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火影忍者手游几种标 火影忍者的标怎么得

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火影忍者手游积分赛攻略

奥义:天照,此技能依然可以抓霸体,但是要注意,对于开着霸体的对手,当释放天照的时候,中途敌人就会落地保护,从而对进行反击。所以,不要以为对手没奥义点就可以放肆进行奥义攻击。此技能X、Y轴范围很大,奥义可以接一技能或者组合技,还是非常不错的。

在火影忍者手游不删档版本中,原来的排行榜玩法变更为积分赛了。那么火影忍者手游积分赛阵容怎么搭配呢?下面我们就一起来看看这篇火影忍者手游积分赛攻略了!

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在积分赛系统中,玩家可以查看自己的排名、积分、段位和小队战力等个人战绩,并可在左侧的积分赛排行榜内查看当前的积分排名和各个小队的出战忍者、小队战力和积分等信息。当然,积分赛排行榜前列的忍者小队搭配,也可以作为你自己出战忍者的组合搭配参考,出战忍者的品质越高3、其它选项,获胜的几率当然也就越大。

火影忍者手游积分赛攻略

积分赛是3v3的比赛,在战斗开始前,你可以在【更换忍者】栏内选择自己的3名出战忍者,并且可自由设定出战顺序,在选定后点击确认即可。系统会根据你的小队战力为你匹配战力相近的几支队伍供你挑战,在这里建议选择战力较低或出战忍者较弱的队伍进行挑战,这样成功的几率会大很多。挑战成功可以获得积分,挑战失败则会扣除一定积分,当积分达到一定数值时就可以进阶段位,每天晚上9点,系统都会根据你当前的段位发放段位奖励,前100名玩家还可获得额外奖励。

火影忍者手游积分赛攻略2

火影忍者手游积分赛攻略3

在积分赛战斗中,是系统自动战斗。玩家可以在战斗界面开启自动或关闭自动,也就是大招的释放。因为大招是战斗胜利的一个关键因素,所以在挑战时,你可以关闭自动战斗,并自己进行手动大招释放。如果开启自动的话,从挑战开始后每10秒放一次大招,3个忍者的大招CD共享,释放后不能进行其他忍者大招的释放,需等待倒计时结束。关闭自动后,你可以根据场上的战局和忍者的走位,抓住时机释放大招,这样比开启自动大招更容易打出高伤害和控制效果,获胜的概率也就越大。

火影忍者手游秽土水门技能详解

战斗,是指玩家在战斗中的光影效果。这里我们玩家将这个选项打开,现在中低端的手机配置都可以流畅运行《火影忍者》,完全没有必要将关闭。

火影忍者手游秽土水门技能详解

4、第三种彩蛋,就是特殊场景下人物被击败的彩蛋,比如当佩恩成员在木桩决斗场下被击败的时候,会有地狱道的阎罗吞噬效果,在樱花场景下女忍被击败会有光照的效果等等,这些也算是一个小的彩蛋,只是需要在特定的决斗场场景下才会触发。

普攻

波门的普攻带有标记的被动效果,被攻击的敌人会被附加标记效果。并且攻击命中之后会有神速效果

短按二技能冲刺螺旋丸

波门移动一小段距离冲刺到敌人面前施放螺旋丸,该技能有扫地效果

短按二技能加平A转身螺旋丸

波门手握螺旋丸旋转突进一小段距离,突进距离比冲刺螺旋丸稍远,多段伤害,有扫地效果。

二技能第二形态

能量条满后二技能金身螺旋丸

波门使用九尾的力量变为金身并且分身施放螺旋丸,该技能有抓取效果,可以在短距离内大范围强制位移敌人。

标记后二技能空中螺旋丸

波门的平A拥有标记的能力,在标记敌人之后施放二技能会从空中扔螺旋丸,造成短暂的压制击飞效果

大招

波门开启大招会直接进入九尾狐状态,短暂延迟之后扔出巨大的飞雷神手里剑对敌人造成伤害,该技能有抓取效果,但并非指定技能,仍有一定概率会空技能。

火影忍者手游所有彩蛋

早期的签到忍,高级招募里反过场。分身术失败做的很有趣,泼油减速,奥义伤害巨高,和小鸣人相比,学员鸣的风格更搞笑。

1、在《火影忍者》手游里,魔方准备了不少小的彩蛋,除了常见的奥义彩蛋以外,其实还有种类的彩蛋。

7.第四尾

2、首先,个就是常见的奥义击杀彩蛋,在动漫里存在一定的羁绊关系的人物在用奥义终结对方的时候,会触发这样的彩蛋,这个也是《火影忍者》手游中比较常见的一种彩蛋,比如用鼬击杀卡卡西的,用奇拉比击杀鹰佐助的时候等等。

