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梦幻古龙五开职业搭配的简单介绍

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本文目录一览:

怎么样玩梦幻古龙?

2青衣 4力1敏的

梦幻古龙五开职业搭配的简单介绍梦幻古龙五开职业搭配的简单介绍


16S的 4法1体的

1万福 3根2体的

1唐贼 这个不清楚了

只有有钱·升到25以后给人戴捉·并且每天和答问题~有空给钱人刷种族!

梦幻古龙什么职业好

2青衣 4力1敏的

16S的 4法1体的

1万福 3根2体的

1唐贼 这个不清楚了

只有有钱·升到25以后给人戴捉·并且每天和答问题~有空给钱人刷种族!

梦幻我玩得不精,直接介绍梦古所有职业,以供参考

青衣刺客: 分配属性点:青衣刺客属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,攻血速防。常见的有

1)均衡型 0.5体3力1根0.5身 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白)2.血攻型 2血3力或者3血2 力比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4力1身法甚至是3.5攻1.5身法 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

圣坛盗贼

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,魔速防血

1)0。5血(或者0。5根骨)4内息0。5速 魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大

2)1体1根骨2内息1身法 均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法

3)2根骨3内息 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系

4)1血(或者1根骨)2内息2身法 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋

5)高速型 3身法以上的分配方法 速度,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难

万福园

分配属性点:万福要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,根骨.体质和内息!

1)1血1体质2.5内息0.5身法(甚至牺牲速提高内力)因为加了2.5的内息,所以内功还是有些杀伤力,而且内力比较多,不会因为没有而内力不能加血的情况发生!

2根2体质1内息(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

唐门盗贼

分配属性点:速血防攻

1)1.5体1力1.5根1身 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法

2)1体2力1根1身 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常的,封住之后也不会出现打不动对手的情况

3)1体1力1根2身甚至是牺牲攻击变为3身 速度型分配方法,速度快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强

银钩雪坊盗贼

分配属性点:由于银钩雪坊盗贼有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,功速防血

1)1体1力2根1身(或者牺牲0。5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是青衣刺客的天敌

2)高速型 2身以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性!

六扇门侠客

以内功群体攻击为主。内功系当然是内息为主,分配方法比较简单,内根血

1)1根4内 魔防型 内功威力强大,不过血不多

2)1体1根3内 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过内功威力降低了些

3)5内内功威力强大伤害多么可观!

圣坛医生

多次持续恢复,战斗辅助能力较强

辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单。血速魔

1)1体2根1内1身 均衡型 适合任务

2)1体1根1内2身 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用醉生梦封住对手,立于不败之地!

唐门医生

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加内息或者臂力来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。血防速

1)2体2根骨0。5内息0。5身法(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的唐门医简直有点象是在挠痒痒

2)1体2根骨1。5内息0。5身法 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派

圣坛侠客

以内功攻击加辅助为主属性分配点:比较自由,看个人爱好,速功血防

十二侠客

单体内功伤害出色属性分配点:六扇门侠客和门派类似,内息优先,魔血!

十二刺客

适当范围外攻为主,后期单体输出强大!属性分配点:物理门派当然是攻击为主,功血!

{3臂力1根骨1体质或者是4臂力0.5体质0.5身法} 血功型 血多、功高

域刺客

持续外攻伤害为主,并有特殊控制技能

属性分配点:最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,速血防功

1)1体2根骨1臂力1臂力(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务

2)1体1根骨1臂力2臂力(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手

3)2体1根骨1内息1身法 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p

4)1身法1根骨3臂力 有较强的物理攻击力

要看了的玩家都知道此游戏有四个角色 即:

剑客 刺客 医生 盗贼

下面简单的看下每个职业的基本介绍:

职业 所用武器 男/女 特点 所属系别

剑客 剑 枪/双环 双剑 攻击略强 防御略强 物攻系 法术系

刺客 奇门 刀/奇门 双剑 攻击强 回避略强 高攻击系

医生 笔 扇/双环 爪 血厚 移动速度快 平衡系

盗贼 奇门 刀/爪 鞭 攻击速度快 回避强 敏捷系

在来看下每个职业的综合表:

职业 攻击(法/物) 防御 体力 敏捷

剑客 85/85 90 90 80

刺客 75/90 85 85 85

医生 85/75 80 95 90

盗贼 75/80 85 85 95

看了上述二张图你想好选什么职业了吗?

