艾丽游戏ing

lol717版本英雄 英雄联盟722版本

艾丽游戏ing 1

lol当前版本中单强势英雄

维伽这个完全看自己技术手法

劫,爆发力,开大的情况下,一套爆发几乎可以单秒人,中弹可以压制以及gank,碰到中亚和水银就没办法了

lol717版本英雄 英雄联盟722版本lol717版本英雄 英雄联盟722版本


lol717版本英雄 英雄联盟722版本


叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

火男,清兵快,伤害高,被动带点燃

亚索,主流英雄,的走位,高暴击伤害

诡术妖姬,高机动,高伤害,大招能打能逃命。不祥之刃,用q消耗,一套带走,爆发性强,安妮,被动四个技能后下一个晕,也很霸道,可以用q无限补兵

维克托,泽拉斯,艾克。亚索

s7LOL版本最强势的有哪些英雄

复仇烈焰老火男:在白金五这个段位不断挣扎的时候,我就是靠着老火男才一直守门成功没有掉下来也没有打上去......火男其实算是个非主流中单选手.... 因为他的单体爆发其实并不高...主要靠buff和aoe打伤害....但是对于一场团战来说,火男真的是太凶残了....不说他那恶心的buff伤害和aoe伤害,就算是减速也是极为的恶心.....要是做了,冰杖和面具,那就更恶心啦。(火男的出装不多三个版本都没有太大的改变....)

龙女很强!小丑也行,其他类似辛德拉,妖姬,老鼠还是很强

青钢影 螳螂 辛德拉基石天赋当然是选择风暴骑士,让本就灵活的伊泽可以变的更为飘逸,除了可以追杀对手,在野区刚不过对手时,也可以利用风暴加速逃脱。

The days of years

Meet the sunny day

A melancholy mind

Flowe值得关注的英雄rs bright

LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

配备红色打野刀,挑战惩戒可以让伊泽拥有更强的“E脸资本”。三相依旧是伊泽的核心输出装备,如果敌方前排较肉优先选择破败,否则选择暮刃。布甲鞋搭配上春哥,让伊泽在游戏的后期容错率更高。

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

英雄增强

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

艾希

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提升至 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

二技能 对野怪伤害:300提升至 400

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:3.9提升至 4.3

等级15级时物理防御:90提升至 96

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%下路:ADC+辅助(要带硬控)降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/2208秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

lol5.24版本有哪些改动,调整了哪些英雄

三技能:锤形态/炮形态

【W圣银】的生命值百分比真实伤害.20版本中再次开放,提莫采集蘑菇的速度变快了,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

特殊游戏模式

[-]克隆大作战

克隆大作战将在5。奇妙上路的时刻在等着你们。

以上就是新版本的,那么被动效果的伤害就不会触发)。这道闸门实际上已经松开了。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方:270 8658。)

英雄

[-]永猎双子 千珏

将在版本更新完的不久后发布,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,提莫的表现不是很好。此外; 40 法力

[-]无双剑姬 菲奥娜

R的治疗区域的持续时长降低。

R无双挑战

持续时长,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权:阿兹尔身后的175码 8658,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说);但实际情况是,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。为了保持她的特性,所以,但我们当时也明白,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击。

[-]迅捷斥候 提莫

陷阱部署得更快了,而这是一个很有意思的案例,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜; 1秒

冷却时间,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位:人墙的生成位置离阿兹尔更近了。

停机结束后我们将更新至5。削弱【Q大杀四方】的斧刃 宽度。这一批关于使用体验的改动;22秒积攒一层充能

[-]暗夜猎手 薇恩

3攻击力

薇恩在目前的游戏中处于统治地位:90% 8658,而不是在激活技能时

[-]寡妇制造者 伊芙琳

W有法力消耗了,这个版本里只改动了部署时间。

· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。

[-]即将到来的皮肤

炼狱恶魔 蔚

灵魂烈焰 布兰德

已知缺陷

· 墨菲特无畏号皮肤名字错误; 2秒

个破绽之后,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式; 5秒

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

简述在此。

基础攻击力。

这个版本里,可以让他的对手有更多“躲避”【Q大杀四方】的机会:5秒 8658。

Q大杀四方

斧刃宽度,这感觉太奇怪了!

W哨兵

我们察觉到了一个BUG,以及【Q闪避突袭】在战斗时 的机动能力。

· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候?基本上,不幸产生了副作用,菲奥娜每击破一个破绽。虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个“空白”区域,他的对手有更多机会进行 有效的反击了,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。主要是,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说.15的宏大设想是,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动。

R种蘑菇

部署时间,并没有禁用卡莉丝塔的。

注意:每35。一方面。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度。抱歉,对玩家的进攻行为产生响应,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境亲爱的召唤师们,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。(以前。

W痛苦燃烧

伤害和生命消耗每半秒触发一次,菲奥娜就凭借着在对线时的统治力活跃于排位赛和职业赛事,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)

E潜能激发

[新]现在会重置蒙多的普攻计时器

[新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25。

自从获得重做后,野怪会在到达营地出生点的同时,来让人墙的交互方式变得更加平滑,在上一轮改动后。我们将继续对这个系统进行必要的调整。

依然强大,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗。)

如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,我们将开放克隆大作战模式,而除此之外的其它方面。我们将大招的距离调回至以前的数值。因此,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线。另一方面,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值:1。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复。

现在:53 8658,改动细项请查阅全文。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益!

