三国杀 闪电怎么用的 详细点
闪电是延时类锦囊,使用方法是,使用后横置正在自己面前,当下回合轮到你的时候会进行判定,也就是下次轮到你的回合。判定的方法是,牌堆上面的一张牌,翻开为判定牌(可被特殊武将技能改掉),如果为黑桃2-黑桃9,表示中闪电,掉3点血。如果不是黑桃2-黑桃9,那么闪电就传给你的下家,轮到下家回合开始时,下家进行判定,规则同上。直到有人中了闪电,闪电进入弃牌堆。
三国杀闪电的作用 三国杀的闪电有什么用
持有闪电手牌的人如果选择使用闪电,将闪电放在自己的判定区前。等到下个回合判定阶段,对闪电进行判定,如结果为黑桃2到黑桃9中任意一张,则你立即受到3点雷电伤害,之后闪电弃置;如果是非黑桃2到黑桃9,则闪电移至下一名玩家的判定区前,你继续自己本回合的其他阶段。到下一名玩家的判定阶段时该玩家也需判定闪电,方法如上。
把闪电放在你的面前,然后到你的回合,你判定,若为黑桃2—黑桃9,你则被闪电劈中,则扣3点体力,若不为黑桃2—黑桃9,则将闪电放在你的下家前面(则你右边那个人的前面)。判定是翻开牌堆的第一张牌,这张牌作为你的判定牌。(司马和张角可以改判断,郭嘉可以拿判断牌)祝你玩得开心!(友情回答,不求分。)
首先闪电会中的判定牌为黑桃2到9 如果翻开判定是这几张就会被劈
其次司马懿可以改判定 配合技能“鬼才”把手上的黑桃2到9替代那张判定牌使之劈中你想伤害的人 或者把已经判定被劈但你不想使之被劈的人的黑桃判定牌换掉
还有张角也可以替代牌 不过有两点不同 一:司马懿使用鬼才的话是丢牌出去 而张角是把手上的牌和判定牌交换 二:张角只能用黑桃和草花替换牌
接着诸葛亮由于可以使用观星调整牌的顺位 所以也很难被劈中 甚至有可能陷害下家
后是高手场的风包 风包中有新人物小乔 技能中有锁定技可将黑桃全部视为红桃 所以不受闪电影响
直接使用,每个回合摸牌阶段之前进行判定,如果判定失效则传到下一家,如果生效则受到三点伤害。
三国杀,关于闪电
使用“闪电”后,“闪电”横置在你的判定区,等下一轮轮到你的时候先从牌堆顶翻出一张牌,此牌为判定牌。当翻出的牌为黑桃2-9时“闪电”就生效了(说白了就是你被电了),掉3格血:如果不是黑桃2-9,就说明“闪电”失效了,然后按逆时针方向(也就是出牌顺序)横置在下一名玩家的判定区内,当轮到他出牌时也要先进行判定,直到有人被电或者该“闪电”被拆除时结束。
望采纳。
闪电。。。上面不是有叙述的么,正常情况下当前拥有闪电的玩家在回合开始时进行一次判定,如果为黑桃2至9,则判定成功,对这个当前拥有闪电的玩家照成3点非任何来源的闪电属性伤害,若判定不是黑桃2至9,则将闪电移动到当前玩家的下一个玩家,按照三国杀规则的玩家顺序循环;判定成功闪电就被丢弃,不成功循环到成功为止,当然可以过河拆桥掉。或者判定前被无懈可击,无懈可击后不会丢弃,而是继续循环下一家。不止对自己哦,对任何人都可以的,但是使用时是放在当前的玩家的,也就是说你自己用,等下一个你的回合开始由你先判定的。
正常情况下当前拥有闪电的玩家在回合开始时进行一次判定,如果为黑桃2至9,则判定成功,对这个当前拥有闪电的玩家照成3点非任何来源的闪电属性伤害,若判定不是黑桃2至9,则将闪电移动到当前玩家的下一个玩家,按照三国杀规则的玩家顺序循环;判定成功闪电就被丢弃,不成功循环到成功为止,当然可以过河拆桥掉。或者判定前被无懈可击,无懈可击后不会丢弃,而是继续循环下一家。不止对自己哦,对任何人都可以的,但是使用时是放在当前的玩家的,也就是说你自己用,等下一个你的回合开始由你先判定的。
如果你有闪电,可以在你的出牌阶段装上,然后在你的下一回合开始判定,如果判定结果是黑桃2——9,闪电牌生效,你去三滴血,如果判定失效,那么闪电牌传给下一个玩家,在他的回合进行判定,以此类推,知道电到人生效为止,电到人后闪电会自动卸除,也就是说一张闪电只能电一次人,如果你使用的武将是司马懿,你可以打出一张那个牌代替玩家的判定牌,来判断时候电到那个玩家。
回答:
1.在现有的模式中,只有1V1和混战模式中会出现闪电;
2.使用闪电后,会放置至使用闪电玩家的判定区内,在下回合此玩家回合开始前进行判定,判定成功,视为闪电生效,此玩家损失3点HP,若判定失败,则转移到下名玩家,重复此程序,直到闪电判定成功;
3.闪电的判定规则为:在回合初进行判定,判定牌若为黑桃2~9,则闪电判定成功,该名玩家损失3点HP ;
4.闪电可以被过河拆桥或顺手牵羊从判定区内移出,或使用无懈可击跳过一次判定;
5.对于可以修改判定的司马和张角,闪电均是杀敌利器;诸葛的观星和小乔的红颜均可视为对闪电免疫;
6.除以上以为几名固定武将外,使用闪电等同于驳命。所以要在看清自己在局势上的优劣,酌情使用闪电。
回答完毕,希望能给你帮助~
