王者荣耀打野的亚瑟真的坑吗?
高额的减速能将敌人滞留于战场,可以用来限制后排的输出环境,使其难以逃脱,留人能力较强;刚开局的话亚瑟可以帮己方打蓝爸爸和红爸爸,但一定要留给需要的法师或adc。然后就去对线发育,个人觉得以打野为主的亚瑟确实蛮坑的
王者荣耀 亚瑟太弱了_王者荣耀亚瑟被削弱了吗
亚是削弱啊,比如对方的婉儿,苏烈在屯大的时候被沉默了,技能就会冷却。基本上等于当场,减速有个屁用。瑟打野不坑,不过别一头栽进野区不出来了,要抓人。K能力很强。
如果把王者的亚瑟一技能沉默改成90%减速,算加强还是削弱呢?
然而要是把沉默换成减速,就丧失了亚瑟这个英雄的特色了。而且减速,出个抵抗鞋,减速的效果就更不明显了。沉默效果
重做后【被动技能】:圣光守护:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的护甲值能够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度沉默效果是使得敌人无法使用技能,但依然能够普通攻击以及行走,十分克制技能型英雄(如法师、刺客、战士型),对于依赖普通攻击的射手其实是没有什么压制效果的;
90%减速
对比两者都是有不同区别的;
在亚瑟与对抗路对线时,沉默打断敌人的技能是非常不错的,而减速对于对抗路来说并无实质作用,尤其遇到携带召唤师技能疾跑(减速效果无效),减速效果就一点也没用。
这个时候沉默就相比减速好;
亚瑟切射手时,减速效果留人是非常不错的抉择,这个时候相比沉默较好;
但大部分情况,减速留人并无太大实质作用,所以总结来说还是沉默效果优于减速效果,如果改动应该是一个不小的削弱。
亚瑟这个新手英雄在这一次更新中也是得到了调整,,那么这到底算得上是削弱了吗?下面笔者和大家来分析一下吧!
首先是被动的重做,在之前,亚瑟的这个可以说是全 游戏 最废的了,每2秒回复1%的生命值,想要回满需要200秒也就是3分多钟的时间,而回一次城到线上也不需要60秒,在本次更新之后,其在一级的时候就会得到115点物理护甲的提升,满级更是有185点,相当于大半件不祥征兆了!
而亚瑟的一技能之前是能够沉默一秒敌人的,因此在当前版本其出场率非常不错,在团战中能起到关键的作用,但是这一次更新后,其改为减速目标90%一秒时间,虽然在追击的时候能起到明显的用处,但是在前期,显然没有之前的大!
虽然亚瑟的一技能可以说是被削弱了,但是被动却加强很多,可以说是一个很强势的上单,相信在以后其出场率也是会提升很多!对此,大家有何看法?欢迎讨论!
亚瑟的精髓是沉默,不是减速。
试想一下,张良大你队友,你一技能上去,帮队友脱困。钟馗开大,你等他霸体一秒然后一技能上去,又是帮队友脱困。后期CD满了,攒一个一技能打一套1213斩杀。谁能抗得住?