3、第二种彩蛋也是需要有羁绊关系的情况下,使用技能或者普攻会出现文字或语音性质的彩蛋,比如上架的百豪樱在用技能击中鹰佐助或者仙鸣的时候会有不同的文字彩蛋出现,当百豪樱狠狠的踩在鹰佐助身上的时候,说了一句“佐助,我一定会追上你的”,另外,当斑爷普攻抓取到对方的时候也会有那句“你也想起舞吗”的文字彩蛋,同时,当柱间和斑爷互相释放奥义的时候也会有相应的语音出现,就是互相喊对方的名字。

5、第四种彩蛋就比较特殊了,这个也是在网上看到康康提到的,这也是魔方新加入的一个彩蛋,当新春水门和新春玖辛奈在决斗场见面的时候会有一个互动,只是这个互动并没有语音的加入,同时,在练习场里无法触发,只有在实战中选择相应的人物才会触发这个彩蛋。

火影忍者手游高级招募攻略

6、【螺旋丸鸣人】,一些较难的忍考和副本用得上,同样理论上能奥义无CD,缺点要保护好一个分身,奥义只打单体。基本培养到紫色就可以(后期体力多了没地方用可以接着觉醒,也可以去刷碎片升星,记得是后期体力没地方用的时候)。

1、高级招募多少次出s?一个高招S忍大概是250抽左右可出,不过,这个数只能算是一个平均值,有些玩家脸白可能就会用的少一些,有些玩家脸黑就可能会超过这个平均值,这个没有标准答案。

手游设置页面功能详解

2、火影忍者手游高级招募攻略:

3、在现在的版本中,高级招募是需要花费高级招募券的,一张高级招募券可以高级招募一次。高级招募券的获得方式有很多,可以通过金币购买,也可以通过游戏中的各种限时活动来获得,还有就是可以通过决斗场段位赛中每个月的决斗大赛来获得。

4、高级招募的奖池中有很多忍者,其中有用就是S忍和A忍,其他忍者没有太大的意义。在高级招募中S级忍者每隔4个月会下架换新,A级忍者每隔4个月左右也会下架换新。通过高级招募出的新忍者被称为高招S和高招A。

5、被下架的高招忍者在一段时间后会在特权商店上架,然而特权商店只有V7及以上才能开启,所以对于微氪和零氪玩家来说,只有4个月的时间来招募自己心仪的忍者。

6、但是高级招募有一点非常重要,那就是高招S和高招A是间隔着上新的。也就是说高招S和高招A的上新中间只间隔了两个月。同时在高招忍者上新时游戏会出首付活动,在高级招募达到一定次数后会依据vip等级给玩家一定的忍者碎片,高招S首付需要一百抽,高招A需要五十抽。

7、先把金币攒起来,在高招S上新的时候先用一百抽把S忍的首付拿到,接着继续攒金币,等两个月后高招A忍上新时再招募,这时就可以同时把A忍的首付拿到,等到S忍招募到手之后,这个时候A忍不多也出了,如果还没出,就继续攒金币等到下一个新S首付的时候一同出了。

8、这个方法对于平民玩家来说可以程度的保证高级招募的收益,同时也需要一定的耐心能攒住金币平时不乱花。

火影忍者手游鸣人有几种形态?

