无主之地2近战刺客
近战刺客主力输出装备除了order+law以外,主要就是细剑,不过可以再配一把Rubi带刀版,保命必备。护盾其实还是有几个有玩头的,优先推荐爱之巨人;当然要是追求砍Boss极限伤害,可以带巨魔虫之皮,倍儿刺激,不过不适合跑图。手雷依然推荐紫渣回血雷。圣物方面,推荐冷却圣物而不推荐肉搏圣物,ET圣物附带元素伤害锦上添花。模块推荐Ninja Mod中的Shadow Ninja Mod,对于Backstab技能的加成使得该Mod在极限情况下拥有最高的爆发力。(二周目见过最高一击刺刀伤害2亿多,三周目则直接爆表999999K)
无主之地2刺客开荒 无主之地2刺客流派
没有错,.如果武器上有刺刀的话就不能用原来的刀了。
近战刺客的整体感觉确实像是在玩一个动作游戏,毕竟刺客并不会因为主修浴血而显得比较肉,他依然很脆,这就对技能的发动时机和玩家走位有很高要求。不过由于刺客可以单纯靠技能发动和时机把握造成极大输出,而不需要像其他某些职业需要Onkill叠各种技能层数之类繁琐的铺垫(矮子萝莉疯子躺枪),因此刺客秒杀Boss的方法也是最多的。下面简单贴两个作为演示:
枪蛋之打孔机
最后,附带福利。争议内容:丢枪
无主之地2 请问无主之地2中刺客什么流派最强,是近战还是狙击? 分别是怎么加点和战斗的?
狙击系吧 一把好狙击是最主要的。 然后是职业模板 , 放射器。 最后就是枪法了! 爆头暴击不解释。 然后主要加稳定性出手速度暴击不解释。 秒人很爽的... 浴血系也很NB 不过肉搏有一定的局限性...对装备要求高,特别是护盾...
看爱好,个人觉得狙击有把好枪就行,近战级别低时没优势,不如等新职业吧,加点没研究,自己习惯比较重要,不要执着那种派,玩的爽就行
刺杀无敌,玩狙也很吊
无主之地2刀刺客加点和装备推荐
肉搏蛋主流加点:
枪流主流加点:
《无主之地2》刺客简介:
刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。
作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。
《无主之地2》刺客小知识:
刺客可以加暴击,狙击稳定性和上弹速度,发射速度,还有几率二连射击的技能(无视射击间隔),不管你是用突击步枪点还是用狙击枪点,只要爆头,敌人没属性抵抗,轻松虐。
刺客的幻影加了爆发配合黑洞手雷(带有磁力能力的手雷),可以轻松虐杀一片杂鱼。配合一定的隐形特技你可以轻松完虐后期的机器人海。
刺客虽然首推狙击武器,但是个人推荐雷,酸,爆裂属性,各准备至少一把(紫色武器随意,能击中对手造成状态即可),中期大部分敌人都有盾牌和力场,天上还飞直升机,此时火武器用处不大了,爆裂和雷属性可以破防和破力场,而从救老角色的时候,敌人会大批量的空投机器人,虽然只有普通和自爆的,但是那时候如果你没有准备好酸性武器,那一关将很难玩。
刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。
初期紫物质有限,黑市强化数目应当选取一定的手雷,背包和自己喜欢武器,不推荐每种武器都带,推荐:狙击+手枪(可以辅助狙击的最好)+一把带有爆裂效果的枪,最好是冲锋枪或者散弹枪(突击步枪的介于狙击和冲锋枪之间,所以对刺客来说并不很好用。),短期内大范围大威力的输出。
后期有四号武器槽后可以去找找酸性火箭筒(实在没有推荐电或者紫的),火箭筒一般都是打大机械敌人用。