求dnf修罗加点 还有现在修罗什么流派好
杀意波动满+ex,堆暴击。杀意波能看到近你身边的隐身怪以下为本人的非契约加点。
最适合修罗的流派是什么_修罗适合什么装备
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阿修罗
部分技能可按照个人喜好作取舍,例如天雷剑可以不加,加满雷云。按流派和异界套的不同,可以适当放弃某些技能加到其他上。有疑问的可以继续追问
以上内容为本人手打或自行整理资料,望采纳
本回答来自百度团队“电脑游戏生活”成员——於黄昏以屍骨
dnf阿修罗走什么属强
DN无量尊者-贯日F艾肯装备修罗该怎么选属性
强双攻都可以,距很小。属强和双攻的都可以,是双属强双魔攻还是一攻一属强都可以。双物攻魔攻。般选择两个物理魔法效果。如果没有那么一个物理魔法效果加属强。
尽量选择不会冲突的属性比如附加伤害 增加物理 百分比增加力量智力百分比。属强。
阿修罗艾肯套属性选择15,15智力,10附加,剩下选属强,属强双攻,其他全分解;13的白字加11所有属强,白字会有边缘效益。换成44所有属强加3白字。提升更大。
可以放弃不屈;鞋子移速;脸部和胸部选择攻速,帽子和头部选择智力,平砍也能伤害很高,所以攻速智力是。点出意志挫折,不会缺蓝,所以下装加血量为好。腰带选回避,配合被动在释放技能时期高达65%的回避率很强大。
DNF阿修罗强化什么属性?
冰火属强。《DNF》阿修罗是男剑中的魔法固伤职业。100级是冰火属强强化,防具,首饰,辅助装备,魔法石增幅+7以上,耳环强化11以上。这个职业技能循环,续航能力极强,并且爆发也不弱,在改版后强度骤升。
问题三:dnf阿修罗走什么智力还是魔攻 阿修罗是固定伤害职业,技能攻击力和魔法攻击力、无视防御魔法攻击力都没有关系。所以不用追求高强武器,锻造满,注重攻击力、属性强化、附加伤害、增加伤害、暴击伤害、等等。
目前阿修罗在武器属性上,无疑是暗属性和冰属性为。暗属性流派:暗属性对武器没什么特定限制,很容易就实现,不过却在当前的两大远古图中略显鸡肋;同时,走暗属性流派意味着暗强流将对印珠有很大提升。
走火属性强化。60级版本阿修罗技能是不带光属性攻击的,只有冰波和火波带属性攻击,是走火属性,火属性强化宝珠比其他属性强化宝珠来说更便宜。
级阿修罗属性强化。阿修罗属性强化最属性,阿修罗的二觉被动让阿修罗全技能附带光属性,其实各个属性的距其实很小,走其他属性也可以,主要是可以根据各个玩家装备来决定。
光属性。阿修罗属性强化最属性,阿修罗的二觉被动让阿修罗全技能附带光属性。《DNF》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。
2022dnf瞎子走什么属强
1、dnf瞎子属性强。个守护珠选择光属性强化:主属性就是光属性,光属性属强能够加强瞎子的输出能力。
2、dnf瞎子强。阿修罗的二觉被动让阿修罗全技能附带光属性,所以有该技能之后,就算不给阿修罗附魔属性攻击,也会自带光属性,省掉了打属性攻击的必要性。
4、一个走攻速单挂出血手,而瞎子是光火双属强(带火攻的玉),转攻速流属强比较方便,走冰光和火光双属性攻击,不需要额外附魔光属性。《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。
5、,属强方面:全属强100以上,或者单属强150以上就可以,个人全属强。
6、然后选择所有属性强化+23,这样我们的全属性又增加了233=69。
1、级军团版本阿修罗武器吞噬本源太刀,能接受手搓的玩家,MP直伤流,这套搭配伤害高,CD循环极快,没有输出空挡,如果无法接受手搓,那么就走自定义攻速流,不过自定义装备深潜腰带有一定的获取难度,需要自己斟酌。
3、,属强方面:全属强100以上,或者单属强150以上就可以,个人全属强。
4、阿修罗 瞎子的武器制式好些,绝大部分玩家,胜负之役欠缺。在110级流派搭配上,存在平滑感电流、高配平滑感电流、MP直伤流、小技能循环流,来供玩家去选择。
5、注:需保证属性强以上,单刷,生存能力极强。dnf攻速流阿修罗110级装备:武器:吞噬本源太刀。头肩:灵巧的支配者护肩。上衣:暗影流光战袍。下装:机械装甲下装。腰带:恐惧document.write('缠绕腰带。
6、冰火属强。《DNF》阿修罗是男剑中的魔法固伤职业。100级是冰火属强强化,防具,首饰,辅助装备,魔法石增幅+7以上,耳环强化11以上。这个职业技能循环,续航能力极强,并且爆发也不弱,在改版后强度骤升。
阿修罗分几种流派每种怎么穿装备加点70版本
自己试着加加看先分享下我的加点咯!固攻流!装备是传承套或紫智力套!武器无影!
