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三国志战略版战法怎么用 三国志战略版战法怎么触发

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三国志战略版四面楚歌怎么用

为了开启第三个战法空槽位,玩家需要对目标武将进行觉醒。觉醒需要消耗武将,橙将觉醒需要消耗两名橙将。

四面楚歌是三国志战略版中的强力S级群攻战法,可从武将荀_、李儒传承获得。下面就来告诉大家四面楚歌具体如何,怎么搭配武将和战法使用,一起来看看

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2、尽量不要在常用兵种里出现c,游戏里一共有五个兵种,去掉器械是攻城用,是四种作战兵种,那么就要考虑每个队都常用哪些兵种;

的详细攻略。

更多战法攻略:三国志战略版战法搭配效果大全

一、四面楚歌介绍与来源

四面楚歌:1回合准备,对敌军2人施加中毒状态,每回合持续造成伤害,持续2回合。

【四面楚歌】可从武将荀_、李儒传承获得,战法能够提供持续稳定的中毒状态2回合,在2回合里对目标造成谋略伤害,总伤较高相当于2乘2的伤害(目标回合)。战法拥有50%的高额发动几率,相当稳定。在局中的表现非常强势,并且战法也没有任何兵种限制,可以随意配合使用。

二、四面楚歌升级效果

从图中可以看到战法的初始值和值,升满级后伤害率达到144%,每次升级的收益还是非常可观的,可以作用到2个目标2回合。不过要注意的是和其他中毒状态的战有冲突,所以配备的时候要注意不能重叠。

三、四面楚歌适配武将

1. 周瑜

周瑜的自带战法【神火计】需要主动战法发动来触发伤害,四面楚歌有着高额的发动几率,发动后还能持续造成伤害,周瑜配备后输出会变得更强力。

2. 程昱

程昱的自带战法【十面埋伏】会对有负面状态的敌军造成伤害,配备四面楚歌能够造成中毒的负面状态,以四面楚歌的持续性负面状态来激活自带战法的条件。

3. 逢纪

逢纪是良将品质的武将,虽然并不建议主公将S级战法配备给良将。不过要配的情况下选择逢纪还是不错的,逢纪拥有不错的智力属性,给他配备四面楚歌也一样能发挥出色。

四、四面楚歌适配战法

除了武将自带战法之外,也可以和传承战法搭配,下面就来一些实用战法的搭配。要注意搭配战法时的顺序先后噢!

1. 沉沙决水

沉沙决水是由郭嘉、传承而来,可以对敌军2人施加水攻状态并使其受到谋略伤害提升持续2回合。配合四面楚歌便能造成水攻与中毒的双重持续性伤害,并且在2回合里目标受到的这些伤害都会提升。

2. 才器过人

才器过人是由马谡传承而来,可以使我军2人造成的谋略伤害提高,配备给辅助后就能增加四面楚歌的伤害了。

3. 输出类战法

除了这些战法之外,也可以搭配一些输出类战法组成双输出搭配,不过要注意千万别再配备同样的中毒类战法啦,类似无当飞军、机略纵横等战法都会产生冲突。

三国志战略版才器过人A级战法使用攻略

三国志战略版出其不意是一个A级战法,那么三国志战略版出其不意怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版出其不意A级战法使用攻略:

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才器过人

40%+瞬发,发动期望中上,不算高也不算低。效果是一个纯增益。

这个战法我懒得说,直接下面放对比图

看出问题了吗?偃旗息鼓在增益效果只少了2%的情况下多出210%点伤害,这的不是一点点了!

