要你对整个地图有足够的理解,当你看见敌人时,打开地图,通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置,如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的,比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置,同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格),但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了。

大地图上的刻度一格是1000m。

放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m。

方法3:通过瞄准镜刻度判断。

每个倍镜中都有一节一节的刻度。由于刻度是不变的,敌人离我们近的时候,在镜头中体型会更大。离我们远的时候,体型会更小。通过将敌人的身高或肩宽与刻度进行对比,就可以得出敌人与我们之间的大概距离。

4.标志物

由于报点对于位置和距离不可能做到的精准,而且地图上有很多掩体众多、地形复杂的地方,所以我们更需要明确指出敌人的位置,比如哪栋楼房、哪棵树或哪块石头,不然队友只会看着一个大概的方向一脸懵逼,但有时候要在一堆建筑中清楚指出是哪栋楼确实挺难的,这就需要掌握一些地图报点的黑话,或者自己小队自创一些命名法了。

5.敌人数量及其他信息

报点附带上敌人的数量信息,以及他们的当前行动目的(比如在交战,这就是非常重要的信息,因为涉及到了另一队敌人的存在),如果看得更清楚,还可以附带上一些武器、防具信息,方便作出战斗判断

相关tips

1.在远处敌人没有注意到你的情况下,可以报点给队友,然后约好同时瞄准开枪,这样能可能完成击杀。

2.有多辆载具可以分头坐车,前面一辆只坐一个人,后面一辆坐剩余队员。前面的作为开路兵探路,报给后续车队敌人信息,从而尽可能规避战斗,降低减员风险。

3.在大城搜物资时,可以让有基本装的队友早早趴楼顶观察周围动向,其余队员继续搜集装备。这样能够及时掌握敌人动态,保证队伍安全。