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手游宗师有多少人打的过(手游宗师是前多少名)

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英雄联盟手游:老年人56胜率单排宗师,来交流分享

作者:NGA-一沫白

手游宗师有多少人打的过(手游宗师是前多少名)手游宗师有多少人打的过(手游宗师是前多少名)


本人有moba基础,年轻大学时期端游上过钻5,后来出 的打90星1900分,没有组队习惯,都是单排。

总共用了523把,主要定位赛给头两局输了给定到白银4然后中间又沉迷了辅助塞纳一段时间,不然场数应该能够缩短不少。

由于28岁了手速反应跟不上秀B英雄玩不动了,所以常用的都是一些简单实用的英雄(不玩刺客类)。

关于英雄选择

白金以下基本就是诺手无脑砍,然后蔚打野龙控好,网上很多教学,看两眼上翡翠问题不大,翡翠开始就是地狱模式了,什么牛蛇神都有,我在这里摩擦了应该有将近300把真的非常难受(钻石到宗师才用了125把)我开始主玩中,卡牌发条火男,雪人打野。

钻石开始卡牌基本拿不到了,发条队友不给力又容易逆风坐牢,雪人又很难主动打出节奏,所以我决定玩辅助,因为这个分段开始大家基本都会玩了,有些人补位辅助就瞎搞,那不如我专心辅助,就这样用锤石布隆一路上宗师。

强势英雄和大概对局思路:

上单

诺手鳄鱼凯南刀妹石头人,上单ad狗头杰斯滚蛋。

打野

螳螂盲僧蔚雪人寡妇男枪皇子,剑圣滚蛋。

中单

飞机卡牌鱼人加里奥炸弹人,亚索中单射手滚蛋。

射手

霞女警卢锡安,寒冰滚蛋。

辅助

锤石布隆娜美璐璐,塞纳法师辅助滚蛋。

几句话概括下通用对局思路,前期能压对面就视野做好防gank,能杀就杀不能杀压补刀,杀心不要太重,中期开始线上无法击杀对手的话就多推线游走多支援,一定要参加龙团,龙非常重要,后期不要落单,多做视野报团报紧抓对面失误。

另外elo是肯定有的这五百把很少一输一赢,基本都是连赢连跪,中间我也崩溃过好几次,但后来想想,遇到被的局稳住心态,谨慎尽量拿下,遇到送分局把握优势不要浪争取全拿下,那中间的额就是你该上的分。

锤石的话也没有啥攻略的Yyds,多玩就会了,e技能大部分时候用秒按智能施直扫回来,除非特定角度能扫多人才用手动拖放,逆风石像视野幽魂,对面aoe多军团盾,顺风推推棒抓人开团真的无解,Q闪一定要练会,经常创造奇迹。

lol云顶之奕和宗师各有多少人。怎么升宗师?

作者:NGA-一沫白

本人有moba基础,年轻大学时期端游上过钻5,后来出 的打90星1900分,没有组队习惯,都是单排。

总共用了523把,主要定位赛给头两局输了给定到白银4然后中间又沉迷了辅助塞纳一段时间,不然场数应该能够缩短不少。

由于28岁了手速反应跟不上秀B英雄玩不动了,所以常用的都是一些简单实用的英雄(不玩刺客类)。

关于英雄选择

白金以下基本就是诺手无脑砍,然后蔚打野龙控好,网上很多教学,看两眼上翡翠问题不大,翡翠开始就是地狱模式了,什么牛蛇神都有,我在这里摩擦了应该有将近300把真的非常难受(钻石到宗师才用了125把)我开始主玩中,卡牌发条火男,雪人打野。

钻石开始卡牌基本拿不到了,发条队友不给力又容易逆风坐牢,雪人又很难主动打出节奏,所以我决定玩辅助,因为这个分段开始大家基本都会玩了,有些人补位辅助就瞎搞,那不如我专心辅助,就这样用锤石布隆一路上宗师。

强势英雄和大概对局思路:

上单

诺手鳄鱼凯南刀妹石头人,上单ad狗头杰斯滚蛋。

打野

螳螂盲僧蔚雪人寡妇男枪皇子,剑圣滚蛋。

中单

飞机卡牌鱼人加里奥炸弹人,亚索中单射手滚蛋。

射手

霞女警卢锡安,寒冰滚蛋。

辅助

锤石布隆娜美璐璐,塞纳法师辅助滚蛋。

几句话概括下通用对局思路,前期能压对面就视野做好防gank,能杀就杀不能杀压补刀,杀心不要太重,中期开始线上无法击杀对手的话就多推线游走多支援,一定要参加龙团,龙非常重要,后期不要落单,多做视野报团报紧抓对面失误。

