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诛仙3青云为什么都堆真气了 诛仙3青云真仙装备一览

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诛仙2法宝怎么才能在挂机的时候有(真气满盈)总是持续的增加自身的真气啊?

四重:1(霜天)+3(大道)+9(天诛)+9(七劫)+6(天玄冰)+7(真元华闪)=35

法宝就是灌赦令了,如果你是青云设置自玄冰刺 必加1 过渡技能动回蓝95%有真气贯穿效果,建议赦令灌防御或者攻击的

诛仙3青云为什么都堆真气了 诛仙3青云真仙装备一览诛仙3青云为什么都堆真气了 诛仙3青云真仙装备一览


你说的是赦令的吧 其实那个作用不大的 要么法宝就灌注一个攻击的 好歹加点攻击 诛仙这个游戏 至少不飞的时候买钱 还是挺简单的 听我的 挂机就是堆攻击

法宝灌魔……另外还有吃(灌魔那个只是加上限吧,真气盈满,气血充沛之类)

法宝就是灌赦令了,吃或者法宝灌魔

给法宝灌魔。

诛仙3怎么堆真气属性?

好多都有这效果啊,少阳剑气(橙黄),怒剑狂花(开满,橙红),天诛剑气(粉红色)

真气没了用加真警觉1(原来6,+1=7)气的啊

新手箱子和推广、vip箱子都送的

也可以在npc那里购买

如果是加真气上限

帽子炼器可以增加

青云的五气朝元技能可以大幅增加真气上限

谢谢你的求助,如果有不懂的可以追问

诛仙3佛青云和仙青云哪个好 好纠结啊

之前传闻,此版被删剧目有《画皮》、《聂小倩》、《白秋练》(或者《小翠》)。后据本剧总监制俞月亭证实:本齐物论7(加满) +防的被动技能剧根本没拍摄《画皮》和《聂小倩》,这两部原本在拍摄中,作为后来的名篇剧目拍摄。但因人事变动,后来的拍摄夭折,因此,这两部的拍摄也就一起化为泡影。《白秋练》是否拍摄,尚未得到证实。

诛仙3青云门技能加点怎么加

冰心诀5(原来1,1+5=6)

说几个关键性的技能:

从技能入手顺带说天书

1.御空术,及相关天书(天书没护符)要满。3秒跳一次,就是副本跑路也是好的。

2.五气朝元,及相关天书要满。有些青云为了自身别的技能加点放弃这个技能,感觉这种做法实在是,呵呵,毕竟辰皇才是副本主输出!(提一句,甭管多大的青云号,爆蓝勤着点,别老等人家管你要,人家才是天王)

3.天玄冰,及相关天书要满。免控免爆,持续十几秒,虽然冷却长点,但是对于很多常态控制的免疫能力还是很好的!(T10麻痹,云渺降暴伤,挡不了)

4.天尊、神剑。天尊技能和相关天书都要满,因为这些天书也影响神通技能!神剑技能满就可以,天书的事儿,后边再说。

5.重点来了!说输出技能!单攻,群攻。

从天书入手说技能

5-1

单攻:

天书,剑魔宿命,要满。及其所相关的所有单攻技能,每个技能都是9点,要满!少一个技能点或者天书点都之千里!(若法宝上某一单攻技能+1,则原技能可以点8,形成8+1,也可以,此方式主旨是在节省技能点)

天书,天剑随心,要满!减少单攻冷却时间。

5-2

群攻:天书,风雷之怨,要满。其相关的技能中,进阶技能要满(描述是,自身为中心的群法,修习该技能可使更高一级技能追加能力增强)

简单的说,二重开始,每重中间一个几个群法要满(60级的雷云风暴,90级的雷神之锥,120级的天地不仁,五重的太极,神剑)

至于五重的雷光,点满神通技能以后洗掉,用以节省技能点。

至于天雷狂啸,焚心厉雷,就目前而言,效果太不显著,不加。

1.技能加点:

少侠:2(重击)+7(警觉)=9

一重:1(寒冰)+3(养生)+1(御剑)+5(逍遥游)+8(5气)+6(玄妙)=24

二重:3(玄冰)+1(炼气)+1(御空)+7(真元)+6(南华)+6(冰心诀)=24

三重:3(5雷)+8(雷霆)+3()+6(剑心)+5(天仙)+7(齐物)=32

五重:全满才17点,或者加法:3说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。(雷光)+5(天尊)+4(太极)+2(御雷)=14

加点一共:9+24+24+32+35+14(17)=138(141)

诛仙2 卡级青云用什么装备血和真气多?