当然这个战法肯定是有它优势的地方的,那么为什么在这个战法有优势的情况下依然废,我现在列举出来:

1,不用准备。但是并不影响强度,因为准备换一手210%伤挟势弄权害是血赚不亏的。

2,效果延长一回合。偃旗息鼓只有一回合它有两回合,但是这个同样不影响,因为瞬发的好处除了不怕控制就是可以高频率触发。但是这个战法的效果是不能叠加的!换句话说有一个很大的优势就是可以两回合内连放,但是也没有了,因为第二次释放完全白给。反而是偃旗息鼓虽然做不到每回合都有增益,但是它的增益不会叠加,不会像这个战法一样连放就效果溢出,白放一次。

第三,增益多2%,这个增幅可有可无不影响强度。这就是这个战法的三个优势,然而都是花里胡哨的优势,搞了半天都不如210%的谋略伤害香。

被同行完美比下去才是最要命的,没有对比就没有伤害。

评分:☆

三国志战略版出其不意A级战法使用攻略

二、万箭齐发升级效果

出其不意

首先是发动率,35%读条,可以说演的不行,隔壁关二爷也就是这个概率;然后是效然后是效果,对敌军造成150%的兵刃伤害和150%的谋略伤害,加起来是300%的伤害。果,对敌军群体2人造成缴械或者计穷,有30%的概率持续两回合。

我们一步步看,首先是群体的缴械或者计穷,你们可能不知道,但是仔细想想,这个属性非常之坑,动不动就像白放一样。因为缴械是封普攻,克制的是突击武将;而计穷封的是主动战法,克制的是法师。除非对面__玩,否则是不会给诸葛亮带手起刀落的。换句话说,一旦给到了错误的控制效果,比如缴械了诸葛亮,控制了就和没控制一样,只少了诸葛亮两次平a的不到500血。

再看看上去很香的,30%概率2回合。这个我感觉很白给,两个理由:

1,既然你诸葛亮缴械本来就没用,那么问题来了,缴械诸葛亮一回合和缴械诸葛亮两回合有别吗?多白给一回合罢了。

2,我前文讲过,这已经是一个演员战法了,现在还只有30%的概率,你们算一下50%30%35%的概率有多低。

总得来说,作为一个控制战法但是效果非常疲软,很多时候都发不出,很多时候发出了也等于没发出

战法评分:☆

三国志战略版不辱使命A级战法使用攻略

(副)张飞:盛气凌敌+落凤/青州兵

三国志战略版不辱使命是一个A级战法,那么三国志战略版不辱使命怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版不辱使命A级战法使用攻略:

不辱使命

发动率常规,220%伤害不错,就比落凤低一点;30%的概率震慑。

这就意味着这个战法是很看脸的。

震慑触发了就增加建设列表需要1500、3000、6000铜开启个、第二个、第三个,前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候就可以适当的增加了;是S级战法,完美碾压纵兵劫掠的伤害。

震慑不触发就是弟弟战法了,会被落凤完美碾压。

评分:☆☆☆

也是开荒优势免黑边

三国志战略版甄姬的使用攻略

三、风助火势适配武将

甄姬就是文昭甄皇后也就是相传的甄宓,魏文帝曹丕的妻子,魏明帝曹_的生母。那么在三国志战略版游戏中甄姬的表现如何呢,下面就来看看

三国志战略版甄姬的使用攻略

,感兴趣的不要错过哦。

更多攻略: 三国志战略版武将搭配技巧

甄姬的战斗四维非常低,成长也。武力成长0.31、智力成长1.07、统率成长0.87、速度成长0.46;同时兵种属性骑兵C、盾兵C、弓兵B、枪兵C、器械C;这以战斗武将进行论说的话,属性连四星武将都不如,这也注定了甄姬不适合作为战斗武将,只能当一个内政武将。

下面我们来看下其内政属性:成长1.22,满级可达125.78;魅力成长2.66,满级可达224.34,如果将加点都加到魅力,则魅力可达274.34,可谓是内政五星武将中魅力的武将之一了。