地裂满+ex满+强制,cd2秒,范围不错,伤害可以!
裂波斩+ex满,虽然是百分比的招数,但是使用率奇高+,所以满了
武器精通--选一种满
印珠+ex满,单体伤害是相当的大,擦boss擦绝望塔的主力,无cd
冰波满,招牌技能
挫折意志满,总有被打的时候,但不能被白打!
波动爆发满,满级10秒cd。有y轴攻击的技能,推怪等
火波5,前置技能。虽然第三季有加强攻击,但是后期难到达高伤,有很多怪推不动。主要是自己不顺手!
邪光斩11,因为后期剩点都加这里了(见仁见智)其实1足以!
修罗邪光斩1
不动冥王阵满,不对手靠近就爆发会和印珠冲突,一个0cd一个45秒!
被动觉醒满,配合觉醒
2招主动ex大技满
魔爆满
远古记忆满
不屈意志满,必须满,不然各种被破招!满了50秒状态,60秒cd
没加的有
邪光波动阵,有时总是打不到怪,然后蹲在那里思考人生了!~~~
满级觉醒+圣经可以和怪硬抗(极限祭坛boss不会打我都是这样杀的,不能秒就挂了,复活再觉醒就秒了(^__^) 嘻嘻……)
以上是擦图点!
DNF阿修罗强化什么属性?
PK还是扫地流比较厉害目前阿修罗在武器属性上,无疑是暗属性和冰属性为。
1、暗属性攻击力是对固伤职业才有效的属性值,计算方法也非常简单:978~2000是一个阶段,2000~3000是一个阶段,3000以上是一个阶段。当你攻击力为978时,每增加100点攻击力会增加技能10%的基础伤害,直到你达到2000以后,每100点只能增加5%的基础伤害,而当你达到3000以上的时候,技能基础伤害增加为2.5%。流派:
由于暗属性流派更倾向于印珠,这就意味着百分比攻击输出部分是关键;故此流派“高强安佛拉斯的暴怒”>“不敢强化太高的无影剑”>“高强远古遗骸的青铜剑”>“高强3S65紫短剑”。
冰属性适合刷绝大部分图,但由于目前较给力的冰属性短剑只有65CC,想要高强也是难上加难;同时,走冰属性流派意味着冰强流将对EX冰刃波动剑有很大提升。由于冰属性流派更倾向于EX冰刃波动剑,这就意味着固定伤害技能输出部分是关键。
不过想走此流派可使用的就只有65CC短剑了,从成本和带来的回报来说还是比较可观的。带此短剑把冰属性强化堆到60以上的话,对于冰系及无属性技能的提升预计以能达到无影剑的效果。对于没有无影剑的阿修罗玩家来说算是一个不错的补偿。
扩展资料:暗属性:号称DNF中爆发力小技能的印珠就是暗属性,而暗属性附魔卡及暗黑城倾向剂都不贵,+12暗属性强化卡的魔剑卡也不过200W左右的样子;相信暗属性的全面提升在未来很有可能会成为阿修罗的主流。
冰属性:目EX冰刃已经被不少玩家和元素师的EX光电冰墙放在一起,被视作爆发最强的的60级EX技能,第二季的时候不少阿修罗玩家也都是走的此系。而要想冰属性对其他技能有增益的话,条件就有些许的苛刻了——雪杰克剂每个角色一辈子才给5个,果断吃不起。