是一身侠气的剑客GG

是野蛮 任性的刺客MM

或是温柔善良的医生MM

还是浪迹天涯的盗贼GG

[img]

梦幻古龙要1个JP队,哪5个职业?

2青衣 4力1敏的

16S的 4法1体的

1万福 3根2体的

1唐贼 这个不清楚了

关于梦幻古龙职业的问题~!!

2青衣 4力1敏的

16S的 4法1体的

1万福 3根2体的

1唐贼 这个不清楚了

只有有钱·升到25以后给人戴捉·并且每天和答问题~有空给钱人刷种族!

梦幻我玩得不精,直接介绍梦古所有职业,以供参考

青衣刺客: 分配属性点:青衣刺客属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,攻血速防。常见的有

1)均衡型 0.5体3力1根0.5身 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白)2.血攻型 2血3力或者3血2 力比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4力1身法甚至是3.5攻1.5身法 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

圣坛盗贼

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,魔速防血

1)0。5血(或者0。5根骨)4内息0。5速 魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大

2)1体1根骨2内息1身法 均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法

3)2根骨3内息 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系

4)1血(或者1根骨)2内息2身法 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋

5)高速型 3身法以上的分配方法 速度,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难

万福园

分配属性点:万福要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,根骨.体质和内息!

1)1血1体质2.5内息0.5身法(甚至牺牲速提高内力)因为加了2.5的内息,所以内功还是有些杀伤力,而且内力比较多,不会因为没有而内力不能加血的情况发生!

2根2体质1内息(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

唐门盗贼

分配属性点:速血防攻

1)1.5体1力1.5根1身 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法

2)1体2力1根1身 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常的,封住之后也不会出现打不动对手的情况

3)1体1力1根2身甚至是牺牲攻击变为3身 速度型分配方法,速度快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强

银钩雪坊盗贼

分配属性点:由于银钩雪坊盗贼有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,功速防血

1)1体1力2根1身(或者牺牲0。5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是青衣刺客的天敌

2)高速型 2身以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性!

六扇门侠客

以内功群体攻击为主。内功系当然是内息为主,分配方法比较简单,内根血

1)1根4内 魔防型 内功威力强大,不过血不多

2)1体1根3内 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过内功威力降低了些

3)5内内功威力强大伤害多么可观!

圣坛医生

多次持续恢复,战斗辅助能力较强

辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单。血速魔

1)1体2根1内1身 均衡型 适合任务

2)1体1根1内2身 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用醉生梦封住对手,立于不败之地!

唐门医生

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加内息或者臂力来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。血防速

1)2体2根骨0。5内息0。5身法(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的唐门医简直有点象是在挠痒痒

2)1体2根骨1。5内息0。5身法 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派

圣坛侠客

以内功攻击加辅助为主属性分配点:比较自由,看个人爱好,速功血防

十二侠客

单体内功伤害出色属性分配点:六扇门侠客和门派类似,内息优先,魔血!

十二刺客

适当范围外攻为主,后期单体输出强大!属性分配点:物理门派当然是攻击为主,功血!

{3臂力1根骨1体质或者是4臂力0.5体质0.5身法} 血功型 血多、功高

域刺客

持续外攻伤害为主,并有特殊控制技能

属性分配点:最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,速血防功

1)1体2根骨1臂力1臂力(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务

2)1体1根骨1臂力2臂力(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手

3)2体1根骨1内息1身法 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p

4)1身法1根骨3臂力 有较强的物理攻击力