二、战法分析

甄姬的战法是花容月貌,武将委任练兵使时,练兵获得经验提升3%-6%(视技能等级而定)。这是目前手游中练兵使的技能,尤其是后期所需经验巨大,6%的提升非常可观。

携带战法:由于甄姬的魅力属性远高于属性,根据扬长避短的选择,选择提升魅力属性的战法。A级战法出口成章;B级战法天运都是不错的选择。

,由于是内政武将,且提升魅力属性的战法较少,故不是非常建议觉醒和进阶,多余的甄姬建议优先考虑作为觉醒材料觉醒战斗武将,当然土豪可以根据自己兴趣进行觉醒和进阶。

三、拆解战法

甄姬虽然不是战斗类武将,但是其拆解的技能却是战斗类的。其拆解的战法为被动战法-----魅惑。

从描述上看,就是自身收到普通攻击后,可以对敌方形成一定的控制,满级概率升至40%。其重点就是必须要受到普通攻击才能触发,有点苛刻。但是其控制概率达到40%,也算是弥补了触发条件的不足。不过由于其控制效果有点随机,也让这个战法充满了不稳定性。

这个战法就其控制能力而言,是值得拆解的;但是由于前期还是以输出及控制为主,单纯的控制不利于开荒,故而建议在后期资源充足的情况下再进行拆解。

这个战法适合高统率自带或者可携带嘲讽战法武将携带,这样可以有效利用嘲讽触发被普通攻击,从而触发该战法。比如孙坚,其嘲讽两个武将攻击自身,就可以大大提升触发概率;典韦则可以护卫主将,外加自己被攻击,触发几率尚可;曹仁则可在前2回合嘲讽敌军全体,极大概率在前两回合对敌方形成有效控制。

四、委任

三国志战略版中,共有11个官职,其中和魅力属性相关的有练兵使、寻访使、锻造官、训马官、贸易官共5个官职。下面我们依次来看下甄姬的表现。

1.练兵使

练兵使加成主要根据武将和魅力两个属性计算得出,但是属性的影响会略大于魅力属性。依据上图可以看出,满级白板甄姬能获得8.26%的经验加成。将其与白板四星练兵武将诸葛瑾进行对比,发现同满级不考虑技能的情况下,经验加成只相0.25%,距非常小;诸葛瑾技能满级加2%经验,甄姬则增加6%经验,相4%。综上,也就是说,在不考虑进阶的情况下,甄姬练兵经验加成比诸葛瑾多4%左右,同时也是目前的练兵使人选。

2.寻访使

寻访使的高阶奖励概率主要受魅力属性影响,魅力越高则高阶奖励概率越高。我们将甄姬与目前的寻访使进行对比,发现在不考虑战法的情况下,甄姬高阶奖励概率比司马徽高1.54%,如果算上技能则远远不如。但是司马徽并不是那么好抽到的,故而在一定情况下,甄姬可以很好的替代司马徽成为寻访使。

32. 黄忠.锻造官

因为锻造只需要材料,不需要等待,故而也不必一直派遣武将在上面;同时锻造基本都是为了高阶武器及其附带的,故而高阶奖励概率影响远大于锻造消耗,魅力属性很重要。同时,曹植的获取具有一定难度,在必要时,切换甄姬过来进行锻造,锻造完成后再将甄姬派遣回去也是可行的。

训马官受两个属性影响,影响训马消耗及训马时间;魅力影响高阶奖励概率。我们将甄姬与目前的训马官刘表进行对比,高阶奖励概率比刘表高2.69%,但是其训马时间会较长。

以训马而言,完成需要24小时,刘表依据自带战法和携带战法可以有效减少时间,同时其高阶奖励概率也不算低,且其四星武将抽取也比较容易获得,故而不是很建议用甄姬进行替代。但是在不考虑时间的前提下,甄姬也是非常不错的选择。

