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lol手游对线杰斯哪个好打 lol杰斯对线技巧

艾丽游戏ing 1

lol后期谁打的过天使手游

索拉卡

lol后期可以用英雄杰斯打天使。杰斯就是打天使的英雄,在端游当中出了一级不能跟天使对拼以外,杰斯二级之后都是必须要尽可能的利用草丛压制天使的血量的,而手游当中由于天使属性被增强所以杰斯稍微难打一些。

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正义天使

英雄联盟中角色,正义天使凯尔,是MOBA竞技网游英雄联盟中的第7位登场的英雄角色,定位为战士。英雄原名为审判天使凯尔,9.5版本更新后更名为正义天使凯尔 。哪怕出了纯肉伤害也十分的高,光是炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350打团能够一打五这一点足以显示出其,而且还简单好上手,属于团队型打野。赵信作为节奏打野有朋友组排也可以选出来,自身附带减速击飞,抓人能力不弱,前期还可以带起节奏。

凭借被动技能带来的力量突然增长,技能之间的配合带来的续航与输出。加上保护性的技能,能够在庇护队友的同时对敌人施加毁灭性的伤害,经历技能重做后的凯尔一举成为团战中强有力的攻防核心。

LOL手游杰斯迎来“重生”改动!中期伤害质变10%,玩家一致好评

杰斯因为没有大招,技能CD也不太长,所以只要有一点减CD就可以使用炮形态QE->跑过去开炮形态W->变成锤形态开W后使用Q技能突进->平砍三下以后使用E技能击飞->切炮形态QE->跑过去开炮形态W->变成锤形态开W后使用Q技能突进->平砍三下以后使用E技能击飞->……这样的无情combo。

在lol手游里面杰斯除开人物本身的人格魅力之外,其实英雄方面还是挺遭人喜欢的。与其说他是个上单,倒不如说他是个全能型刺客。在端游里面一出场其实就代表压制的一方,战绩只有达到了5/0仿佛才是正常的

所以,设计师也是看到了这一点,准备在2.6版本中,对于杰斯进行一波大加强,而这次的加强堪比“重生式改革”

具体内容就是:每级成长物理增强0.95,物理基础防御从35提高到40,1技能小幅度增强,3技能的伤害加成从40%提高到50%,2技能的法力回复每级增加2点。

单从技能调整方面,就足以看出设计师对杰斯的看重,另一方面来看,这波加强是把杰斯每个技能都调整了一遍,要知道现在联盟手游杰斯的弱势,就是因为后期的乏力以要说谁能代表艾欧尼亚的精神传统,没有谁比卡尔玛更合适。她是一个古代灵魂在当代的化身,经历过无数次转世,每次获得新生都会继承以前的全部记忆,同时也被赐予常人无法理解的力量。及团战的低伤害。

而这波加强之后,基本上就解决了杰斯成长型伤害的问题,因为现在的杰斯打团就算是加强炮一样也没伤害,那么又不是肉又不是输出,这样的杰斯能起来吗?而3技能的10%的伤害提升,基本上是完成了杰斯的质变。

天赋上还是正常出征服者后期装备幕刃+黑切+血手等装备,直接完成半肉转变,而后期的加强炮也不会像现在的伤害这么低了,10%的伤害加成幅度还是有点大的。

本身杰斯前期的伤害就不低,对付一般的上单,现在都是55开的,而技能加强之后,可以说是73开了

联盟手游4.卡银娜·薇蕊泽玩杰斯需要注意的就是杰斯的13连招问题了,大部分英雄其实正常打法都不太有异,只不过杰斯的输出方式有点难以驾驭,不过个人练习场努力练习后,自然就很顺手了。

如今高端局还是能看到杰斯的身影的,这波增强也是受到了玩家们的一致好评,其中也有表示:这波加强早就应该来了,杰斯如今太弱了,应该加强。其实这种问题,对于一个刚上线的英雄,确实很奇葩

很多英雄都是刚开始强,后期就削弱,而联盟手游却是先弱在来加强,很多英雄强势都不是因为英雄上线的顺序,而是本身的机制,只能说手游大家都是新手,每个英雄都需要调校一下才行,这是与端游不同的。

对此,你认为杰斯的这波增强到底有没有用呢?

LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强

· 基础物理防御:30 35

大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

基础四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%属性

· 基础生命:650 570

· 基础法力恢复:21 15

Q 「绷带牵引」

· 新增效果: 可自动充能,多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。

· 法力消耗: 55-70 35-50

· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)

· 基础伤害: 80-275 60-165

W 「绝望光环」

· 基础固定伤害: 10-25 15-30

· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%

E 「阿木木的愤怒」

· 减速系数: 30% 20%

R 「木乃伊之咒」

· 效果范围: 5

· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒

寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下

基础属性

· 基础物理攻击:50 58

· 基础伤害:300-750 200-550

酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。

· 对野怪伤害:300 400

男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。

基础属性

· 基础暴击伤害加成:140% 130%

· 冷却时间: 15-12 16-13

设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。

· 额外伤害:14-70 10-66

· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒

自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。

· 物理攻击成长:3.6 4.55

· 基础物理防御:35 40

· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260

· 苍穹之跃范围:2.25 2.5

· 电能激荡伤害:70-330 70-350

· 法力回复: 6-18 8-20

· EQ二连伤害加成:40%- 50%

凯南这波改动不痛不痒

· 基础 伤害:85-250 75-270

· 基础伤害:60-165 60-150

· 额外移速:35-65 50-80

· 物理加成: 75% 85%

· 魔法加成: 20% 25%

削弱了清野速度

· 冷却时间:11-8秒 12-9秒

你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手

· 飞行速度: 100 170

奶量小加强

· 治疗量: 80-200 90-210

卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。

· 生命成长:115 105

· 冷却时间:6秒 8-6.5秒

· 传送距离: 5000 4200

邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。

· 基础 生命:530 570

· 基 础伤害:80-275 100-280

· 基础伤害:155-305 170-310

· 基础物攻:64 58

· 冷却时间: 19-13 19-16

赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性

· 基础生命:610 650

· 物防成长:3.9 4.3

· 15级时物防:90 96

小幅度遭到削弱

· 物理防御:40 35

· 基础伤害 : 80-230 70-220

· 生命成长:115 105

· 基础蓝量:480 435

· 冷却时间: 80-50 95-65

看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本强的英雄会是哪个呢?

欢迎评论区留下你的看法~

LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

· 15级时生命:2180 2040

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

R 「让飞」

英W 「醉酒狂暴」雄增强

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

艾希

策划提升了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提升至 58

古拉加斯

二技能 对野怪伤害:300提升至 400

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。

基础生命值:610提升至 650

等级15级时物理防御:90提升至 96

维伽

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础生命:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 4.75

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/250降低至 75/140/205/270

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

每级生命成长 115降低至 105

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

每级生命成长:115降低至 105

15级生命值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

LOL杰斯怎么玩,难度高么?怎么才能玩好?

有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。

未来守护者(杰斯)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。

杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。

关于他的玩法:

lol未来守护者杰斯不是lol POKE流的创始英雄,却是把POKE流发挥到一个阶段顶峰的英雄,那么很多玩家都想知道杰斯的连招技巧是什么,如何能够正确快速地命中敌人· 法力消耗: 45-60 55-70?下面跟随小编的脚步,一起来看看杰斯连招的相关技巧介绍吧。

这里说一下杰斯一次循环内的总伤害给你们作为参考(18级)

炮形态QE - 392+1.68AD

炮形态W 3.9攻击力

锤形态 Q - 200+1.0AD

锤形态 W - 380

锤形态 E 生命值20%+1.0AD

使用R切换以后附在普攻的伤害 140

都相加的话是1112+3.9攻击力+3.68AD+生命值的20%

如果还有魔切,W平A三下+锤形态E 总共能触发4次魔切的伤害。

如果熟悉了这套combo能在3秒内全部放完。

lol杰斯连招技巧

炮形态的QE可以说是杰斯的标志性的强力技能。但是这个虽然看起来容易,想要提高命中率还是需要一定的熟练度。

这个熟练度基本可以分为三个阶段:

1、先E再酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。Q

通常初学者都会这样使用,白金,不,就算在黄金这套combo基本也不会有人中了。

因为时空加速先出现,所以能大概的推测炮弹飞过来的方向,在加速之前Q的速度相当的慢,所以连发射的时机也都会被发现。这个combo不是用来poke的,而是用来在撤退的时候用的。在逃跑的路线上放一个加速门,然后回头再给一炮。

2、先Q在不动鼠标的情况下再E

简单来讲就是,虽然会先放Q,但是时空加速会放在离自己远的地方。通常为了瞄准Q技能会把鼠标放到离杰斯远的地方,这时候鼠标不动就放出来E的话就会放在远射程。这虽然比1技能命中率稍微高点,但是仍然不是很好的combo。

3、先Q,把鼠标移动到离杰斯近的地方并使用E。

目前版本中,《lol手游》的强势打野有哪些?

