英雄联盟手游评分超越荣耀 荣耀急了
【一技能】吞噬从英雄联盟手游悄然上线,到现在热度一直高居不下,作为同属腾讯旗下的荣耀,是否感受到一丝危机呢?英雄联盟手游的的上线包办了各个游戏排行的榜单,多个榜单直截了当登顶。
lol手游月无心 英雄联盟手游心悦专场活动
说实在的英雄联盟手游挺不错的
手游版lol终于要来了,为什么很多人认为这是再次消耗热情?
不是很适合新手作,手游版本应该简单作,不要过于复杂。大家觉得手游版的缺点实在是太多了,所以觉得这是再次消耗自己的热情。
不过最近看到拳头和腾讯要合作推出英雄联盟版的手游了,据说已经秘密研发了一年了。因为大部玩家被端游强烈的,喜爱度影响,新的手游版已经无法取代。所以,比较消极的情绪肯定是有的。
手游版的LOL刚开始的时候是不被玩家所接受的,觉得会没有端游好玩。
数据不一样啊,所以说有些人会这样觉得,但是如果数据一样的话,可能还会好点
手游做的不好的话真的还不如不做毕竟英雄联盟是曾经的情怀
因为期待值太高了,手游版真正玩的时候让人并没有那么开心。
因为这款游戏不是以手游版出来的,在手游这一方面相对会有很多的不足。
手游版来了很多人认为数据不能同步,玩的不够过瘾。
我觉得手游版在画面和作上还是不能很好的完成,所以只是消费玩家的热情。
英雄联盟手游挺火的,玩起来感觉咋样?
讲真英雄联盟手游英雄联盟这款游戏已经拥有十年的历史了,而在这十年里,很多玩家都在延续这个游戏,而这个游戏也并没有让大家失望,一如既往给大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!大家提供有趣的和惊心动魄的画面!另外,英雄联盟手游也相继在各服上线了,但是国服却迟迟没有动静,很多玩家对此表示非常失落,并质疑英雄联盟手游国服还会上线吗?下面就让我们一起看下吧!还不错
你看着火,那是腾讯砸钱做宣传请主播一样,当年LOL能火也是腾讯舍得做宣传。而实际上这游戏目前其实不如荣耀。
正因为LOL在全球范围内都不火了,腾讯才要出手游版,把品牌价值榨干。
所以上是个趋势 ,如果可以的话,我想腾讯巴不得把所有端游都移植上去。
“英雄联盟”手游已经获得版号!网友对此事的反响如何?
在技能上设定四个技能,我觉得还是比较适合新手作的好上手。网友都觉得非常赞,终于马上就可以在上玩英雄联盟了,方便了许多。网友纷纷期待游戏能早日上线。
花费获得版本号有啥用,外服手游都已经玩得不想玩了,体验效果不是那么的好,本身一个大型游戏做成手游版,对的要求太高,玩起来费电,费,所以说反响不是很好。
反响非常积极。因为网友们非常期待这款游戏,所以态度很积极。
英雄联盟手游进不去游戏解决方法介绍 英雄联盟手游进不去游戏怎么办
慵懒心情头像获取方法:魄罗获取地址进入,这个是任何端都可以领取的,击败印记+企鹅表情+慵懒心情头。英雄联盟手游进不法力值:450→去游戏如何办?英雄联盟手游在今天10月8日10:00正式开启了不删档的测试,非常多的玩家遇到了进不去游戏的情况,下面小编就给大伙儿带来英雄联盟手游进不去游戏解决方法介绍,感兴趣的一起来了解一下吧。
英雄联盟手游国服还会上线吗?
基础护甲:35→40其实这种疑问感觉非常多余,因为英雄联盟手游国服肯定是会上线的,只不过是早晚的事情!而在上线国服前,肯定要细心打磨这款游戏的适应度的,因为国服相当于其他来说实在太不稳定了,很多时候国服的人数过多,而英雄联盟放到手游当中想要保持流畅的游戏场景,那么久需要拥有一个稳定的,可是基于这么大的人数基数,英雄联盟手游国服是很难准备的!
