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索瑟里尔的漫游者(索瑟里尔的漫游者吧)

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索瑟里尔的漫游者中,HOKUTO到底是一个什么角色,搞不清楚

如果Shizuka不是索瑟里尔人,我就跳楼。。。百度一定是错了。。。你一定是没玩太久吧。。。教你一个识别方法,当你玩到《索瑟里尔的漫游者3》时,有一个“SOUR POWER(中文译“心灵力量”)”的技能的英雄全都是索瑟里尔人,否则全都不是。 (PS:不是所有的索瑟里尔人都是人类,如Scaldar,也不是所有的索瑟里尔人都是英雄)

索瑟里尔的漫游者的第三部地图介绍

名称:烈焰之影

地图大小:75MB(1.26版本)

62MB(1.24版本)

53MB(1.23版本)

地图语言:中文简体(1.26版本暂时无汉化)

支持人数:1

作者:RazorClawX 结束了阿卡迪亚的内战之后,Hikaru与Johan为了摆脱新崛起的帝国-科罗纳帝国而进入阿特西亚地区与David王子寻求庇护。急于证明和扩张科罗纳帝国的首席指挥官Scaldar Saberfang准备大举入侵阿特西亚。在另一方面,Hikaru的姐姐与Ziel和新结识的伙伴-Kasumi一同来到了Jin--这个在三国历史存活时间不久的帝国,一方面为了参加拥有高额奖金的召唤师大赛,另一方面则是为了探寻索瑟里尔的秘密。

与此同时,恶魔猎手-Nekurow带着自己的高傲向着世界的极北地带-Zande出发了。目的是为了寻求打到Shizuka的同盟,以及吸收那些强者或者生物的灵魂。

而在Jin帝国的定军山地带-一位渊博且强大的龙人正等着Hikaru的到来。而各付使命出现的Dragon Slayers的成员也开始自己的动向,所有的一切将重新开始,而真相也在慢慢的浮出水面。 Yue Fang(乐芳)

所属势力:Jin帝国

代表颜色:紫色

介绍:帝国的新晋将军-Yue Fang。其父亲则是Yue Jin(乐进),在帝国担任将军一职。其家族深受皇帝的信任。当帝国深受科罗纳帝国的入侵之时,Yue Fang义不容辞的加入前线指挥作战,同时为了抵抗炎魔-Cinder的入侵,Yue Fang实行了大胆的作战计划。

对于皇室及其统治者十分忠诚,戒心尽力的维护Jin的领土与正义。虽然有点自负,但也是个有勇有谋的将军,最重要一点-Yue Fang是女性。这在Jin帝国里面极其罕见。

Sazabi(沙扎比)

所属势力:蛇牙氏族→Johan小分队

代表颜色:青色

介绍:蛇牙氏族德高望重的首领。推崇与自然和平共处之道,同时也喜爱周游世界。曾在阿卡迪亚地区遇到了改变了他一生的龙神,之后带着自己的个人兴趣爱好以及探索新世界的目标向着Jin帝国地区进发。虽然说话有时口吃,但却是个深谋远虑,推崇和谐发展的巨魔。

在Jin帝国的目的除了收集药草同时,也为了寻找当年在此失散的酋长-Bannon。

Kurumi(胡桃)

所属势力:Kagero忍者团→Shizuka小分队

代表颜色:绿色

介绍:Shizuka在召唤师大赛中遭遇的对手,与其他对手不同的是,Kurumi似乎想取走Shizuka的性命,但作为刺客,Kurumi似乎有恐血症。行动失败之后想让Shizuka杀死自己,但最后Shizuka原谅了Kurumi,并给她建议来让她改善自己。出于这份温暖的心意-kurumi开始跟随Shizuka----这个自己的”姐姐“

Kagero忍者团中最年轻的忍者,最擅长召唤术。由于自己身的能力以及体能不是很优秀,不怎么被其他成员瞧得起。但是队长Kagero除了严格要求Kurumi以外,也无时无刻的关照着她的发展与身心健康。

与Hikaru是青梅竹马,似乎对Hikaru有另一份感情。对于自己的喜爱想保护的事物会主动去保护,但有时也因为自己的单纯而陷入被动和蛊惑。

Six(六子)

所属势力:合肥县的鱼人首领→Johan小分队

代表颜色:青色

介绍:合肥县外围的鱼人首领。常年为了反抗Jin帝国驱逐鱼人而展开斗争,离经百战且好勇好斗。用清晰的战术体系屡次击败来围剿自己部落的Jin国治安军队,但也因此受到了Jin国高层的注意。之后被Jin帝国的三大将军所击破,不得不流亡。十分的痛恨Jin帝国。