可是换成减速,对手一个闪现就走了,你才1秒的减速,啥用处也没有。
亚瑟沉默是王者荣耀灵魂存在,删了沉默直接卸载 游戏
亚瑟是一个简单粗暴的英雄,他的有点是,用沉默把对手变成跟自己一样简单,但不粗暴,然后用自己的粗暴去碾压对方。如果变减速,那就是削弱
其实这一次王者荣耀体验服对于亚瑟的修改可以说是有利有弊的,并不能比较武断的说是被削弱了。因为被动技能的改动对于亚瑟来说是大加强的,确实亚瑟的被动技能确实鸡肋;而一技能的沉默变成了减速,从硬控变成了软控,确确实实是削弱了,但是留人能力却加强了。不能说亚瑟就是被削弱了,只不过是亚瑟的接下来可能要改变了,定位也基本会变成中低端局了,很难再中高端局拿出来大奇效了。
亚瑟的被动技能变成了随等级增加的物理护盾,相比于之前的被动两秒回血肯定是大大加强了,本来亚瑟前期作战能力就不弱,再加上这一层物理护盾,接下来的亚瑟前期作战能力简直不要太强了,基本很少有英雄可以跟亚瑟一战了。而且一技能命中效果从沉默变成了减速,限制那些能秀的英雄(李白、韩信、貂蝉等)的能力会变弱,但是留人能力变强了,比如说后羿、鲁班这些没有位移的小短腿,因为90减速的减速几乎就是静止了。接下来的亚瑟可能不要当成坦克玩,当成战士玩收益更大,因为已经具备留人输出的能力了。
亚瑟的前期作战能力以及留人能力加强了这一点没错,但是亚瑟的中后期作战能力就确实是削弱了,因为很多玩亚瑟的玩家冰痕之握是必出装备,所以亚瑟在中后期是不缺减速效果的,但是中后期的一技能沉默效果是亚瑟这英雄的灵魂所在,这沉默没了确实挺伤的,不过这样子就可以把买冰痕之握的钱换成买输出装的钱,走输出路线。估计王者荣耀策划的想法是把亚瑟定位变成跟钟无艳一样了,从原先比较公认的坦克英雄变成战士型英雄,削弱硬控。
所以呢,对于亚瑟这一次技能改定的话,到底是削弱了还是加强了亦或者是没什么变化,这真心要仁者见仁智者见智了,只不过可以肯定的是接下来亚瑟当成坦克玩比起战士会废很多,还是当成战士玩。
先来看看亚瑟一技能沉默的解析。
誓约之盾:亚瑟短时间内提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方英雄,标记期间亚瑟普攻和技能会造成额外基于目标生命值1%的法术伤害,同时标记能够提升周围友军的移动速度,标记持续5秒
解析:释放该技能你就可以从慢跑变成冲刺了,然后攻击敌人就能沉默敌人,并且在敌人身上留下标记,之后你对他的伤害就会提高。
所以要是把沉默改成减速,是削弱。
王者荣耀亚瑟重做之后厉不厉害 王者荣耀亚瑟重做之后
亚瑟是《王者荣耀》中的一名英雄,他的技能在游戏中起到了重要的作用。亚瑟重做怎么样?
二,一技能调整重做前【1技能】:亚瑟短时间内提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方英雄,标记期间亚瑟普攻和技能会造成额外基于目标生命值1%的法术伤害,同时标记能够提升周围友军的移动速度,标记持续5秒。
重做后【1技能】:誓约之盾:亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。
重做前【2技能】:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒。持续期间对周围敌人每次造成物理伤害。
重做后【2技能】:回旋打击:亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。
2.重做后是加强还是削弱:
总的来说亚瑟重做是明显加强了,打团的时候开1技能再连2技能,然后开大招,的确可以很好的打先手,不过这样也导致亚瑟作能力要求更高了一些。
王者荣耀亚瑟好不好宗师战士好不好
1.重做前后技能对比从之前的技能组来看,亚瑟像是一位冲锋在前的战士、勇猛砍杀的斗士,更接近于其次,亚瑟的一技能——誓约之盾,拥有加速、沉默(让敌方无法释放技能)等效果;而它在释放时可以穿越地形,这使得亚瑟在游戏中具有很高的灵活性和控制能力。的感受。而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心、成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。
此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念。例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等。
当然,设计团队也有考虑到这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了之前技能中1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点。希望玩家们能够喜欢全新的亚瑟。
王者荣耀老英雄亚瑟真的是最强最无脑的英雄吗?
