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王者荣耀后羿又回泉水了 给我王者荣耀后羿

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王者荣耀新版后羿实战怎么玩 新版后羿实战技巧

后羿作为王者荣耀中的一名人气英雄,出场率极高,赢得了无数玩家在7月6号的时候,王者荣耀出了一款新的机甲皮肤,那就是后羿的无尽星芒。无尽星芒一经上线收到的并非是全部好评,而是评大于好评。的喜爱,更有甚者不分日夜的练习这名强力射手,希望有朝一日能控他轻松上分。那么王者荣耀新版后羿实战怎么玩?下面小编带来新版后羿实战技巧。

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解析:后羿是一名伤害极高的射手型英雄,而射手基本都以物理攻击为主,因此选择五级铭文异变,可大大提高后羿的前期伤害,使后羿对敌军的压制能力得到强化,建立前期优势十分容易,同时五级铭文异变和鹰眼还可大幅度提高后羿的物理穿透能力,使得后羿即使是面对敌军坦克型英雄也能对其造成较大伤害,大大削弱了敌军坦克型英雄的个人作用,提高了团战的胜利概率。五级铭文夺萃可为后羿提供一定百分比的物理吸血,大大提高了后羿的对线能力,削弱了敌军消耗技能对后羿的英雄,并使后羿的续航能力、生存能力都有了很大的改善,对团队做出的贡献进一步得到提高。

技能加点:主一副二,有大招点大招

后羿的一技能是其主要输出技能,也是后羿输出得以爆炸的根本保障,大大提高了后羿对敌军的压制能力,是其英雄特色的基本体现,可对敌军造成大量爆发伤害,团战作用极大,且释放频率大,冷却时间较短,适合做成长技能使用,因此主点一技能。后羿的二技能是后羿的主要消耗技能,能对多名敌军造成伤害,大大提高了后羿为团队做出的输出贡献,但技能伤害较低,且冷却时间较长,技能成长收益小,释放频率较一技能相比较小,不适合做成主加点技能使用,因此副点二技能。后羿的大招可实现对友军的远程支援,并可作团战先手开团技能使用,能达到针对敌军主力英雄的目的,对团队的贡献极大,因此有大招点大招。

召唤师技能:闪现

解析:闪现可大幅度提高后羿的生存能力,使得敌军难以击杀敌军,能更好的为团战作出贡献。同时使用闪现还可大幅度提高后羿大招的命中概率,使得敌军措手不及,难以做出相应措施防御,对后羿来说在好不过,因此携带召唤师技能闪现。

对战技巧

前期:后羿前期主要以压制敌军、安全发育实现平稳过渡为目的,可击杀红BUFF获得效果增益,强化对敌军的压制,大大简化后羿对敌军的击杀能力,进而建立前最光明,最黑暗。期优势。

中后期:后羿中后期主要以在后排打伤害为主,因此一定要时刻注意输出环境和输出位置,以防遭到敌客的袭击。当敌客前来袭击时,马上释放大招将其控制,同时开启一技能边退边打,并配合辅助将其击杀,拿下团战关键的胜利要点,为拿下对局提供条件。

总结:通过以上的介绍,我们不难看出后羿是一名高爆发、极具牵制能力的英雄,适合广大射手玩家尝试练习并在排位赛中使用,相信会给你带来不错的作体验,最终拿下对局的胜利!

王者荣耀新英雄后羿怎么玩 后羿出装技巧详解攻略

1,迟缓之箭:被动技能。后羿的普通攻击会让敌方目标减速7%,最多可叠加5层减速效果。

2,炙热之风:后羿的普通攻击会射出一阵炙热的箭风,接下来后羿的三次攻击都会造成额外的物理伤害。

3,燎原箭雨:后羿向前方锥形范围出大量箭矢,每支箭矢都会造成物理伤害,每个敌人至多承受一次伤害,并附加一层减速效果。

4,惩戒射击:后羿向正前方射出一道魔法火焰箭,命中敌方英雄时会造成法术伤害并晕眩此目标,而目标周围的敌人会受到此技能的爆炸伤害。

后羿出装:

破灭君主、泣血之刃、急速战靴、无尽刀锋、破甲弓、女妖面纱

后羿技巧:

当你使用后羿时:后羿属于全新射手英雄,和其他射手型英雄一样,都具有较强的远程输出能力。后羿被动技能效果能让被攻击到的目标移动速度下降,从而大幅度提升击杀敌人的几率。

-尽量站在远处攻击敌人,并依靠被动的减速效果与敌人周旋。

-多使用【燎原箭雨】消耗你的对手。

-【炙热之风】单体伤害极高,合理使用能够帮助你快速击杀单体目标。

-【惩戒射击】不会触碰小兵和野怪,即使对手躲藏在小兵身后,也可以利用该技能控制并击杀敌人。当然偶尔你也可以选择使用【惩戒射击】进行全球支援。

当敌人使用后羿时:

-后羿虽然输出爆发极高,但是非常脆弱且没有位移技能,在团战中可以优先击杀他有用,后羿可是团战主要输出的英雄,是对手重点击杀的对象。。

后羿回响最强出装

后羿在峡谷当中跟鲁班一样是没有位移的,但是他可以凭借他的高额伤害而无视对方刺客的突进,往往当后羿发育起来的时候,就等于这场比赛的结束

后羿是王者荣耀中的一名射手英雄,射手英雄的核心在于输出,后羿的回响最强出装则是他成为输出机器的一个重要因素。

首先,后羿在射手英雄中的技能输出能力是非常强的。后羿的技能“雷霆万钧”就可以造成巨大的伤害,提高后羿技能的百分比伤害是非常必要的。后羿的“逐日之弓”技能在攻击敌人时同样能够造成大量的固定伤害,所以单纯的物理攻击并不能满足后羿的输出需求。

