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奥拉星手游版技能 奥拉星手游技能书怎么获得

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2、我们的新辉石洪荒无极,作为刚出就实装新养成系统的辉石亚比,可以说是备受期待()从清一色的单体和被动的【心火】可以看出来,洪荒无极是主打单体溅伤(至少设计初心是如此)在目前pve全员群伤/2v3的环境里走单体,只能说不过,单体这条路可不是那么好走的之前星龙逆元和帝龙逆元的伪群体,我还以为策划是想通了,近不知道又是从哪得到了什么灵感也许是【赤焰战舞】这套装备,也许更早从天启就开始盘算单体溅伤了闲话就先说这么多,既然是浅谈技能,那我们就主要来看看技能1技能:火,单体,130威力,提升魔攻命中暴击1级,造成伤害15%回复自身体力值,造成克制伤害无视目标25%魔防,(暴击则连击一次60威力、火系的3技能)2技能:属性技能获得500+心火计数值15%的护盾;提升50%火系1技能:威力中规中矩;提属较为单一;攻击克制目标时伤害较高;连击威力较低技能威力和40%的伤害抗性;每回合末提升除物攻外任意属性3级并回复15%体力值;攻击非微弱目标必定暴击;(回合末对心火的单位连击一次70威力的1技能)被动:攻击会对目标添加心火记数,数值等同于本次攻击伤害的50%(加强后是75%),持续三回合,持续时间结束时引爆心火,对除目标之外的敌方造成相当于引爆心火计数75%(加强后是)的火系伤害心火:持续期间内,受到克制伤害时终伤害提高10%,受到克制伤害时终伤害提高15%3技能:神,单体,100威力,削弱目标30点双抗,并令目标魔防脆弱;若目标已经魔防脆弱则提升自身30点魔法穿透,(并获得一层40%的伤害格挡效果),双抗削弱和魔穿提升均持续4回合4技能:火,单体,330威力提升自身出物攻外全属性1级;回复41%体力值;触发并刷新2技能;(令被动获得强化:心火计数提高50%)特性:没啥好说的同调:同上看起来也许中规中矩,但我想说,这玩意技能组完全没有达到辉石技能组的强度有些人可能不明白,这洪荒无极单体伤害不是挺高的吗?咋们不妨先看看洪荒无极的基础技能组,即以上技能去掉括号内的效果去掉宙域的强化效果之后,这套技能还能达到辉石强度吗?有些人可能会想,宙域强化也是技能组的一部分啊宙域的强化效果是超限带来的加成之一,而不是用来拆分机制的手段基础技能就残疾,宙域强化没有质变,导致我们的火系辉石强度不尽人意话止于此,多说无益②提属只提升攻击属性,考虑到连击,可以不做改动,靠属性技能弥回复自身体力值24%;若攻击满体力值的目标,命中后令目标冰冻补③攻击造成克制时无视25%魔防数值完全可以去掉克制限制2技能:提属随机,百分比威力提升对于低威力连击收益较低。

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