在出战忍者的阵容选择方面,尽量远程和近程的忍者兼顾,这样会相对平衡。鉴于平民玩家大多数的忍者都是C级忍者,所以建议可以选择奈良鹿丸、宇智波佐助和山中井野这个组合。其中,奈良鹿丸是远程攻击,虽然攻击速度不快,但是普通技能都有将敌人从远处推向自己的能力,利用好两个普通技能去牵制敌人并给自己创造进攻的机会,是使用鹿丸的核心。宇智波佐助的豪火球的范围很大,牵制或连击都很实用。狮子连弹会向前快速突进一小段距离,非常适合突击或追击使用,且他的大招技能可以重创并击飞目标,也在一定程度上保证了自身的安全。山中井野技能万花缭乱可对范围内的敌人进行连续攻击,并造成目标浮空,心乱身之术也会使目标攻击自己,在一定程度上为队友分担伤害。

火影忍者手游鸣人有5种形态。

2、借用查克拉

身体不发生明显变化,但身体表面浮现出尾兽查克拉的一种状态,相当于初级的尾兽衣。此时忍者仍保留个人意识,但情绪上会受到尾兽查克拉的干扰从而变得暴戾、充满攻击性。

3、半尾兽化

半尾兽化是指身体发生明显变化,但仍保持类人形的状态,同时伴随明显的尾兽查克拉的涌出甚至长出骨骼的状态,覆盖着的尾兽查克拉(多为暗红色)即尾兽衣。

4、仙人模式

可使用自然能量的状态,此状态可借助自然能量以增强攻击和防御,同时可以借助自然能量增加体术攻击范围和感知。以自然能量制造出“仙术查克拉”。

可以使自身的忍术、体术、幻术的威力得到飞跃般的提升,并且可对十尾及其人柱力造成难以恢复的伤害。

5、九尾查克拉模式

在取出九尾查克拉并以六道忍术重新封印后,鸣人能够选择使用尾兽查克拉或自身查克拉,在使用尾兽查克拉时身上会出现六道仙人的勾玉及印记、脸上也浮现花纹,尾兽的查克拉包裹全身令其身体变成金色。

扩展资料

《火影忍者》手游中,与忍者战斗力息息相关的就是本身品质,不同的忍者所拥有的属性加点击心悦俱乐部将打开对应的心悦俱乐部窗口。成各不相同。也就是说忍者的品质和星级越高则战斗力越强。

除了品质和星级影响忍者本身属性战力外,全忍者的收集和升级则会对属性有额外加成,也会增加不少的战斗力。

1.小鸣人

初始忍者,压制性强,适合带一些可以先手的秘卷和通灵。丸子前摇大,有霸体。整体要弱于同为小七班的小佐助和小樱。

2.忍者学员

3.无别限定

累计观看无别决赛15分钟获得。6A有位移,可以说还不错。一技能之术后摇太大,一尾化提升攻速与伤害,旗杆禁止通灵,奥义伤害还可以,整体来说中规中矩。

新手第二天获得。二技能抓取可以替身,评!中规中矩,弱于疾风樱。

5.新春限定

12月29日~1月7日累计登录五天可从新鸣等众多忍者中选一个。技能不怎么出彩,没有新春佐助那样能秀,也没有新春樱的伤害,不建议选择。

6.尾

生存卷轴兑换。一技能和奥义都是用来补伤害的,二技能一挠一抓,无特色。和咒佐相比,一尾的作性更简单。

与晓创生蝎和阿飞同为648忍者且是648里一个B忍。强度非常高,但性价比太低了,非常不建议购买。

8.仙人模式

2021年1月做完新年任务后从忍战丁次、近松十人卫千代和仙鸣中选一个,特权商店也有。奥义有两种,一种是体术无特点,另一种是螺旋手里剑伤害较高。

9.九尾查克拉

特权商店里有。金鸣的技能多段位移,奥义非常炫酷。丸子已经不是小鸣人的大前摇丸子,而是速度极快的超大玉螺旋丸。不过金鸣被削以后已经完全继承了门师傅的搓澡秘技,成为了一位不折不扣的搓澡师傅,但这并不影响他的强度。

