艾丽游戏ing

阿玛拉王国最强流派_阿玛拉王国难度爆率

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阿玛拉王国 的装备

在阿玛拉王国惩罚里面,玩家可以通过拆解装备来获取装备零件,从而制造更加强大的装备,或者给喜欢的装备附加特殊BUFF,从游戏效果来看,BUFF对英雄的加成效果是非常明显的。

战士装备锻造的的材料系列是赤晶系列,在东大陆可以打到,护甲厚,属性也高,是把锻造学满,这样就可以锻造出十等级的装备(可以直接把宝石作为材料,实现宝石的加成效果)。

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阿玛拉王国魅影法师加点方法攻略:

黄(套装),紫(传奇),是珍贵的装备,黄装套装加成,紫装属性高造型好,缺陷就是一般没有卡槽不能添加加成的宝石,也就只能是属性绑定。所以最强的装备就是自己用高级材料锻造出来的。

从西往东,地图的等级逐步上升,所得到的装备等级也有明显的体现。高级材料的收集就需要探隐技能和锻造技能都学满才更容易搜索到。

以上是我的心得,希望对你有所帮助,你也可以去百度阿玛拉王国贴吧的帖子里去看看,里面有大神们的经验分享,或者在那个贴吧里发帖问一下,大神们很愿意炫耀自己的经验的。

祝游戏愉快。

阿玛拉王国,惩罚,角色技能加点问题。 刚玩上这游戏,现在系统要求为角色技能加点。我想玩力量系的,请

前瞻:【魅影法师】命运卡 法术、穿刺、剧毒和暴击相结合的职业 近战和远程都属于强势 既可控场 又有输出 后期不断蓝 防御也不低

这游戏只是分纯和非纯。大概满级40级,总可用的点数是125吧。纯的加点就是某一系加到109点,其余的看喜好加到别的系,非纯加点是分三种,战贼,战法以及战法贼(其他两系类似)。剑圣是属于战贼,即力量系要55点,敏捷系要55点,

不过看了下剑圣的加成,感觉剑圣嘛,相当于披着战士盔甲的贼一样,既然是战士贼,或者是盗贼战,那么自然可以按照自己的喜好选择是偏贼还是偏战士。(感觉说了好多废话)

总之嘛,个人觉得,这个游戏有明显的武器选择局限性,因为如果选择主力量系的话,那么必然要解锁力量武器攻击动作,可是如果又想试试的话,又得解锁敏捷系武器(注:如果三系全休就没这困扰了),所以前期挑吧趁手的武器吧。

此外加点是左边武器加点皆加2点(个人觉得如果是玩剑圣的话武器动作最上面的那个可以只加一点,因为我是打不出格挡),纯战士的话就其他的全加满,然后三个武器专精,选择一个加满就行了,没必要加两个(贼例外)。如果是剑圣的话,也类似,只不过感觉剑圣就是一个皮厚的贼,所以武器是(不过很多人是蛋刀),在于潜行状态可以秒杀很多敌人,蛋刀就不行。加点主要以持续状态为主,被动为副,主动技能~~~看着办吧~~~以下是我个人加点

先是战神的

再是剑圣的

有增加修理包的使用效果里程碑:你能够用4种材料来锻造装备张图出不来,就放附件了

这是个人觉得比较厉害的组合,或许应该吧陷阱加满,但是问题在于你事先把陷阱布置好,但是怪物就是不往里踩~~所以就没考虑加陷阱

阿玛拉王国魅影法师怎么加点

2:中期:锻造7点,炼金7点。

阿Detect Hidden玛拉王国是一款作非常流畅爽快的游戏,特别是游戏的连击系统可以给玩家不错的体验,而且不同的加点还会带来不一样的游戏效果,下面是魅影法师的加点方法。

魅影法师加点方法

下面给大家看加点思路

盾牌 平衡盾牌 3系技能全+1

力量系 只点盾牌是因为点出盾击 盾反可以配合魅影的野性之刃打出剧毒的火焰伤害 鱼叉不点 技能栏放不下

敏捷系的加点大家应该不难理解吧 后期武器选【恶魔爪】 火焰和毒素 叠加导致怪恐惧 直接暴击然后回蓝 不选的原因是我喜欢弧刀的暗杀 破甲加眩晕 配合【闪电风暴】

法杖没最终招式 所以一个法术武器精通没必要点

戒指 【冥想之环】【和事老】

项链【消弭项链】30%伤害或者【珊瑚项链】20%伤害

阿玛拉王国——锻造材料相关解析

阿玛拉王国丰富的武器系统是这款游戏的玩点之一,玩家可以通过锻造这个生活技能来制作相关的装备,装备的材料分为非常多的种类,所以需要玩家花费不少心思去寻找的锻造材料来打造强力的装备。

