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命运2线上配装工具DIM使用教程

DIM是一款第三方的线上配装器,功能全面,对配装来说非常方便。下面请看由“strike519”带来的命运2线上配装工具DIM使用教程,一起来看看吧。

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配装器地址:点击进入

Destiny Item Manager,简称 dim,是一款天命1就有的第三方工具,最初仅供玩家直接从仓库拿装/存装功能,省去天命1往返 Orbit 和 高塔换装的时间。

演变至今,功能越趋多样,介绍一个配装功能,点几下就能配出各种 6 维配置让玩家选择,也已支持繁体中文许久,初次使用请去右上角小齿轮里面更改语言设定。

你要有防具可配

由于仓库有限,建议打到不含模块总和 62 点以上的防具直接丢仓库,

高素质防具来源为高等活动,官方定义的高等活动如下:

Dungeon (地城)

1.Shattered Throne (破碎王座,千梦之城)

2.Pit of Heresy (异端深坑,月球)(尾王保证60点以上+点数集中于其中 2 条素质)

3.Prophecy (预言,高塔)

Raid (掠夺)

1.Deep Rock Crypt (深石地窖,木卫二)

2.Garden of Salvation (救赎花园,月球)

3.Last Wish (最后遗愿,千梦之城)

其它活动/来源

Prime Engram (原始记忆水晶)

Empire Hunt (帝国猎魔战,不保证掉落,建议打难度最高的机率较高)

Vendor (商贩)

等...

除月球地城尾王以外,其它都要看运气,素质总和 57 上下也是常有的事.

2.打开DIM

这边随便配一个虚空泰坦的熊手装吧

绑定熊手技能后就会跳出这个画面

配完之后可以存盘方便下次随时叫出使用

回到首页,可以随时叫出已存好的装备配置

手机输入DIM网址一样可以直接使用,很方便。

命运2游戏制作:Bungie 游戏发行:Activision 游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX/XboxOne 上市时间:2017-09-06 游戏标签:第一人称射击

小新笔记本可以用dim

是。小新笔记本可以用dim,DIM是专为《命运和命运2》玩家推出的快捷道具管理器软件。玩家能够使用这款应用与游戏离线状态下查询装备数值,也可以在应用中进行角色之间的道具转移而无需返回。

命运2狂猎赛季版本初经验分享

命运2凌光之刻版本狂猎赛季即将在11月11日正式更新,版本初期应该做哪些准备工作?下面给大家带来命运2狂猎赛季版本初经验分享

1.清理邮政官 建议取出除了无法取出的高尔夫和棱镜之外的装备或者物品然后存入保险库。因为每次跨年群里就有人反映邮政官存的东西没了,虽然本人从来没遇到这问题。不过保险起见的话能存还是存着吧。反面教材:我(仓库实在装不下装备了,还把高尔夫顶掉了几次干脆就不囤了)

2.身上所有部位包括武器都最好留至少两个空位。 前期冲光的时候肯定会掉高于自身光的蓝装,可以选择带在身上,或者喂给紫装。但是每拿到一个蓝装都喂给紫装资源消耗太大了,所以一般还是带在身上。 留着两个空位的话可以在得到新高光的时候拆掉旧的,操作空间大,不用一直用dim转来转去。 而且赛季第一天特别是新赛年dim等软件很大几率会炸一段时间,到时候换装备只能回高塔很浪费时间。

3.丰足圣杯的符文 很多人做完暗影就没管了,加上有做扫地机器人赏金的习惯,导致囤了一堆。可以用了刷一些武器装备啥的(虽然都是退环境的)比较有时间的可以做,我是做不动了。只能浪费了4.赏金单的选择 这个大佬都说的比较多了,首选就是月球的还有一些不会消失的目的地赏金单,其次就是突击。棒鸡不建议囤智谋和熔炉的赏金单说是会影响一些高光球,不过我不听话还是囤了很多(因为棒鸡说会产生的bug往往不会产生)不建议学我,还是囤月球来的实在。注意千谋的只能囤有普通的那个,其他的是巅峰千谋下赛季都会消失。还有200光尘得赏金建议点了,因为下赛季不知道会不会改动原有的赏金光尘,为了一点经验丢失光尘不值当