火影忍者手游佐助鹰教程

在决斗场,靠着的走位,如果开场一技能命中对方,紧接着扦插带二技能,随即放奥义,轻松带走对手不用愁,而此过程只需要短短的十几秒钟。故奥义排在首位也是理所应当的。

2、二技能,千接下来才是正戏!!鸟刀,这个技能非常帅气并且好用,点击释放段拥有Y轴位移并且是效果。

3、组合技,快速通过一技能向二技能滑动,或者二技能向一技能滑动,会有一个抓取的效果,可以抓霸体。

4、鹰佐助的强度基本上符合高招A忍的标准,瞬移技能秀得翻天,组合技能无法替身,打爆发很强。

5、大招天照虽然可以抓取霸体,但是如果对方霸体时间长,那么天照过程中对方就会出现保护。

6、千鸟刀过程中按普工可以触发豪火球,第二段可以瞬移两端。让敌人抓不清楚你的位置,打得对手出其不意。

火影忍者手游跨服要塞打法分析

1、普通形态

1、跨服要塞打法。打法类似强者,两边匹配机制。(1)忍者选择:建议选择后摇小、伤害爆炸攻击范围广、技能衔接稳定的忍者。例如:神秘面具男、二代、雷影,鹰佐等。(2)攻击要塞:要善于利用突进、撤退、诱敌。在该要塞敌人少,守方多的情况可以利用突进,到战况猛烈之地支援,在敌人与我方不多而系统匹配战斗较慢,利用诱敌可快速匹配战后,不浪费任何时间。(3)队友配合:需要在活动开始前,本区5个组织高层提前进行沟通,每个组织制定一条不重复的进攻路线,目标直指火要塞。在活动前期,快速刷守卫的分,然后组织相互支援,即使有一两条通往火的路线被掐断,也不会影响终向火进击。

2、【风主的天赋选择分析】

2、跨服要塞亮点。(1)一个月一次的跨服要塞,结束后可以领取一个月的奖励,并不会让玩家觉得活动负荷加大,设置机制非常不错。(2)跨服要塞的到来,考验的是整个区五个活跃组织的配合度,有利于加强本服不同组织之间的玩家进行交流,不再只有本服争斗的仇恨,而是共同争取的区荣誉。(3)把战略的重要性提高到,促使每个区的5个区的首领与高层需要进行更多的讨论和战术沟通,开局如何快速抢分、彼此如何相互支援,几分钟如果集体怼重要要塞。活动的高级设置,特别是各组织高层互动,可玩性非常的多。(4)如此大的地图,如此多参与的玩家,该类大活动在活动整体流畅性还非常不错,1V1PK也未受人数多的影响,整个活动准备充分,让玩家眼前一亮。(5)跨服要塞战,不令人心动的仙人自来也碎片奖励、称号、饰品等奖励,重要还增加了纲手产出渠道,这是许多玩家梦寐以求的事在本活动中得以实现,极大提升玩家活跃度,也是活动加分的亮点之处。

3、跨服要塞缺点。(1)首领、高层或者普通成员无法查看每个要塞目前的情况,导致整个兵力调动很被动,无法明确知道每个要塞的具体情况,并针对要塞情况安排具体战略,整体让指挥者与组织成员比较迷茫。(2)作为月度活动,名的称号奖励只有一周,而不是像跨服争霸那样是一个月的有效期。月度大活动,称号时间与活动周期相较久,不相匹配。(3)获取分数由原来的多分改为胜者得一分,负者不得分。这样虽有利于减少分数落,但把胜负的天平更大的倾向于技术与战力,无法凸显战术的重要性

4、总体来说,跨服要塞是一个非常棒的大型活动,具有很高的可玩性和趣味性,也能借这个活动增加本区玩家的彼此交流,也能提升彼此的认识。同时整个活动过程非常流畅,大型活动能做到如此稳定着实不易,可见用心。虽然活动初期,大家对于打法不够清晰,中间也有些小问题可以在未来提升,但这并不影响玩家对于这个趣味性如此之高活动的喜爱。

火影忍者手游自定义阵容

忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。

主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。

站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。

五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚照美冥[五代目水影]柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。

阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。

(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,是一个非常实用的技能。

(2)旋风之舞:是个非常强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,关键时候能起到很大的作用。

(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。

(4)风遁忍者强化:这是一个强化技,可以很好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。

(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,提高前期的生产能力,有着非常大的作用。

3、【搭配思路】

(1)手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。

(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。

(3)静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。

4、【克制与被克制】

5、【阵火影忍者手游秽土水门的技能是什么呢?全新忍者秽土转生波门的技能效果是什么样的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!容弱点】

不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。

总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。

求火影手游a忍排行,有哪些比较厉害的?

