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星际争霸1技能图解(星际争霸技能图标说明)

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本文目录一览:

星际争霸1人族升级说明及基本攻略

人族: 机枪兵:,加快攻击和移动速度,每次使用-10点血,不足10点不会亡 义务兵:医疗,治愈生命体,有能量值时很快,没有时每秒1点;净化,取出兵种身上的一切不良状态;致盲(大概?),将目标视野强制为1 牛寺工:,顾名思义,每秒1点能量值;锁定,将机械体锁定;释放原子,需要有原子(在总部中建造),原子造成500点伤害 幽灵战机:,同特工 科技球:防护罩,有效期内所有受到的伤害降低为1点;震荡,将范围内的所有单位的护盾值,能量值全部扣除(杀神族利器);瘟疫,对生命体目标造成伤害,目标周围生命体也会受到伤害 大和战舰:冲击炮(?),对目标造成点伤害,攻击空中目标,其正下方单位也会受到伤害(?) 坦克:架设,变为攻城模式,攻击上升为150点,无法移动,再次点击取消架设 秃鹫站车(?):埋设地雷,地雷攻击一切地面目标,可看见目标,悬浮目标无效——神族的执行官和黑暗执行官 虫族: 刺蛇:变身成为潜伏者,潜伏者在地面上方无法攻击 飞龙:变身成为只能攻击地面的天蝎,或只能攻击天空的,天蝎拥有最远射程,拥有减速攻击,叠加9次 皇后:减速,范围;增殖(?):瞬间杀目标,并生出两只小虫攻击地面单位,对人族所有地面目标有效,神族部分有效,产卵:在对方目标身上产卵,获得对方目标视野,并可看见单位 地蝎(?):腐蚀:范围内一切单位每秒-1点血,吞噬:吞噬己方虫类,每只加50点能量值 神族 圣堂武士(闪电兵):离子风暴,范围内所有兵种受到伤害,包括己方,:出两个没有攻击,同防御、血量、能量的影子,合体(?):将两个圣堂武士合为一个执行官 黑暗圣堂武士:合体(?):将两个黑暗圣堂武士合为一个黑暗执行官 黑暗执行官::获得对方单位控制权,同时自身护盾值变为0,反馈:对有能量值的单位释放,将对方能量值扣除,再造成与扣除能量值的同等伤害 仲裁者:冰冻:范围内冰冻,被冰住的目标无法攻击,但也无法被攻击,可冰住盟友,传送:将地图上任意一处己方单位传说至仲裁者处,范围 还有一个神族空中单位,技能是分裂网,范围内的一切地面单位无法攻击 有些兵种和技能是我自己的习惯称呼,不喜请无视 以上

星际争霸1技能图解(星际争霸技能图标说明)星际争霸1技能图解(星际争霸技能图标说明)


星际争霸1技能图解(星际争霸技能图标说明)


ZERG蝎子:1吃自己的兵转化为魔,

2瘟疫,减少生命值直到生命剩1点或减少了300点

3掩蔽烟雾,保护雾中兵种不受普通的远程攻击伤害,对于特殊攻击,如坦克和甲壳虫等无效

PROTOSS黑暗执政官:1让魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值(相当于DH的B)

2召唤对方兵种

3眩晕,让一定范围内的兵眩晕几秒

我就用快捷键代表建筑给你说明吧:

建筑BA:升级的项目比较多,依次为(注射后,枪兵和火兵的攻击频率增加)、枪兵射程、驱散(护士驱散单位身上的部分有害魔法,入Ghost的锁定等)、护士的能量上限

建筑BE:一个是兵营里的单位的攻击力、兵营里的单位的防御力(包含SCV,就是农民)

建筑VF附件:雷车速度、雷车埋雷技能、坦克支架技能、机器人射程

建筑VS附件:个飞机的技能、飞机能量上限

建筑VA:左上,地面重工厂部队的攻击力,左下,地面重工厂部队的防御力,右上,空中部队的攻击力、右下,空中部队的防御力

建筑VI:震荡波(去除敌方单位的魔法值,对神族还有去除护盾的效果)、辐射(连续生命体单位造成伤害)、科技球能量上限。

建筑VI附件一:兵的、兵的视野、兵的锁定、兵的能量上限

建筑VI附件二:大和战舰的聚能炮、大和战舰的能量上限

基地附件一:雷达

基地附件二:

科技球三个魔法,首先是离子罩,俗称保护罩,吸收一定比例的伤害,其次是辐射,对生命体造成持续上海、第三是震荡波,去除魔法单位的魔法值,并且去除神族的护盾

神族成型的航母+ArBiter的组合,人族选择的很多,建议还是高攻防的机器人配合科学球,科学球震荡波之后配合大量的高攻防的机器人

人族对战神族主要兵种以坦克和雷车为主,配合科学球、机器人,一般主要地面还是靠坦克和雷车

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星际争霸1各族兵种技能详解

人族: 机枪兵:,加快攻击和移动速度,每次使用-10点血,不足10点不会亡 义务兵:医疗,治愈生命体,有能量值时很快,没有时每秒1点;净化,取出兵种身上的一切不良状态;致盲(大概?),将目标视野强制为1 牛寺工:,顾名思义,每秒1点能量值;锁定,将机械体锁定;释放原子,需要有原子(在总部中建造),原子造成500点伤害 幽灵战机:,同特工 科技球:防护罩,有效期内所有受到的伤害降低为1点;震荡,将范围内的所有单位的护盾值,能量值全部扣除(杀神族利器);瘟疫,对生命体目标造成伤害,目标周围生命体也会受到伤害 大和战舰:冲击炮(?),对目标造成点伤害,攻击空中目标,其正下方单位也会受到伤害(?) 坦克:架设,变为攻城模式,攻击上升为150点,无法移动,再次点击取消架设 秃鹫站车(?):埋设地雷,地雷攻击一切地面目标,可看见目标,悬浮目标无效——神族的执行官和黑暗执行官 虫族: 刺蛇:变身成为潜伏者,潜伏者在地面上方无法攻击 飞龙:变身成为只能攻击地面的天蝎,或只能攻击天空的,天蝎拥有最远射程,拥有减速攻击,叠加9次 皇后:减速,范围;增殖(?):瞬间杀目标,并生出两只小虫攻击地面单位,对人族所有地面目标有效,神族部分有效,产卵:在对方目标身上产卵,获得对方目标视野,并可看见单位 地蝎(?):腐蚀:范围内一切单位每秒-1点血,吞噬:吞噬己方虫类,每只加50点能量值 神族 圣堂武士(闪电兵):离子风暴,范围内所有兵种受到伤害,包括己方,:出两个没有攻击,同防御、血量、能量的影子,合体(?):将两个圣堂武士合为一个执行官 黑暗圣堂武士:合体(?):将两个黑暗圣堂武士合为一个黑暗执行官 黑暗执行官::获得对方单位控制权,同时自身护盾值变为0,反馈:对有能量值的单位释放,将对方能量值扣除,再造成与扣除能量值的同等伤害 仲裁者:冰冻:范围内冰冻,被冰住的目标无法攻击,但也无法被攻击,可冰住盟友,传送:将地图上任意一处己方单位传说至仲裁者处,范围 还有一个神族空中单位,技能是分裂网,范围内的一切地面单位无法攻击 有些兵种和技能是我自己的习惯称呼,不喜请无视 以上

星际争霸技能详细说明

人族: 机枪兵:,加快攻击和移动速度,每次使用-10点血,不足10点不会亡 义务兵:医疗,治愈生命体,有能量值时很快,没有时每秒1点;净化,取出兵种身上的一切不良状态;致盲(大概?),将目标视野强制为1 牛寺工:,顾名思义,每秒1点能量值;锁定,将机械体锁定;释放原子,需要有原子(在总部中建造),原子造成500点伤害 幽灵战机:,同特工 科技球:防护罩,有效期内所有受到的伤害降低为1点;震荡,将范围内的所有单位的护盾值,能量值全部扣除(杀神族利器);瘟疫,对生命体目标造成伤害,目标周围生命体也会受到伤害 大和战舰:冲击炮(?),对目标造成点伤害,攻击空中目标,其正下方单位也会受到伤害(?) 坦克:架设,变为攻城模式,攻击上升为150点,无法移动,再次点击取消架设 秃鹫站车(?):埋设地雷,地雷攻击一切地面目标,可看见目标,悬浮目标无效——神族的执行官和黑暗执行官 虫族: 刺蛇:变身成为潜伏者,潜伏者在地面上方无法攻击 飞龙:变身成为只能攻击地面的天蝎,或只能攻击天空的,天蝎拥有最远射程,拥有减速攻击,叠加9次 皇后:减速,范围;增殖(?):瞬间杀目标,并生出两只小虫攻击地面单位,对人族所有地面目标有效,神族部分有效,产卵:在对方目标身上产卵,获得对方目标视野,并可看见单位 地蝎(?):腐蚀:范围内一切单位每秒-1点血,吞噬:吞噬己方虫类,每只加50点能量值 神族 圣堂武士(闪电兵):离子风暴,范围内所有兵种受到伤害,包括己方,:出两个没有攻击,同防御、血量、能量的影子,合体(?):将两个圣堂武士合为一个执行官 黑暗圣堂武士:合体(?):将两个黑暗圣堂武士合为一个黑暗执行官 黑暗执行官::获得对方单位控制权,同时自身护盾值变为0,反馈:对有能量值的单位释放,将对方能量值扣除,再造成与扣除能量值的同等伤害 仲裁者:冰冻:范围内冰冻,被冰住的目标无法攻击,但也无法被攻击,可冰住盟友,传送:将地图上任意一处己方单位传说至仲裁者处,范围 还有一个神族空中单位,技能是分裂网,范围内的一切地面单位无法攻击 有些兵种和技能是我自己的习惯称呼,不喜请无视 以上

ZERG蝎子:1吃自己的兵转化为魔,

2瘟疫,减少生命值直到生命剩1点或减少了300点

3掩蔽烟雾,保护雾中兵种不受普通的远程攻击伤害,对于特殊攻击,如坦克和甲壳虫等无效

PROTOSS黑暗执政官:1让魔法兵种的魔法降到0同时降低相等的生命值(相当于DH的B)

2召唤对方兵种

3眩晕,让一定范围内的兵眩晕几秒