斗战神重枪神将的定位以及装备选择问题
如题,关于神将的筋骨最近一直被吵吵的很凶,但是基本都是黑的,仔细看了回复,本人不才,简单谈谈我的想法,不爽的人不要喷我。
斗战神感电装备 斗战神感电有什么用
一、刷图党。
1、刷图其实是这个游戏的核心所在,每个职业都有自己的特点,技能的表述说明了各自职业的特点和需要堆砌的属性,这是游戏个性化的地方,也是大家喜欢的地方,这里说到重枪神将的伤害,在技能描述里面是攻击力%+筋骨值%,上个版本在没有改革体力消耗方式之前,大家都在堆筋骨,因为刷图和PK收益都很大,后来都传言筋骨不行了,收益差强人意,其实不然,筋骨还是有收益的,打架注意看刷图的伤害加成数据统计,一般是属性火、电+普通伤害+种族伤害,普通伤害往往占据比较高的比例,对于平民玩家和小资玩家,这就有一部分筋骨的伤害,本人4807筋骨,7387攻击,游龙基本上在起手没有暴击的情况下在300W+,暴击是600W+,1000W游龙稀松平常,最高见到过3088W游龙,不会出现30W的游龙。不要说是我的攻击高。或者火提高312火,而是因为我个人总结得到的结论,高筋骨并非没有收益,恰恰相反,它带给玩家是最大的收益,稳定的游龙输出甚至高输出,重枪的暴力输出根基在于高筋骨,基于我这个判断,你们那些堆攻击和属性提升的人其实走入误区,因为,最早改变神将风向的都是有PVP需求的土豪和神豪,人家分分钟用高等真言换取你用来强化刷图的属性,再用身上8-10个洞强化PK的属性,一大堆沙比神将被一小撮有钱人不言不语就带跑偏了,因为大部分玩家弄不起高等二阶以上的真言,还妄图有神豪的输出。
二、游戏设置了单人、两人、四人、八人、16人各种类型的副本,明确的告诉你,这是一个团队合作的游戏,喜欢单机可以去买PSP,或者说喜欢单刷就要同时喜欢单刷带来的挑战难度。所以我认为,刷图讲究组队,不可否认,其实很多本对于玩家都没有难度,可是为什么还是有人抱屈说属性不如人,这是职业特点所限,比如圣僧,不但提供高能输出,还提供15%基本属性提升,这就是他的作用,再比如罗刹,高输出+觉醒提供增益,狐狸减防+持续输出,牛魔吸引仇恨+伤害加成,龙女感电+爆发力十足,神将可以刷新和暴力输出,很多神将不服了,绝对要说为什么我没有感觉自己暴力,请参考我刚才写的一,所以我认为,想要输出最大化,就要选择合理的阵容,一般来说就是队伍里要有适当的DEBUFF存在,减益才是王道,配合高输出或者持续输出,能够达到刷本舒心的程度。
1、这里有一个小小的问题,为什么我没有说猴子,客观的讲,猴子有很强的BOSS输出续航能力,两套棍子确实很暴力,高基础数值的武器,最大化的斗志收益,使得猴子一般来说面板都很不错,而且还提供巨猿、毫毛、破体等很有用的团队帮助,可是为什么那么多猴子还说自己组不到队,那是因为一小部分猴子a逗b贱c坏d傻,可能因为喜爱灵猴的玩家基数比较多,造成坏的一面被放大,最终导致猴子不被待见的局面,个人意见,各位猴子想喷就喷吧。猴子的问题不宜深论。
三、神将武器的选择
个人认为刷图最好的是尾骨,提供30%减防,配合银钩20%减防,基本可以保证团队和个人输出持续最大化。
四、PVP,关于PK,其实就我而言,虽然没有真正实践,但是我可以负责任的告诉大家,PVE是一个投入100%-120%,可以收获80%-100%效果的,限于一个正常的区间,而不是你所想要的称霸全服,如果运气也还行的话,还有增长空间。而PVP,是一个投入200%,才有可能见到100%收益的游戏方式,须谨慎对待,放平心态,游戏设置的开放的真言和强化提升体系,本身就是玩家又爱又恨的一种游戏过程,无需在意,淡泊宁静。