而在国服当中,已经拥有荣耀这样的手游了,如果英雄联盟手游贸然上线国服的话,势必会对荣耀这个手游造成一定的影响!因为荣耀在刚刚开始的时候是打着英雄联盟手游上线的,而英雄联盟手游上线国服势必会对荣耀造成一定的影响,但荣耀和英雄联盟这两款游戏严格意义上来说都是腾讯把持着,两家游戏都是一家人,所以干脆放晚一点上线为好!
另外,根据玩家的反馈,外服的英雄联盟大体虽然让人满意,但是还是存在一定的毛病的,如果贸然放在国服这么大的市场当中,势必会造成更加严重的影响,所以在很多时候英雄联盟手游虽然没有上线国服其实是为了更好打磨游戏细节,这样在广大的国服市场中上线也能快速占据一席之地!
据透露,英雄联盟手游版国服将于2021年3月份正式上线,非常值得期待。
会的,目前已经定下来,在明年的时候会在国服上线测试,届时就可以直接登录。
目前是不会上线的,如果国服正式上线在产品尚未完全成熟的情况下,一些游戏的缺陷(上手体验、游戏BUG)会被放大,这会严重打最近,维迦在面对敌人时显得有些力不从心,在高水平对局中的表现更是不尽如人意。于是我们延长了扭曲空间眩晕效果的持续时间,同时降低了黑暗祭祀的冷却时间。这样一来,小法师困住敌人的时间将变长,帮助他实现在游戏后期变大变强的梦想。击LOL手游在游戏玩家中的形象。如果在外服平稳过渡并不断优化后上线,后续再在国服推出,这样较为平缓,有较多的容错空间。
不期待了
lol手游公测时间详情
减速:25/30/35/40%→20/25/30/35%近日英雄联盟手游公测时间发布,据公告称lol手游将分地区、分时段进行公测,预计在2021年春天开放大部分地区,大家想知道自己什么时候可以维纳斯英雄联盟手游吗?下面小编带来了英雄联盟手游公测时间,一起来看看吧。
格雷福斯的清野速度快,又有在游戏后期称霸全场的能力,是目前最有统治力的打野英雄之一。我们准备削弱他的清野能力,减慢他发育成型、掌控战场的速度。英雄联盟手游5月26日更新内容大全3.2a版本更新到什么时候
英雄联盟手游5月26号更新了什么内容?维护到几点?今天是2022年5月26日,今天英雄联盟手游进行了一次大的版本更新,也就是3.2a版本的更新,在这次维护中,游戏中除了新增很多活动之外,还做出了大量的平衡性调整,包括英雄和装【技能】统治备等,下面让小编来为大家介绍一下今日更新的内容吧。
英雄联盟LOL手游5.26更新时间内容大全汇总
我们将于5月26日9-12点正式进行3.2a版本的更新。
本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~
游戏模式
元素峡谷
本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:
龙魂:
●通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。
●首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。
●前两只亚龙各价值1点。
●前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。
随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:
●经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。
●远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。
元素亚龙将在时间5月26日早上10点上线
具体上线时间以各地区实际情况为准。
松松手腕,动动拇指,准备亮出绝活,无限乱斗就要来了!快节奏的乱斗模式将再次回归,只是这次略有不同——你和队友拿到的英雄将完全随机!
无限乱斗将于时间6月02日早上10点上线
英雄皮肤
于时间5月26日早上10点上线:
●斩星魔剑易
●创星之灵璐璐
于时间6月02日早上10点上线:
●未来战士崔斯特
●未来战士卢锡安
●未来战士潘森
于时间6月8日0点上线:
新活动
执手绘星活动
有时仰望星空,你会发现一些意想不到的惊喜.....可能是某个从天而降的小家伙!
