lol能使小兵变强的技能
有的 新出的物品
英雄联盟小兵护甲多少秒 英雄联盟小兵是什么伤害
这个装备是目前版本可以让小兵跟晋升一样的东西。
叫 号令之旗。 目测的说牛头以及部分辅助可以出的。效果也还好吧 小兵多的时候强推的时候感觉很给力
1.号令之旗
主动—晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。
2.男爵buff
小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵。
o所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
o近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
体型增加
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
o远程小兵:
+20攻击力
+50%弹道速度
+100攻击距离
o炮车
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
o超级兵
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
金属的W技能,可以使小兵护甲提高,并且对周围单位造成伤害,努努的W技能可以提高小兵的攻击速度和移动速度,击杀大龙后的BUFF提高周围所有小兵的属性,并且进化。拆除对方水晶,派出超级兵进行攻击。
命令战旗
法系拆塔物品。
合成:爆裂魔杖和英勇徽章。
光环:为附近同伴提供生命恢复。
光环:为附近小兵提供x%伤害加成。
主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(120秒冷却)。
您好这是S3 的新装备
号令之旗,可以把一个炮兵晋升成超级兵。属于辅助出的装备
晋升技能从召唤师技能移植到装备上了
幻觉,一切都是幻觉
S3新装备:号令之旗
号令之旗的作用
英雄联盟的护甲穿透是怎么计算的?
假设护甲值为X,那么减伤百分比=X/(100+X)。
护甲减免机制。假设护甲值为X,减伤百分比=X/(100+X),举例来说,假设护甲为50,那么减伤值为50/150=0.333333,由此可见,护甲越高,提升相同护甲数减伤作用提升越小,且永远不能减伤。
固定护甲穿透机制。假设护甲为X,固定穿透值为Y,有效护甲值为X-Y,举例,敌方110护甲,我方固定穿透值为10,则认为敌方有效护甲值为100,减伤值则为100/200=0.5。
百分比护甲穿透机制。假设护甲为X,百分比穿透为a,有效护甲值为(1-a)X。
百分比削甲机制。假设护甲为X,百分比削价为b,有效护甲值为bX。
同种穿透增长机制。百分比穿甲为叠乘,例如天赋里的穿透为6%,设敌方护甲为X,出轻语后,实际作用护甲为0.940.65=0.940.65=0.611X,所以认为穿透为1-0.611=0.389,即显示为39%。
不同类穿透计算优先级。百分比削甲>百分比穿甲>固定穿甲
LOL防御塔攻击间隔时间是多少?
.所有塔的攻击速度:0.83
所有防御塔生命值:1300
所有塔的攻击距离:800
【老鼠开大825,可以免费点塔】
一些防御塔的基本数据:
一塔防御塔攻击力:152开局开始增加攻击力4点
每分钟增加4点
多增加到180攻击力。
一塔防御塔防御力:护甲210魔抗253有小兵时
护甲60魔抗106
每分钟会给防御塔增加一点护甲和魔抗多增加15点护甲和魔抗
二塔攻击力:170八分钟开始加攻击力
每分钟攻击力加4
多增加到250攻击力
二塔防御力:护甲210
魔抗250
有小兵时
护甲60
魔抗100八分钟开始
每分钟会给防御塔增加一点护甲和魔抗多增加20点护甲和魔抗
高地塔攻击力:190
八分钟开始加攻击力
每分钟加攻击力4
高地塔防御力:护甲217
魔抗250有小兵时护甲60
魔抗100八分钟开始
每分钟会给防御塔增加一点护甲和魔抗
基地塔攻击力:180八分钟开始加攻击力
每分钟攻击力加4
基地塔防御力:护甲220
魔抗255有小兵时护甲65
魔抗100
八分钟开始
每分钟会给防御塔增加一点护甲和魔抗
《LOL》的小兵及野怪的数据资料有哪些?
近战小兵 : 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵 : 初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 : 初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0 防御塔 血量:1300.
当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。
兵营 : 血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。
基地 :血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。
小石像 :首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 生命值:800 攻击:65 经验获取:140/只 金钱:共60 怪物特点:None 攻击方式近
蜥蜴长老:(红buff) 首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:200 金钱:60 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变 幽灵4人帮 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 大幽灵经验:120点 小幽灵经验:20点 经验:共180 金钱:共71 红龙 首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变 首次出现时间:2:30 生命值:3250 攻击:190 刷新间隔:360秒
LOL防御塔攻击间隔时间是多少?
. 所有塔的攻击速度:0.83
所有防御塔生命值:1300
所有塔的攻击距离:800 【老鼠开大825,可以免费点塔】
一些防御塔的基本数据:
一塔防御塔攻击力:152开局开始增加攻击力4点 每分钟增加4点 多增加到180攻击力。
一塔防御塔防御力:护甲210魔抗253有小兵时 护甲60魔抗106 每分钟会给防御塔增加一点护甲和魔抗多增加15点护甲和魔抗
二塔攻击力:170八分钟开始加攻击力 每分钟攻击力加4 多增加到250攻击力
二塔防御力:护甲210 魔抗250 有小兵时 护甲60 魔抗100八分钟开始 每分钟会给防御塔增加一点护甲和魔抗多增加20点护甲和魔抗
高地塔攻击力:190 八分钟开始加攻击力 每分钟加攻击力4
高地塔防御力:护甲217 魔抗250有小兵时护甲60 魔抗100八分钟开始 每分钟会给防御塔增加一点护甲和魔抗
基地塔攻击力:180八分钟开始加攻击力 每分钟攻击力加4
基地塔防御力:护甲220 魔抗255有小兵时护甲65 魔抗100 八分钟开始 每分钟会给防御塔增加一点护甲和魔抗
lol一个远程小兵打爆高地防御塔要多少分钟?
远程兵的攻速0.67和攻击力25不会随着时间而改变,也就是说远程小兵输出不变。
高地塔2200血量,推到高地时,防御塔保护机制应该过了,护甲150(免伤60%,取整方便计算)。
2200/(250.670.6)= 695s
所以大约需要 11 Min 35 s