五、总之,国产网游你希望达到某游戏的程度,本就不现实,做到现在这样子确实有很多需要改进的地方,职业之间的不平衡也客观存在,但是你喜欢这款游戏,你喜欢自己当初选择的角色,你喜欢跟朋友一起刷本吹牛,才应该是游戏存在的真正意义,而一切服务器里运行的冰凉数字如果还能左右你的游戏体验,那只能说一句玩笑话,孩子,你还是太年轻了,那么容易较真。
瞎叨叨半天,也不知道对不对,大家不爽的话,小喷一下吧,不要喷脸。
发帖人,双线二区斩妖台ID、深水淡蓝,3号宗派,邂逅蝶舞,宗主是唱歌甜甜的美妹纸,宗派老二是拥有沙哑嗓音的大叔,老三是励志做龟蛋的献你温柔目光,欢迎大家来交流。
斗战神灵猴传奇武气分析适宜做毕业装备
其实我一直想刻意发个帖子,好好谈谈武气这把武气,而且从很多小朋友的质疑中,我看到了对这把58级传奇武器深深的不信任感。
我之前有发个讲PK的帖子,虽然被人喷的不行,但是我到现在还是敢拍着胸脯说,你按那个帖子来打造属性,你PK表现是你自己都想不到的
里面有一条我特意单独列了出来:白武永不过时。如果你不是土豪,腰带搞不了3个炎(雷)元4(或者新出的经文),鞋子(裤子)强不出40以上火/电提(我们宗的土豪鞋子火提在70以上),那么白武就是你唯一、也是最好的选择,没有之一。而且你可以放心,你拿白武照样可以打出不逊于土豪300-400火(电)提拿火(电)武的效果。道理很简单,因为火提永远比火抗难撑。
而武气就是一把白武。它还拥有目前第2高初始攻击435。(第一是降魔杵吧)
有个细节不知道大家有没有注意到,1亿棍是55级传奇,武气是58级传奇。虽然不能说在官方认定里,武气是比金厢白玉圭更好的武器,但是现在来看,武气的被动价值已经越来越契合当下的pk,而且它还拥有1亿棍傲人的高初始攻击。
我们先分析1亿棍,经典的感电。这个被动不可谓不强大,但是在现在野战、抱团这样的大型pk环境下,价值还有多少很值得商榷。第一:才55级感电。这意味你得提异常等级。但是猴子真的需要提异常等级吗?我堆个50多的霸体不好?而且55级的感电,我得提多少异常等级?我牺牲会不会太大了?
第二:就是上感电真的有意义?当然不是说感电在pk中没用,是非常有用,但是你群P上个感电,非要你一个猴子来上?还是用这么不靠谱不稳定的方式来上?群P里一个神将的雷龙、电骡的感电,哪个不比你用把棒子敲啊敲上感电来的迅速,来的有效率?而且还是60级以上的感电。
综上所述,在目前主流的大型pk里(矿洞、世界boss),因为有队友的扶持,和武器自身限制,1亿棍的55级感电已经越来越跟不上时代了。而且还有抵抗经文这种因素的存在,虽说很多人喜欢打断筋抵抗,但是打感电抵抗的也为数不少,55级的感电因此更加不靠谱。1亿棍的剩余价值只剩下白武和高初始攻这2点。
而这恰恰是武气同样具备的。
我们再来分析武气的被动。首先是4%伤害加成。这个没什么好说的,PK里伤害加成多好用我没必要多说。在9楼的人来人散人迷茫:这武器你搞攻击加成不是浪费么 这武器是用来PK的。 不强伤害加成能看?
这句话说的非常好,你显然是个懂pk的。不过这武器是我很久以前买的,而且很久以前就强好了,那时候连pk都很少,根本不知道伤害加成的价值所在,所有人都是强攻击加成,我现在要重新强化难度太大了。
然后就是:
武气被动技能
这个我先不谈好不好用,首先我想让大家看另外一个东西就是:
会神
这个会神我相信很多人会打。一般在裤子上打3个左右。有钱的打4-5阶,就算是没钱的凑个3个3阶也不是难事。而且这个本身效果也还可以,多个150会心对暴击率还是有效果的(尤其是总会心值不高的时候)。
但是你有了,你裤子上的3个经文孔就可以不打会神了,可以打在高端pk里对pk更有帮助的灭神。
武气被动技能
因为你戴着武气只要打2下就是50会心到手。正好一个会神3。只要不出暴击,那就无限叠无限叠,叠出3个会神5都是有可能的。
那我干毛还打会神啊!!!直接3个灭神增强爆发不好吗???反正武气就是让你不担心暴击的武器,会伤越高越好啊!!
