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龙之谷弓箭手各个转职 龙之谷弓箭手转职二转什么好

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龙之谷弓箭手转什么职业好?

龙之谷手游的弓箭手可以转职成游侠和箭神,这是2个极端职业,游侠适合天梯赛也就是俗称的PK,而箭神却适合PVE,刷刷副本打打BOSS没有哪个魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。职业敢说自己的输出量比箭神强的。

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【箭神】

箭神是龙之谷手游里面作为输出的存在,手持长弓,擅长于远程作战,拥有着非常远距离的攻击能力,爆发也非常高,缺点在于不善战近距离的战斗,所以比较适合一些喜欢远程输出的玩家使用。

【游侠】

游侠是龙之谷里面近距离战斗的弓箭手,其身手灵活,有着非常高的灵活性,但是比较吃作,作难度也比较大,不新手玩。不过如果真心喜欢可以选择,然后慢慢练习。

看完楼主的帖子,我的心情竟是不能平复,正如老子所云:大音希声,大象希形。我现在终于明白我缺乏的是什么了,正是楼主那种对真理的执着追求和楼主那种对理想的艰苦实践所产生的厚重感。面对楼主的帖子,我震惊得几乎不能动弹了,楼主那种裂纸欲出的大手笔,竟使我忍不住一次次的翻开楼主的帖子,每看一次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以至能使人三月不知肉味,使人有余音穿梁,三日不绝的感受。楼主,你写得实在是太好了。我能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了

箭神比游侠〔韩- 拥有最强防御力的坦克型职业。服叫艺人〕更好玩

因为游侠作过为复杂 能谈是半近战旳战士 可既然是战士旳话 无防 第二无生命 就是控技以及逃跑得多.需要相当高旳作水平以及意识 刷副本旳话没人喜欢组 就因为是脆皮

下面分析箭神

先谈PK

既然伱看过很多文章,那么物攻路线能忽略不考虑〔不解释了〕

重点谈魔系箭神

最恶心旳技能“箭”16秒旳CD 就算是贤者也扛不住。。。。。

刷图同理.箭是BOSS技能

应该所有贴吧都有提到

而且深渊难度旳狗

祭祀以及箭神是主力!

资讯>> 攻略心得【查看/发表评论】龙之谷箭神和游侠 龙之谷游侠和箭神哪个好来源:强大网 编辑:天殇 时间:2010-07-24

核心提示:龙之谷箭神和游侠PK,龙之谷的游侠和箭神,龙之谷箭神游侠,龙之谷箭神与游侠,龙之谷箭神还是游侠,龙之谷游侠VS箭神,强大网为你揭晓。

龙之谷游侠和箭神的比较,可以从前期,后期,2个阶段。前期的时候龙之谷游侠,无论和什么职业PK,只要你的技术还行,就都有较大的赢面,但到了后期龙之谷游侠和龙之谷箭神一比就有些悲剧了,下面就来详细的说说:

龙之谷游侠和箭神打起来我可以这样跟你说,首先是前期,大概是20级左右,强大网作不多的情况下是龙之谷游侠胜利的。原因在于。前期龙之谷游侠和龙之谷箭神的技能可以说不多,比远程人家龙之谷游侠可以远程,但近战了,龙之谷箭神就悲剧,龙之谷游侠其实是和一个刺客不多,不过这个刺客也会用暗器。而龙之谷箭神就是狙击手,因为等级不高,龙之谷箭神的技能攻击距离不远,很容易悲剧。到了后期,龙之谷箭神技能上来了。而龙之谷游侠技能因为攻击技能比较少,而且大多是近战技能。不近身是很难赢的。所以很多人说龙之谷游侠是前期,后期杯具的职业。到了后期的龙之谷游侠,PK路数和20的时候基本不多。所以很难赢龙之谷箭神。

龙之谷游侠和箭神刷图的对比:肯定是龙之谷箭神。龙之谷箭神远攻攻击比较高,可以BOSS。打风筝就OK了。而龙之谷游侠呢?血没有战士高,也没有牧师肉厚。还要近战?龙之谷箭神可以单刷高级图,而龙之谷游侠基本不可以。(作帝除外。不过这样的人很少)。团体PK的情况下,个人认为龙之谷箭神和游侠的作用都很大,对战局的帮助很大,不过龙之谷游侠到了后期真的很悲剧。

想有PK倾向的话就转游侠。想刷涂的话就转箭神吧!话说刷深渊时很多队伍都+箭神的!