成品法宝需要放弃小G和真气才霜天雪舞 3 过渡既能能拉满

战场9套吧,武器9加真武,血3,带个3+2的天邪,百法,造化天道,生产满,师徒每天都跑,那样的话你很牛,除了幻月这区,呵呵

卡修罗的300冥将,经验比安土要高,直接飞升76级,而且安土已经被大帮派垄断了,你要是没关系根本混不到。安土给的法宝是蟠龙幡,遁龙桩是个法宝附件吧。

诛仙前传青云为什么所有单攻技能都要加满?剑魔宿命不是任一单攻达到9均互相追加吗?

是相互追加攻击,一个单攻+满追加25%,说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害(用先天罡气护符),这样基本是状态。所以必满。8个单攻都加满相互追加200%。

太心律失常的财产,两个基本残废后,提出了快速升级法宝的30先拉5防5拉伸天花板,一拉,把它停止,五防基本拉平需要,可适当放弃了财产,其他一般拉满弓,再拉血真气,终于拉的攻击魔法技能和魔法类,一次洗涤后。

所以把所有该天书说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在里的地位,把它点满吧。影响的单攻技能全部加满的话伤害加成可以互相叠加,

诛仙3 为啥有人的法宝满级了,真气却只加了40多??看到好几个了

天仙护体5(加满) 群怪必备技能

法宝血炼的结果,将本身职业不需要的属性练掉,一般真气上限对血牛作用不大,所以将真气拉掉,还有小攻也拉到最小,这样气血五抗大功可以通过血炼再次提高,舍弃不需要的真气和小攻提高气血五抗和大功,不过很难拉就是了,要拉到0完全靠运气,法宝血炼是除炼器之外最费钱的

新手:必加点8点 重击2 警觉6

玩诛仙3的都是土豪啊

血炼效果,

诛仙青云技能介绍

冰心诀必加1

说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗2,到后来抗都100~200+了,2点不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。

技能加点就是这样,下面说天书的加点:

1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点

寒冰必加1 过渡既能

逍遥游 必加4 过渡既能

五气朝元必加 8(加满)

玄妙镜必加6(加满)

说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。

养生主必加3(加满)

说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。

上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。

这样1重加了24点。

2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)

御空术 必加2 过渡既能

少阳剑气必加9 (加满)

说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。

真元护体必加3

说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。

南华真经必加6(加满) 提高真气上限

说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。

上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:

玄冰刺3 练气还神1或8

说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多(但是+8需要牺牲后面的点数)。

真元护体7(加满)

说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。

冰心诀6(加满)

说明:这里+6 是很多很多人的强力,但是本人并不。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。

大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。

2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。

那么这样2重+了22点。

3重:3重的加点最没争议,加24点

五雷轰顶1 过渡既能

内经3(加满) 被动+抗性必需点满

剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

这样一共24点,的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

大道无形 3 (加满)

天诛剑气 9

说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。

七劫斩龙诀9

极度深寒7(加满)

说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满

天玄冰6(加满)

说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。

真元华闪7(加满)

说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。

这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重:必加14点(个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点

对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:

玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

真元护体4(原来3,3+4=7)

上述4个技能说明都在前面

天地不仁1(原来0,0+1=1)

说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以+1。

天机印6(原来0,0+6=6)

说明:青云的阵法,据说在群P中十分实用。这里点,但是6点可以不都点满,至少点1。

我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:

修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1

天诛剑气丶少阳剑气丶怒剑狂花都和楼主所描述的很像。

四重左侧第二个技能,诛天剑气

这技能叫天诛剑气

那就是御剑决

诛仙三阵营青云的特点都是什么

4重:必加44点

1、仙青云:仙阵营有造化技能可以加防御,可以一定程度上弥剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。补防御低的缺陷。加强了群攻技能“天地不仁2”;

2、佛青云:“真元护体2”、“天仙护体2”、”大道无形2“等防御技能得到了加强。自保能力得到了提升。但毕竟是暂时性的加防,PK方面更适合吸引火力;

3、魔青云:PK方面是魔青云比较强,因为“真元闪华2”、“七劫斩龙决2”等强大的单体技能,在魔阵营都得到了加强。