英雄联盟中上单如何快速建立优势?
2.实战基础:(1)提升自己的作,包括补刀,包括反应能力 (2)和高手对线,研究他是如何将你打爆,以找出应对之策。前期发育,少打架,等打野过来支援,配合打野把敌人击杀,然后把握住游戏节奏,扩大优势。
英雄联盟ad如何对线有优势 lol玩ad怎么上分
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我跟你讲下常识:adc和辅助或者肉一般走的是下路,
补好自己的兵,找到机会消耗对方达到击杀对方的目的,再利用自身优势支援其他路,扩大优势。
上单需要通过打野的帮助,尽快拿到对方的人头,才是能够让自己发展起来的最快方法。
英雄联盟SOLO技巧 如何在SOLO中取得优势呢
呐~“不服SOLO!!!”,你在玩游戏时会不会遇到这样的挑衅。
所谓SOLO,就是与敌人进行一对一的战斗,如何在SOLO中取得优势,我来分享一些经验。
方法/步骤
首先我们要了解SOLO的队则。一般是单线对战,不能打野怪和buff来获得增益。先拿下对方一血、一座防御塔,或者先补100刀者即获胜。
由此可看出,SOLO局节奏快,速度高,所以前期爆发高、消耗低的英雄较为优势。
如果我们选出了偏发育类的英雄,往往在线上还没有打出优势,就被消耗成残血,或者用光了自己的蓝,不得不回程补给,一来一回,亏掉了大量的小兵、经济、经验,和等级。周而复始,必然失败。
英雄:
1.皮城女警-凯特琳:
女警作为清线能力强,射程超远的ADC,前期线上可以说压倒所有英雄。线上,利用Q技能不断的清线,迫使兵线逼近对方塔下,不但可以减少对面补兵,也可以耗掉防御塔的血量。同时,利用手长的优势来消耗对面,打出优势。
2.狂暴之心-凯南:
凯南在SOLO局中,要走AD路线,他的优势是:技能无消耗,手偏长,技能射程远,可以不段耗血,被动有稳定控制,移动速度快,回家出装补给能比对面先上线。
3.忙僧-李青:
李青作为一个打野英雄,在野区前期可以说无人能挡。当然在线上,前也有超高的爆发,同时又灵活飘逸,是SOLO的很好选择,利用好自己的被动,往往在6级之内带走对面,需要一定作,手残莫选。
4.众星之子、雪人骑士:
5.影流之主、诡术由于SOLO局节奏快,这里极力多兰系列,有钱就买多兰,出4个多兰完全不多,能花最少的经济带来的血量、回复、和伤害。妖姬、虚空先知:
这里不用多说,6级之后,手残也能一套带走对面的英雄。当然,作好,劫和妖姬在2-3级就能带走对面。
出装、召唤师技能:
1.出装:
如果你选择爆发类的英雄,带大蓝和大红,有利于你一套带走对面。
多带血瓶,蓝瓶,能长时间赖线。
2.召唤师技能:
LOL怎么和ADC对线?总是被压怎么办?后期起不来怎么办?
这两个英雄,线上可以不断恶心对手,又有着超强的恢复能力。对于会玩的玩家很容易打出优势,。中路是法师的地方
APC是团队必不可少的一个位置,APC的发育很大程度上决定了一个团队魔法输出的高低,因此对于团战的胜负起着至关重要的影响。上路是半肉突进
ADC都是在下路的们所有下路对线的肯定也是ADC如果你呗压制只能说明你作不到位
赵信这类的
你应该走上路这样也避免了补刀的麻烦。
如果对方是ADC走上路,那说明对方上路肯定是两个人而非上单,所以在你处于劣势的情况下,打野的人应该及时gnak或者放弃打野,如果对方是一个ADC在上路
,你就要充分利用突进英雄的技能例如赵信的EQ连击肯定能秒一个ADC的
所以你要根据场上的状况及时应变
英雄联盟,如何训练对线能力
,这没办法补救只能靠联系,如果你是AD英雄像蛮王首先先选对线实力强的英雄,上单就诺克、猴子、女刀、瑞文,中路AP就火男、稻草人,下路ADC就EZ、赏金、男枪。然后你要有的走位、前期蹭他血不多就直接收人头。
APC理论上来说是没有近、远程之分的,但实际上在大多数情况下,APC都是由远程法师担任的,因为如果适合近战的话那么很难在前期的对线中取得优势。首先有英雄克制问题 如果要想不被压制 就是控制兵线
对线就是以己之长 击彼之短 对线的时候你先可以和对面对拼一下 如果觉得能拼的过 就压过去 但是一定要小心 小兵的仇恨 前期小兵打着很痛的 尤其是对面小兵多的时候千万别对A 还要好好利用自己的兵线 让对面和你对拼的时候吃到你这边小兵的仇恨。 还有千万别赖线 就是没血了还在线上不走 然后被别人塔下强杀等。你回一次城出了装备满状态的情况下回到线上比你赖线好很多 线上对前期来说会拉开一定的距。 还有补兵是最基本的 也是最重要的 练好补兵才会在对线的时候有优势