箭神攻击距离远 技能发动时间慢 但是其他职业很难靠近 游侠攻击距离短 大多是近身攻体术攻击 连击性

龙之谷手游战士职业最全解答

1、职业特点

在大部分游戏中,战士都担任了冲锋陷阵的作用,《龙之谷》也不例外,虽然拥有一些远程技能,不过总体来说还是以近战攻击为主,玩起来击打感很强,在怪群中挥砍的感觉比较酣畅淋漓。在拥有不错输出的同时,战士的血量和防御力也不错,属于半肉半输出的角色。

当升至15级,完成简单的转职任务之后就可以进行次转职,战士一转的职业方向分别为剑圣和战神。这两个职业听起来都很强力,可能有些朋友的选择困难症就要犯了,到底该转哪个?

剑圣的动作看起来更为飘逸,拥有一些突进技能和远程输出技能,较为灵活,输出能力也很强,不过缺点是其技能判定范围和命中率并不太高,所以有些考验个人的作,如果是以前的端游玩家可能更好上手,或者可以选择使用电脑模拟器使用键盘鼠标进行控。

接下来是技能的选择,尽管各职业技能众多,不过手游3、一转职业分析之战神版作战时只能携带五个主动技能,一个大招和两个增益技能,如果转职了剑圣,那么在刷图技能上选择三连斩、切骨之刺、直线冲击、半月和重锤,如果开始等级较低学不会半月,那么致命劈砍也是比较不错的选择,加点也尽量加在这些输出技能上面。如果选择要主打1v1PK天梯赛,那么战士技能页面主加那些闪避反击的被动技能,减少CD。此外携带三连斩、挥砍姿态、升龙斩、直线冲击和重锤这五个主动技能,以灵活穿梭战场,近身输出为主。

剑圣二转可转职为剑皇和月之领主。

战神虽然没有剑圣灵活,比如有的技能前摇时间长,变招慢,但是更为厚实一些,有一些主动的保命技能,在副本中可以当T,同时战神的爆发力也更为强力一些,AOE判定范围比剑圣大一些,输出并不低,最重要的是,作比较简单。可以这么说,会玩的剑圣有可能输出能够更高一些,但对于新手来说,作简单的战神刷图的效率无疑会更快。

如果转职成为了战神,刷图的技能携带践踏、旋转冲击、旋风,范围炸弹和滚动攻击,技能点也多往这些技能上加,自动战斗的话刷起图来也非常。如果主打PVP,那么同样需要加好被动技能,携带升龙斩、践踏、旋风(等级低就带旋转冲击)、惩戒波和范围炸弹,通过防守带动反击。

战神二转可转职为狂战士和毁灭者。

4、二转职业分析——剑皇和月之领主

等到45级,就来到了二次转职的时刻,作为一个剑圣,有两个方向可以选择——剑皇和月之领主。如果你觉得玩起剑圣来得心应手,各种近战技能用的虎虎生风,那么好吧,剑皇会是你较好的选择,继续将轻灵飘逸发挥到吧,剑皇灵活,闪避技能多,机动性非常强,攻击快,技能切换快,能够造成很强的近战输出。不过,需要注意的是,剑皇的缺点也很明显,作为近战输出,自身太过脆皮,在副本输出需要很快的反应,玩的不好很容易躺地板打不出输出,在PVP中的容错率也比较低,毕竟太脆,又是近战,所以想要轻松玩耍的朋友,不要选择这条大黑路。当然,如果就是喜欢秀作,执意要玩的话,那么在技能加点选择上剑皇技能除了回避斩外,其余的技能都加满。