另外elo是肯定有的这五百把很少一输一赢,基本都是连赢连跪,中间我也崩溃过好几次,但后来想想,遇到被的局稳住心态,谨慎尽量拿下,遇到送分局把握优势不要浪争取全拿下,那中间的额就是你该上的分。

锤石的话也没有啥攻略的Yyds,多玩就会了,e技能大部分时候用秒按智能施直扫回来,除非特定角度能扫多人才用手动拖放,逆风石像视野幽魂,对面aoe多军团盾,顺风推推棒抓人开团真的无解,Q闪一定要练会,经常创造奇迹。

通过统计国服的宗师组一共有59位人族、82位虫族、52位神族和7个随机,人族占29.5%、虫族占41%、神族占26%、随机占3.5%。 由于宗师联赛的流动性较频繁, 如果按相对稳定的宗师组前100名统计,则有28位人族、41位虫族和27位神族和4位随机玩家,人族占28%、虫族占41%、神族占27%、随机占4%。

国服前16名中,人族8名、虫族占7名和1名随机,并没有神族。

通过统计韩服&台服的宗师组一共有62位人族、72位虫族、64位神族(尚留2个空缺位),人族约占31%、虫族约占36%、神族约占32% 。 如果按相对稳定的宗师组前100名统计,人族33名、虫族32名、神族35名,人族占33%、虫族占32%、神族占35%。

一个区有300人,宗师是700人,排名打到前1000第二天自动升到宗师。

《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。

在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

游戏背景:

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的团队,然后见证在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为终立于战场上的赢家。

星际争霸2宗师有多少人

作者:NGA-一沫白

本人有moba基础,年轻大学时期端游上过钻5,后来出 的打90星1900分,没有组队习惯,都是单排。

总共用了523把,主要定位赛给头两局输了给定到白银4然后中间又沉迷了辅助塞纳一段时间,不然场数应该能够缩短不少。

由于28岁了手速反应跟不上秀B英雄玩不动了,所以常用的都是一些简单实用的英雄(不玩刺客类)。

关于英雄选择

白金以下基本就是诺手无脑砍,然后蔚打野龙控好,网上很多教学,看两眼上翡翠问题不大,翡翠开始就是地狱模式了,什么牛蛇神都有,我在这里摩擦了应该有将近300把真的非常难受(钻石到宗师才用了125把)我开始主玩中,卡牌发条火男,雪人打野。

钻石开始卡牌基本拿不到了,发条队友不给力又容易逆风坐牢,雪人又很难主动打出节奏,所以我决定玩辅助,因为这个分段开始大家基本都会玩了,有些人补位辅助就瞎搞,那不如我专心辅助,就这样用锤石布隆一路上宗师。

强势英雄和大概对局思路:

上单

诺手鳄鱼凯南刀妹石头人,上单ad狗头杰斯滚蛋。

打野

螳螂盲僧蔚雪人寡妇男枪皇子,剑圣滚蛋。

中单

飞机卡牌鱼人加里奥炸弹人,亚索中单射手滚蛋。

射手

霞女警卢锡安,寒冰滚蛋。

辅助

锤石布隆娜美璐璐,塞纳法师辅助滚蛋。

几句话概括下通用对局思路,前期能压对面就视野做好防gank,能杀就杀不能杀压补刀,杀心不要太重,中期开始线上无法击杀对手的话就多推线游走多支援,一定要参加龙团,龙非常重要,后期不要落单,多做视野报团报紧抓对面失误。

另外elo是肯定有的这五百把很少一输一赢,基本都是连赢连跪,中间我也崩溃过好几次,但后来想想,遇到被的局稳住心态,谨慎尽量拿下,遇到送分局把握优势不要浪争取全拿下,那中间的额就是你该上的分。

锤石的话也没有啥攻略的Yyds,多玩就会了,e技能大部分时候用秒按智能施直扫回来,除非特定角度能扫多人才用手动拖放,逆风石像视野幽魂,对面aoe多军团盾,顺风推推棒抓人开团真的无解,Q闪一定要练会,经常创造奇迹。

通过统计国服的宗师组一共有59位人族、82位虫族、52位神族和7个随机,人族占29.5%、虫族占41%、神族占26%、随机占3.5%。 由于宗师联赛的流动性较频繁, 如果按相对稳定的宗师组前100名统计,则有28位人族、41位虫族和27位神族和4位随机玩家,人族占28%、虫族占41%、神族占27%、随机占4%。

国服前16名中,人族8名、虫族占7名和1名随机,并没有神族。

通过统计韩服&台服的宗师组一共有62位人族、72位虫族、64位神族(尚留2个空缺位),人族约占31%、虫族约占36%、神族约占32% 。 如果按相对稳定的宗师组前100名统计,人族33名、虫族32名、神族35名,人族占33%、虫族占32%、神族占35%。