虽然我测不出来武气最多最多可以叠多少会心值(我真测不出来,每次打2下3下就出个暴击,然后叠的会心就清0了)但是你只要相信戴武气你就别管暴击的事就行了!!这种看脸的事,想也没用。
或者说你们觉得戴另一把武器,裤子打会神效果会更好?那会伤不过关怎么办?出暴击也不能造成致命伤,现在撑会免的那么多,起码得有个400以上会伤保底吧?但是你拿其他武器强行打灭杀也不好吧?空有会伤但是没有暴击率支撑也是空谈!!!
所以说武气+灭杀,肯定比其他方案要好的。
综上:武气就是一把让你不用操心暴击、拥有高攻击、自带伤害加成、白武属性管你是500火抗还是50000火抗老子该打多少就是多少的武器。你说我为什么要戴它,就是因为武气很厉害,非常厉害!!!而且省钱!!!
我有做过实际测试。其实我火提不能算高,但绝对不算低(毕竟我也刷本,还是单刷党,大鹏我1个小时单刷掉,火提不可能太低),站街有235。但是不管我怎么打,在跟我们宗的神豪切磋(打着玩,就是测试武器),我拿235火提+火睛+火武,打我们宗的v10是一点血都打不掉的!!!不管我怎么打!!
但是我换武气,可以把v10敲掉血!而且当时这把武气还是没打经文的!而且才强化好前5颗星!就这一次切磋,让我坚定了主武气pk 的决心!!
然后昨天晚上我找了个宗里的打架主力神将做了个测试,他站着让我打。他是247的火抗,伤免肯定在140以上。不用想,我拿火武打,最多最多打掉他的盾,然后陷入苦战(正经打的话我就算不会输,但是也不可能赢,运气好能平手)
然后我换武气打,很明显的感觉到他变“脆”了。这种感觉pk的人一定懂,很多时候第一招交锋你就觉有个大概的概念:跟他打我的伤害能不能打动?他打我我扛不扛的住?然后我就很明确的感觉到,我拿武气跟他打,他突然变脆了,我觉得有胜算!而之前,最多跟他耗!
我不能强迫大家都买一把武气来验证我说的这种“感觉”,但我也没有意义说骗人的东西?这个对我来说是一个发现,你们觉得有用就去用!你们PK猛了,对我有什么影响?对我有什么好处?
我自一个月以前进新的宗以来(其实有人知道我在哪个区甚至哪个宗了),天天打青龙,我天天死的死去活来,我第一次打青龙时带的49个复活,打完剩21个,然后也没开到箱子,那时候起我就决心搞PK装,目的就是不被人随便秒,能开个箱子(其实现在也没开到几个,敌宗神豪太多了)
然后我拼命刷混沌,刷到石榴裙、搞经文、强化伤免、火抗、会免,打造武器。从一开始谁都打不赢,到现在能对抗一些中上的(基本上130伤免 250火抗是一个坎,迈过这个坎PK死亡率是直线下降的),从青龙一天死10几20次,到有时候死2-3次,甚至不死(当然看对面人来的多不多),进步是非常明显的。
我的pk经验都是用死亡换回来的,不是切磋,不是矿洞,是一次一次死出来的。
包括对武器的选择,也是同样道理,不好用我还用?你真当我是2啊?而且确实好用,不然以我的属性,能打掉v10 的血?
有点跑题,综上现在pk的武器选择,大致有3种:
1.神豪路线:你火抗高,我火提更高!我300火提打不动你,我就400火提,500火提!反正我有钱!!
这些也就是为什么很多区的第一龙女,他照样拿求爱PK,他不是拿不起电武、白武,而且他觉得没必要,因为他有钱把火提提到你想都不敢想的地步,一力降十会!
2.版本路线:抓准电抗没普及,用电武,就算电提不高也有市场!
这种路线确实风光了一阵,不过必然的也会越来越难走,这也是从一开始就注定的。从以前的单堆火抗,到现在火300电200,高端pk里被电武占便宜的情况逐渐在变少。效果必然越来越差。
解决方法就是一条路走到黑,你电抗高我电提更高!
