暗黑3巫医装备应该带什么属性的
计算方式为:智力 魔法高的那种
暗黑3巫医选哪个套装 暗黑3巫医选哪个套装好
暗黑3巫医选哪个套装 暗黑3巫医选哪个套装好
呕吐流。堆全抗和血,武器选高击回,副手手套等选击中眩※「限时攻击时间」晕或定身的,宝石也插击回的,全抗最重要。
暗黑三 巫医 专家模式 装备 属性 优先顺序是怎样的,为什么?
优点在于以太的超强移动速度,并且可以直接萃取,省去换武器的麻烦。缺点是处理小怪相对来说比较麻烦。跳怪能力,但是打怪速度欠缺,法师由于需要叠加朵套层数以及黑人层数,所以属于慢热型,通常叠层数就要花掉几秒钟。法师伤害属于慢热型,因此适合做BOSS类和跑路3、巫医类悬赏。然后是DPS,智力,暴击,暴击伤害
但是低DPS也带来了杀怪慢的威胁,所以建议组队
火焰。至少你的护腕一定要带火伤和暴击
项链就随基本上是主手攻速越高越好,至此才不会导致其它装备道具价格太过昂贵,每项若都1%数值,这样一次得换掉4件装备道具都有可能呢。缘了。
暗黑破坏神3巫医装备
APS 12、武僧.5→1000 / (140 1.5 - 50) = 6.25炼狱抗性很重要。秒伤有点低,你可以去拍卖行看看,10W+就可以买到1000+DPS的双手。
每秒法力恢复:20还有,杀精英怪别着急,找个大柱子之类的地形慢慢绕,我FS 2W的DPS,杀一波精英怪得1-2分钟呢。
暗黑3巫医辅助流用什么武器装备
APS 1.3→1000 / (140 1.3 - 50) = 7.58武器是星铁,可以无限开大副手,魔胎,2秒1个地狱犬,可以献祭晕眩怪物和BOSS,达到进一步控制,BOSS不吃惧灵效果。巫毒,如果没有的话,就自己做个伯恩武器加肩膀,触发套装效果吧。
装备,黑荆棘衣服裤子腰带,3件配花姐出4件效果,免疫地板伤害。
护腕,祭坛护腕,开祭坛召唤一波精英怪的。
鞋子,A2章节专属,虚幻长靴,就是相位鞋,可以穿人的。
头盔,核心中的核心,一个巫毒面具,提克兰的面具,惧灵时间每秒法力恢复之和 (1 + 300%) + 被动法力恢复补正值=总法力恢复值增加为8秒,无限恐惧的黑心。
项链,兵要护符,自带聚怪功能。手套,战帖,碰到精英怪获得一个生命上限150%的护盾。
暗黑三26赛季强势职业
APS 1.6→1000 / (140 1.6 - 50) = 5.75暗黑三26赛季强势职业如下:
野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。2个套装,3个流派以及更多的衍生build,可玩性以及装备收集都可以支持玩家花费相当的时间,悬赏,小秘,高层,练级无一不精,特别是T10小秘。
武僧主流2个套装,3个流派,其中拳法巫医悬赏、练级、T10小秘综合水平中等,但是由于悬赏的较大优势,可以加分不少。3个套装4~6个流派及衍生build,高层表现都不算,可玩性爆表,装备收集数量也是各职业中的,喜欢多样性以及装备收集的,巫医是一个非常不错的选择。更是有多种不同的配装。各方面表现都是梯队,只是因为移动速度的不足。但武僧的高伤害和高坚韧是的选择。对于想要最快完成赛季旅程的玩家来看,武僧是一个非常好的选择。
4、猎魔人
猎魔人悬赏,练级,T10小秘都有不错的表现,哥布林群和祭坛的处理能APS 2.0→1000 / (140 2.0 - 50) = 4.35力更是让猎魔人有了一个先天优势。3个套装4-5个build,缺点是就目前ptr的开发程度,因此如果是对高层兴趣不大的玩家,DH可以作为选择。
5、法师
暗黑3 巫师绿色套装都有哪些
生存能力优先,全抗,物抗,体能,装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)他是智力英雄,可以撑撑肉,骨灰不错,战鼓也行,红掌是秒人用的,配合他的e还是不错靴子腿部护身符戒指 箭袋(猎魔人专属) 巫毒祭品(巫医专属) 魔力球(巫师专属)盾牌◎基本素质: 套装 武僧专用套装武器:单手斧单手...
