玩手机游戏是帧数越高越好吗?
是帧数越高越好。
手游帧数是什么 手游帧率和什么有关
帧数为帧生成数量的简称,由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
对于手机来说,因为涉及机器处理图片能力和存储能力的影响,大多数手机的视频拍摄能力无论是720P还是1080P都只有30帧每秒,肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。
如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。
手游fps多少以上算流畅不卡?
fps问题不是手不手游的问题,而是任何游戏,影视都是这样的。fps指的是画面在一秒钟内刷新的次数,如50fps就是说一秒钟内画面刷新了50次。当初的动画就是依靠不停的刷新画面来使画面动起来的(光在人眼里会停留0.16秒左右)。所以,fps越高,画面越流畅。具体的话,20fps以下就明显感觉到卡顿了,20-30fps勉强可以接受,30fps就是流畅了,30以上就是更流畅一些,60fps就是非常流畅!60以上人眼几乎就分辨不出了,所以游戏帧数是60。因此,手游30fps以上就流畅不卡了,60就非常流畅了,60以上可能对手机硬件造成不必要的功耗,建议将fps值限定60呦。纯手打,望采纳!
玩游戏中,FPS值是代表什么?
代表“画面每秒传输的帧数”
帧数是用于测量显示帧数的量度。测量单位为“每秒显示帧数”(Frame per Second,FPS)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述影片、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。玩家在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”(FPS值)。
扩展资料:
有声电影的拍摄及播放帧率均为每秒24帧,对一般人而言已算可接受,但对早期的高动态,尤其是射击游戏或竞速游戏来说,帧率少于每秒30帧的话,游戏就会显得不连贯,这是因为计算机会准确地显示瞬时的画面(像是一台快门速度无限大的相机),没有动态模糊使流畅度降低。
而使用相同帧率的摄影机拍摄物体移动时,该场景的影像必定会表现所有移动物体在曝光时间内所有位置的完整组合。因此很多新世代电玩游戏以动态模糊为特色。在实际体验中,60帧相对于30帧有着更好的体验。
在机能有限的设备上,更多开发商为了实现更好的画面,牺牲流畅的60帧体验来换取画质的提升。流畅画面对于人称射击游戏很重要。
参考资料来源:
游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别
游戏的帧数是游戏里面页面一秒刷新的次数,英文表示为fps。帧数高代表画面一秒刷新的次数多,刷新率高,看起来画面就会流畅;帧数低画面就会看起来卡顿。
人眼能够识别的帧率是有限的,但是在游戏中我们往往能够识别更高的帧率,因为帧率背后还隐藏着游戏的渲染机制以及输入延迟的问题,而玩家们玩游戏时不仅仅是通过眼睛来感受游戏的。
更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间,因此游戏也会显得更流畅。
扩展资料:
FPS取决于显卡,其次是内存,CPU,然后是网络(如果是网络游戏的话)与硬盘,一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的,但类
5fps根本玩不下去。
每款游戏都会有一个提供的配置要求,尤其是网络游戏,但这个配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到理想的游戏流畅效果。
参考资料:搜狗百科-游戏帧数
每秒刷新的次数,帧数低的话就会感觉画面有些卡顿
手机游戏帧率
一般都是在设置里呀w设置→画面效果 就ok啦(o'ω'o)?
荣耀可以在设置里面弄
手机游戏现在也就荣耀值得一玩,荣耀这款游戏也是5v5推塔对战手游相对来说是比较简单的游戏技能不需要太大作除了武则天韩信等一系列新英雄需要一些技巧。重要的就是配合不是队友坑而是你不够努力,想玩好游戏也是需要付出的,荣耀五五开黑节你可能遇到生活中难以接近的明星,也可能与千里之外的朋友相逢。
3D游戏里的帧数是什么意思?
3D游戏里的“帧数”指的是每秒播放的画面数,又称FPS。
相关介绍:
帧就是指“画面”,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。
游戏运行时每秒所运行的帧数和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑。每款游戏都会有一个提供的配置要求,尤其是网络游戏,但这个配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。
扩展资料
FPS”也可以理解为常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如在CS游戏里说的“FPS值”。在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。
一般设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
参考资料来源:百度百科-游戏帧数