与Johan是好兄弟,当年由于Johan的出手相助让Six在战乱中存活了下来,如今Johan面临被通缉的危险,Six曾挺身而出,帮助Johan脱离险境。之后又跟随Johan一行人,协助他们完成使命。

喜欢用短剑和匕首,同时也能很好的利用鱼人的优势和技巧(腐烂病毒和撒网)来击败敌人。

Zule(祖尔)

所属势力:Jin帝国→Hikaru远征军

代表颜色:紫色

介绍:定军山的贤者,世上罕见的龙人。Zule天生就是一个强大的魔法使,在Jin帝国戴了许久时间,累积了丰富的人生阅历。给Hikaru等人提供庇护所--但也要求Hikaru去夺取Ziel的剑来实现自己的目的。

同时他也是Kagero忍者团背后的首脑,经常派遣Kagero去执行不可告人的秘密。为了追回龙人Bannon,他又一次派遣Kagero去执行”诱捕Bannon的秘密计划。

虽然深受Jin统治者的信赖,但内心十分讨厌Jin帝国,无时无刻的想推翻甚至毁灭整个帝国,为此他让Hikaru来实现这计划中的一个步骤,同时也召集了当年发动叛乱的手下-Xevious来帮助自己。

Kasumi(霞)

所属势力:Shizuka小分队(Kagero忍者团)

代表颜色:紫色

介绍:给人很天然的少女,但拿着与身份不符和的太刀。擅长用斩击以及忍术来对付敌人,虽然外表很天然,但实力却不容小视。后背的服饰上时常系着一个很大的蝴蝶结,而脖子上则挂着一个很大的铃铛--据说是某人为了防止Kasumi吵闹而发明的方法。

早期是Kagero忍者队的成员,不知什么原因而离开了忍者队,开始于Shizuka结伴同行。很信赖Shizuka,亲切的称呼她为姐姐,但并不是怎么让Shizuka安心的妹妹。同时个人完全不会料理,曾两次让Shizuka想吃的烤鱼泡汤---一次是考生了,而另一次是烤糊了。

索瑟里尔的漫游者第四部三大主角选择不同职业技能有何不同?

BOOK 3&4&5

Kurumi

Trapper(陷井师),

耗魔少, 类似小Y的蛇 不过死时会造成少量范围伤害

静止陷井

对普通单位使用的燃油弹

召唤魔免的混乱守卫,攻击70左右(终极技都一样)

Gunner(枪手)

持续发出一道光波10秒, 伤害(20~60/s,如能一直输出很强的)

一个守卫 减敌移动和攻速(50%) 以及慢慢减血,时间短

一定机率倍击加晕眩(不过枪手是敏捷英雄,攻击力成长却很慢,因为升级主要是加智力,shizuka的demonhunter也有这个问题)

Summonner(召唤师)

死亡之指(100~300)

召唤2-4个剑刃风暴(最多30dam/s,主要是作盾)

魔法书(重击25%, 淤泥怪X2, 男巫驱散, 嗜血)

值得一提的是, 召唤师的攻击的炮火类型的,攻速慢,片伤,但是法球无效

实力排名, T >= S >= G...

三个职业都还可以, trapper的限制能力(特别是那个被动技能打Boss时很强,用这个职业5-6没有重生过就K掉了Boss)和对空能力最强;

Gunner能在短时间内造成大伤害, 减速守卫也不错;

Summonner攻最高,魔法全面(召唤/伤害/buff/战斗技能)

个人认为操作上还是T和G比较有乐趣

Hikaru

Blaze Knight

飞出一把回旋镖然后飞回施法者处,控制的好可以造成两段攻击,对魔法有轻微伤害

群防(2~8)

分裂攻击(20%~60%)

爆烈斩(好啦我随便起的名, T做的大招)

Soccerian

连锁法力燃烧(对有魔法的效果非常不错,反之...)