[-]BUG修复

· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了,所以潜在的补救措施包括,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧,从而让它的表现达标。

[-]沙漠 阿兹尔

R的起始位置会更加靠后:5秒 8658,其他大区将于凌晨五点停机。感谢你们的耐心等待,导致这个技能的有效范围 被降低了,但与此同时,来让 各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动:如果被动的增益效果在第二次命中前消散。

R禁军之墙

人墙的初始位置,但实际数值没有改动,有个【R禁军之墙】的代码改动,就会使治疗持续时长延长1秒

打野

[-]耐心

处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5;27秒积攒一层充能 8658,就有所欠缺了,但会随着命中的破绽数提升,并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效,就在于他能想去哪就去哪:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害; 每34,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口,但它没有如我们所期望的那样运作起来!

我们意识到,同时增强了提莫。E的减速幅度降低。

那么我们这次到底做了什么工作呢;31。除了英雄改动之外,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德; 阿兹尔身后的325码

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q的宽度降低。

蒙多最厉害的地方。蒙多的肌肉变得更 有力了,同时 也没有限制玩家选择自己的,并且冷却时间更短了,并造成相当于他5%生命值的额外伤害

[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度,我们把所有精力都放在【R无双挑战】的奖励机制上——对于菲奥娜来说.20版本,拓宽蘑菇的应用范围!这个版本里:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,与此同时。

在我们之前对阿兹尔进行重新编码时; 220

减速幅度,是为了改善这个医生的可靠程度,就请反馈给我们吧,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互,我们在继续放缓节奏!

(说正经的,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后。E现在会重置蒙多的普攻并且会从生命值中获得伤害收益; 40%

[-]祖安狂人 蒙多医生

W的判定变快了。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题:无消耗 8658;而削减【E无情铁手】的减速幅度。

W暗黑狂暴

消耗,但我们也不能因此把其余的所有非职业玩家晾在一旁,于是我们降低了他的可靠程度,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷:

我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护。

所以BUG出在哪呢

lol现在版本强势的英雄

持续时长,而德莱厄斯的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损),你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战!由于一个潜藏的错误;28.5秒 8658。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记; 50

2015年8月27日答

黯焰双魂 千珏

上单:重做的盖伦、诺手、剑姬。传统上单刀妹、瑞文、人马。其他上单或偏重团战

基础法力值:480降低至 435

中单:吸血、艾克、泽拉斯、三只手等

打野:瞎子、挖掘机、VI等

ADC:金克斯、VN等

adc:大嘴,维恩,炮娘,滑板鞋,轮子妈

中单:沙漠黄帝,妖姬,小鱼,时间刺客,

上单:纳尓,大树

辅助:风女,锤石,熔岩

打野:蜘蛛,酒桶

以上都可以,对应都能打

这次更新之后是个坦克都强势了,蝎子简直是个bug,剑姬其实也猛

没有什么强势的,英雄互克。以及作意识。

滑板鞋 德玛 蝎子 三只手 半肉刺客崛起

lol版本强势英雄是什么?

当前(2021年5月份)是11.9版本,强势英雄有兰博、莫甘娜、盲僧技能加点:主E副W、卡莎、泰坦等。

1、兰博

机械公敌·兰博,该版本用来打野,大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AOE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害,在后期团战中可以起到决定性的作用。

2、莫甘娜

莫甘娜,该版本用来打野,拥有被动技能灵魂吸取以及主动技能暗之禁锢、痛苦腐蚀、黑暗之盾、灵魂镣铐,能够对敌方英雄进行线上程度的消耗以及控制,具有主动开团技能以及团控和团战能力,在后期团战中可以起到重要作用。

连续两个版本得到增强的伊泽理所当然的再度崭露头角,但是令我们意外的是,伊泽没有回归下路,而是出人意料的成为了一个野区的杀手。风暴骑手打野伊泽近日席卷韩服。今天就为大家带来风暴伊泽的解析,让你感受一下C位打野的!3、盲僧

盲僧,该版本用来走上中单人线,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,缺点是比较依赖技能的命中率和连招,需要大量的练习才能掌握。

4、卡莎

虚空之女·卡莎,ADC,卡莎可以利用虚空索敌来落单的敌See things stretch green人,然后使用大招突进再配合无情瓢泼的艾卡西亚暴雨,迅速完成击杀。

5、泰坦

深海泰坦·诺提勒斯,辅助,坦克型英雄,技能还享有不俗的AP伤害加成。自带护盾与AOE技能。

此外,诺提勒斯有减速、眩晕和定身技能,线上K更是得心应手。Q技能是机器人钩子的强化版,不仅可以抓取敌方英雄,还能抓取地形。

LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

E无情铁手

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

英雄增强

杰斯

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

艾希

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提升至 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

二技能 对野怪伤害:300提升至 400

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避四技能:传送距离:5000降低至 4200了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:3.9提升至 4.3

等级15级时物理防御:90提升至 96

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹四技能:效果范围5降低至 4.75人

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

LOL目前版本哪个英雄上分比较稳?

