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英雄联盟手游装备介绍教学_英雄联盟手游装备小知识

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英雄联盟手游武器怎么玩

三、召《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。唤师技能

英雄联盟手游武器都被动是每次攻击都会加攻速,多6次,一技能是跳斩点谁打谁,二技能是强化下一次普通攻击力造成额外魔法伤害,三技能反击风暴技能期间免疫普通攻击,免疫次数越多一下伤害越高,大招是增加自己都双抗,被动效果每三次攻击造成额外魔法伤害。

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英雄联盟手游装备介绍教学_英雄联盟手游装备小知识


【三项】+【黑切】+【破败】+【血手】+【蓝盾】+【水银系带】

目前游戏中由于没有羊刀,所以武器的装备选择以三项黑切加破败为输出,随后补上血手以及蓝盾这两件防御装备,蓝盾的20%暴击减伤效果相当给力。血手的护盾可以抵挡法师的爆发,团战当中残血的时候可以更好●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金的逃脱。

由于武器主要是依靠近身的普通攻击打伤害,但是无法像剑圣一样具备q的无法选中效果,所以大家使用水银系带来解控,搭配上自带的加速效果可以使得我们团战当中容错率更高。

英雄联盟手游主动装备怎么释放

●1.符文被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

首先高级和附魔鞋子都属于主动装备,穿上之后英雄召唤师技能右上方

○总花费:2900金

比如【传送】技能,点击图标后小地图会放大,此时我们要【点击一座我方尚未被摧毁的防御塔】。

然后英雄就会传送到指定的防御塔下。

【救赎】需要长按技能图标,拖到到指定位置,松开后就能完成释放。

原型腰带的【】,相当于一个指向性技能,同样需要长按技能图标,向着指定方向拖动并松开,才能释放。

英雄联盟手游出装预设在哪里设置

首先我们打开主界面,在下面的菜单中第三个按钮,点击之后即可进入到角色装备的预设界面中了,在这里可以自由设置我们在对局内的出装顺序,根据个人的习惯,每个玩家的出装方式都是不一样的,并且还会有默认的召唤师技能,以及天赋设置,全部修改好点击保存即可。

在游戏中我们多能够保存3套不同例如: 下方的提莫,在选虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。择好提莫点击【锁定】以后,才能够来到皮肤选择界面。的装备预设方案。

大部分的装备效果、出装路线和属性,与PC版本的十分相似,只是在效果及数值上进[新]星界驱驰行了调整,Wild Rift里增加了一些装备,比如第三件女神之泪升级的装备。

英雄联盟手游贾克斯教学上单武器对线与打团

属后期打团,其实相较于打团武器更适合拆塔,蓄力一击多敲几下塔都没了,可以一路推到底,让队友拖延,利用带线折磨对方。带线之后给对面一种你要参团的错觉人,然后继续带或者换条路带。手游地图小这种带线很折磨人,当然这些需要队友配合,才能41分推。打团也不要从正面直接切入,tp或者绕后更好。性

英雄联盟手游贾克斯教学上单武器对线与打团,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游贾克斯教学上单武器对线与打团,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游上单武器对线与打团:

武器在使用3技能反击风暴的同时可以使用1技能与2技能,3技能开启与再次释放击晕敌人的时机是每个贾克斯玩家需要不断实战中摸同一时间只能持有一件辅助系任务装备。索的。2技能蓄力一击可以重置普攻,所以在普攻之后立刻开启2技能快速打出伤害。常用连招1技能→普攻→2技能→普攻→三技能→贴着对手边走边攻击,逮准实际晕住对手。亦可普攻穿插123技能,比如A1A2A3再接A2。

到了游戏中期,鉴于手游中一些装备还没实装,武器的优势无法得以全部发挥。但2技能蓄力一击伤害高,非常适合用来拆塔。中期不管是上单还是打野,都去控地图资源,先锋、小龙等。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

●生命值:200

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

●花费:500金

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

总计花费

●500金

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

●法术强度:40

●技能急速:20

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

●法术强度:70

●生命值:150

●全能吸血:12%

被动:

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

○总计花费:2800金

●攻击力:50

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr;1100金

●法术强度:25rarr;30

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

总计花费

●3150金rarr;2900金

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1金rarr;1000金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

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LOL手游蒙多怎么连招英雄联盟手游蒙多出装

●护甲穿透:12

LOL手游蒙多怎么连招英雄联盟手游蒙多出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游蒙多怎么连招英雄联盟手游蒙多出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

LOL手游蒙多连招教学

英雄联盟手游皮肤怎么穿 在英雄联盟手游中皮肤无法在游戏对局外穿戴,只能够在游戏开局以后。

1.连招:大招→Q→E(其实这名英雄没有什么固定的连招,血量不够时开大就好了,上去减速开E跟人对A就行,不过要小心出了吸血的射手)

2.装备思路:技能都是建立在血量上的,所以出肉装。吃移速,移速的加成对他很有用,溜人更快乐。反甲一定要出的,防止对面ADC把你当成移动的血站。要控制自己的血量,不能太多也不能太少,防止被控一套秒掉。