第二个转职方向是月之领主,相比剑皇来说,月之领主的输出环境要好了很多,因为他主要依靠中远距离技能进行输出,远程技能的伤害和范围都得到加强,甚至只需使用站姿猛砍就能打出大量的输出游侠,对作的要求很小,需要装备堆叠出属性。不过像这种本来偏重于近战,半道出家的远程输出,总体来说并不如本来就是远程输出的弓箭手的转职职业。在PVP方面,月之领主也是远程流的打法,因为技能范围大,比较容易命中。技能加点上,都点满。

5、二转职业分析——狂战士和毁灭者

战神则有狂战士和毁灭者两个职业可以选择。目前来看大部分战神玩家都选择了狂战士,尽管依然保留了战神技能慢,僵直时间长的缺点,但仗着自身皮糙肉厚,伤害高、技能范围大,依然属于非常强力的职业,不管是单挑刷图,还是在PK模式,都表现的比较出色。技能加点在战神页面以加输出技能为主,狂战士的专属技能都可加满。

毁灭者属于比较小众的选择,AOE伤害与狂战士相比少了很多,取而代之的是单体伤害大大增强,同时也比狂战士要耐揍的多,因此虽然单刷效率上毁灭者不如狂战士,不过在多人副本中,能拉仇恨、单体伤害强的毁灭者是一个非常好用的副T。奇怪的是,在PK模式,毁灭者的表现不如狂战士那么亮眼。技能加点上,全部加满。

龙之谷箭神转职与武器选择

45级转职为魔翎或狙翎

游侠用大型弓很多技能放不出来所以只能拿短弓,箭神同理。箭神拿大型弓还是十字弓可以看个人习惯哪个顺手用哪个,15级转职为元素师火魔导师PK的话还是长弓因为有些技能的射程会受到武器射程的影响(比如和箭雨)

箭神的话只能选大型弓 即十字弓和长弓 个人认为长弓比较好

三种吧各有优势!!关键是要看哪个适合你!龙之谷这三个武器其实都不错,游戏也不错的!!

现版本龙之谷所有职业介绍包括一二转,详细点好

战士,一转;剑圣,二转;剑皇,月之领主。一转;战神,二转;狂战士,毁灭者。

弓箭手,一转;箭神,二转;狙翎,魔羽。一转;游侠,二转;风行者,影舞者。

法师,一转;元素师,二转;火舞,冰灵。一转;魔导师,二转;黑暗女王,元素师时空领主。

牧师,一转;贤者,二转;,圣骑士。一转萌骑士,一转;枪术师,二转;,魔枪骑士。另一分支暂时未出。,祭祀;二转;雷神,圣徒。

学者,一转;工程师,二转;机械,重炮手。一转,炼金术士;二转;炼金圣士,剂师。

卡莉,一转;呐喊者,二转;黑暗萨满,噬魂者。一转,舞者;二转;灵魂舞者,刀锋舞者。

刺客,一转;暗之使徒,二转;影,烈。一转,光明之怒;二转;曜,暗。

《龙之谷手游》弓箭手二转哪个好 狙翎与魔羽哪个厉害

箭神系弓箭手的进阶方向。拥有致命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。

箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道技能经常打不中。

团队输出的主手,主要属性为敏捷,射程远,通过箭无虚发的打击,让敌人无处可逃。

ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。

风行者和影舞者

首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,作要求又上去了,参考剑皇。

龙之谷弓手PK转职转什么好? 详细说明.谢谢

所以PK旳话 头要伱会放风筝 就能赢!

龙之谷弓箭手转职目前可以转为箭神或游侠。

这个问题 我个人认为和职业无关.和玩家是有关系的.没有强大的职业.只有强大的玩家. 所有的职业.没有说哪个技能是为刷图准备的.哪个是为PK准备的.所以说.PK不论转箭神还是游侠.和自己的作有更大的关系.希望能转变思维方式.按自己喜欢的来.