5.贸易官

贸易官受和魅力属性影响,魅力影响略大于影响。将甄姬与目前的贸易官大乔进行对比,发现不考虑技能的情况下,甄姬贸易比例比大乔高0.23%,总的来说表现还是不错的。

但是由于贸易比例提升比较小,即使没有大乔,也可以用四星武将代替,当然在其他位置都满足的情况下,甄姬也是个不错的选择。

综上,甄姬最适合担任的就是练兵使了,这也最契合其自带战法,但是有诸葛瑾的话,也可以考虑解放甄姬,让其担任寻访使、锻造官、训马官和贸易官。

个人认为其优先级如下:练兵使>寻访使>锻造官>训马官>贸易官。

好了,以上就是三国奇女子甄姬详解,相信各位主公对她已经有了深入了解。在游戏的第五天,她将加入各位主公的麾下为各位主公效力,希望对大家有所帮助,更多游戏相关的内容,请持续关注深空。

三国志战略版左右开弓A级战法使用攻略

评分:☆☆☆加黑边,适用性很低。

三国志战略版左右开弓是一个A级战法,那么三国志战略版左右开弓怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版左右开弓A级战法使用攻略:

战法演练

左右开弓

35%+瞬发,中规中矩的发动期望。但是由于弓兵专属的限制让这个战法的兼容性下降了不少。

提升自己13%的会心比较看脸,很多时候不叠加会心概率,都难以触发这个效果。但是会心概率又很难叠加,比较靠谱的就是甘宁和黄忠了。但是黄忠又是演员要pass掉,这样顺下来的话,除非你是欧皇,如果到现在阵容还没抽齐,先生连个紫都不给的人,可以忽略

单体180%的伤害,和避实击虚不多的伤害。不过避实击虚发动率高而且万金油兵种搭配,所以伤害期望肯定是不如的。

骑兵时的额外总伤害也是180%,这个伤害期望非常高了。但是这有两个缺点:是必须打骑兵,对面可不会专门放骑兵给你打,难以触发;第二,你想要这个期望的同时,也意味着你要放弃兵种的克制关系了!也许在S1影响不大,但是兵种克制的影响只会越往后越大。用这个战法就等同于放弃掉弓克制枪的优势,在这种情况下限制又多了不少。

总结:非常极端的战法,用的好单战法输出破万小菜一碟,用不好就是一个坑你阵容的战法了。

上限极高,下限极低。不稳定在这部游戏里很要命,不过由于上限,有时候某些欧皇可以搏一搏。

有的萌新可能不知道那我就补充一下,这个战法只有用弓兵才能发动,其他兵种带这个战不发动这就是弓兵专属的意思

评分:☆☆

【评分标准:】

☆:污染战法槽的战法,作用堪比b级战法

☆☆:有时候可以发挥作用,但是兼容性比较低,没好的搭配不拆

☆☆☆:中等水平,有时候很不错,没有负担的情况下可以拆

☆☆☆☆:比较好用,比较万金油的战法,优先考虑拆

☆☆☆☆☆:虚假的A级战法,有了直接拆

三国志战略版怎么强化武将战法

3. 阙泽

进入主界面下方的武将页面,找到所需强化战法的武将,点击查看其战法,就可以使用战法点对战法进行强化升级,强三国志战略版四面楚歌怎么用化为10级,将战法重置回1级新手期返还战法点,非新手期返还80%。

武将战法强化指南1、在主界面点击下方“武将”,进入武将页面

2、选择你需要强化战法的武将

3、在武将详情里选择战法,查看战法详情

4、点击强化即可升级武将战法,战法等级为10级

5、点击右上角重置可以将战法重置回1级并返还战法点

注:新手期遗忘战法返还战法点,非新手期只返还80%

三国志战略版谦让A级战法使用攻略

4.训马官

三国志战略版谦让是一个A级战法,那么三国志战略版谦让怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版谦让A级战法使用攻略:

这个战法与左右开弓相反,上限很低,下限很高。不管怎么用总有一定的输出,但是这个战法想要在这稳定的输出上继续提高就很难,没有奇迹的一个战法,而且能用的人还少。但是它依旧还能有三星,是因为这是一个讲究伤害稳,而不是伤害高的版本。这点算是顺着版本了。