英雄联盟手游蒙多出装攻略

流:、凯旋、适应性外壳、甜食专家

不灭之握流:不灭之握、风暴聚集、复苏之风、猎人-天才

2.装备

日炎圣盾、报奋盔甲、石像板甲、狂徒铠甲、兰顿之兆、自然之力

备选装备:正义荣耀、荆棘之甲

3.召唤师技能

闪现、引燃/闪现、惩戒

英雄联盟手游皮肤怎么穿 lol手游皮肤怎么装备

属性:除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

英雄联盟手游皮肤怎么穿?英雄联盟手游中有不少小伙伴还不知道英雄的皮肤要怎么装备,下面就让我们一起来看看英雄联盟手游的皮肤装备攻略吧,希望可以帮助到大家。

不仅版内很多人是这种风气,游戏内也是如此,刚才禁赛前1把,队友看到我预选了赛娜,直接说不要这个辅助,没_用

这个和荣耀不一样,是可以在对局外面穿戴英雄皮肤的,但是英雄联盟手游和端游一样,只能在游戏开始的时候确定英雄以后再去选择皮肤。

英雄联盟手游振奋铠甲怎么合成lol手游装备振奋铠甲介绍

英雄联盟手游振奋铠甲怎么样?振奋铠甲是英雄联盟手游中一个魔法防御装备,可以增加我们的生存能力,对抗魔法伤害有不错效果,并可以提升生命恢复能力;那么手游中振奋铠甲究竟怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

英雄联盟手游振奋铠甲介无限法球绍

名称:

●技能急速:15振奋铠甲

售价:

2900

+350生命值

+基础生命回复

+45魔法抗性

+1有的人说这样没输出,但是在你出到火炮的时候,你换魔宗也是没什么输出的,高额的移速和触发的攻击距离就给了赛娜非常高的拉扯能力0%冷却缩短

被动:

所受的全部治疗效果提高30%

英雄联盟手游振奋铠甲合成:

英雄联盟手游赛娜英雄攻略移速流赛娜装备

●生命值:200rarr;150合成路径和花费

英雄联盟手游赛娜是游戏中的一个常用英雄,移速流赛娜如何选择天赋加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游赛娜英雄攻略

●法术强度:65rarr;85

赛娜辅助?狗都不要

赛娜的强度并不低,也就比娜美和露露低点而已,虽然这是服的排名,但是可以作为参考

那么我的这套是这样的:

先上图

首先符文---主符文带不灭是肯定的,目的是为了中后期多点血量更肉 以及触发不灭的那个很爽

三个小符文一个是弱点(W中了或者冰拳减速了加5%伤害)

一个是泰坦(20血以及参与击杀获得血量韧性,为了更肉)

一个是集群猎手(在队友附近2%加速,化移速,后面会提)

其次出装---这里就有说法,我的件出门装选鞋子!为什么是鞋子?这涉及到赛娜的核心,一会细说

次回城升级轻灵之靴,然后1800的鸟盾

然后就是只出个女神之泪,然后直接火炮,冰拳

下面再升级魔宗,接下来就是守护天使 春哥 这几件能出完基本游戏已经要结束了,如果没结束,后面就补个凡性的提醒减治疗

来说具体---进游戏先ban石头人!!ban石头人!!ban石头人!!只有石头人不讲道理能让赛娜所有的拉扯变成0!如果你在前面几楼,跟队友打字。

召唤师技能带闪现治疗,让adc带护盾

说下刚才为什么要出鞋子,赛娜的核心就是拉扯,这个英雄开场的时候没血量,没攻击力,没双抗,连抬手速度都慢的感人,出门带个短剑,也并没有卵用

端游的经验,消耗的基础技巧是卡对面补刀的时机去AQ抽魂,怎么能保证自己不被反打?移速!所以出门直接鞋子,次回家升级3速鞋(轻灵之靴)

这样我们能很好的在线上抓住机会AQ对面消耗,注意,绝大部分情况下Q要看队友血量,如果对面消耗厉害,那么Q选择给自己的ADC维持血线

然后说下为什么直接1800的鸟盾,赛娜被人诟病就是所谓保不了人,肉也不能肉

我们数一下5级的时候赛娜保人的牌:鸟盾的护盾,R的高额护盾,治疗一口奶,Q的一口奶,其中护盾是不会被点燃克制的这种情况下adc都保不下来,估计只有上露露了

然后再说为什么第二个直接出火炮,火炮加移速,触发的超远距离平A,正是赛娜需要的

火炮之前补一个女神之泪是因为蓝耗,这个都懂

下一件冰拳,至此鸟盾火炮冰拳,初步成型,冰拳的减速,火炮的移速和远距离配合天赋的移速,让赛娜的拉扯能力达到

这个英雄没法像普通ad那样走A,因为抬手真的巨慢,各位如果要入坑玩赛娜,这个抬手速度要多练多熟悉

Q优先给队友稳血线,能穿队友消耗到对面就看自己的基本功了

总之这英雄掏出来只要对面没有石头人,就算碰到钩子(锤石机器人),因为我们出装和符文都是移速为主,根本不怕被钩,放心大胆的点他们吧