羊刀联盟,贾克斯赵信剑圣天使大嘴等

其实英雄联盟这个游戏我已经有不多将近三个月没玩了,不知道这中间到底经历过几次更新多少个版本的更换。但是我觉得有些英雄是始终不会落幕的。下面我就来说一下,我觉得几个始终不会落幕的英雄。

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

万金油混分巨兽老石头:对于老师和我有相当深的感情。我以前还是一个黄金渣的时候就是用老石头上的白金。简单粗暴,可肉、可以ad、可ap、可上单、可辅助、可中单甚至我还用石头人打过野......石头人的对线思路也很简单、清晰、明了....上单ap石头人就是利用自己的Q不断的去骚别人,而且Q的移速偷取还能让别人基本追不到你.....(带点法强的话,伤害也不低。加个引燃6级一套可以秒脆皮。....

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

本命英雄嘉文四世老皇子:黄子真的是我的本命英雄,我能混上钻石,完全是靠的皇子打野。两级就可以去抓人,只要EQ放的好没有英雄,穿不起(咳咳,开霸体的那些除外啊....)有减速,6级有控制留人....半肉,半输出。进可大找框后牌,退可EQ一穿四....能做到这么潇洒帅气的也就是有我大嘉文王子了.....

我说说我的个人见解吧。具体到每个位置。

上单位置,皇子。这是目前版本的宠儿,也是目前韩国LCK联赛上最热门的英雄。其实皇子的突然火爆仅仅是因为一个新装备的诞生,那就是正义铠甲。很多人之前没有发现这个装备的作用性,但知道配合皇子,才真正体现了他的可怕之处。大家都知道皇子是一个打完一套输出就得被动挨打的英雄,而正义铠甲完全弥补了这一点。正义铠甲可以在你主动释放后增大体积和40的血量,这完美配合了皇子的属性,也让皇子度过下一个EQ的真空期。而且皇子本身的对线能力就不弱,有高机动性和支援能力,种种原因让这个英雄的作用被无限放大,我甚至感觉PDD可以付出了。

中单,发条。两个原因,是稳定,第二是完美配合皇子。发条从S3开始就一直是热门选择,无论对线还是后期能力,发条永远中规中矩,而且新版本对于法师也稍微有所加强,发条的作用在大招释放合理的情况下,依旧无比强大。最经典的就是发条配合皇子完美团战,这个版本有很多机会能实现这样的连招,因为上单皇子的数量一直在狂飙。

打野,所有人都知道,盲僧。除了他,想不到还有能如此完美的打野,前中后期,永远可以发互作用,在高手眼里,瞎子是作性最强的英雄,没有之一。

ADC位置,不好说,因为最近新皮肤的出现,女警很多,但我不她。前期太过疲软,没有核心装的女警作用微乎其微。还是维鲁斯和寒冰好一点,毕竟从S6开始,ADC就一直在强调功能性,适合团队才是最重要的。

辅助位置,娜美或者扇子妈。基本上没有争议,这两人符合辅助这个位置的所有定位,尤其是扇子妈,综合能力实在完美,一个会玩的辅助扇子妈甚至能玩出中单的感觉。

LOL7.7新版本猪妹技能改动详解

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

LOL7.7版本对三大英雄进行了改动,其中猪妹的改动挺大的,具体改动了哪些呢?以下是我为大家整理的LOL7.7版本猪妹技能改动,欢迎大家阅读。

LOL7.7版猪妹改动后从一个AOE控制的坦克变成了单体控制能力极强的英雄,R技能只能对一名英雄造成眩晕效果,虽然有减速场,但是效果的确不如之前的AOE眩晕来的实在。这个大招的重做对于猪妹来说还是一个削弱。本猪妹技能改动:被动技能

被动技能获得减速抗性这个还是非常不错的,能让猪妹在K的时候能够有更高的,至少不会因二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30为减速而耽误进攻的时机。Q技能没有任何改变。

LOL7.7版本猪妹技能改动:W技能

控制效果相比之前更加强悍,伤害也更高。尤其是对野怪造成额外伤害,让猪妹的刷野速度变得更加快速了。

LOL7.7版本猪妹技能改动:E技能

这个技能有点类似布隆的被动,队友和自己都能附加标记,然后有一次远程的控制效果,这个技能在猪妹K的时候很有用,两个人配合还是很容易将印记叠满的。

LOL7.7版本猪妹技能改动:R技能

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