5.不会消失的npc代币 比如先锋代币,熔炉代币,枪酱材料等等。如果这个赛季没有特别想要的装备的话就留着等下赛季开,没准会出新的神紫装呢? 此外,由于代币机制改变了,代币得到的装备不能冲光了,囤代币是为了刷新装备而不是冲光用的,所以建议赛季开始的时候先不急着用

6.开掉所有的暗影记忆水晶 这东西下赛季就消失了,所以得记得赶快开了,估计很多大佬变种元素都破万了,这玩意下赛季应该会自动消失,所以不用吝啬全开了吧。最后往往是元素还剩一些球不够了 PS:记得去变形器那里领取升阶段奖励,会给暗影水晶,以前我都放在那里没有领,今天拿了几十个。

7.不用强迫自己太肝了 注意是强迫自己,一些大佬每天高强度游戏已经成为习惯学不来的。 基本每次新赛季好友列表全部亮了起来,然后高强度肝好几天,有的直接肝吐了(不是修辞手法是真吐了,在群里看到的。即使没有3d眩晕长时间高强度作业也会吐的) 高强度过后就是无尽的空虚接着就afk了,当然每个人的玩法不一样不太好指摘啥。但是这样游戏感觉是不如细水长流形的,第十赛季的时候我一个好友就是前期贼肝,第一周就干了好多事情,一个月后他就afk到赛季末,没得到称号不说,还错过了鞋冬喷,当时他直接破防。 即使是要冲day1 raid的也不用着急,11月22号raid竞速才开启,这几周时间中等肝度也能赶上进度的。

8.关于维护时间 维护时间好像是国内11月10的中午11点到11日的凌晨1点,大概十几个个小时这样。不过按照以往的经验,凌晨1点能直接进去的不多,可能需要排队啥的,我记得去年还是前年就是等到了3点左右才能进去。所以如果大家1点进不去的话可以等个半小时左右,如果还进不去大概率要等蛮久的可以先睡了等第二天起来肝。

命运2玩家常用资料网站推荐

FPS刷宝射击游戏命运2中有复杂的装备和武器系统,有些玩家不知道如何查询自己需要的装备,下面给大家分享一个资料查询工具网站

1.DIM,主要用于动装备,命运二背包限制每个位置只有九个格子,所以常常会出现自己需要的紫装不在背包而在仓库的情况,这时候就可以用到这个网站(类似的还有一些手机APP)。另外一提,这个网站还可以查到其他乱七八糟的,例如平光商人,各个星球挑战,未做完的赏金单等。

2. Raidreport,简称RR,主要用于命运二的PVE部分查询,只要输入ID码就能查询到其生涯通关记录,包括是否无暇,一把的时间是否少于平均水平,是否通关,这周的奖励是否拿了等信息,是避免内鬼的方法之一(比查名片靠谱多了),算是比较有用的网站,如果你想打一个本的无暇,最好是先用他的ID查他打了几次,名片只计算尾王次数

4. braytech,比较综合性查询的一个网站,囊括了你的各个具体信息例如火星节点,月球兔子,梦城猫等,还有类似于周报的每周内容,还能查到每张地图各个角落的故事书等等等,相当舒服的一个网站(经常会出现一个火星数据44/45的靓仔,有了这个网站就可以知道你差哪个了)当时做睡美人的时候差了一个于是用到的这个网站,就陷窟,洞穴,符文这个节点属实恶心到我了出了十多次就离谱

如果有兄弟打不开这些网页又没得梯子,推荐一个方法:①打开加速器加速命运2(一般来讲加速命运2的话加速器会顺带加速steam) ②加速完了打开命运2 shift加tab打开好友列表,你会看到最底下一列中间一个有个查看命运2成就的东西,点开成就详情,这时候会弹出来一个steam自带的浏览器页面 ③把网址改成百度,然后搜索这几个网站,打开,绑定steam账号