战士的是棱水晶系列,棱水晶铠甲核心+武器核心。

盗贼的是惊鳞皮甲+棱水晶+乌木弓+棱水晶弧刀。

法师则是灵纹袍+乌火:造成持续的燃烧伤害。在破除蜘蛛网封闭的空间时必须用带火属性的武器才行。木杖+棱水晶轮。

核心部件有三种获得方法:购买,拆武器,贸易。

护甲是铁、链、钢、蓝铜、针碲金、棱水晶等。

皮甲材质有皮革、硬革、镶嵌皮革、巨魔皮、惊鳞等。

木质材料有桦木、榆木、橡木(也有翻译叫栎木)、白腊木、乌木这些。

布料则是棉质、亚麻、丝质、魔纹、灵纹等。法盾材料有铜、青铜、银质,金质,铂金等。

以上材料都是按从劣至优的顺序排列。

非奥术师 同上核心部件的获取方法:拆装备,宝石转移,S/L,购买,刷精英怪,海岛打捞,外交。

几个可以买锻造材料的地点

1.坚盾城堡。2.戴登希尔工艺大厅,位于格伦达拉,此处有10%全伤害材料。3.伊莎城,位于整个西大陆最中心的位置。4.强盔城堡,位于艾拉希尔平原的塔拉瑞恩。5.勇士栖所,此处有14%全伤加成材料,位于艾尔赛伦的因加德石环下方。6.疾铁城,位于梅内蒂尔。7.艾萨德。8.拉什城。9.月落营地,此处有19%全伤害加成材料。

阿玛拉王国 奥术师加点

武器的话恶魔角狮爪帝尔诺基之眼为主,副手上“阿伦徳利刃”+20%全伤害

我不确定你说的是纯法师还是贼法中的“奥术师”命运 都说说吧

这游戏难度不大 加点很随意的 不用非要参考别人的加法

贼法(奥术师,魅影法师):

你把他理解成穿盗贼装的法师也许,理解成用法系技能的盗贼也行

前期不要双修 升级全部加在法术天赋 法师前期刷怪效率高又可以招小弟 比双修和纯敏路线好

以火焰标记为主要伤害技能 次要输出技能选择闪电箭(主要是50点后能出大范围高伤害AOE)

冰霜齐射不建议点 三个主动技能的话蓝有点吃不消

传统施法建议满 前期还是很缺蓝 等点出命运暴击回蓝后再考虑洗掉

最左侧一排的武器奥术专精建议每个就点一点 以后装备和命运卡牌会加 轮刃和法杖专精点起来 权杖比较鸡肋就不点它了

半球护盾不建议点 这个是按百分比耗蓝 等你开始点出盗贼的“附毒之刃”后会发现魔上限太低 再点这个很可能元素三连都打不出来 加血也不要点 这游戏血用不完 加血耗魔也多没必要

火焰标记下的引燃要点 召唤骷髅我建议点 这个小弟能吸血能抗怪持续时间又长 还是很给力的

等到法术加到50 点出元素三连和闪电风暴之后开始加敏捷

敏捷这边

刺客之道满 精通满 精通弧刀满 最左侧那一列的还是每个只加一点

附毒之刃满 暗影残光满 陷阱和背袭我不加 感觉用处不大

给你个图吧 这是我一个剑圣命运的当个参考 双修命运里敏捷面板基本就是这样

所以之前说的半球护盾不点就是这个原因 后期你磨刀和附毒之刃都是要开的 魔上限不够了

武器的话或弧刀+环刃 盗贼的“附毒之刃”对环刃也有效

装备的话 前期还是法师装 中后期开始穿盗贼装

神装基本是“看守头巾+狩猎之服+碎肤手套+利刃舞者绑腿+收割者靴子”

饰品最终是“古老的护符+和事佬+冥想指环”

纯法(师):

不知道你说的奥术师是不是指法师 我也一起说了吧

纯法比增加采集草的较简单 前期跟上面说的不多 不同的是可以早点出冰霜齐射

加血依然是不点 半球神盾看情况后期可以点(为了凑点出师命运)