吉格斯凭借手长设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。

目前版本中,《lol手游》的强势打野有盲僧、螳螂、寡妇、杰斯、青钢影。

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

有螳螂,瞎子,蔚,努努,赵信 ,阿木木 等等,尤其是阿木木,一技能是控,在团战上会起到一定的收割作用。

英雄联盟杰斯怎么连招打出伤害?

物理防御成长:3.9提升至 4.3· 基础伤害: 150-400 200-400

一、首先,QE连招确保能够打中。开启W。然后直接就切换锤形态,那样子W的效果还是在的,锤形态的时候也是能够前三下加攻速。然后就直接从加速之墙走过去。对准他就是QWE。然后再切换回炮形态给个普通的Q。一般来说,脆皮这个时候已经挂了,全程大概也就3秒多的作,如果够熟练的话。\x0d\x0a二、杰斯常用连招如下\x0d\x0a杰斯连招:\x0d\x0a1、炮形态E+Q\x0d\x0a这是杰斯必须掌握的基础连招,可以极大的提升杰斯Q的威力和弹道速度以及射程。耗血、追杀清兵无往不利。\x0d\x0a2、中近距离炮形态E+Q+冲过E+R转锤形态Q+W+(耗血)E打飞(击杀)跑步超过目标英雄位置,E击回。\x0d\x0a很流畅的杰斯连招,可以下掉目标很多血。配合三项的效果很强大。\x0d\x0a3、(被追击时)炮形态面前E,冲过E转身Q,R转锤形态Q+W+E打飞,\x0d\x0a反杀技,适用于只有少二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30数追兵的情况下。\x0d\x0a4、(草丛埋伏)锤形态Q+W+E+R转炮形态E给队友加速,Q+W。

英雄联盟手游2.6版本新英雄一览英雄联盟手游2.6版本新英雄消息爆料

杰斯

英雄联盟手游2.6版本新英雄一览英雄联盟手游2.6版本新英雄消息爆料。英雄联盟手游2.6版本预计将于12月开启,包括艾克、大头、卡尔玛根据爆料都会在新版本实装,此外还有可能有一位手游独占英雄卡银娜。接下来就让我们一起看一看吧。

英雄联盟手游2.6新英雄爆料注:所有爆料内容,还是要看开发者日志才能确定真假。

1.时间刺客·艾克

艾克是一名来自祖安不良街区的奇才。他可以纵时间,从而让任何处境都变得对自己有利。通过使用他自己的发明「Z型驱动」可以对现实的其它分支的可能性进行探索。在不断试验或然率的同时,艾克还将他的时间花费在与祖安的其他走失儿童一起撒野上,他酷爱这种自由自在~

两次爆料都提到了艾克,并且他在英雄联盟剧集中有不少戏份,女警杰斯就是伴随双城之战主题上线手游的,个人而很多玩家玩杰斯并没有打出相对应的作用以及压制力,还成了一个超级兵,一方面是版本的原因,另一方面就是玩家们的技巧方面了。而lol手游把英雄的难度降了很低,可是杰斯上场之后表现非常认为年前更新艾克的可能性比较大。

2.大发明家·黑默丁格

黑默丁格是一个才华横溢但古怪反常的约德尔科学家。他被称赞为强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。皮尔特沃夫前所未见的革新意识和受人尊敬的发明家之一。他不间断地工作,孜孜不倦地尝试解答宇宙中费解的难题,达到了神经痴迷的程度。

大头跟艾克一样,也是剧集里戏份较多的人物,看到动画中他被后起之秀杰斯踢出议会,真的好可怜啊。个人认为如果确定要出的话,大发明家会和时间刺客一起上线手游。

3.天启者·卡尔玛

她在近一次遭遇危难之时倾尽全力他的,但她知道,要获得和平与和谐,就必须付出重大代价——既是对她自己,也是对她深爱的土地。

大家猜一名艾欧尼亚的英雄为什么会突然上线,又没有主题活动,我的看法是这个英雄技能机制简单好移植啊!并且手游刚上线的破败军团系列,端游里是有卡尔玛和佛耶戈的。

卡银娜·薇蕊泽目前是LOL卡牌游戏「符文之地传说」中的人物,我查了查资料,有人说她是皮城女警的宿敌“C”,如果是真的话那就有可能上线手游,一名和女警联动的新英雄还是比较合理的。

根据各路网友的说法,卡银娜·薇蕊泽会抢先端游来到手游。有人说是手游项目组独自在开发,也有人说这英雄机制不适合端游会独占手游。