其次,回响装备可以大幅提升后羿的输出。回响装备的属性可以让后羿的攻击附带灼烧伤害,不仅可以提高后羿的伤害输出,而且还能带来额外的控制效果。后羿可以利用这些控制效果来制造机会,配合队友完成击杀。

,回响装备的属性可以提供一定的生红色五级铭文异变10,绿色五级铭文鹰眼10,蓝色五级铭文夺萃10命值和法力值,提高后羿的生存能力。后羿在战斗中需要时刻保持一定的距离,通过回响装备提高自身的生命值和法力值,可以让他更加稳定地进行输出,而不必担心被对手轻易地击败。

总之,后羿回响最强出装是一组非常适合后羿的装备组合。这种装备组合可以提供给后羿足够的输出能力,同时也提高了后羿的生存能力和控制能力。尝试使用后羿回响最强出装,相信会让你在王者荣耀的战场上更加得心应手。

王者荣耀后羿的全部台词

满意的话请采纳,谢谢!

觉醒吧,猎杀时刻。

再次,后羿的技能需要一定的冷却时间,回响装备的冷却缩减属性可以缩短后羿技能的冷却时间,提高后羿技能的发动频率。通过缩短技能冷却时间,后羿可以更快地释放技能,增加输出机会。

周日被我射熄火了,所以今天是周一。

走,的太阳。

要变天了。

光明制造瞎子。

发光的,一个就够了。

我的猎场。

别了,太阳。

王者荣耀后羿新手作技巧

出门装:铁剑

搭配技能:治疗术

铁剑增加物理攻击,前期

王者荣耀的新手英雄后羿该怎么玩才厉害,求高手指点一下

一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。

边打边跑明文总属性:物理攻击+29,物理穿透+100,物理吸血+16%(俗称走砍)是所有ADC必备技能之一。

对于后羿这次被动减敌人移速的更是贴切,看准对面的行动,敌疲我追,敌追我退,敌疲我打。大招千万不要小气,多观察地图,一旦开打,就可以瞄准放一个,拿不到人头拿助攻也挺不错的。

不停出输出

王者荣耀:后羿无尽星芒处处槽点,回城也被喷?白嫖攻略

-后羿的【惩戒射击】命中眩晕时间较长,需要注意躲避。

除了头部和辫子之外,后羿无尽星芒还有一个很显著的槽点,那就是很,音效和打击手感确实没得说,但是开启1技能之后五颜六色的,和地图又不是很搭,就显得很乱。

另一方面是增加游戏内。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。

虽然玩家从视觉上来说会感觉技能比较,但却是非常符合皮肤的特性和定位的,从设计角度来说是没问题的。有评自然也会有好评,有一部分玩家是觉得好看的,这就看大家怎么去看待了。

当后羿无尽星芒回城之时,地上会裂开一个次元裂缝,背后正是诸多宇宙飞船,而这些飞船还在攻击后羿,后羿也是利用了手中的弓箭进行回击。

现在有一个可以白嫖回城的机会,而且这个回城是万搭的,不仅适用于后羿无尽星芒,其他的皮肤回城也是能轻松搭配。

在某手的王者荣耀板块中,有一个王者夏日直播节的活动,他的维持时间是7月15号到8月31号都可以白嫖。各位玩家只需要在这个版本进去观看了王者荣耀板块区域的任意直播一分钟,就可以免费领取到某手的夏日回城。

上图这个就是我白嫖获取到的回城,是不是非常好看呢?这是在后羿无尽星芒的回城基础之上展示的,如果搭配那些没有回城的皮肤或者是原皮,效果就真的很好,喜欢的朋友赶紧冲吧。

王者荣耀:后羿真的没用吗?

后羿无尽星芒的皮肤比较完善,相比较头部和而言,大部分玩家是认可喜欢无尽星芒回城的,但是也有一部分玩家认为后羿无尽星芒的回城很土。

后羿是一个非常吃辅助的射手,如果辅助保护的不好,那么团战就会瞬间融化-对线阶段,尽量站在小兵身后,让小兵来抵挡【燎原箭雨】的箭矢。,反之,如果保护的好的话,敌方就会瞬间爆炸。

作为王者荣耀的老玩家,我感觉后羿这个英雄还是很有用的,后羿前期还是比较强的,前期发育起来还是的存在的。

王者荣耀因为什么这么火

玩家们眼看到的是无尽星芒的头,然后很多人脑海中闪过了一个电影的片段,那就是异形,无论是从侧面看,还是正面看,确实有点像。

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。

据统计,传统游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火?

1.易上手,撸起袖子随便坑

“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的作,让玩家更容易上手。

一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个控区域)的控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,铭文可以比较容易地进行游戏。轮盘作在移动端上的优势,是相对于传统点控作方式而言。

传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制作。而《王者荣耀》把这种精准的作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的作。传统点控式作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。

回想起二白次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;次玩LOL,带5个血瓶出门,尴尬。

看到限购,就果断买了五瓶......

当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。只是相对于部分默认作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。

不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。

2.快节奏,就一盘

《王者荣耀》在移植MOBA上的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。

首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。

在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。

游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵一击也可以获取大量金钱和经验。另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。

快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。

3.人物形象耳熟能详

《王者荣耀》选用传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。

4.游戏内的交流便捷

MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。

一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金或者充充钱吧。

譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统

此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。

三、总结

总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。“小学生”终将长大,今天还在玩后羿的少年,日后不知道是否还对这样的“后羿”感冒。