DNF阿修罗85版本4大流派加点之均衡
如果你是打算坚持阿修罗这一条道路,我建议你趁现在光强还不算贵的时候弄畅些,阿修罗85出2觉后所有技能都会变成光属性,光强才是修罗的最终道路职业压制,压+制。深度分析 不动明王的精髓
流:右槽泰坦或SS,首饰附魔3张46卡片,项链灵魂猎者,武器满锻造镇魂,戒指泰坦戒指,右槽骷髅骑士。
流的优势在于未来修罗改版后,杀意波动的攻击不在只是取开杀意的瞬间,而是跟智力一样,全程浮动。所以越高,杀意就越高。改版后的修罗,开启杀意时只取技能等级。
上述装备+满Tp杀意,杀意一跳可以达到7万到8万,如果加上远3,可以达到10万以上。
流放弃印珠,主要是冰波和不动的伤害。改版后的冰波伤害很美丽,在真远古,上述装备,一个冰波无远古装加成也能打到一个波40到50万。
改版后的冰波,真的是让你又爱又恨的技能。伤害很高,可是不吃其他属性,这就让你很矛盾,如果走冰强,那么印珠,2次觉醒不吃冰强,如果强,冰波不吃冰强。如果走属性强化,杀意只能一跳3万左右。
上述装备放弃系印珠,邪光波动阵,无双。其他技能虽然不能达到,但是都可以兼顾。比较实用的加点,如远2中的蠕动,不需要尸体,开着杀意到右下角,用杀意和2次觉醒的被动效果就可以完美解决所有小怪。2次觉醒被动效果,增加落雷效果,2.2秒一个雷,6级被动2552%的伤害。未来改版,2觉被动的必满的技能。感电伤害非常足。未来修罗是所有职业中感电伤害的职业。感觉是未来修罗不得不重视的一种伤害,不过需要注意的是,影响感电伤害的只有武器以及锻造,智力,力量已经增加感电伤害装备,如左槽。其他灵魂猎者,泰坦珠子加的,对感电伤害无加成。所以未来修罗镇魂才是王道! 而且是满锻镇魂。未来版本只需要一个满锻镇魂,平砍的单次触发感电就能达到1万,如果加上绿阵和感电伤害左槽,手镯,不动甚至能打出一跳15万的感电伤害。目前楼主带的是6锻80粉,80粉异常伤害左槽,不动冥王感电可以达到一条8万。真远古中也能达到1跳4万。
建议加点:满小冰,满不动,满降魔杵,满天雷。有人觉得流为什么不学大火和小火,未来修罗技能点非常紧张,2觉要满,2觉被动要满,1觉被动要满,小冰要满。如果学大火金刚和天雷只能+1,如果小火也要学,那么只能放弃不动了。而且小冰+绿阵可以达到完美的控制,不需要火系技能。
暖雪业强力流派汇总什么流派好玩
当玩家选择无影流派后,则会失去发射飞剑的能力。但在玩家对敌人进行普通攻击时,会自动向敌人发射一个强化后的飞剑攻击敌人。强化后的飞剑伤害更高且更容易触发敌人弱点,同时由于无影失去了远程输出能力,还会获得额外的10%防御力补偿。暖雪中各个职业什么流派好玩?新手玩家可能还不太了解,下面一起来看看暖雪业强力流派汇总吧。