3.白武路线。白武主要3个看点。1:无视抗性,直面伤免、会免。2.初始高攻击。3。各式各样的被动。比如百鳌天启的棍影被动,1亿棍的感电等等。
所以白武的选择就是选它的被动!比如你主玩棍影就是百螯天启,主破天就用1亿棍、武气这些。
我前面已经说了1亿棍的55级感电的弊端。也不能说弊端,只能说不适合,因为现在真的不缺那个感电,要感电队里有的是神将罗刹帮你上,效果还更好!
所以武气的综合优势就是目前最好的,pk毕业武器。
《斗战神》神将技能介绍
神将是一个颠覆传统的职业,他所使用的能量系统并不是我们熟悉的"蓝",而是独有的武器能量系统
神将共有3把武器,每种武器有各自名为"灵蕴"的能量,不同武器的技能消耗各自武器的能量,能量消耗完毕则不能使用该武器。
当神将在战斗中且武器的灵蕴满值可发动切刀技,切刀技是类似终结技的存在伤害巨大,这注定神将是个战术型职业,把握好时机发动切刀技,也许就能扭转乾坤。
神将部分技能介绍如下:层数技能名称技能学习等级技能描述精修名称精修学习等级精修描述第一层
银钩铁画
4枪花闪耀,枪枪夺命,对鼠标方向扇形区域造成15次(84%攻击力+44%筋骨)的伤害。第二段,神将发出蓄力一击,对前面扇形范围内敌人造成(280%攻击力+148%筋骨)的伤害,并击退敌人。(伤害随技能等级提升)招式追加需要银钩铁画1重天;人物等级6;开启银钩铁画第二段
连击需要银钩铁画1重天;人物等级12;每次银钩铁画暴击,增加自身攻击速度30点,移动速度3%,持续10秒,这个效果最多堆叠4层。成效需要银钩铁画3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用银钩铁画增加攻击次数5次。千疮百孔需要银钩铁画1重天;人物等级17;银钩铁画有5%几率(随精修等级而提升)造成目标防御力减少3%,持续10秒,最多可以叠加3层。伤害提升需要银钩铁画2重天;人物等级18;增加银钩铁画3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。
横扫八方
银枪横扫,当者披靡,共分四段。按住技能快捷键,鼠标选择方向则神将向当前发起横扫,攻击前面前方4米扇形150度区域的敌人,造成(193%攻击力+102%筋骨值)的伤害。第二段,神将扫击自身范围内4米的敌人,造成2次(133%攻击力+70%筋骨值)的伤害。第三段,继续扫击周围4米内的敌人,造成2次(372%攻击力+84%筋骨值)的伤害,释放按键后或横扫2次以后,马上释放第四段,使用神枪重砸当前方向矩形范围内的敌人,造成(372%攻击力+197%筋骨值)的伤害。升级被动技能可增加第三段横扫。(伤害随技能等级提升)招式追加需要横扫八方1重天;人物等级6;开启横扫八方第一段的第三招伤害提升需要横扫八方1重天;人物等级12;释放横扫八方第三招后,第二段伤害提升20%
眩晕需要横扫八方3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用横扫八方第二段造成眩晕,持续2.5秒。眩晕加成需要横扫八方1重天;人物等级17;横扫八方对眩晕目标的伤害增加6%(随精修等级而提升)伤害提升需要横扫八方2重天;人物等级18;增加横扫八方3%伤害(随精修等级而提升,增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第二层
破灭神枪
8选择一个释放的方向后,按住技能快捷键,神将飞速冲向所选择的方向,攻击落地点为中心的3米内圆形区域的敌人,并造成(315%攻击力+444%筋骨值)的伤害,蓄力满时可达到(850%攻击力+1555%筋骨值)的伤害。破灭神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)断筋需要破灭神枪1重天;人物等级10;破灭神枪造成断筋效果,减速30%,持续5秒冷却减少需要破灭神枪2重天;人物等级18;【破灭神枪】:冷却时间缩小4.8秒会心需要破灭神枪4重天;人物等级27;破灭神枪的会心值提高10%,会心伤害提高35%。伤害提升需要破灭神枪2重天;人物等级20;增加破灭神枪3%伤害,增加最大目标数1个。(随精修等级而提升)攻速提升需要破灭神枪2重天;人物等级21;破灭神枪释放后,神将攻击速度提升3点(随精修等级而提升),持续10秒。
虬龙爆