想都不用想~要想PK转游侠~有点类似DNF里的漫游~游侠拿的武器短弓~技能基本都是体术~箭神的话主要是刷图的~攻击远输出高~但是被近身了就要看技术了~技术不好就是杯具了- -

龙之游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。谷弓手

龙之谷所有职业介绍?

- 所有职业中射程最长。

剑圣 Sword Master主要特点:

战神

以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业。 以不间断的组合技见长。

战士系列中组合技连续性,攻速最快。 使用剑气类技能时,拥有很长的射程。 没有特别的弱点,在各个方面都很均衡。战神 Mercenary主要特点:

拥有很强的单次攻击力和战士系列中的防御力/体力,是行动较慢的伤害输出者。

- 拥有较强攻击力和防御力的近距离伤害输出者。

- 射程很短,攻击速度较慢。

- 但是拥有可以牵制远距离攻击的技能箭神 Bow Master主要特点:

拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。

- 拥有非常强的远距离攻击能力。

- 但防御力相对较弱游侠 Acrobat主要特点:

凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业。

- 动作多变灵巧的体术型职业。

- 具有可以自由地将多种技能连接使用的特点元素师 Elemental lord主要特点:

远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。

- 拥有最强攻击力的伤害输出者。

- 对近战型职业攻击效果非常好,但拥有最弱的体力。

可以在远距离进行强力范围魔法攻击的典型的远距离伤害输出者。

- 攻击力虽然比元素使稍弱,但防御力较强。

- 拥有多种回避技能,可以弥补防御力的不足

贤者 Paladin主要特点:

以很强的防御力和体力为保障,以近身攻击为基础,在组队中起主导作用的混合型职业。

- 拥有快速的攻击和很强的防御力和体力,有利于组队游戏。

- 拥有可以让对方眩晕的多种眩晕技能祭司 Priest主要特点:

攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。

- 专门使用圣属性魔法的职业。

- 拥有作为主要伤害输出的攻击魔法和可以对队友进行支援的牧师系列魔法。

龙之谷弓手转什么好

游侠就好比是DNF里的散打+街霸~!连击高,华丽~!但是缺点很明显,刷图不强力~!

箭神就好比是DNF里的枪炮,这个是物理箭神,魔法箭神暂时没发现对比~!物理箭神再下副本的时候很受欢迎,PVP的时候群战是的选择~!

不明白继续问我

现在PK一般都是12~14弓箭- 为了弥补较弱的防御力,拥有多种回避技能魔导师 Force User主要特点:手较好,我就是有个14的弓箭手专门PK,转职之前PK场弓箭手最牛

我两个职业都有,相比之下比较喜欢游侠的快节奏连续打击。箭神嘛!比较好组队,有个3500的攻牧师:击基本没人踢你,游侠,除非你有实力把游侠弄到4000左右的状态才行,不然别转游侠,一些完家有职业。要提醒的是,游侠攻击此箭神难堆

我两个都玩。但是我还是比较喜欢玩游侠。因为可以单刷。箭神的技能冷却太慢了,不适合单刷,近战。但是游侠的伤害不如箭神。看你喜欢单刷还是跟别人一起打。

楼主喜欢什么风格的弓手?如果是远攻的传统风格就转箭神!如果喜欢速度快,连招炫那就选择近战系的游侠

龙之谷各个转职职业分析

2:魔法师到达15级后可转职成:元素师和魔导师

战士:

,《龙之谷》手游中只要花少数龙就可以自由转职,因此有兴趣的话,各个转职职业都体验一下也是完全可以的。

2、月之领主,战士里的远程职业,物理攻击,技能大多是远程技能;

3、狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高。

法师:

1、火舞和冰灵:作要求不低,闪避技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中;

2、黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能。

弓箭:

1、风行者和影舞者,参考剑皇;

1、和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业;

2、圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。