3、冰火属强。阿修罗可以选择冰火属强,优先先知者埃思拉。因为先知者埃思拉有30冰暗墙,而且选择冰和暗属性强化值能加到26。暖雪业强力流派汇总
七剑修罗-无影
成型难度:4.5
上手难度:1
半成型只需要拿到【倾泻】这本秘籍和一个走火入魔即可。
上手难度相当低,按住左键不放手即可,适当时机按R把剑收回就行。伤害相当高,少数前期不刮痧的流派。
成型难度:3
上手难度:3.5
能非常安心度过前三章(包括序章)的流派,初始伤害就很高,而且是群伤,非常舒服。
成型就是各种拿高伤秘籍、武器、圣物,对专武需求很低。
极限上能做到一炮50w上下,什么BOSS都是一炮解决。
卡细雪、中雪难度的玩家选择这种流派。
怒雷-迅影(雷1)
成型难度:2
上手难度:1
最萌新玩的流派,没有之一。非常容易胡,也非常容易上手。
只需刷出一个橙色踏风草就可以完全成型,拿到那本触发怒雷的秘籍后伤害就充足了。
遇到怪物只要按冲刺和收剑,如果收剑CD够可以换成三号位珍珠,全程无伤。
可以从低难度玩到高难度的流派。
无量尊者-万剑
成型难度:5
前期最刮痧的流派,没有之一,优点是可以远距离攻击自身安全性高,但这点不如选择贯日。
成型的话必须要专武骤雨,还得是红色的,不然剑热值非常难搞,除非走CD流,或者三号位放踏风草。
即便成型后,相比于其他流派伤害也更多的来自于触发各种攻击,所以我的建议是狂雪别玩,难胡。
极寒-白霜(冰2)
成型难度:3.5
和无影比较相似的一个流派,也是按住左键不放手就行。
前期相对安全,冻结保证大部分小怪出不了手,可以安心刮痧。
成型的话可以选择狼王那套,也可以走其他。4号位强烈带破冰。
DNF选泣还是阿修罗?伤害“特性”要清楚,从“0”养成思路不同
问题十:DNF阿修罗的技能什么要满,什么不用,原因,要详细。大神答 我说一些比较争议的技能吧!波动爆发这个版本确实得到了加强,但是必须要1印才能发挥威力,而且还必须点满TP,我这个技能点10级出TP1级,因为点了一级TP会出现两个刻印。DNF里的剑士职业是很受广大玩家喜爱的,而剑士“五兄弟”里,泣和阿修罗是两个特点最为鲜明的职业。很多玩家会戏称说阿修罗和泣才是“亲兄弟”,因为一个代表“光”,一个代表“暗”,一个是百分比输出,一个为固定伤害输出。但这两个职业又有相同之处,他们两个都是拿着剑使用魔法攻击的“魔法”剑士!很多玩家都会在选择泣或阿修罗上非常纠结,本期大树就来详细给大家讲一讲这两个职业如何从“0”养成,相信大家看完之后会有很大启发,对于选择谁心中自然会有!
dnf110级阿修罗走什么属强阿修罗和泣这两个职业有着非常鲜明的特点,大家纠结选择哪个职业作为主力打造的时候,只要你把这两个职业的特点拿出来对比一下,选择一个最适合自己口味的就可以了。那么阿修罗和泣这两个职业的特点是什么?这两个职业同样打造下,孰强孰弱呢?咱们先从两个职业的伤害特性开始讲起吧!