银枪横扫,当者披靡,共分两段。第一段,连续神将扫枪三圈,分别对周围敌人造成(36%攻击力+19%筋骨值)、(40%攻击力+19%筋骨值)、(138%攻击力+70%筋骨值)的伤害。第二段,扫枪三圈对周围敌人造成(38%攻击力+19%筋骨值)、(42%攻击力+19%筋骨值)、(142%攻击力+70%筋骨值)的伤害,并击退面前的敌人。(伤害随技能等级提升)暴戾需要虬龙暴1重天;人物等级10;虬龙暴每次暴击时,增加自身3%伤害,减少1%命中值,状态可叠加10层,持续10秒。断筋需要虬龙暴2重天;人物等级18;虬龙暴第二段造成目标断筋,减速20%,持续5秒。断筋增伤需要虬龙暴4重天;人物等级27;虬龙暴对断筋的目标增加40%伤害。冷却减少需要虬龙暴2重天;人物等级20;虬龙暴的冷却时间缩小0.6秒(随精修等级而提升)伤害提升需要虬龙暴2重天;人物等级21;增加虬龙暴3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第三层
锁喉枪
14枪枪不离要害,攻势如潮,冲刺前方8米范围内的敌人。被攻击到的敌人将被击退并附着在神枪前,并造成(266%攻击力+138%筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)招式追加需要锁喉枪1重天;人物等级16;开启锁喉枪第二段鬼魅身形需要锁喉枪2重天;人物等级20;使神将在释放锁喉枪期间,处于霸体状态。断筋加成需要锁喉枪4重天;人物等级29;锁喉枪对断筋目标增加40%伤害。冷却减少需要锁喉枪3重天;人物等级23;锁喉枪的冷却时间缩小0.7秒(随精修等级而提升)封脉需要锁喉枪3重天;人物等级24;锁喉枪6%几率(随精修等级而提升)造成目标封脉8秒。
冠堂腿
神将借助枪力,飞腿向前冲刺,攻击遇到的敌人,并造成377%的伤害。(伤害随技能等级提升)摧筋断骨需要冠堂腿1重天;人物等级16;冠堂腿造成目标断筋,减速10%,持续3秒。冷却减少需要冠堂腿2重天;人物等级20;【冠堂腿】:冠堂腿的冷却时间缩短4.2秒。眩晕加成需要冠堂腿4重天;人物等级29;冠堂腿对眩晕的目标增加40%伤害。伤害需要冠堂腿3重天;人物等级23;冠堂腿增加3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。火焰路径需要冠堂腿3重天;人物等级24;冠堂腿释放路径下留下火焰,对敌人造成5%伤害(随精修等级而提升)。第四层
雷龙入地
22神将跳起,并将手中神枪投出,神枪化为闪电攻击所选择圆形4米区域内的敌人,造成(325%攻击力+164%筋骨值)的电属性伤害。(伤害随技能等级提升)破天·剑阵需要雷龙入地3重天;人物等级24;开启元素系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件牵引需要雷龙入地4重天;人物等级26;雷龙入地造成周围5M内强制牵引的效果雷龙附体需要雷龙入地5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用雷龙入地命中的目标,每次受到攻击恢复神将的生命值1%,持续10秒。降低消耗需要雷龙入地4重天;人物等级28;雷龙入地灵气消耗-4.5%(随精修等级而提升)缴械需要雷龙入地4重天;人物等级29;雷龙入地有10%几率(随精修等级而提升)造成目标缴械,持续3秒。
铁山枪
神将将力量灌注于武器之上,攻击力提升21点(随技能等级提升),防御力提升126点(随技能等级提升),移动速度降低10%惊天.剑需要铁山枪3重天;人物等级24;开启蓄力系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件冷却减少需要铁山枪4重天;人物等级26;铁山枪的冷却时间缩小9.7秒蓄力瞬发需要铁山枪5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用铁山枪,在效果期间每释放5次技能,下一次蓄力技能将变成瞬发。增加灵气需要铁山枪4重天;人物等级28;铁山枪状态下,枪的灵气上限提高2点(随精修等级而提升)击杀回灵气需要铁山枪4重天;人物等级29;铁山枪状态下,每击杀一个怪物回复灵气1点(随精修等级而提升)。第五层
天眼.破
30神将使用天眼发出连续五道扇形的攻击波,每个攻击波都对扇形区域内的敌人造成194%伤害。(伤害随技能等级提升)增加角度需要天眼·破5重天;人物等级31;增加天眼·破攻击角度20°识破需要天眼·破5重天;人物等级32;天眼破每次命中会造成下次伤害提升20%。伤害提升需要天眼·破7重天;人物等级39;增加天眼·破20%伤害,增加最大目标数4个。冷却减少需要天眼·破6重天;人物等级34;天眼·破的冷却时间缩小0.8秒(随精修等级而提升)破甲需要天眼·破6重天;人物等级35;天眼破5%几率(随精修等级而提升)造成目标防御降低30%,持续5秒。
天眼.缚