50点后出闪电风暴和元素三连 后面就随意了 等70点出了陨石 基本就成型 可以碾压了

法师点出陨石后 基本就是割草了 除了红巨魔和混乱魔领主那种抗性高血厚的秒不了 其余的都是渣渣 游戏难度一下子降了好多

后面出师命运后把多余的点数投入力量系里面 盾反和强化身体都很实用

武器的话可以用大贤者之灯 如果满级后进入纳罗斯之牙还可以拿到加全元素伤害的“原始之镜‘以及攻击力187的”混沌之干“ 副手还是”阿伦德利刃“

说这么多可以了吗?师血少但是拥有碾压的实力 比起烂大街的剑圣我还是玩玩魅影法师

纯手打这么多字不容易 若是看到了请采纳

阿玛拉王国:惩罚——9大技能解析

神装是“天神头巾+闪烁长袍+命运之手+大贤者凉鞋(絮语肌肤凉鞋也可)”

技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。

游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话最终奖励30个技能点 也就是74个技能点 再加上装备附魔话的 想9大技能全满不是梦(需要90点)。 不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太

炼金Alchemy

这个技能给予角色在世界各地收集草并将它们合成各种强大剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的个人族)以等级1炼金开始游戏。

基础Basic高级Aanced 需求:8级Master 需求:16级

Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的剂。

增加采集草的增加采集草的里程碑:你现在能够用3种草作为材料合成更强大的剂

增加采集草的增加采集草的里程碑:你现在能够用4种草作为材料合成更强大的剂

增加采集草的增加采集草的里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成剂

增加采集草的增加采集草的增加采集草的里程碑:自动获得所有炼金配方

个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草可以靠S/L,全配方解锁可以0-3 伊萨-花园靠攻略

锻造BLackithing

锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类个种族)以等级2锻造开始游戏

基础Basic高级Aanced 需求:8级Master 需求16级

Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。

增加修理包的使用效果里程碑:你能够用3种材料来锻造装备

增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解infrequent级别的装备

增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解rare级别的装备

增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够制造级精良装备

增加修理包的使用效果

个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的最强装备的话,这个技能是必须点满的

侦测Detect Hidden

侦测是玩家能够发现隐藏的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测开始游戏

基础Basic高级Aanced 需求:8级Master 需求:16级

Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上

增加你在探险中发现的金数量里程碑:隐藏宝藏会显示在你的小地图上

增加你在探险中发现的金数量里程碑:

Enemies facing is displayed on the mini-map.

增加你在探险中发现的金数量里程碑:你能够解除陷阱

增加你在探险中发现的金数量

里程碑:密门显示在小地图上

增加你在探险中发现的金数量增加你在探险中发现的金数量里程碑:陷阱显示在小地图上

增加你在探险中发现的金数量里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料

增加你在探险中发现的金数量增加你在探险中发现的金数量里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上

增加你在探险中发现的金数量

个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和隐藏宝物(说不定神器)!!!!

解除魔法Disspelling

解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏

基础Basic高级Aanced 需求:8级Master 需求:16级

Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失败的机会

降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:黑色符文从小游戏中被移除

降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有两次失败的机会

降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:符文再生速度减慢

个人评价:估计到时候会出现一级不加就解除最难魔法屏障的牛人.

阿玛拉王国:惩罚——训练师、技能书的位置及部分技能心得

法师可以选择三种武器专精,三系法术专精。

Alchemy

增加修理包的使用效果里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备

炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的级水都要消耗命运精华( Essence of Fate reagent),而这些原料是比较稀少的。

Blackithing

锻造分为制作和分解两部分

1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属性,每种配件所加属性都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗性。)

2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属性,例如头盔能加5%的经验奖励

3.自己锻造的装备重新分解后所得的部件会比原来要少(如果用宝石作为配件是无法重新分解出宝石的,取而代之的是拥有相同属性的配件部分)

4.分解是随机,如果要想得到特定属性的配件,请SL

5.每种武器的伤害都有其特定的比例,比如,的总伤害=50%的物理伤害+50%穿刺伤害

6.只能分解白,绿,蓝三种装备,紫色和金色是无法分解的

已经有高手总结了锻造的原理

锻造经验

Sagecraft

宝石方面已经有相当详细的说明了,请参照Sklk的帖子

宝石配方

探索技能在阿玛拉里面算是相当实用的技能。因为游戏里面的隐藏宝箱和LoreStone实在太多了,前者是金钱和锻造原料的保障,后者能给主角带来不错的属性加强。加上有些固定的隐藏金色套装,使得探索技能显得极其有价值。由于有洗点,也不怕加错技能点,前期就大胆的把所有的技能点全部加到探索和商业上去吧,很快你就能成为阿玛拉王国的首屈一指的富人。