谦让

40%+瞬发,发动期望还行。效果是一个友军的三回合减伤。

现在我就给大家分析谦让的优点与不足

优点

1,谦让持续三回合。基本上一个武将每局开一次就不多了。这意味着它对发动频率的需求量不高,一局有2-3次是不错,4-5次就是血赚了。

2,减伤受智力影响,如果把带谦让的武将智力堆高的话减伤还是比较可观的。

缺点:

1,还是那句话,随机单体。这个战法经常会给到另外一个不该给到的人。我目前认为这个战法适用的就是双核体系(华夏吕)

2,虽然这个减伤是双减但是御敌屏障同样如此没必要在这个纠结。确实因为受智力影响的原因减伤更高,但是我想说不要无脑吹,谦让的减伤真的没那么夸张。我测试的结果如果没错的话,反正我的法师带这个战法的减伤也是35%~40%,说45%那位,大概宁的是满红诸葛亮

所以总得来说,谦让也是有优点的,但是还是很难比御敌屏障更加有用。

评分:☆☆,优先练御敌屏障。

三国志战略版挟势弄权A级战法使用攻略

一、武将属性

三国志战略版挟势弄权是一个A级战法,那么三国志战略版挟势弄权怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版挟势弄权A级战法使用攻略:

四、风助火势适配战法

这个战法很像传檄宣威,但是混的就比它惨很多了。

伤害比起传檄宣威更高了,不过也算小幅度增高,伤害实际无大距;

然后混乱一回合。上次讲一举歼灭的时候讲到了,这是一个上限高下限低的控制,在开荒时偶尔有奇效,不过没传檄宣威稳了。

传檄宣威和挟势弄权都不是强力战法,不管在伤害和控制上。所以它们只能靠开荒和性价比获取排名:比起传檄宣威,挟势弄权的开荒稳定性要些。由于有强力竞争对手的原因,使这个战法遗憾失去金边。不过是完全可以用来开荒的,也很好用,只是不如传檄宣威罢了。

评分:☆☆☆

三国志战略版屠几上肉A级战法使用攻略

组合可以激活缘分战法“东吴大都督”,使全体速度属性提升,并提升2人主动战法伤害。这些属性加成都比较适合三位武将,由吕蒙主控制,陆逊和周瑜主输出,配合起来就能发挥的效果。同时三人同为吴阵营也能获得不错的属性加成。

三国志战略版屠几上肉是一个A级战法,那么三国志战略版屠几上肉怎么样厉害吗?适合哪一些武将和阵容套路使用?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版屠几上肉A级战法使用攻略:

可能有的人不知道瞬发是什么概念,就是瞬发和读条的距有多大:可以这么说,假设有一天特别欧气每回合都发动战法,打满8回合屠几上肉可以放8次,骁勇善战一举歼灭暗流涌动什么的都是最多4次。

屠几上肉

这个可能争议很大,但是我还是给三星。

首先是发动率,35%瞬发,还行。

没什么好的地方对吧?伤害和骁勇善战一样。

但是仔细一想,这个战法有一个细思极恐的地方,就是这个战法,是瞬!发!的!

当然你说不可能发生这种事,那我们再回归发动率,按照发动期望,屠几上肉一局也可能打出2-3次,骁勇善战概率期望来说是一次。

所以你经常会看到某个武将一局都不发动战法(@关羽)都是很正常的,因为期望发动次数就是一次,而这只是刚好少了的那一次而已。

为什么?两个理由。

1,这个伤害是理论300%,比如说一个张飞的武力是,落凤加成可以是%=625%。一个吕蒙的武力和智力各为180,那伤害期望就是180300%=540%。

那假如是其他武将呢?不好意思你假如像让这两段伤害的总和化,你就得找武力智力之和的武将。而且这个伤害是分别计算的。比如说袁绍的武力智力和是350,你可千万别以为直接350300%,而是把350拆开分成180和170,然后180150%+170150%,用乘法分配律,就是(180+170)150%=350150%!