游戏声音,顾名思义是调节游戏中有无声音的一个选项。如果将这个开关关闭可以让游戏静音,这个选项可以在晚上关闭,让游戏不发出声音,避免打扰他人休息。

火影手游a忍排行:1、小南、2、奇拉比、3、神木卡卡西,这几个都很厉害。

如果没记错的话,小南应该是在2年前上的架,虽然魔方团队后面出了不少的忍者,但是真正能够超越小南的还真没有,小南一直是决斗场上的常客,可见玩家对它的喜爱,这也是得益于小南的技能衔接特别顺畅,特别是2技能的飞轮,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带效果,谁用谁说好。

奇拉比尾兽状态下将会开启霸体,对方在无抓取技能或者控制秘卷的情况下,对手奈何不了你,简直就是的存在,但是后来魔方团队削弱后这个角色的尾兽技能就变得不能随意变身。

神卡多变的技能组合效果,可以远程消费对手的同时,还能让对手措手不及,根本逮不到你,与此同时土流壁技能可以让对手的进攻显得那么乏力。这几个人物都很棒,我更喜欢奇拉,他的霸体可漂亮了,超级喜欢开霸体的一瞬间,有点像电视剧里演的妲己。

影金色短发,蔚蓝双瞳;而他的脸型和眼睛的形状遗传自他的母亲玖辛奈,除了这些之外,鸣人显著的特征是他脸颊上有六道胡须状的纹理。手游A忍排行前三名:小楠,鹿丸,奇拉比,这三个都比较厉害,小楠起手和大技衔接非常顺畅,鹿丸前期非常强势,奇拉比尾兽化自带霸体效果。

奇拉比,玩法:带冻雪,霸体,扦插都不错,中远举例1技能起手,霸体攻击起手,之后再2技能接,接着逃跑,现在的奇拉比起手非常重要,现在许多秘卷,奇拉比都拿他们没办法。主要用秘卷打他,霸体对奇拉比很不利,地走和扦插克制奇拉比。

定身技、控制类,鹿丸少年篇的招牌技能,可以打断对方奥义,定身状态敌方一回合不可行动,包括普攻、追打和奥义。如果在敌方普通攻击之后施展奥义:影子模仿术,可以使不良状态延续至下一回合,在对战当中属于很重要的技巧。伤害较低,基本不靠这招打伤害。

式纸之舞:自身飘向空中,创造出一个纸轮并向前抛出。纸轮落地后会向前滚动,到达距离时进行短暂停留并滚回。该技能是小南的核心起手技。有略微0.5秒的前摇,小南丢出轮子以后,自己会有一个向后腾空的动作。轮子在丢出去的过程中,可以改变y轴。切轮子的远近距离,跟丢轮子时自身的高度有关。如果是空中丢轮子,轮子就会更远一些。轮子丢出去以后,无论有没有命中敌人,还会滚回来。因此也可以当做一个防御技能来使用。

1、小南

俗称南姐或者南忍者,自从上架后虽然经过一些微调,但是并没有大改,现在的强度依旧很高,其实小南的强度主要是在于两个技能都可以扫地,衔接很顺畅,而且奥义后能非常轻松的接升降机,如果要论前三的话,小南肯定是其中一个。

2、飞段

在火影忍者手游A忍中飞段是旋转开车老司机,通过活动消耗金币获得。在无别大赛非常强势,起手无脑,决斗场中综合能力是1.5T,大招标记到不能替身的设定还是很不错的,飞镰和普攻都能够扫地。缺点就在于技能持续时间有点长,在雷击和通灵兽面前有点吃亏,而且失误很容易保护,连招在于墙角反向飞镰,但在决斗场还是有一席之地的。

《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招;更可以自由收集热门忍者,追寻属于自己的英雄忍道。至今,火影忍者手游已经出了26个A忍了,每个a忍都有自己的玩法,也都有自己的攻略。

火影手游A忍排行:宇智波佐助、小南、宇智波止水、奇拉比、卡卡西、漩涡鸣人、 鼬、蝎、迪达拉、再不斩。在奥义方面厉害是宇智波佐助、漩涡鸣人、照美冥。

宇智波佐助[万花筒写轮眼]

漩涡鸣人[仙人模式]

仙鸣的奥义分为两段,段则是开启仙人模式,开启后普攻会有所改变,而且还会显示对手所在的位置;第二段为风遁·螺旋手里剑,此技能和动漫中的一样,为大范围多段攻击,伤害可观,可以接一技能或二技能。所以实用性还是很高的。

