动漫一般用什么软件做的?
flas制作软件、flashcs6、漫画制作、三维角色动画制作工具、maya软件、定格动画制作、会声会影、动画设计软件、3d软件、retas等等。
常用的动画制作软件是 常用动画制作工具软件有
常用的动画制作软件是 常用动画制作工具软件有
1、flas制作软件
flas制作软件是一个可视化的网页设计和网站管理工具,支持的Web技术,包含HTML检查、HTML格式控制、HTML格式化选项、HomeSite/BBEdit捆绑、可视化网页设计、图像编辑、全局查找替换、全FTP功能、处理Flash和Shockwe等富媒体格式和动态HTML、基于团队的Web创作。
2、flashcs6
Adobe?Flash?ProfessionalCS6软件是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。设计身临其境、而且在台式计算机和平板、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。
3、定格动画制作
定格动画制作是通过在不同的时间显示不同的图层来实现动画设计效果。比起Flash,作更为直观而简便,只要掌握好图层的编辑方法和不同帧的相关控制要领就能轻松编辑动画软件。可用于普通的页制作及较复杂的影视广告动画设计的后期制作。而对于Flas软件来说,就要有较为精湛的动画设计技术才能运用自如。
4、三维角色动画制作工具
三维角色动画制作工具可以制作视觉、三维动画、游戏开发等。功能强大的新工具的动态仿真、动画和渲染,提供新水平的创造力,帮助你完成日常的生产力提升的更快。此外,在2013年开放数据倡议介绍Maya工具提供帮助,促进工作流程的复杂性和更好的并行处理。
5、maya软件
MAYA软件是Autodesk旗下的三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性
使用什么软件制作动漫?
有几种常用的制作动漫软件:
1、3dax
3dstudiomax通常被称为3dmax或3dax,是由discreet公司(后来被autodesk公司合并)开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。
突出特点:
a、基于PC系统的低配置要求;
b、安装插件可以提供3dstudiomax不具备的功能(如在3dax版本6之前没有提供hair),增强原有功能;
c、较强的角色动画制作能力;可堆叠的建模步骤使模型非常灵活。
2、三维动画制作
autodeskmaya是美国autodesk公司生产的世界三维动画软件。其应用对象是专业影视广告、人物动画、电影等。
主要业务应用包括:
a、平面设计协助、印刷和出版、说明
三维图像设计技术已进入我们生活的重要组成部分。在设计元素中加入了maya的技术,大大提高了平面设计产品的视觉效果。同时,玛雅强大的功能可以更好地拓宽平面设计师的应用范围,使许多以前不可能的技术可以得到更好、意想不到、不受限制的性能。
b、电影特技
玛雅在中使用得更多。许多好莱坞大片都特别关注玛雅。由此可见,玛雅技术在电影领域的应用越来越成熟。以下是玛雅的代表作:有国外的x-men(x-men)。
3、Adobe首映
AdobePremiere是Adobe推出的一款常用视频编辑软件。
PremierePro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以增强你的创造力和创作自由。它是一款易学、高效、准确的视频剪辑软件。
Premiere提供了一套收集、编辑、配色、美化音频、字幕添加、输出、DVD录制的流程,并与其他Adobe软件有效集成,使您能够应对编辑、制作和工作流程中遇到的所有挑战,满足您的需求。创作高质量作品的指导思想。
4、er
er是一个的三维动物、人体建模和元处理动画软件。
它适用于大多数二维和三维生产环境。它提供集成的专业级应用程序、64位算术引擎和网络算术支持的特点和功能。erpro的基本要求是:减少设计和生产时间,为三维模型使用成千上万的设置和映射材料。
它带来了有影响力的三维人物设计,为细节生动的人物创造了无限可能。提供所需的艺术技巧、插图、虚拟图像、动画、动画片、网站制作、版画、教育知识、医学影像、整容手术、游戏、故事结构等材料。
5、Rhino
Rhino是一款由美国RobertMcNeel&Assoc开发的功能强大的专业3D建模软件。它可以广泛应用于三维动画制作、工业制造、科学研究和机械设计等领域。
从设计草图、手绘图纸到实际产品,或者仅仅是一个简单的想法,rhino的suce工具就可以地生成用于渲染、动画、工程图、分析、评估和生产的所有模型。
rhino可以在windows系统中构建、编辑、分析和转换nurbs曲线、曲面和实体。它不受复杂性、顺序和规模的限制,Rhino还支持多边形网格和点云。
有哪些动画制作软件?