怎样提高对线能力呢。我玩英雄联盟。我老是觉的对线不强势,打不过对面。求教各位。
整体思路:是这样的,对线这个东西,是一个人的个人能力的一个体现,在对线时,你要计算,血量,计算技能伤害,计算技能cd,判断兵线,判断装备优势,判断打野来抓的时机。(这都是估计)
对线水平的提高,个人认为要分为3个方面。
1.理论基础:(1)要在对线期取得优势,首先要了解己方和对方的英雄(比如技能释放方式),然后要了解不同装备能够提高多少知战斗力。这是最最基础的,这是你对线策略的前提,决定你是怂还是刚,是拼发育还是拼命 (2)了解对线细节,比如不同英雄在对线不同英雄的打法,比如插眼技巧,比如如何计算对手技能,比如如何判断该拼还是该怂。 (3)提升意识,提升对局势的判断,根据情况决定如何对线。
3.完成 第二点 就是要多玩,多练建立自信:很多时候,你可能是有对拼优势的,很多时候,你可能是有击杀机会的,但是就是因为你没自信,你错过了。
其实 点是最重要的,要多看视频,看看高手是怎么玩的,看看他们为什么这么选择。
LOL ad和adc 有区别么 都什么意思啊
虚弱+治疗,虚弱这个技能在SOLO局里是强于闪现的,SOLO局多爆发英雄,打起来的时候,一个虚弱,对面完全没有想法。改版后的治疗不但能提供加速,而且还能清除重伤效果,可完全低挡掉引燃的伤害,又能回复不少生命值,是你秀作完成反杀的必备技能。ad指的是输出为物理的英雄,只要是物理输出的英雄都可以称为AD,譬如亚索,螳螂等,而ADC指的则是下路的射手英雄,除了满足ad外,大多还是属于远程输出。
扩展资料:除了ADC外,lol游戏中还有另外一个C位,即APC,如果说ADC是一个团队的物理伤害核心,那么APC就是一个团队的魔法伤害核心,APC贯穿着一个队伍的前后中期。
通常来说,APC都是一个人单独在中路进行发育或各线游走支援队友来帮助团队打开优势并且巩固自己的装备。
作为一名APC,应当具备良好的站位及意识,否则C位的阵亡很大程度上会导致团战的失败。
参考资料:
怎么提高英雄联盟上单对线能力?
在LOL游戏中,ad和adc还是存在区别的,简单来说就是adc一定是ad,而ad不一定是adc。上路是条孤儿路。
一般情况下这是你必须知道的道理。
上路线长,又是单人路,先锋出来之前没什么重要的地图资源。而且在这个强调龙魂重要性的版本,下路打架居多。只有一种情况会让打野在上路住下,那就是军训。
一般情况下,前15分钟,你都是游离于整个团队外的。所以,一旦被军训,游戏体验是负的。而脑子正常的打野,在了解到你被军训的消息时,都不会一个人来帮你了(2v2打不过)。不过军训的情况并不多见,所以不要担心,这仅仅会影响你一段时间的心情而已。
对上路来说最重要的就是兵线。上路对线的本质就是玩兵线,而兵线是上单的命。如果想要了解如何控线推线,什么时候该控线,什么时候该推线,你可以去B站找教程,很齐全。
关于英雄counter。因为上路近战肉搏居多,所以,英雄克制所带来的影响也就越大。被counter方在一次换血失误之后,基本就只能看对面补刀了,线到塔下才能吃塔刀。所以上路的英雄池在排位上分中也是极其重要的东西。当然,啥都不怕的绝活哥例外。
关于英雄池。如果你做不到像个绝活哥一样啥都不怕,那么你的英雄池涵盖3个类型的英雄。分别是轻装战士(卡密尔,剑姬),重装战士(诺手,鳄鱼)以及坦克(奥恩,大树)。轻装战士和坦克在对线期的压制力和强度一般是不及重装战士的(轻装战士吃熟练度,坦克吃意识)。同样,重装战士在单带端或者中后期团战的作用也不及以上类。如果英雄池已经涵盖以上三类英雄了,就可以考虑一下杰斯和吸血这一类c位上单了。
想要在上路对线中取得优势,就得学会换血。换血的精髓在于白嫖,拉开你与对方的血量比压低对方的血量更重要。举个例子,你用100点血换了对面300点与你不掉血换了对面150点血比起来,后者更赚。因为对方打野也是你必须考虑的因素,而保证自己的血量就是在提高自己的容错率。
说到白嫖血量,也就绕不开拉扯了。拉扯就是依靠手长,攻速,移速的优势来获得血量。比如诺手,刀妹就属于上单近战英雄中拉扯最容易的一类。举个例子,刀妹打鳄鱼,我刀妹一级点e,a鳄鱼,因为我200攻击范围,鳄鱼125,所以只要我卡好位置,鳄鱼只能q我一下,铁定a不到我。如果他还想a我,我可以往后拉距离同时双e夹住,利用眩晕的时间a一刀,并且拉开一下再a一刀。这一波换血,我a了3下,e了一下,鳄鱼没a到我q了一下,这就叫拉扯。
以上