【阿修罗的伤害特性】 阿修罗是纯固伤职业,他所有的技能本身就有一个固定的伤害值,而影响这个伤害数值的属性有以下几个:
需要注意的是,固定伤害的职业所有技能,都会有一个初始的伤害数值,而这个数值就是你什么装备都戴的情况下,人物最初始的技能伤害值。但是这个数值会随着你面板属性的提升而随动提升,这个数值并不是固定不变的。举个简单的例子:同样技能等级的两个阿修罗,他们装备打造不同的情况下,同样的技能显示出来的伤害数值是不同的。 而影响这个数值的属性只有攻击力和智力(主属性),其他属性不会在字面上表现出来。
智力对于阿修罗固伤职业的技能伤害加成如何计算?想必大家心中有这样的疑问!从我们属性面板的字面意思上来看,智力属性的解释是这样的:增加中毒、出血、感电等异常状态攻击,增加魔法攻击力。
众所周知,魔法攻击力对于固伤职业没有任何伤害上的加成,那么智力这个属性是不是对阿修罗这个职业没有一点用了?是否定的, 智力也毫无疑问的增加阿修罗的技能伤害,计算方式如下:技能基础伤害(智力/220)+技能基础伤害 = 智力加成后的伤害,力量固伤职业同样的算法。
比如说阿修罗的某个技能基础伤害为1000智力为2200,那么的伤害通过公式计算得出为1000(2200/220)+1000=11000,这仅仅是智力对于阿修罗的技能伤害加成,下面咱们说说攻击力对伤害的影响。
攻击力对于阿修罗的伤害影响
所以,攻击力在前期的提升是非常明显的,但是越往后提升越小,这也是为什么大家首饰附魔会优先选择属性强化的原因!
【泣的伤害特性】 泣和阿修罗正好相反,泣是纯百分比职业,影响泣伤害的属性由下面几个构成:
以上这些属性对伤害提升最立竿见影的是“魔法攻击力”,由此我们可以得出,强化武器是前期提升泣伤害的最快捷径!举个最简单的例子,泣某一个技能百分比是1000%的加成,而泣的魔法攻击力面板显示为1000,那么这个技能打出去的伤害就是1万。
我们着重说一说智力对于泣的伤害提升如何计算,其实说白了,智力的提升并不是像阿修罗那样有公式直接提升技能伤害,泣的智力提升会换算成魔法攻击力加上去,等于还是依靠魔法攻击力提升了技能伤害。 计算公式如下:装备魔攻(武器魔攻+强化魔攻+全身附魔魔攻)×(智力÷+1)+武器基础魔攻+强化魔攻=N,N+三攻百分比提升N=面板魔攻
大家看到这里是不是感觉很复杂?其实兄弟们不用太在意这个公式,写这个公式的目的也是为了告诉大家,智力对泣的伤害是有提升的。
【阿修罗主流技能流派】 阿修罗的技能加点争议比较大,但是大树明确的告诉大家,这个争议并不是因为无法取舍某些技能,而是看你自己刷图的一个习惯和喜好!比如已经争论了“八百年”的不动明王阵,有些玩家认为不动明王这是阿修罗的代表技能,并且伤害足,肯定要加满。而有些玩家则认为不动明王阵是“老古董”技能,根本不适合目前的15~20秒的破防机制!
所以仁者见仁智者见智,技能加点并没有最完美的,只有自己用起来最顺的。大树的建议是舍弃不动明王点满无双波,理由很简单:无双波技能形态更优质!
【阿修罗从“0”养成思路】 阿修罗从“0”养成要从3方面来规划:
满级后的过渡装备当然哈林史诗,选择90级B套当然也没有问题,但鉴于获取难度大树建议大家直接做95级哈林史诗即可。哈林史诗的选择取决于深渊出货情况,不要纠结哪套哈林最适合阿修罗,我可以明确的告诉大家, 不管哪一套哈林史诗给阿修罗穿,都可以很好的过渡到“泰波尔斯史诗”!泰波尔斯装备板甲作为最终选择,最不适合用的是布甲和轻甲。
打造小贴士: 武器对于固伤职业阿修罗来说,提升并没有一整套史诗套来的实在!前期可以用哈林武器,后期如果想要单刷泰波尔斯,那么建议大家直接兑换苍穹太刀或短剑,武器必须锻造到8,这是你进入“泰波尔斯鸟背图”的基础!