闪电可以挂上,挂完以后等你的下一回合开始判定,如果判定结果为黑桃2-9,则你会受到3点伤害,否则传给下一个玩家等他下回合判定。过河拆桥和顺手牵羊可以令闪电造成伤害前消失,无懈可击可以在判定前打出以防被劈 而且白银狮子可以是收到的伤害改为1点血 就这么多了。。
闪电属于延时锦囊,在使用过后一回合从使用者开始依次判定,判定结果为黑桃2-9则扣三血,其余结果不扣血。一个闪电只能生效一次,且若带有闪电玩家被杀,则闪电被弃置
回合开始阶段判定,在牌堆翻上一张,看点数是黑桃2-9则命中,掉3血。不是则流到下家,重复上述过程,判定成功后。如果有张角或者司马 可以发动技能更换判定牌打到命中或者不命中的效果。
在回合初进行判定,判定牌若为黑桃2~9,则该名玩家损失3点HP
游戏三国杀中技能闪电和无懈可击有什么作用以及如何使用
闪电是判定牌,使用了之后,先闪到自己头上,下回合进行判定黑桃2-9,中了就掉三点血,不中就传到下家,循环往复。直到判定生效为止。,在锦囊结算前,你可以使用无懈可击,来抵销该锦囊对一名目标角色的效果。
二,你可以使用无懈可击来抵销另一张无懈可击的效果。
三国杀中的闪电有什么用?“克己”呢
闪电
作用效果:将【闪电】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),将【闪电】移动到当前目标角色下家(【闪电】的目标变为该角色)的判定区
闪电可以检验自己的RP,如果队友有张角司马这2个可以改判的,或者马谡姜维老诸葛等可以看牌堆的,可以放闪电对敌方造成巨大伤害
自己是小乔,由于永远不会中闪电,也可以放出来,不过小心电了队友
克己——若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段
蓄牌控场,等连弩爆发,或者存AOE等爆发
【闪电】在出牌阶段对自己使用,横置在判定区,下回合判定阶段判定,如果结果为黑桃2-9,你受到3点伤害,如果不中,传递到你下家的判定区,再不中再下传,直到中或被顺拆为止。被【无懈可击】抵消的闪电不会弃置,而是直接传递到下家。
【克己】是在出牌阶段没有使用或打出【杀】时,可以跳过本回合弃牌阶段(换言之,手牌无上限,不用弃牌)
闪电 如果判定结果是黑桃2-9,收到三点伤害
闪电运气不好就害己,损人害己。建议不要用
闪电在每回合有判定,人品的话会少3血,好久没玩了,那个克己好像是人物技吧
三国杀里的无懈可击 乐不思蜀 闪电都什么意思 怎么用?
无懈可击能使锦囊牌无效,类似过河拆桥、顺手牵羊的锦囊牌。
乐不思蜀是对任意距离的人使用,也属于锦囊牌,但属于延时锦囊牌,也可以被无懈可击。如果没有被无懈可击,延时锦囊牌会在被使用的角色摸牌之前进行判定,所谓判定就是从牌堆里翻出第一张牌,乐不思蜀的判定是必须为红桃,如果翻出的牌不为红桃,则被使用的人不能出牌,直接弃牌。如果是红桃,就正常出牌。判定牌进入弃牌堆。不管乐不思蜀的判定结果如何,都会进入弃牌堆。如果对乐不思蜀使用无懈可击,乐不思蜀会进入弃牌堆,不会判定,但是使用无懈可击必须在判定牌被翻出之前。
闪电也是延时锦囊牌,但使用的第一个回合在自己这里,不回马上进行判定,到自己下一个回合摸牌前进行判定。闪电要求是黑桃2-黑桃9之间的牌都可以,如果为黑桃2-9之间的牌,在谁那里谁就扣3血。其它判定规则和乐不思蜀一样,但是闪电如果没有在黑桃2-9之间的牌,就会按出牌顺序一直往下走,下一个人也会进行判定,直到劈到人为止,很可恶的是,如果对闪电使用无懈可击它不会进入弃牌堆,他会跳过这一个人的判定,直接进入下一个人,所以很可恶。
乐不思蜀:比如你对别人使用了乐不思蜀,在他回合开始前阶段进行判断【就是翻上面一张牌】如果这张牌是红桃,别人就可以出牌,不是红桃就不能出牌了闪电:比如你有个闪电,你挂上了闪电,等下一个回合你出牌时,进行判断,如果是黑桃2到黑桃9之间的任意一张牌,你就会受到3点伤害【有白银狮子除外】如果不是,就不受影响无懈可击:比如别人对你使用了过河拆桥,或者顺手牵羊,你可以对自己使用无懈可击,这样别人就不能拆你的牌,或者顺你的牌了,五谷丰登的时候,你可以无懈可击别人,让别人不能拿牌,当你有乐不思蜀,或者闪电的时候,你可以无懈可击自己,不用进行判定了
1,无懈可击,能无效所有锦囊,只有一次啊,无懈可击也能无效无懈可击,南,万箭,桃园,五谷可以一张无懈无效一个人,还能乐不思蜀,兵粮寸断,闪电等,一般锦囊是决斗火攻拆顺借刀,这些都可以被无邪。也就是说你无邪了别人的锦囊或者自己的乐不思蜀那锦囊就没用了
2,乐不思蜀,在回合开始的时候进行一次判定。知道判定么?就是在需要的时候把牌堆上面一张牌翻开作为判定牌,如果判定牌的花色不是红桃,就直接跳过出牌阶段,意思就是你抽了牌直接就丢牌了,当然,手牌没溢出不用丢
3,闪电,在回合开始的时候进行一次判定,如果判定结果是黑桃2~9的话,就受到3点伤害,不是的话闪电移到下家判定区轮到下家继续判定