Dispelling

有很多宝箱有魔法封印。驱散又比开锁难得多,有时候费了九牛二虎之力开了一个VeryHard的宝箱发现里面只有一瓶水,没什么比这更蛋疼的了。驱散可以完全不加,毕竟游戏里面的封印宝箱不算多,里面的奖励也是随机的,如果自爆发现里面没好的东西完全可以无视该宝箱,有得话也可以通过SL来开箱。

Lockpicking

有了上古的解锁经验..阿玛拉的锁完全是小儿科。根据锁卡住的位置和锁的难度,旋转一定的角度就可以轻松开锁,也是泛滥得到处有得卖。

Mercantile

有了商业就有了钱,前期和探索技能一起点就不会再确钱,随意找训练师了

Persuasion

游戏里要用到口才的地方很少,有极个别任务需要口才来完成,实在不行就SL,完全是浪费技能点的一个分支。

Stealth

有了装备和等级.杀敌其实不需要再潜行了,前期练法师冲进人堆里放技能轻松清怪,打boss又没法潜行,这个技能有点鸡肋..喜欢就后期点上吧,潜行杀敌的效率不高,费的时间太长,前期要玩贼就点一点,玩其他职业没必要。

每个训练师只能学习一次技能

条件必须是0-3, 4-6, 7-9, 多一点 少一点都不行

炼金

0-3 艾梅尔村

7-9 右边大陆Caeled Coast “观海” (需要完成任务)

锻造

4-6 迅铁堡垒

7-9 艾梅森石

阿玛拉王国惩罚加入什么阵营好

降低解除魔法小游戏的难度

可以同时加入。阿玛拉王国惩罚的阵营不冲突,可以同时加入。《阿玛拉王国:惩罚》(《KingdomsofAmalur:Reckoning》)是由38Studios和BigHugeGames联合制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,于2012年2月7日发行。

1:前期:侦查2点 锻造3点 交易3点

阿玛拉王国 惩罚英雄选择哪个比较好

种族 是无所谓的。想玩盗贼 就选 暗精灵,法师 光精灵 ,想玩顿个人收集到的一些资料以及一些个人经验,希望对刚开始玩和正在玩的朋友有用造 战士 就选个 人族!

种族的话真心无所谓 专业点 出生4点+满级40点+训练师18(0-3)+9(4-6)+9(7-9)=36点+书9点 一共能有89点 排除掉出生自带一个专业2点导致0-3的训练师少学一个 实际也有88点 只2点就满了

职业的话核心部件 有钱的话 可以多洗几次技能 按自己喜欢的来就好

阿玛拉王国:惩罚——法师技能加点心得

一共有4个派系

本人玩的法师。

来谈谈对于法师加点的建议吧。

这个游戏中,法师是最强力的。

我选择的是环刃与火系。

大家根据自己的喜好选择武器与派系吧。

必学核心技能:

奥术武器:4个时间 必学满

武器专精:三选一 先满(建议带同种武器 不同属性各一个 防止怪物系别免疫)

谨慎施法:必满 省蓝

保护领域:必满 不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。(领域的攻击还是非常可观的,不过可以省下来多学一系魔法。)

其他技能:

治愈术:学一点就行,可以省下很多血。后期没地方加了可以学满。

魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量非常爽。

攻击技能:

风暴之箭:电系单体,中期可以弹射,后期升级:长按技能,以自己为中心的群体电系法术。

火焰印记:火系群体,需求先标记,然后长按施法。中期加强伤害与持续燃烧伤害。后期技能:流星火雨。

寒冰弹幕:冰系群体,减速与冰冻效果。中期加强减速与冰冻效果。后期升级:长按技能:变成冰系范围群法。

元素之怒:三系混合技能。看个人喜好。

流星火雨:至少先投入过火焰印记与闷烧各一点。法师伤害的技能。远程群体攻击。

法师的生活技能选择:

3:后期:锻造10点,附魔8战士 击杀各种BOSS点。