【泣主流技能流派】 泣的技能加点不像阿修罗那样争议大了,基本上该舍弃的技能都是公认的,该点满的技能也都是没有争议的。一个有争议的就是TP点数的分配,很多玩家舍弃的“大墓碑”从而加到了阵上,而大树大家仍然优先把“大墓碑”的TP点满,聚怪范围更大更快伤害更高,实战也能当做一个爆发技能使用。
泣的泰波尔斯史诗选择争议比较大,布甲、轻甲,板甲都比较契合泣。对于深度完美打造的玩家来说,选择板甲最终的伤害。对于B套升级过来的泣来说,布甲是的选择!对于简单打造的泣来说,轻甲的伤害前期!所以,大家可以根据自己的现实状况来选择泰波尔斯装备。
以上就是就是今天大树分享给大家的所有内容,你会选择泣还是阿修罗呢?为什么?请下方留言一起讨论吧!
武林外传修罗拜什么门派比较好?葵花和六扇门,衡山那个好点,
流派大体有2类,倍攻混合流派。纯攻击流派。还有一些极端流派,比如光强流~个人不是很。三个门派1-17卷属性都一样,不同在于18卷和19卷。
枪系作为主输出的职业,理所应当选六扇门。六扇增加攻击、衡山增加减伤、葵花增加暴率。
希望能帮到你!
DNF70及版本阿修罗都有什么流派,什么流派适合PK,什么流派适合刷图,我是双修啊!`在线等!~`
2、冰属性流派:现在爆发的伤害非常高
每升一级,伤害+一万左右
冰冻住就放珠子,然后修罗斩准备
一套下来防低的能秒了
加点现在太多了 都是 不如按自己的手法加
用起来也比较方便,顺手
楼主也说了,太刀PK,刷图短剑,不过说实话,瞎子PK不行,因为速度太慢,PK的话,碰到漫游、力法这种起手多,爱粘人的你会哭的很有节奏。河南一60J才2段的大暗黑天表示无奈,到了段级PK就不行了···暗属性对武器没什么特定限制,很容易就实现,不过却在当前的两大远古图中略显鸡肋;同时,走暗属性流派意味着暗强流将对印珠有很大提升。可能是我水平问题。
你是说太刀还是短剑还是巨剑的流派,还是说勇武流和阴损流?
体术是pk的 而且改版后体术流瞎子pk很nb的 至于点 我真不知道
DNF阿修罗加点有几种流派?
2、提高攻击。这对固伤技能的提升还是不错的,但是综合效果比提升智力略低,因为智力还提升百分比技能的伤害;以下是流派加点地裂-波动剑+20冰刃-波动剑+20 随等级加爆炎-波动剑+14 [因为到60级只能加到14 随等级加] 上挑加5出强制[只刷图的话可加可不加 不习惯用的加一就可以了强制波动剑+1裂波斩+1[只为破霸体跟加印刻]波动刻印+10波动爆发+1 格档+1[为出印珠 PK可以出强制或者满]印珠+满出强制 [单刷一个怪 威力强大]邪光斩 +19出强制[满级20级 不过60级只能加到19级]杀意波动+5 [邪光前制技能]邪光波动震+1或5 [锁怪专用]不动明王阵 随便等级满银光落刃+1 三段斩+1太刀精通满或者短剑[太刀攻击速度快 短剑魔功高]十字跟蹦山+1[刷图可以不加]月光斩+1[刷图可以不加]受身蹲伏+1[刷图可以不加]未出的觉醒:心眼 波动眼各+6
觉醒不加的话,被动可能也省了!可以满上邪光阵,邪光斩或者考虑火波(个人意见实用率是邪光斩>邪光阵>火波)CD流 勇武流
修罗输出装堆什么技能
智力属性对于阿修罗的伤害影响问题一:修罗主要堆什么技能 看你玩什么流派咯
问题二:dnf固伤修罗堆什么? 固伤不需要武器强化,要提升固伤的伤害只能通过以下途径实现:
1、提高智力。智力是任何攻击的主要基础,无论百分比还是固伤都需要智力;