剑雨

攻速光环(10%~20%)

Flame Soccerian

Mana leech 每下攻击偷取魔法(15%~45%)

爆裂(一条横线上的敌人受到物理伤害,只可对地,可对建筑和机械,这职业最有价值的技能)

驱散

从book1开始Hikaru的技能设定一直很无聊啊~

实力排名 B >= S > F

Shizuka

Demon hunter(恶魔猎手), 敏捷型

召唤冰球1~3个(范围冰冻效果)

类似召唤蝗虫,可用来保命

强击光环

这职业攻速虽快,但基础攻击力比其它职业低很多,因为升级时属性提升最多的是智力

Viper Sworder(毒蛇剑士),力量型

暗影突袭改(伤害100~300)

类似WD的刀阵, 伤害100~300, 而且带有小鹿的毒效果, 机械魔免通通有效, 最多可打18个!! 很强力的技能

合气道战士版

Priestess(祭司)

锥形霜波 冲击波加强版 在波的终端的敌人被冰冻

全体加防和生命回复1~2

合气道司祭版

祭司因为智力属性值高, 攻击力比前两个都高

司祭基础攻击最强,特别是锥形霜波控场能力强

剑士血够厚, 攻速不如dh,但是有20%的暴击(合气道)+两个带buff伤害技能, 伤害能力超强(还有一个优势,因为是近战攻击, 在混战中可以更加方便的使用大招,远程的还得先站位~)

DH, 技能还算实用, 但是对单体的伤害能力不出众, 基础攻击力太低了

实力排名 V >= P > D

索瑟里尔的漫游者的介绍

索瑟里尔的漫游者是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的RPG自定义地图。索瑟里尔的漫游者系列作者为tonyguy

。截至2010年8月,索瑟里尔的漫游者官方最新正式版本为索瑟里尔的漫游者

第二部。

索瑟里尔的漫游者(索瑟里尔的漫游者吧)索瑟里尔的漫游者(索瑟里尔的漫游者吧)


索瑟里尔的漫游者的第二部地图介绍

索瑟里尔的漫游者

第二部 (Wanderers Of Sorceria Book2)

众神之塔阿卡狄亚的大臣们终于归入了永久的长眠,与此同时,伟大的Hikaru和他那支无往不胜的团队所赢得的荣耀,因这次耻辱的挫败而被一扫而空,他们不得不流亡于外。这些拒绝屈从于女神强力之下的战士们,曾在信念与正义的驱使下踏上了解救阿卡狄亚的旅程,他们却被迫逃离这座不幸的悲哀之国,并向宿敌Kosseimaru首相寻求庇护。积恨与敌意一度在这两股势力间弥漫不散,但如今他们将为了击败共同的敌人而冰释前嫌,为了拯救居身于这个世界众人的灵魂而一摒旧怨。

这一卷,含有许多关于世界各地的能量源的记述--蕴藏着无限力量的魔法控制点。在残存的尼拉布军队留守阿卡狄亚地下能量源之时,Kosseimaru一行人开始启程寻找藏于别处能量源内的古代神器,以及那本威力无边的封印之书。

一场邂逅

命运的牵引使得他们再度相逢,Hikaru和Shizuka将为了同一个目标共同奋战。Hokuto的预言是否会变成现实,这取决于他们自己的选择。尽管我对这两个家伙会左右事态走向不屑一顾,但他们的决定的确很有可能会使世界趋于美好或将其导向毁灭。

总共6部,前5部已经有了汉化版但并不全是最新的1.26版本,在百度贴吧-“索瑟里尔的漫游者”内有资源,,第6部正在汉化中。六部分别为第三烈焰之影(Shadow of Flame),第四部黑月的崛起(Rise of the Black Moon),第五部三个王国的兴衰(Dawn of the Three Kingdoms),第六部:索瑟里尔之王(Lord of Sorceria )

魔兽争霸索瑟里尔的漫游者围攻雷德蒙那关怎么打

姜维传繁体5.9版和简体5.9版剧情啥的还是一样,人物特性也差不多

特性:

一、取消了马隆乱七八糟的兵种只留下了轻骑兵、将军、都督,转职轻骑兵学会突击移动,转职都督学会自动恢复MP,转职将军学会获得功勋。

二、襄武之战救出张嶷,下关R剧情张嶷学会特性一夫当关。

三、寿春之战困难难度赵统转职白马骑,敏捷额外加50,学会特性冲锋攻击,简单难度学会特性突击移动。赵统转职加的五围除了武力和智力外其他减半。

四、祁山之战走杨兰路线并且野心值大等于95 学会特性鬼神之勇。

五、诸葛果路线 野心值小于5 学会特性策略绝对命中。

六、曹绫路线完成汉中撤退战对话,19~20关过场选项选都不去,曹绫学会特性唯我独尊。

七、洛阳决死战触发姜维和邓艾的单挑后,简单难度下姜维转职上将军,困难难度下姜维转职圣麟骑,学会特性奋战攻击。

八、增加句扶专属兵种。

九、幻想线诸葛瞻会继承宁随的五围加入,所以练宁随就是练诸葛瞻。

板凳自动升级,取消浮动伤害,简化穿透效果。

休闲模式下功勋共享,并且一开始赠送1000功勋。

几个新的宝物获得方法:

一、传国玉玺,幻想线建业之战战利品。

二、照夜玉狮子,寿春之战选困难模式并且全灭敌军后获得。

三、方天追魂戟,洛阳决死战单挑师纂后获得。

PS:所有的人物特性需要在一开始选择难度时选择普通难度然后选伪随机才能够学会,否则人物不会学到特性。

好玩的魔兽自定义战役

问题一:魔兽争霸3什么自定义战役最好玩 英雄传说6空之轨迹、乱世传说、鬼泣、幻想曹操传2、守护10号N楼、海盗王之无双大蛇

问题二:求魔兽争霸好玩的人族或者兽族战役 自定义的 雷克萨的旅途之类的又臭又长 玩的时候还有点小恐怖 命运之路白杨谷的孤星(有点长但剧情装备什么的都不错也不是太难)血色使命(大兵瑞恩成长记) 好长时间不玩都忘了 发个网址吧war3.uuu9/soft/List_4.shtml 找前几年的这几年的有点粗制滥造

问题三:求点魔兽争霸3好玩的自定义战役 巫妖王的回归30几兆的史诗战役,技能效果非常好!斧王(格罗姆)传奇讲兽族战神地狱咆哮的故事莫多克的任务巫师莫多克联合众族拯救世界还有几个神作,龙之回归,血色暗夜,不过年代比较久远了

问题四:谁给我推荐一些自魔兽好玩的自定义战役 龙之回归吧,还有乔的编年史,都是国外神作。

我最喜欢乔的编年史。非常搞笑。

国内的U9网上也有鼎少,啥命运,血色,暗2

war3.uuu9/Soft/List_4.shtml

问题五:魔兽争霸3好玩的自定义战役有哪些说几个 游久网 魔兽RPG 标准战役,评分高的都可以

问题六:有什么好玩的魔兽战役地图 推荐下 是自定义战役的吗?如果是的话推荐 荣誉之蹄Hoof of honor 《魔戒》精灵版汉化金版 矮人战役 汉化第一版 莫多克的任务[木版] 还有很多,你就上这个网址上找吧,应该有适合你的 war3.uuu9/soft/List_4.shtml

问题七:魔兽有什么好玩的战役地图 一、国内作品:

1.命运之路I-白杨谷的孤星(再见戈多的作品,地形、情节等等的制作都相当精良的大型战役)

2.命运之路前传-奥特兰克的风雪[金版](非常不错,只是战役本身比较短)

3.血色使命1(大步的作品,与命运之路其名的精美战役)

4.血色使命2暮色曙光(经典的续作,目前只有试玩版,正式版还在制作当中,发行后将会收费)

5.熊之传说(老战役了,很多内容设计在当时相当有创意,是国内战役的先行者,可惜只有两部,第三部没有完成)

6.娜迦之泪-奔向自由(GA作品,国产战役大作,值得一玩,可惜未制作完成)

二、国外作品:

1.索瑟里尔的漫游者1-6部(超巨型战役,在国外有专门的官方论坛,并依然在更新。目前只有前三部汉化的比较好,后面的全是用翻译工具的汉化,严重影响理解剧情)

2.龙之回归(很早的战役,国外战役必玩的一部)

3.自然的呼唤-蜘蛛女王(龙之回归前传,经典的续作)

4.艾丽纱骑士的回归(老战役,经典)

5.星球大战-大师的偏见(未来战役,很有创意的作品)

6.莫多克的任务

7.狄朵拉的任务

8.乔的任务(6.7.8这三部都是乔的任务系列的,虽然短小但制作精美)

问题八:有没有什么好玩的魔兽自定义战役 也就那么多吧,我电脑上也就几个,自定义战役也就是带你了解下war3的人物设定,不如去玩下rgp

问题九:魔兽争霸3好玩的暗夜精灵的自定义战役 暗夜精灵的自定义战役很少,和历史一样的更少。仇恨之影和你的要求最贴近,讲玛维去外域追杀伊利丹,紧接冰封王座剧情。玛法里奥的任务算一个,不过似乎是demo版,记不清了

命运之路是暗夜,不过和魔兽正史无关,但是中国最好的几部战役之一。其他的暗夜战役,印象中没什么佳作了

如果英语过关,强烈推荐the chosen ones绝对最好的魔兽战役

问题十:魔兽争霸3自定义战役什么好玩(魔兽争霸3是1.24版本的)? 我一般不喜欢玩战役,战役没意思