执手绘星活动将于时间5月26日早上11点上线
活动上线情况以各地区实际情况为准。要查阅关于此活动的更多信息,请点击此处[7]。
英雄调整
阿利斯塔
作为辅助的阿利斯塔,最近总觉得不顺心。我们准备加强他的被动技能,提升他对线路消耗的抗性。此外,我们也会降低野蛮冲撞的冷却时间,方便他快速可靠地挪动。
【被动技能】凯旋怒吼
回复:20-125(基于等级)→27-160(基于等级)
治疗友方英雄:40-(基于等级)→54-320(基于等级)
使用控制技能后,减少该技能的冷却时间:8秒→10秒
【二技能】野蛮冲撞
冷却时间:14/12.5/11/9.5秒→13.5/12/10.5/9秒
卡蜜尔
卡蜜尔是一位出场率高、对战强势的单人路英雄,尤其是在高水平对局。因此,我们削弱了她的部分威力。我们降低了她在游戏前期的换血能力,同时还移除了被精密的卡蜜尔玩家利用已久的组合技巧——施放技能后,卡蜜尔将无法使用中娅沙漏,毫发无损地封锁敌人。
【一技能】精准礼仪
造成真实伤害的比例:→40/60/80/(对应等级1/5/9/13)
移速加成:25%/30%/35%/40%→15%/20%/25%/30%
【技能】海克斯通牒:
[新]如果卡蜜尔进入无法被选定状态,将导致通牒的效果结束。
持续时间:2/3/4秒→2/2.5/3秒
艾克
艾克登场以来的表现并不尽人意,所以我们为他和他的时空转移装置提供了一些加强。我们还为他的时间卷曲器增添了打野加成,帮他提升清野速度。
基础属性
基础生命值:5根据玩过的玩家所言,服中,lol手游就存在着一些问题,这些问题足够劝退很多玩家,国服上线后,部分问题得到了解决,但是英雄的作手感,或者难度的问题依然存在,而相较于他的对手荣耀而言,手感在moba 游戏 独一档,作难度有高有低,且不同分段都有,因此落会非常明显,毕竟还有着先入为主的观念。70→610
基础法力值:345→390
【一技能】时间卷曲器
[新]可对野怪造成130%额外伤害。
【二技能】时光交错
基于已损失生命值的被动魔法伤害:(2+1.5%法术强度)%→(3+2%法术强度)%
【三技能】相位俯冲
法术强度系数:30%→40%
菲奥娜
我们最近削短了破空斩的范围,导致菲奥娜在单人路面对像自己一样敏捷的对手时,感到有些吃力。为了帮助她,我们增加了她在游戏前期的生存能力,并提高了破空斩的伤害,以补偿她最近损失的能力。
基础属性
基础生命值:570→610
【一技能】破空斩
伤害:75/85/95/105→85/95/105/
古拉加斯
古拉加斯不仅拥有强大的伤害能力与生存能力,还可以通过技能使敌人移位,这使他的出场率居高不下,在高水平对局中尤为明显。为了削弱他的战力,我们延长了技能里酒桶的飞行时间。这样一来,他与队伍配合作战时带来的压迫性应该会有所降低。
【技能】爆破酒桶
飞行时间从0.4秒调整到
0.55秒
格雷福斯
【一技能】穷途末路:
对野怪伤害:150%→120%
艾瑞莉娅
最近,艾瑞莉娅在野区的优势十分巨大。为了平衡刀锋舞者和其他打野英雄之间的距,我们将减少她被动技能对野怪的伤害。
【被动技能】艾欧尼亚热诚
对野怪伤害:→50%
努努和威朗普
和其他打野英雄相比,努努和威朗普的表现不够出色。为了提高冰雪双人组在野区的生存能力和清野速度,我们将减少吞噬的冷却时间。
奥拉夫
在水平较高的对局中,奥拉夫经常被选出场,用来克制对方的大量控制技能。我们将降低逆流投掷造成的伤害和减速效果,以此削弱他与机动性较英雄对战时的战斗力。
【一技能】逆流投掷