神将使用天眼发出一道狭小密集的光束,攻击面前30°扇形范围8米内的敌人,光束照射到的敌人将受到294%的伤害。天眼缚可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)束缚需要天眼·缚5重天;人物等级31;天眼·缚造成目标束缚,持续5秒。降低消耗需要天眼·缚5重天;人物等级32;天眼·缚灵气消耗降低20%缚灵需要天眼·缚7重天;人物等级39;天眼·缚释放后会给目标添加缚灵状态,每次释放技能将受到50%伤害,与释放者越远,伤害越高,持续10秒。冷却减少需要天眼·缚6重天;人物等级34;天眼·缚的冷却时间缩小1秒(随精修等级而提升)伤害提升需要天眼·缚6重天;人物等级35;增加天眼·缚3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第六层
奔雷枪
35连续按键3次释放,第一段对面前3米扇形区域内的敌人造成(559%攻击力+286%筋骨值)的电属性伤害,第二段加强扫击力度对4米扇形区域内造成(642%攻击力+329%筋骨值)的电属性伤害,第三下共分三段,前两段造成两次(245%攻击力+126%筋骨值)和(249%攻击力+126%筋骨值)的电属性伤害,最后出现虚影神将辅助进行攻击,造成(600%攻击力+329%筋骨值)的电属性伤害并造成击退效果。(伤害随技能等级提升)破天·轰需要奔雷枪6重天;人物等级36;开启元素系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件电击需要奔雷枪6重天;人物等级37;【奔雷枪】:对雷龙附体状态下的敌人造成伤害提升40%疾雷需要奔雷枪8重天;人物等级43;奔雷枪第三段释放后,每释放一个技能增加攻击速度1.5%,最多叠加3层,持续10秒。感电需要奔雷枪6重天;人物等级37;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用奔雷枪第三段45%几率(随精修等级而提升)造成目标感电,增加伤害40%,持续1.6秒(随精修等级而提升)。伤害提升需要奔雷枪7重天;人物等级38;增加奔雷枪3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。
乱星神枪
神将插枪入地,按住技能快捷键后不断蓄力,蓄力期间可选攻击范围逐渐增大到6米。在蓄力期间可通过鼠标选择范围内的一个攻击区域造成(601%攻击力+308%筋骨值),若蓄力完成后仍未选择的话,则攻击原地,造成半径3米的范围伤害,根据蓄力的长短,最高伤害可达到(1354%攻击力+694%筋骨值)的伤害。蓄力满时,范围增加到5米。乱星神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)惊天·爆需要乱星神枪6重天;人物等级36;开启蓄力系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件眼冒金星需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪造成目标命中率降低20%,持续10秒。牵引需要乱星神枪8重天;人物等级43;乱星神枪落地后造成周围5M内强制牵引的效果打体需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪减少目标2点体力(随精修等级而提升)。再次释放需要乱星神枪7重天;人物等级38;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用乱星神枪,有3%几率可以再次释放。(蓄满时有5%几率可以再次释放。)(几率随精修等级而提升)第七层
哮天神犬
40源自上古异兽,忠贞不二,哮天犬幻化为远古巨兽,扑向前面圆形范围内的敌人造成178%的伤害并使其浮空,随后发起12次幻影攻击,造成每次44.5%的伤害。(伤害随技能等级提升)眩晕需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬砸下去后将造成目标眩晕3秒。降低消耗需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬灵气消耗降低20%伤害提升需要哮天神犬9重天;人物等级46;增加哮天神犬20%伤害,增加最大目标数4个。冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)破甲加成需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬对处于破甲状态的目标伤害提升6%(随精修等级而提升)
神犬吠