我们认为亚瑟这个角色需要在自身的战斗能力之外,为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。是的,因为亚瑟不伤害,而且也有控制,续航能力也很好。
一,被动重做亚瑟被认为是无脑英雄,也是主要因为它的技能属性和英雄机制吧,亚瑟属于坦克,有很好的防御属性,也有被动技能回血,团战或者对拼时比较能抗伤害,不过他没有什么突进和位移技能,只有1技能可提供移速,要在团战或者对拼时只能开着1技能冲击敌阵,因此也显得比较无脑冲,这也是亚瑟的主要特点吧。
亚瑟并不是无脑英雄,他可是非常强的,需要高超的游戏意识才能玩好,打出双沉默,恶心敌人。
《王者荣耀》亚瑟怎么克制?
重做前【3技能】:亚瑟向敌方英雄跳跃,造成目标生命12%法术伤害,并召唤圣印,击飞敌方英雄周围的敌人并在圣印上造成持续每秒法术伤害。1、出一些克制坦克的装备:
梦魇之牙是法师非常克制坦克的装备,就像AD出破军一样,非常的克制坦克,像亚瑟这样皮糙肉厚的战士,就需要这样的装备他们。
2、早期针对亚瑟进攻:
亚瑟因为被动的存在,有赖线的资本,如果不去管他成型会比较快,不需要做过多的击杀,早期多去消耗,换血,干扰他发育就可以了。
3、不要让亚瑟被动触发:
亚瑟的被动如果受到了攻击就会受影响,无法回血,所以在对线的时候,可以是不是的去打一下,如果他在草丛里,在防御塔里,就推线,让他不能好好补刀。
4、团战不需要优先集火:
亚瑟作为一个战士,虽然血线很高,但是伤害其实挺一般的。而且很少会有攻击装的亚瑟,还是优先击杀其他输出,解决亚瑟。
5、亚瑟害怕被风筝:
不管是亚瑟还是其他的近战战士都非常害怕被风筝,我们可以用ADC或者APC来进行风筝,比如小乔,比如后羿,亚瑟会很难受。
6、残血的时候要小心:
在残血的时候要小心亚瑟挂着一个1个技能,闪现过来收我们人头,其实残血的时候就应该回城,不管对方什么阵容都有可能被击杀。
7、高端局亚瑟的出场概率个人意见,仅供参考。并不高:
亚瑟在高端局出现的概率不多,因为相比较上单或者辅助,吕布、张飞、有更多更加比亚瑟好的选择,所以不需要太害怕。
《王者荣耀》版本更新,亚瑟有机会成为对抗新王吗?
【分析】重做后被动技能增加了亚瑟的输出,原来的回复能力移到2技能上,1技能的沉默则是被取消了,不过移速这方面还是有的,2技能其实是加强了,可以抵挡远程伤害,但是和之前相比亚瑟的作难度更大了,更要求2技能的开启时机,可以帮队友扛塔,3技能其实变化就是大范围的减速,然后多了回血能力,不过在自己身边的敌人会受到双倍伤害。当然,因为亚瑟的实力很强,他是一位非常的战士,亚瑟作起来很简单,他属于上路英雄,但他也可以打野,因为他的爆发力很强,有很多人都很喜欢用这一英雄。
亚瑟这个英雄的技能是非常简单的,而且伤害也是特别高的,所以就能够无视版本更替。有机会,只要实力不断的提升,拥有着一定的强度,实现自己的升级,让自己的实力加强,是可以对抗新王的。
确实有这种可能性,现在新加了一项技能,这个技能的使用时间延长了0.25秒,可以更好的进行比赛。
如何评价《王者荣耀》中亚瑟的技能?
重做后【3技能】:圣剑裁决:亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成阵法并一定时长,期间不断为友军回复生命值首先,亚瑟的被动技能——圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的生命值。这个有一说一,快速打出沉默是亚瑟的特色。亚瑟王由于打亚瑟出名,他就是双沉默出名的。两个沉默打出来,让需要技能秀的玩家秀不出来,还能加强亚瑟对这些玩家的伤害,简称 专治花里胡哨。被动技能提高了亚瑟的续航能力和对线能力,使他不用频繁的回城,从而很好的起到压线或守塔的作用。
,亚瑟的新皮肤在视觉效果上也非常出色,无论是出场动画、个性动作还是局内,都给玩家带来了的游戏体验。
总的来说,亚瑟的技能在游戏中起到了关键的作用,不仅提高了他的生存能力,也增强了他的控制能力和灵活性,使得他在游戏中具有很高的战斗力。
王者荣耀中,为什么新手英雄亚瑟能够无视版本更替?