手游金铲铲代打傲世宗师好打吗

作者:NGA-一沫白

本人有moba基础,年轻大学时期端游上过钻5,后来出 的打90星1900分,没有组队习惯,都是单排。

总共用了523把,主要定位赛给头两局输了给定到白银4然后中间又沉迷了辅助塞纳一段时间,不然场数应该能够缩短不少。

由于28岁了手速反应跟不上秀B英雄玩不动了,所以常用的都是一些简单实用的英雄(不玩刺客类)。

关于英雄选择

白金以下基本就是诺手无脑砍,然后蔚打野龙控好,网上很多教学,看两眼上翡翠问题不大,翡翠开始就是地狱模式了,什么牛蛇神都有,我在这里摩擦了应该有将近300把真的非常难受(钻石到宗师才用了125把)我开始主玩中,卡牌发条火男,雪人打野。

钻石开始卡牌基本拿不到了,发条队友不给力又容易逆风坐牢,雪人又很难主动打出节奏,所以我决定玩辅助,因为这个分段开始大家基本都会玩了,有些人补位辅助就瞎搞,那不如我专心辅助,就这样用锤石布隆一路上宗师。

强势英雄和大概对局思路:

上单

诺手鳄鱼凯南刀妹石头人,上单ad狗头杰斯滚蛋。

打野

螳螂盲僧蔚雪人寡妇男枪皇子,剑圣滚蛋。

中单

飞机卡牌鱼人加里奥炸弹人,亚索中单射手滚蛋。

射手

霞女警卢锡安,寒冰滚蛋。

辅助

锤石布隆娜美璐璐,塞纳法师辅助滚蛋。

几句话概括下通用对局思路,前期能压对面就视野做好防gank,能杀就杀不能杀压补刀,杀心不要太重,中期开始线上无法击杀对手的话就多推线游走多支援,一定要参加龙团,龙非常重要,后期不要落单,多做视野报团报紧抓对面失误。

另外elo是肯定有的这五百把很少一输一赢,基本都是连赢连跪,中间我也崩溃过好几次,但后来想想,遇到被的局稳住心态,谨慎尽量拿下,遇到送分局把握优势不要浪争取全拿下,那中间的额就是你该上的分。

锤石的话也没有啥攻略的Yyds,多玩就会了,e技能大部分时候用秒按智能施直扫回来,除非特定角度能扫多人才用手动拖放,逆风石像视野幽魂,对面aoe多军团盾,顺风推推棒抓人开团真的无解,Q闪一定要练会,经常创造奇迹。

通过统计国服的宗师组一共有59位人族、82位虫族、52位神族和7个随机,人族占29.5%、虫族占41%、神族占26%、随机占3.5%。 由于宗师联赛的流动性较频繁, 如果按相对稳定的宗师组前100名统计,则有28位人族、41位虫族和27位神族和4位随机玩家,人族占28%、虫族占41%、神族占27%、随机占4%。

国服前16名中,人族8名、虫族占7名和1名随机,并没有神族。

通过统计韩服&台服的宗师组一共有62位人族、72位虫族、64位神族(尚留2个空缺位),人族约占31%、虫族约占36%、神族约占32% 。 如果按相对稳定的宗师组前100名统计,人族33名、虫族32名、神族35名,人族占33%、虫族占32%、神族占35%。

一个区有300人,宗师是700人,排名打到前1000第二天自动升到宗师。

《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。

在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

游戏背景:

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的团队,然后见证在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为终立于战场上的赢家。

不太好打。

金铲铲之战每个段位等级都需要玩家达到一定的分数条件。在游戏中会有九个不同的段位,在超凡之上的三个段位中就是采用胜点的规则,其中玩家积分达到200点,并且排名在300-700之间会可以晋级为傲世宗师,不过现在没那么多高段位的,所以排名可以忽略不计,玩家只要积分达到200点就可以成功晋级为傲世宗师了,如果有玩家达到200还没有晋级,是因为每周会有段位刷新,过了12:00才会更新段位。

从超凡开始,每一个段位都是一道坎,前面的段位比较容易升,不仅仅是因为段位低,对手简单,而是因为段位升级积分需求的比较少,赢几场就能轻松上段。而到了超凡之后,到傲世宗师,一个段位就是200分,许多玩家没有过硬的技术,可能就永远在这个段位徘徊了,只能祈祷遇到手顺的时候才能上上分,段位还是有点良莠不齐,能脱颖而出到达宗师段位的,才是真正的高手,相对于宗师,还只是个起点。