英雄联盟手游峡谷之巅段位图 LOL峡谷之巅段位怎么提升?
英雄联盟手游峡谷之巅已经开启,大家想要了解峡谷之巅的段位规则,例如多久不玩峡谷之巅就会掉分,想要了解的玩家可以查看下面我带来的说明,了解清楚峡谷之巅的段位情况,包括掉分的机制等。
lol手游t9_LOL手游提莫怎么笑
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英雄联盟手游峡谷之巅段位图
1.峡谷之巅IV(1600分)及以上的段位,与普通排位的超凡类似。召唤师需在7天内至少参与1场峡谷之巅对局,否则将进入休眠期。
2.休眠期每7天扣除40积分,当积分扣至IV(1600分)以下时将停止扣分。
3.峡谷之巅分为6个专属等阶:开拓者,挑战者,超越者,,不灭者,传说。除传说段位为单独等阶,峡谷之巅积分无上限之外。其他段位都分四个子等级,提升200分晋级一个等级,每提升800分晋升一个等阶。
峡谷之巅段位以下是峡谷之巅专属的段位,提升每个小段位需要200积分,提升每个大段位需要800积分,传说没有积分上限:
● 开拓者IV-I
● 挑战者IV-I
● 超越者IV-I
● IV-I
● 不灭者IV-I
● 传说
如果你能攀至顶峰、成为至高无上的“传说”,你就可以跟其他同样达到传说段位的玩家,共同登上意味着传奇与殊荣的排行榜。
除了新段位以外,峡谷之巅也将采用单独的匹配机制。因此,你在新模式中的体验将不受其它模式的段位以及匹配机制影响,匹配系统同样只会为你分配相距一个段位的队友。在大家勇攀峡谷之巅的过程中,我们也将密切留意与监管这套新的排位系统。
现在来看,我们每周是至少要参与一次LOL手游的峡谷之巅模式才可以保证自己不掉分的,所以大家要想保持住自己的段位的话,即使自己在现实生活中再忙,每周也是至少游玩一次峡谷之巅吧,毕竟每七天拿出一点时间的功夫相信大部分玩家们还是有的吧。
英雄联盟手游什么时候开始的?
lol手游s8赛季一月十六日开始。
英雄联盟现在的英雄是暮光星灵左伊,这个英雄是S8赛季的新英雄,目前已经在S8季前赛上线,左伊是一个活泼灵动的小萝莉,灵活性高是这个英雄的特点,左伊在战场上自由跳跃让人难以捕捉,感兴趣的玩家可以体验一下这个新英雄。
S8赛季的改变就是符文系统的重铸,重铸后的符文系统已经上线了一段时间,主要分为主宰、精密、巫术、启迪和坚决,新符文系统对每个符文的功效描述更加详细,也更加有针对性,还不懂得怎么搭配新版符文的玩家可以看看相关攻略。
《英雄联盟手游》
《英雄联盟手游》(League of Legends:Wild Rift,简称“撸啊撸手游”或“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游,于2021年10月11日正式开启不限号测试。
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2021年9月9日,《英雄联盟手游》发布说明称,《英雄联盟手游》决定增加一轮测试,代号“金克丝”,于9月15日启动。2021年11月,获得金摇杆2021年度“年度手游”奖项。
lol英雄联盟手游段位介绍
LOL手游
v2.5.0.5047
类型:角色扮演
大小:1680MB
评分:10
平台:
标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选
LOL英雄联盟手游段位和端游还是有着很大的不同的,我们在手游中的段位分为10个不同的段位,其中大家讨论的醉倒的就是翡翠段位了,其实这个段位是高于铂金低于钻石的一个段位,相比于端游,手游多的就是这一个段位,黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、、宗师和强。
翡翠是手游的段位,许多召唤师都看见朋友吹嘘自己上了翡翠。
首先翡翠段位高于铂金,但低于钻石,相当于升星制和胜点制的分水岭。刚上翡翠段位的玩家,在lol手游玩家群体算是中等水平,快要晋级到钻石的话就是中等偏平。
手游的翡翠段位,相当于端游黄金/铂金段位水准,相当于荣耀的强段位。毕竟手游的作难度,没有端游那么高,简化的作和庞大的玩家基数,导致翡翠段位并不难上去。
总而言之,翡翠段位多只能算是中等偏平,不值得拿来吹嘘。这个段位的玩家,基本作有了,部分英雄连招也能秀起来,但是意识和作缺少细节。
手游lol段位顺序
黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,翡翠,钻石,,宗师,
另外钻石以上段位改版了,以前钻石以上是积分制的,现在和钻石以前的段位一样了都是升星的,一个胜场一星
lol英雄联盟手游上分英雄
LOL手游
v2.5.0.5047
类型:角色扮演
大小:1680MB
评分:10
平台:
标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选
LOL英雄联盟手游上分英雄的选择在这个游戏中还是非常的重要的,我们在游戏中的战斗都是需要英雄本身的强度的,下面小编带来的就是lol手游上分英雄选择攻略,希望能够帮助到大家在游戏中更好的进行上分,下面就是各个位置的上分英雄,下面就是具体的攻略了,一起来看看怎么进行选择吧!
打野:
赵信:2级单挑一切,刷野快,不伤,出装幽梦三项破败,基本出了幽梦就能一套秒。
作简单,不需要预判。大后期偏弱,但有个大招也很有用。
AD:
vn,伤害足,有位移,隐身无法针对。
女枪,前期伤害足,后期也可以,大招利用好的话就算前期炸了也能赢团,翻盘神器。
AP:
卡牌,狐狸。
卡牌伤害一般,但是有点控,大招神技能,两级大招cd很快。
狐狸,伤害足,有位移,控制还算稳定,时间也算长,Q技能范围还可以。
安妮,安妮针对adc很厉害,对面选个金克斯啥的,你选个安妮,很爽,q变成指向技能了,好叠晕,但也容易miss。
上路:
剑姬。Q比端游长两倍,大招很容易4破,5v5团战略尴尬。没办法,这个游戏目前不是上路的版本,还是打野和ad说了算,哪边打野前期炸,或者adc起不来哪边输。剑姬已经很了。
辅助:
星妈,对线还可以,后期乃水足,一把一个奶妈奶盖伦,盖伦一个打5个,奶妈是你想象不到的奶量。
辅助都不多,影响不大。
手游,目前来看是打野和ad的版本,手游玩ad比端游作简单,因为A不需要鼠标瞄准。
对了,不要用偷钱天赋,ad要么要么迅捷。