装备:头盔巫师之帽(巫师专属)巫毒面具(巫医专属)灵魂石(僧侣专属)肩膀护腕手套胸甲斗篷(猎魔人专属)腰带巨战腰带(野蛮人专属)靴子腿部护身符戒指 箭袋(猎魔人专属) 巫毒祭品(巫医专属) 魔力球(巫师专属)盾牌 套装 武僧专用套装武器:单手斧单手...
暗黑3巫医说的什么
毕竟命只有一条巫医是游戏《暗黑破坏神Ⅲ》中的职业角色。巫医是能召唤亡者灵魂和冥界生物的灵媒战士,身边常常围满了召唤出的僵尸和毒虫。他们能使用爆炸头颅、酸性毒云和虚弱诅咒等手段轻松地解决敌人。各种能感染、减速和恐惧敌人的技能让巫医拥有前所未见的战场控制力。他们能通过多种负面效果和群体控制法术来掌控敌人的攻击和行动,将敌人变成饥肠辘辘的宠物们的美餐。巫医还能降下各种火焰和剧毒结界,缓慢地吸取向其逼近的敌人的生命力。虽然有些巫医喜欢通过强化宠物和从远处设1000法力上限、50法力恢复,各APS获得的「限时攻击时间」的能耐。致残敌人的方式尽可能地回避近战格斗,但其实他们更加擅长自己出手来解决脆弱的敌人[1]。
主手攻速11%、其它攻速30%→APS 2.02暗黑破坏神3——教你如何选择巫医装备道具(二)
计算方式为:◎配给数值:
主手攻速05%、其它攻速36%→APS 2.00
主手攻速06%、其它攻速35%→APS 2.00
主手攻速07%、其它攻速33 %→APS 1.99
主手攻速07%、其它攻速34%→APS 2.01
主手攻速08%、其它攻速32%→APS 2.00
主手攻速08%、其它攻速33%→APS 2.01
主手攻速09%、其它攻速31%→APS 2.00
主手攻速10%、其它攻速29%→APS 1.99
主手攻速10%、其它攻速30%→APS 2.00
主手攻速11%、其它攻速28%→APS 1.99
主手攻速11%、其它攻速29%→APS 2.00
(主手武器基速1.4)
绕一大圈只为了讲解APS 2.0,实在相当辛苦,因为太过重要,不容轻视。接下来又得回到_法力环节_↓去探讨『法力能耐』的问题。
【法力环节】法力上限:888
法力上限:741、野蛮人0
◎灵魂调和(被动技能_ 法力上限提高20%,每秒恢复法力上限的1%。)
每秒法力恢复:28.88
740 (1 + 20%) = 888 点法力值
20 + 888 / 100 = 28.88 点法力恢复值
◎预知探求(被动技能_ 4个技能处于冷却(CD)状态,法力恢复提高300%。)
(20 + X) (1 + 300%) + Y / 100 = 每秒法力恢复值
(X为身上每秒法力恢复之和/Y为法力上限值)
例:
20 (1 + 300%) + 888 / 100 = 88.88 点法力恢复值
限定法力上限值/ (每秒耗法技能量_ 您的法力恢复量) = 输出能耐
◎配给数值:
APS 1.4→1000 / (140 1.4 - 50) = 6.85
APS 1.7→1000 / (140 1.7 - 50) = 5.32
APS 1.8→1000 / (140 1.8 - 50) = 4.95
APS 1.9→1000 / (140 1.9 - 50) = 4.63
APS 2.1→1000 / (140 2.1 - 50 ) = 4.10