暗黑2合成公式
眼光克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
暗黑2符文装备合成公式大全 暗黑2符文装备怎么合成
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3生命剂+3魔法剂+1普通的宝石->全面恢复剂(大紫)
3生命剂+3魔法剂+1碎裂的宝石->恢复剂(小紫)
3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的+1爆剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1->投掷斧
1长矛+1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命剂+1+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
1窒息剂+1生命剂->解毒剂
2箭袋->矢袋
2矢袋->箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3碎裂的->裂开的
3裂开的->普通的
3普通的->无暇的
3无暇的->完美的
其他宝石的合成方法同上
3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12
3符文13+1碎裂的->符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15
3符文16+1裂开的黄宝石->符文17
3符文17+1裂开的紫宝石->符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19
3符文19+1裂开的->符文20
3符文20+1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+1裂开的钻石->符文22
2符文22+1普通的黄宝石->符文23
2符文23+1普通的紫宝石->符文24
2符文24+1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+1普通的->符文26
2符文26+1普通的绿宝石->符文27
2符文27+1普通的转石->符文28
2符文28+1无暇的黄宝石->符文29
2符文29+1无暇的紫宝石->符文30
2符文30+1无暇的222#+1普通的黄宝石->23#蓝宝石->符文31
2符文31+1无暇的->符文32
2符文32+1无暇的绿宝石->符文33
暗黑2中赫拉迪克方块合成公式
229#+1无暇的紫宝石->30#克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
3同级符文->上一级符文1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 剂 + 3 魔法 剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复剂(大紫)
3 生命 剂 + 3 魔法 剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复剂(小紫)
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 + 1 爆炸 剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
....................................................................................
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 剂 + 1 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 剂 + 1 生命 剂 -> 解毒 剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
......................................................................................
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 -> 裂开的
3 裂开的 -> 普通的
3 普通的 -> 无暇的
3 无暇的 -> 完美的
其他宝石的合成方法同上
........................................................................................
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
.....................................................................................
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
......................................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
.................................................................................
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
暗黑2多少个10号符文可以合成一个28号
接触暗黑破坏神2久一点的玩家们多少都会了解一下符文之语,制作符文之语的条件必须是合适的底材加上对应的符文,然后按照一定的顺序镶嵌符文才能触发符文之语效果。初期比较受欢迎的人物符文之语比如精神剑盾(四孔白色剑或者盾镶嵌7号+10号+9号+11号),还有具有辅助回蓝效果的佣兵符文之语武器眼光(四孔白色长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)等等。这些低级实用的符文之语对底材的要求都不是很高,遵循的原则就是能用就行,但是很多时候是捡了一堆重复的符文而需要用到的却凑不齐,这就非常让人恼火了。
实际上这些符文利用公式放在赫拉迪克方块里是可以从低级往高级合成的,符文的合成对游戏角色等级没有任何要求,所以一级小号也能进行此作,只是15号符文以上的就要求是天梯模式(也就是战网模式,不过只要装了大箱子补丁的单机统统无视这些限制)。下面就来简单介绍下1号符文到33号符文的合成公式吧。
(1)1号到10号符文
三个1号符文放在箱子里直接合成出一个2号符文,此公式适用1号到10号所有这区间的低级合成高一号的符文。1号到10号符文的掉落还是比较高的,除了急需用到的符文其他都没必要往上合成,平时捡几个放仓库里以备不时之需,后面刷到的就完全不需要捡太多,这个合成太耽误时间而且意义不大。
三个七号合成八号
(2)11号到16号符文
这个区间的符文合成公式跟上面的有点区别,直接三个一样的符文无法合成高一级的,需要额外加一种材料。这种材料就是碎裂的宝石,初期掉落很多可以收集一些,举例:
三个10号符文+一个碎裂的黄宝石=一个11号符文,后面依次需要用到的碎裂宝石颜色顺序是黄、紫、蓝、红、绿、白。这个区间会用到的符文之语比较多,常备的有11号(精神)、12号(眼光)、15号(15号+回城卷轴可以清空符这些可都是真正的大号符文了,很多高级拉风好用的符文之语都有它们的身影。制作这些高级符文之语可不能马虎,底材要挑选好的,镶嵌顺序要认真确认,手一抖都是一笔大生意。合成需要用到的额外材料是无暇的宝石,举例:文之语中的符文,如果做得符文之语变量不太理想可以用这个公式)。
(3)17号到22号
可以说高于20号符文才算是迈出大号的殿堂,这个区间的公式是使用最多的,无论是符文爆率还是敲墨菲斯托的灵魂石都经常刷到这个范围的符文,跟上面的对比公式的区别就是额外的材料从碎裂的宝石升级为裂开宝石,这些裂开宝石平时多捡一些不要往方块上合,举例:
三个16号符文+一个裂开的黄宝石=一个17号符文,依次用10符文以前符文的合成公式,没有变化.到的裂开宝石顺序也是黄、紫、蓝、红、绿、白。有一个特殊的是21号合成到22号时只需要两个21号就可以,后面一直到33号都是两个合成一个,不再是需求三个。
(4)23号到28号
中级符文之语都会用到这个范围的符文,敲墨菲斯托灵魂石掉落的符文是25号,所以这个区间的合成公式也是很常用,合成需要的额外材料变成了方块宝石,平时随便刷刷就可以收集到大量方块宝石,留一部分别全给合成无暇宝石了。举例:
两个个22号符文+一个方块黄宝石=一个23号符文,依次用到的方块宝石顺序还是黄、紫、蓝、红、绿、白。这里要看清了,低一级的符文合成需求只用到两个,放三个是没有任何效果的。
高级符文
(5)29号到33号
两个28号符文+一个无暇黄宝石=一个29号符文,老顺序了黄、紫、蓝、红、绿。因为暗黑2没有34号符文,所以个无暇白宝石就用不到了。
1号到33号的符文从低级到高级合成公式就是上面的这些了,20号以下的符文没必要往上合,把它们合成33号需要的数量都是天文数字,有兴趣的可以算一下1号合成33需要需要多少个符文,千万别去尝试哦!
暗黑2的符文合成武器公式(符文要中文显示)
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文01.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.4 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品 > 1.10新增的11符文以上符文的合成公式. 3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11 3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12 3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13 3 符文13 + 1 碎裂的 -> 符文14 3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15 3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16 3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17 3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18 3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19 3 符文19 + 1 裂开的 -> 符文20 3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21 2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22 2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23 2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24 2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25 2 符文25 + 1 普通的 -> 符文26 2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27 2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28 2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29 2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30 2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31 2 符文31 + 1 无暇的 -> 符文32 2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33 1.10新增的打孔公式,强. 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌... 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要. 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲 符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器 符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效. 符文09 + 武器 -> 完全修好 符文08 + 盔甲 -> 完全修好 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失. 符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) 符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 符文01 + 碎裂的紫宝石 + 特定属性的 武器 -> +30-50
暗黑2的符文之语合成公式谁给个全的啊
3符文15+1碎裂的转石->符文16暗黑2的符文之语合成公式如下:
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 2 法杖 3+8 叶 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 远距离武器 9+5 和风
谁知道暗黑2里的装备合成公式!告诉我!
3 符文04 -> 符文05橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft s
3 小紫 -> 1 大紫符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
不合,就用白变绿 金 多爽
这东西随便一查就能找到
求暗黑2所有符文合成
10#以上为(这些是 1.10 测试版新增的合成公式) :10#符文以下都为:
310#+1碎裂的黄宝石->11#
311#+1碎裂的紫宝石->12#
312#+1碎裂的蓝宝石->13#
313#+1碎裂的->14#
314#+1碎裂的绿宝石->15#
315#+1碎裂的钻石->16#
316#+1裂开的黄宝石->17#
317#+1裂开的紫宝石->18#
318#+1裂开的蓝宝石->19#
319#+1裂开的->20#
320#+1裂开的绿宝石->21#
221#+1裂开的钻石->22#
223#+1普通的紫宝石->24#
224#+1普通的蓝宝石->25#
225#+1普通的->26#
226#+1普通的绿宝石->27#
227#+1普通的钻石->28#
228#+1无暇的黄宝石->29#
230#+1无暇的蓝宝石->31#
231#+1无暇的->32#
232#+1无暇的绿宝石->33#
1、《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
2、游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Se3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13rver,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
3、游戏于2001年发布了资料片《毁灭》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。