命运2握把选择与使用攻略伊卡洛斯握把怎么用

平衡握把

收起平衡握把伊卡洛斯握把徒手握把伊卡洛斯握把:狙击步枪伊卡洛斯握把:独头霰弹徒手握把:独头霰弹总结

命运2握把是游戏中的重要武器配件,平衡握把伊卡洛斯握把怎么用?什么握把好用?下面一起来看看命运2握把选择与使用攻略

命运2握把选择与使用攻略

1.平衡握把

并不是所有时候平衡握把都倾向于把后坐力规整成垂直方向。它会让枪口跳动更加稳定,但后坐力方向仍然取决于后坐力数值。

平衡握把提供的隐藏数据在第三方软件中可见,例如dim/little light之类。

1-1 降低武器后坐力偏差,只需500微光

同时,第三方软件一般也会在武器数据下方提供武器后坐力扇形图,不难看出扇形图表示的便是武器后坐力方向

1-2 分别为前进之路、低语石台、阔剑的平衡握把前后对比图

看的出平衡握把并不总是将枪械的后坐力方向往垂直方向调整,偶尔在应用平衡握把之后枪械的后坐力会往其他方向偏移。那么平衡握把究竟是如何工作的?

在写明答案之前,先得对于武器后坐力数值有一个基本的理解。下图中的函数能够诠释后坐力数值是如何影响游戏内武器后坐力方向的:

1-3 武器后坐力函数图像(整段函数节选)

武器后坐力数值为此函数线上的x轴数值。当y值为正数时武器枪口更倾向往右方向跳跃,而当y值为负数时武器枪口则更倾向于往左方向跳跃。自然,y值为0的时候武器会有着垂直向上的跳跃倾向。

还是不太理解?

举个完美的例子:铁骑自动步枪前进之路。正常情况下前进之路的后坐力方向为60,根据函数图像可以得出该武器会往右方向跳跃。而当装有平衡握把的时候武器后坐力方向则会变为75,在图像上与x轴重合,y=0。这意味着武器将有着垂直向上的后座力模式。

在游戏内的演示便是如此:

1-4 前进之路平衡握把前后对比

对于喜欢垂直后坐力方向的人来说,应用平衡握把的反面教材边是锻炉武器高炉。高炉自身有者65后坐力方向,在后坐力函数图像上与x轴重合,因此本身后坐力方向便是垂直向上的。此时如果应用平衡握把的话,便会将后座力方向变更成80,枪口也会更倾向右跳。

实际对比如图:

1-5 高炉平衡握把前后对比

对于武器后坐力数值还有一点值得注意:当后坐力数值越高时,后坐力扇形便会越小,这代表着武器的枪口跳动将更加规则。扇面广则代表着枪口有概率在此扇形区域内往任何方向跳动,扇面窄则代表着可供随机跳动的可能性降低。高炉的65后坐力方向虽然看起来垂直,但仍旧有弹孔偏斜的痕迹,这便是扇面广则不稳定的一个例子。但至少相较80的后坐力数值,65的偏斜情况看上去要好一些。

当武器后坐力数值达到100及更高时,扇面将保持垂直向上的方向,也将缩小到最低限度。100往上的数字不会继续缩小扇面角度,也不可能让武器出现反跳的情况。具体例子可自行查看赴险者(124),裂波者(120),泰拉巴(100)等高后坐力数值武器。所有超过了100后坐力数值的武器扇面全部一致。

因此,当选用平衡握把的时候,一般的思考方向都会是尽可能将武器的后坐力方向调整为垂直,也便是需要让后坐力数值尽可能以5结尾。就算偶尔平衡握把并不能给武器修整出一个好的后坐力跳跃方向,但至少后座数值变高意味着枪口的跳动也会更加规律可预测。如果实在没有头绪,则建议配合第三方软件择情使用平衡握把。