哮天犬以自我为中心,发出5次鸣叫,每次都使周围范围6米内的敌人造成88%的伤害。(伤害随技能等级提升)恐惧需要哮天神犬7重天;人物等级41;神犬吠造成恐惧效果,持续2.5秒狗仗人势需要哮天神犬8重天;人物等级42;神犬吠每击杀一个怪物,哮天犬的攻击力提升10%,最多可以叠加10层,持续20秒。效果需要哮天神犬9重天;人物等级46;神犬吠的冷却时间缩小1.1秒(随精修等级而提升)冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)伤害提升需要哮天神犬8重天;人物等级42;增加神犬吠3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第八层
疾影刺
45神将选择一个方向冲锋,冲刺后神将消失,在路径中的每个敌人都会受到虚影天神攻击,造成(1178%攻击力+595%筋骨值)的电属性伤害,攻击结束后,神将出现在冲锋后到达的地点,在此期间神将处于无敌状态。(伤害随技能等级提升)破天·枪舞需要疾影刺9重天;人物等级46;开启元素系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件散攻需要疾影刺9重天;人物等级47;疾影刺造成目标攻击力降低10%,持续5秒。雷龙加成需要疾影刺9重天;人物等级48;疾影刺对处于雷龙附体状态的目标伤害提升40%封脉需要疾影刺9重天;人物等级46;疾影刺造成目标封脉,持续0.3秒(随精修等级而提升)。雷龙护主需要疾影刺9重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放疾影刺后获得雷龙护主状态,吸收最大生命3%伤害(随精修等级而提升),持续20秒。
游龙枪
第一段,神将将枪压在地上,从右到左画弧,当按键松开后释放第二段。第二段,神将跳起重劈所划到的位置,对当前矩形区域内3米范围内的敌人造成(870%攻击力+160%筋骨值)的伤害。若蓄力满,则造成(3044%攻击力+434%筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)惊天·枪需要游龙枪1重天;人物等级46;开启蓄力系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件暴击混乱需要游龙枪1重天;人物等级47;游龙枪蓄满时暴击能造成目标混乱,持续4秒。会心攻击需要游龙枪1重天;人物等级48;游龙枪蓄力满时的会心率提升20%伤害需要游龙枪1重天;人物等级46;增加游龙枪3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。全技能冷却需要游龙枪1重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放释放游龙枪50%几率减少所有技能冷却1秒(随精修等级而提升),蓄满释放游龙枪50%几率减少所有技能冷却2秒(随精修等级而提升)。一般技能
弩炮
15袖里乾坤,暗藏杀机,共分5段,需要连续按键5次,第一段,使用手炮发射一没子弹,子弹遇到敌人会马上造成130%的伤害,第二、三、四段的子弹造成139%的伤害。第五段,短暂蓄力之后,发射一枚强力子弹早车工194%的伤害,并对击中的怪物造成击退效果。
碎云斩
9剑势绵绵不绝,几欲无穷尽,对近身4米范围内的敌人,发动连续三下的攻击,第一下造成72%的伤害,第二下造成85%的伤害,第三下造成124%的伤害。
天神姿态
40神将进入天神姿态,嘲讽周围6米内所有敌人攻击自己,此时神将受到的伤害降低90%,6米内神将吸收敌人对其造成的伤害,天神姿态结束以后以1000%的伤害回馈给攻击者,但御气所吸收的伤害不计算在内,在此期间神将处于霸体状态。
轩辕神剑
26神将拔出宝剑,并插入大地之中,背后出现虚影的天神,插入时造成5次半径6米的圆形范围伤害,每次造成90%的伤害。结束后剑神残留在地上,产生剑阵效果,在神剑6米范围内的队友,将获得30%的攻击伤害提升,受到的伤害也将减免30%。
斗战神和尚用电武怎么打不出感电状态?
首先来谈谈感电的原理,电属性提升影响感电状态的持续时间,异常状态影响感电的几率,只要你堆高异常状态和电提,相信你可以打出感电,实在不行,买一把雷鸣禅杖,解决你一切烦恼!异常状态可以在幻甲的手套,首饰,戒指,宠物等方面堆加,电提是人都知道,这里不多提。
以上是我的看法,希望可以帮助到你哈!
斗战神金厢白玉圭是电属性武器吗
不是。
武器如果说带属性伤害,武器上会有说明,比如火属性武器。
但是金厢白玉圭没有显示说什么属性伤害。只是说它有个被动技能上感电状态。而且注意看它的被动,是电属性状态,而不是电属性伤害。 电属性伤害只有以前内测的时候有,目前没有出。
金厢白玉圭的感电是目标承受伤害多百分之50.目前感电状态都是百分之50包括龙女的毒药。