所以看上去是300%的伤害加成,实则是通过属性和来牺牲百分比,但是这个买卖一定是亏的!因为对大多数武将来说在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,只有少数文武双全的武将能幸免。但正因为这些武将文武双全没有突出的优点,所以哪一项属性都是二流水平。

而且我们还要考虑一方面,就是它不但双加成而且也是物法混伤。

好处是,一个武将在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷。而物法混伤总是可以攻击他薄弱的一面,在兵刃伤害或者谋略伤害里总有一者造成更高伤害。就算对面是诸葛亮这种物法抗双修硬的不行的武将,也总会有他相对薄弱的一面。而且就算对面双抗一样也不会吃亏,因为伤害并不会逆转。

而且这类战法还有一个好处,就是它可以吃到文武双全或者夺魂挟魄的双倍增益!如果同样比例的战法吃加成,物法双修的战多出单修吃不到的加成。比如屠几上肉和骁勇善战就是这个道理,在同样文武双全的增益下,骁勇善战只有150武力,屠几上肉是150武力150智力共300属性,利用价值更高。

缺点也正如我所说,在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,反过来说,一个武将如果是zz那他的统率一般都不会太低!一个像左慈等很脆的角色智力普遍较高,导致魔抗很高!真正的统率智力双低的真.脆皮,我压根没见过。如果说有那可能只有张姬吧但是即使是张姬,智力也会比统率高,你用300%的物法混伤依旧不如300%的兵刃,所以还要智力完全一样才显得有价值,那就完全不存在了,条件显得非常苛刻。

甚至于再杠精一点,对于袁绍来说,只要是武力高于智力,哪怕只有一点点,纯兵刃加成也比武力谋略混合加成好。

再退一万步,就算真的有武力智力都是180的武将,那这个300%双加成和武力单180的300%武力加成有什么区别?

我说了那么多,就是想说,这个战法有时候的伤害不一定会比张飞带落凤高。因为即使都是同样加点,张飞落凤%,这个只有150%

而且也不用再考虑文武双全武将之稀少了吧?

三国志战略版如何升级战法-三国志战略版战法强化方法介绍

主城最重要的就是建筑了,一切建筑跟着任务来,否则资源会跟不上,前期先不要去完成那些送铜的任务,先完成送资源的任务,保证资源的跟进;第二点就是贸易了,贸易需要建造集市后才能解锁,贸易就是用一种资源换另一种资,。5:2的换率(例如10000石头只能换4000粮食),在升完六级主城后,七级主城需要近三十万石头,不攒上几天攒不到,当你石料多于仓库存储量的时候,可以考虑贸易;第三点就是功能,有三个功能,分别是迁城,随机重生,和坚守,迁城,要打11格连着的地才能建设(比着你主城的形状占),随机重生,需要你把所有的地都放掉,然后随机重生到另一个地点(可以换州),开局地不好的情况可以尝试,坚守,会让你的主城和所有土地进入免战状态一段时间,且有冷却;

三国志战略版中战法是非常重要的,对战局的走势带来极大的影响甚至决定胜负,是游戏中核心之一。那么三国志战略版战法怎么升级呢,今天就给大家带来三国志战略版战法强化方法介绍,一起来看看吧。

战法升级

每名武将在初始状态下都会带有自己的专属特殊战法,而这一战法可以在后续进行等级的提升以增强其效果。

战法升级需要消耗战法经验,而战法经验主要通过分解多余的低星级武将(铜招募大量取得的)来得到。

此外,打试炼关卡、在贸易中兑换、或者遗忘此前升过级的战法来取得一定比例的返还都可以提供战法经验。

战法传承

通过将武将消耗掉(也即拆将)可以得到他原本自带的战法而供其他武将习得,武将的战法槽上限为3个。

除了初始自带的战法以外,第二个槽位将在武将5级时解锁,第三个槽位则要等到20级并且初始战法10后觉醒。

拆将取得战法之后还需要经过演练到方可以让其被使用,而演练还需要额外消耗若干数量的将领。

武将觉醒

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