3、魔法暴击。这个不用讲了,一个暴击就增加50%左右的伤害,次次暴击的话比堆智力的效果还好,不过暴击不矗那么好堆的;
4、锻造武器。7级锻造是必须的,200-300攻击通过附魔也不是那么容易堆的,锻造满吧!这个人人都可以实现。
就是我个人观点:修罗的不动阵是固伤技能中伤害的,学习75级的雷动技能雷神之息后,不动阵则是光属性攻击,而且还有普通攻击、邪光斩、觉醒、裂波斩、地波等技能都是光属性的,所以另外堆光属性强化,对某些固伤技能,特别是不动阵的提升还是很不错的。
问题三:dnf TB4修罗改版后堆什么技能 首先刻印不支持换装 这个称号的价值就在换装
挫折 现在还不知道技能成长如何 好像有提到21级属性每阶提高5%伤害 按这个比例看 2级挫折也只有0.5%的提升
落雷的亮点是减防 同样不知道成长 这个我也不知道该怎么说
用于换装的话 杀意 一觉 二觉都是可以用的 一觉改版后也得到增强 也算是一个爆发点了
问题四:90版本阿修罗buff套堆什么技能 左右沙发。
问题五:DNF阿修罗堆什么属性比较好波动剣.地裂,满,有20级地波抗著刷图也过得去,舍弃的后跳换成地波来结束,也很安全,地波的优势是CD快,范围大,满了之後在3印以上拿40的商店蓝也能2000一跳 首先我想问你一下问题,你是打算坚持修罗还是说只是小号玩玩而已,如果是玩玩而已不建议你堆属性,纯堆智力就够了
问题六:dnf现版本修罗技能装备选择 修罗加点没什么难,45别学,雷云1级,二觉的雷电被动1级(别学满)很多搞笑的人都满了,伤害只是一般,一级要80SP,真以为满这招能挂机过图了吗,1级就是感电,地波也1级,点满也要500多SP,点满伤害不如1级上挑,不信你自己试,点满好处就是范围大那么1点点,1级照样用,有SP不如多加点攻击技能,其他基本是随意加的,就这几个技能有争议,武器无影名刀光刀无用都很好,装备做大地9,除非你土豪刷一套SS出来。PK主要加小招,60技能开始全都别学,无限洗点,你自己看着加。时装帽子头发选智力,衣服波动刻印,裤子随意,鞋子移动,腰带负重,回避没用,修罗回避够高,脸部胸部攻速,手打那么求采纳,还有问题追问
问题七:修罗邪光斩的堆技能等级 由于修罗邪光斩等级也影响邪光斩大小。自带:1光环:2014国庆光环+1宠物:3S宠物+2、2015夏日宠物+1、2014魔笛套阿拉丁宠物+1时装:上衣+1武器:修罗吞灵槌+2徽章:左右槽白金徽章2个+2称号:庆称号附魔2级+2、天下剑称号+1幸运角色:+1堆至11级。宝珠只加主动技能,不加被动。总结:优先保证7件散件+3件暗影套装+1武器,在堆修罗邪光斩等级。极限大小就是731+上11级的修罗邪光斩。大小仅此闲暇时的娱乐,当然会舍弃掉一部分伤害。
问题八:Dnf阿修罗的技能主要是固定伤害?固定伤害怎么计算?跟智力有关系?怎么堆高它? 百分比技能:地裂,裂波,波动阵,觉醒,关于棉花糖我也不大清楚它到底属于固伤还是百分比!智力越高固伤技能伤害越大,魔攻越高百分比技能伤害越大!但瞎子固伤技能居多,所以主流都是提升智力为主!建议装备附魔智力卡,首饰附魔 攻击!10攻击就在固伤的基础上追加1%的伤害,3件副35的就105点攻击 追加10.5% 在弄个拉泽石珠……或来SS首饰加的,泰坦首饰也狠好! 如果狠有钱就上红字智力吧!纯手打 望采纳……
问题九:DNF修罗,怎么点技能?哪个需要点满?还有武器要带智力和法攻? 武器带短剑就行了,短剑加的就是智力和魔攻