伤害:80/140/200/260→70/130/190/
雷克顿
在游戏后期,雷克顿伤害能力的下降比我们设想中更加严重。因此,我们将提升他在统治期间造成的魔法伤害。这样一来,就算在对局后期,他也依然可以造成有力的影响。
基础属性
生命值回复:7.5→
维迦
【一技能】黑暗祭祀
冷却时间:6.5/6/5.5/5秒→5.5/5/4.5/4秒
【三技能】扭曲空间
控制持续时间:1.5/1.75/2/2.25秒→1.75/2/2.25/2.5秒
这位爆破才是干扰敌方队伍的一把好手,还能在对战中控制战场区域。因此,他仍是的法师英雄之一,这在高水平对局体现得尤为明显。为了适当削弱他的力量,我们将调整海克斯爆破雷区的冷却时间和持续时长。
【三技能】海克斯爆破雷区
冷却时间:16秒→18秒
雷区持续时间:7秒→5秒
慎这位强力的战士自从加入峡谷后,就一直活跃在边路。不过我们最近发现,慎对野区也有着不俗的影响力,于是我们决定将这位悄无声息的均衡忍者也加入到打野阵营中。
慎加入打野分类
调整
装备
冰霜之心
冰霜之心是一件小众装备,我们想确保坦克英雄在正确的时机选择它,能够感受到它的威力。于是我们调低了它的价格,想吸引玩家用它来克制依靠普攻输出的对手。
属性
技能急速:20→
总花费:2850金→2700金
冰脉护手
随着一些新装备的推出,冰脉护手的使用率出现了较大幅度的下降。为了平衡它和其它装备选择之间的距,我们调整了冰脉护手的属性,让它的咒刃被动效果根据额外护甲成长。
属性
生命值:0→
【被动效果】咒刃
额外伤害:基础攻击力→基础攻击力+25%额外护甲
合成:
总计花费:2700金→3100金
符文调整
基石:
致命节奏和海妖杀手的加入在很大程度上减轻了在符文系统中的统治力。然而,和其它基石相比,它还是太强了。因此,我们将对它进行一些削弱。
满层额外伤害:10%/7%→8%/6%
启迪:灵光披风
随着新符文的发布,灵光披风提供的速度加成没有达到我们的预期。因此,我们将提高它在施放召唤师技能后给予的移动速度。
移速加成:5%-25%→5%-35%
感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持,我们3.2a版本见!
今天的更新维护是持续到中午12点,所以大家现在完全不用急着上游戏,等到中午过后再说吧,这次更新中不少英雄都做出了改动,所以大家注意多加关注一下,看看自己的英雄有哪些调整,然后再根据这些调整来变动自己的打法,以便随时跟得上的版本,那么就让我们等待今天3.2a版本更新的结束吧。
手游版本的LOL,在技能上四个技能设定上,究竟适不适合新手作?
无限乱斗不适合新手作,技能的设定应该更加容易作,这样才能让新手玩家便于接受。
每款游戏的不同玩家有不同的作方法。因此因人而异。
不适合新手作,手游版本应该先为新人考虑,而不是直接面向老玩家。
手游版本在技能上,四个技能的设定,我觉得适合新手作。
我觉得还是适合的,四个技能好作,比较适合配方增添:燃烧宝石新手作的。
我觉得设定四个技能不算多也不算少,挺适合新手作的。
没什么适合不适合的什么都是需要熟系过程的
英雄联盟手游版叫什么名字
新内容目前还没有英雄联盟手游版本的,其他的任何游戏跟英雄联盟都不一样,不能算。
反正我已经先预约上roit 这家公司至今也就只有LOL这么一个经典作品拿得出手,据说现在在开发类似守望先锋的FPS对战游戏,一直信息似有似无的。了
英雄联盟手游版就叫游英雄联盟手游,光环助手有介绍去看看吧、
腾讯的话 荣耀, 全民联盟 还有很多山寨的~
荣耀