1、3dax
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
突出特点:
a、基于PC系统的低配置要求;
b、安装插件可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;
c、强大的角色动画制作能力;
d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
主要应用的商业领域有:
a、平面设计辅助、印刷出版、说明书
3D图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
b、电影特技
Maya更多的应用于电影方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的X-MEN(X战警)。
3、adobepremiere
AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。
PremierePro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、的视频剪辑软件。
Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。
4、er
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的软件。
适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。
带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。
5、rhino
Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。
做动画的软件有哪些?
做3D动画目前主要有两大软件,3DSMAX和MAYA.
都是在windows系统运行的,3DSMAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学.
做游戏max比maya好。它的多边形建模是公认的。而且易上手。但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。max国内学的较多。现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。
maya做影片好。但相对较难学一些。里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很,所以看各人的爱好。
AutoCAD
是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
3DMAX
dax是当前世界上销售量的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dax获得过65多个业界奖项,而3dax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及RenderElements功能的渲染能力。同时3dax提供了与高级渲染器的连接比如mentalray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美国Alias|Wefront公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界动画师迈进。
Maya集成了Alias/Wefront的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNI与SGIIRIX作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是解决方案。
Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的软件。用过Poser2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。
SoftimageXSI
si是动画制作的软件,和同类比起来的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美国RobertMcNeel&Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIASDesignStudio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwe等3D设计人员不可不学习使用。
LightWe3D
由美国NewTek公司开发的LightWe3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWe3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的电影以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWe3D开发制作完成。
动漫制作的软件
动漫制作的软件有:Flash、After Effects、Maya、3DMax、premiere。
1、Flas。
Flas是一款动画制作软件,是一款比较经典的二位矢量动画制作工具,可以通过时间轴上逐帧绘制动画画面来实现动画短片的制作,Flash曾经是很多动画从业人员的必备软件。
现在好用的软件越来越多了,对于需要绘画技能以及大量时间的Flas来说,现在被选择的机会越来越少了,但不能否认,这曾经也是一款很棒的动画制作软件。
2、After Effects。
After Effects是我们常说的AE,AE是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频的机构或者个人,很多的动画公司都会采购AE来作为动画的后期制作使用,AE的功能确实强大。但该软件上手难度高,而且费用很贵,不适合个人初期使用。
AE主要是用来做合成的,也可以用来做2D动画。AE软件可以高效且地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画。
3、Maya。
Maya这款软件是Autodesk旗下的三维建模和动画软件,本身也是为游戏、动画、电影行业所服务的,软件中也含有的动画及数字效果技术,所以有很多的动画师、原画师使用这款软件。
虽然Maya这款软件有着功能完善、制作效率高、渲染真实感强等优点,但是想要学好,还是有一定难度的,对于新手来说上手难度是比较大的,需要系统的学习才能掌握好。
4、3DMAX。
3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS作系统的3D Studio系列软件。
3DMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。
5、Premiere。
Premiere是一款常用的视频编辑软件,可以用于制作MG动画。通常需要配合AE(Adobe After Effects),AE负责动画制作,加入纹理、线条等,各种元素的组合搭配让整个MG动画更具特色,使其达到一个良好的视觉效果。
动画制作软件有哪些
动画制作软件有Flash、TVPainter、Maya、Rhino、Silo等等。
动画软件分为很多类型,flash可以通过在时间轴上逐帧绘制动画画面。TVPainter可以制作自定笔刷,功能齐全。Maya可以做模型可以做动画。Rhino是一款三维建模工具。Silo着重于模型建造和塑形。在网站,【游戏】&动画相关岗位的每日发布数可达1000+条,人才紧缺。随着5G/VR/AR/AI等技术的持续发展,市场对游戏&【动画设计师】的需求将与日俱增。动漫节目及产品对青少年儿童的成长有重大的影响,要求及各地方电视台开播少儿频道,并且所播放的动画节目以国产动画为主,这从政策上为国产动漫产品创造出了巨大的市场需求。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。据权威部门预测,我国的动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。动画行业也成为了高薪行业。
1、ANIMO
ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2、RETASPRO
RETASPRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和的专业二维动画制作系统,全称为RevolutionaryEngineeringTotalAnimationSystem。
它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
3、Usanimation
支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。
上色系统(包括阴影色、和高光的上色)被业界公认为最快,且保持笔触,及图像质量。
AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
点睛辅助动画制作系统是国内个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正与联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。