首先要发育好,再有就是不能和发育比你好或跟你不多的虞姬打架,要注意躲掉虞姬的一技能和在虞姬释放二技能结束后再收拾她对于亚瑟这个英雄的能力本来就比较突出,而且不会受到任何因素的影响,就算版本更新也不会让这个英雄的能力得到削弱,所以并没有造成任何的影响。
王者荣耀老英雄亚瑟不是最强最无脑的英雄,最强最无脑的妲己。妲己可以凭借二级能的硬控直接眩晕敌人,而被动减少魔抗,加上锁定的三技能和一技能的近距离必中,使得妲己一套技能一定能打到对面身上。对于脆皮一套可以秒掉,的确很无脑。新手英雄亚瑟的追击逃跑能力非常强,如果队伍的输出不够,也可以帮助射手,这在所有英雄中的水平处于中上阶段,每一个玩家都可以玩。
每一款游戏都有自己的代表人物,而《王者荣耀》的就是亚瑟,这个英雄,无论是技能还是自身抗性这些方面来看,各个方面都是很平衡的,所以不管哪个版本都可以上手。
王者荣耀亚瑟好没用,打不过虞姬呀
那肯定是削弱,减速肯定不如沉默,法师扭脸就反杀了重做前【被动技能】:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的生命值,但是3秒一个沉默加大招则可以解决90%靠技能吃饭的脆皮在王者中为什么亚瑟很少有人玩呢?是玩家心理原因吗?
亚瑟作为《王者荣耀》中最不不不,厉害的老亚瑟能把虞姬打懵,老亚瑟的沉默是很恶心的。具代表性的英雄,也是《王者荣耀》中的个英雄,应该有着非常强的沉默是不可替代的核心技能,亚瑟没沉默了还是亚瑟么?热度才对,然而事实却是《王者荣耀》中玩亚瑟的人非常少。这和玩家的心理没有太大的关系。
随着《王者荣耀》的更新换代,《王者荣耀》已经迎来了第23个赛季以及一百多名英雄,而作为《王者荣耀》中的个英雄,亚瑟的热度远远比不上后面新出的英雄。老英雄的热度没有新英雄的热度高是十分普遍的一种现象,毕竟大多数的新英雄都非常强,又有着新技能让玩家感觉更新鲜。《王者荣耀》也是靠着不断更新换代才会在手游界中有着如此稳定的地位。
亚瑟作为一名边坦英雄,他的出场率并不高,这也是大多数边坦英雄的现状。从英雄技能上来看,亚瑟这名英雄并不弱势,也是十分地能打能扛。边坦英雄常常被玩家忽略,并不只是因为一些女孩子嫌他们的模样不够精美帅气,也有着很多人觉得边塔英雄秀不起来。有很大一部分人都是比较喜欢玩比较秀的英雄的,而亚瑟的技能并没有那么的花里胡哨。
亚瑟是《王者荣耀》中元老级别的英雄,但是也比不过新到峡谷英雄的热度。《王者荣耀》中的新英雄都是比较受欢迎的,而且刚来到王者峡谷的英雄都是比较强势的,有很大一部分人都喜欢玩新英雄秀作,并且会趁着玩新英雄的人少优先刷榜。新英雄最吸引玩家的就是他们比较新颖的技能以及出装打法。这一点是亚瑟不能及的。
这就是亚瑟在《王者荣耀》中出场率低的原因,但是低出场率不能够阻止亚瑟的强势,小伙伴们喜欢玩亚瑟吗?