奥义:溶遁·溶解爆酸,此技能是将溶遁和沸遁结合而成。在决斗场中,主要是靠奥义配合秘卷扦插打伤害。配合扦插主要有两个原因:一是防止对方替身(这大家都知道),二是为了打出更高的伤害。使用扦插和未使用扦插的伤害效果还是有些距的。

1、【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一(可以用很久)。

2、【勘九郎】,手游神忍,忍考,竞技场都很有用(可以用很久)。

3、【普通佐助】,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高(前面用用,不用刻意培养)。

4、【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害暴表)。

5、【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带破境反,伤害养成较快,高连击率。缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,所以基本不用养。

1、鹿丸,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一

2、勘九郎,傀儡肉厚,副本,忍考,JJC都很有用

3、杜门李,前期副本和忍考都有用,奥义随机2到5体有点烦

4、普通佐助,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高

5、普通手鞠,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体

6、螺旋丸鸣人,很多忍考用得上,理论上能奥义无CD,奥义一次后普攻几乎连击。缺点要保护好一个分身,无分身奥义CD三回合,只打单体。

小南、奇拉比、神木卡卡西、止水、仙鸣。厉害的小南,小南的技能衔接特别顺畅,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带效果。

火影手游a忍排行为:鹿丸、勘九郎、普通佐助、普通手鞠、千鸟佐助以及螺旋丸鸣人等等,比较厉害的有鹿丸、勘九郎、普通佐助。

名是小南:技能无限连,连招稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;

第二名是迪达拉:普攻追踪、空中释放技能,连招比较难;

第三名是宇智波鼬:性价比,比较全面,机动性,对空能力;

第四名是蝎:伤害高,技能范围大,速度快,作难度非常高。

第五名是飞段:先手能力强,能扫地,技能持续时间长;六名是角都:防御能力强,技能范围广

火影忍者手游设置页面功能详解 火影忍者玩法

除以上可以进行调整的选项外,游戏的设置界面中还有其它选项。

火影 忍者 手游是一款非常不错的 动作 系手游,如果你喜欢火影的话可以来这里体验一下,那么火影忍者里面的手游该怎么进行设置呢?下面我就给大家介绍一下火影忍者手游设置功能详解,希望能够帮助到大家。

1、进入设置窗口

打开游戏,进入游戏的主界面。在主界面中我们看到左侧的一列图标中(共四个图标),上方的图标是一个齿轮形状的图标。这个图标就是《火影忍者》的设置,点击就可以进入到《火影忍者》的设置窗口。

图为设置窗口。

2、可设置选项

在设置窗口中,我们看到有四个开关按钮,分别是“游戏声音”、“信息推送”、“奥义动画”、“战斗”。我们对这些选项进行一一讲解,玩家可以根据自己的需要选择是否要应用这些选项。

信息推送,指的是游戏应用将一些游戏内的消息以任务栏通知的形式发送给玩家。如果玩家对于游戏的一些消息没有需求,可以将这个选项关闭。但这个选项实际上比较 实用 ,比如定时开启的一乐 外卖 可用时,将会通过信息推送发送给玩家,可以大大避免错过外卖这样的事情发生。

奥义动画,指的是游戏中我们施放技能时是否出现动画。比如小樱施放大招“巨大小樱”时,出现的黑白巨大小樱的动画。如果玩家认为这样的动画看够了或浪费时间,可以选择将这个选项关闭。

另外还可以通过下方的按钮进行“重新登录”,可以登录到别的大区,也可以换另外的帐号进行登录。

点击设置界面中的兴趣部落,可以链接到手机QQ并打开火影忍者手游的兴趣这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。部落,其中有许多公告的及时更新和玩家们的热烈讨论。

礼包兑换可以打开礼包兑换的窗口,当我们有游戏内的道具礼包的时候可以通过这种方式兑换。

点击游戏公告将弹出当前游戏的公告内容。

火影忍者手游的决斗场技能旁边的木头图标是什么 有什么作用 怎么按不了?

4.疾风传

这个是替身术,在你人物被攻击的时候才可以使用,可以脱离被攻击的状态,而且有短暂保护效果,同时该技能也会进入冷却时间;不过要注意使用会扣除一个奥义点,如果没有奥义点该技能也1、佐助的技能解析一技能,千鸟锐枪,在释放后点击普攻会追加一个豪火球,其实这个技能如果直接命中敌人的话,豪火球尽量不用释放。无法使用,可以去练习场练习一下。